全球最热门的网络手游
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...》的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。不过很遗憾,就跟G胖不会数3一样。手握Steam这个吸金利器、躺着赚钱的G胖一直都对开发新游戏、新IP赚钱的事缺乏动力,对于大热的手游热潮G胖当然也是毫不热衷。尽管市面上已经充斥了大量的不同类型的射击手游,不过作为竞技射击游戏鼻祖的《反恐精英》却没有任何动静,或许我们这辈子都见不到《反恐精英》的手游版了。《Dota2》说完《反恐精英》,那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于毫无希望的《反恐精英》来说,《DOTA2》推出手游版的可能性则要高不少,毕竟作为最大竞争对手的《英雄联盟》都已经推出手游版了不是吗?作为MOBA游戏的起源,虽然《英雄联盟》...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...配收入和娱乐支出占比不断提升,同时叠加游戏精品化的驱动下,未来 ARPU 有望继续驱动行业规模增长。图表 5:中国游戏市场规模 图表 6:移动游戏用户规模和人均游戏支出出海有望打开行业成长天花板,中国移动游戏已具备全球竞争力。2021 年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 180 亿美元,同比增长 16.6%,因疫情因素导致的供给端疲弱使出海增速放缓,但仍远超国内游戏市场增速。从全球移动游戏市场格局来看,中、美、日、韩、占据了全球 8 成以上份额,而中国游戏出海也瞄准主流市场,出海前三国家分别为美国、日本、韩国,共占据中国游戏出海市场份额的 60.27%,且国产手游在这些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输...
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Steam5月最热新品榜;《赛博朋克2077桌游版》宣传视频公布 - 游戏资讯(健康生活网)
漂游无数,寻一部落,集游戏资讯,请你驻步畅谈——游贻酋长!每日游戏资讯:2022年6月23日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?1.《赛博朋克2077:夜之城帮派 桌游版》宣传视频公布CDPR与CMON合作《赛博朋克2077:夜之城帮派 桌游版》宣传视频公布,目前已在Kickstarter并众筹成功,预计2023年7月出货,该桌游支持1到4名玩家各自扮演无情的帮派角色,在地狱之城夜之城中争夺地下控制权。2.Steam5月最热新品榜Steam 5月最热新品榜:《开普勒斯》《沙石镇》上榜,V社揭晓了Steam平台5月最热新品榜,包括5月最热卖的Top 20款新游戏,玩家数最多的Top 5款免费游戏《Trimps》《69号避难所》(仅限成人锁区)《King of Kinks》(仅限成人锁区)《世界之种》 《无尽大陆》,今年5月热门新游戏大约三分之一包含沙盒玩法,比如大火的吸血鬼游戏《V Rising》,以及国产游戏《开普勒斯》、《沙石镇时光》等。3.吉田直树谈铃木亮太加盟《最终幻想16》《最...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...公司的蛋糕,还在抢西方的“人心”。 2020年,这款游戏一经上线就狂揽20亿美元,创下手游收入纪录,登顶68个国家和地区的畅销榜榜首。 与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的 大部分收入都来自海外。 2021年,原神的全球营收继续保持在20亿美元左右,继续在国外攻城略地。 美国,原神玩家占总网民数的5.3%; 日本,原神玩家占总网民数的10.3; 韩国,原神玩家占总网民数的7.5%。 要知道,过去这三个国家的占比率有其中一个能超过3%,我们半夜都能笑醒。 一直以来,游戏这个规模达2000亿美元的产业都牢牢被控制在西方手里,如今原神竟然在撼动这个局面。 蛋糕就那么大,你吃那么多,最过分的是吃相居然还不错,这显然让西方不能忍。 更令他们担忧的是,原神还在 文化领域进行着潜移默化的输出。 由于这款游戏深受外国玩家喜爱,越来越多的当地人开始在各个方面自发地表达对原神的喜爱,并逐渐从线上转移到了线下。 比如说,有老外包下了好莱坞罗斯福酒店的一面墙来给可莉庆...
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...被很多人看不起的游戏,一个不,两个。 神奇宝贝的诞生颇具传奇色彩。在得到游戏之神宫本茂的指点,制作了双人版后,虽然游戏未能爆款,但销量也勉强过得去。 只是谁也没想到,因为一个bug,它的销量一路飙升,全球销量达到4752万套,并在接下来的二十年里成长为全球第一IP。 虽然之后的每一款宝可梦都取得了出色的商业成绩,每一代正统作品销量都在千万以上,但一直没有一款作品能与初代四色媲美。 不过,日本即将上映的精灵宝可梦竹子实体卡带预约数量已破历史纪录记录下来,或许一部超越初代的作品真的要诞生了。 11月18日,让我们拭目以待! 第三名。 Mario Kart 8(包括豪华版) 5528万WiiU NS 目前NS平台销量第一的游戏是马里奥赛车8豪华版。 其实这个豪华版只是相对于WiiU上的原版,包括当年推出的两个DLC(塞尔达和东森杯)。 得益于WiiU性能的提升,马车8的视觉表现力达到了系列的巅峰,更不用说游戏令人上瘾的玩法,在这个充满任天堂元素的世界中...