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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
由GMGC主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏 游戏链”为主题。游族网络副总裁程良奇出席GMGC成都并于会上发表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少年三国志》这款游戏上线三年多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡...
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B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长
...以及Vtuber(虚拟油管偶像)业务的合作。GREE 是日本著名的社交网站,在日本16-30岁的年轻用户中享有很高人气。如今GREE 的业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方的合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场的份额会是日本的两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己的生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要的中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国的前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编的游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节的用户越来越多。现在有相当数量的电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、陈睿(右)B站是日本动漫游戏爱好者们的聚集地,平台拥有3000万日活用户(DAU)1亿月活用户(MAU),其中8...
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2018GMGC成都站,游族网络程良奇谈精品游戏研发变与不变之道
第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典于2018年11月5日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏·链游戏”为主题,吸引了海内外1000多名优秀游戏开发者参与交流,11月5日,来自游族网络的副总裁程良奇先生也受邀参与演讲,以自身多年游戏制作人的经验出发,向现场的同行们分享了当今时代下“精品游戏研发的变与不变之道”。游族网络副总裁程良奇在GMGC成都站发表演讲谈及精品游戏,2005年入行自称游戏界老兵的程良奇表示这是一个被提及已久的概念。时至2018,我们为何还在呼吁精品游戏,在他看来主要来自用户、行业、企业自身三个层面的需求,一方面随着用户规模触顶、老玩家成熟度提升,用户对于游戏品质的要求日渐趋向于精品化,同时随着对于行业监管的加强以及游戏市场自身的竞争,也会催生游戏行业产品的优胜劣汰。而对于企业而言,精品化游戏不仅能贡献稳定的营收。同时也更有利于企业自身品牌的塑造和传播。精品游戏变之道的六大维度在程良奇看来,需求的...
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11月2日,在南京召开的腾讯全球合作伙伴大会“共生·游戏”分论坛上,腾讯应用宝正式发布“新·生态战略”,从新流量生态和新内容生态两大维度扶持游戏开发者,在实现游戏类APP分发效率最大化的同时,持续推动建立更加健康、优质的手游生态。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠表示,在移动互联网的下半场,腾讯致力于成为各行业最贴身的数字化助手。应用宝也希望通过一系列举措,成为合作伙伴快速发展的助力,“新·生态战略”旨在助力开发者能够在瞬息万变的游戏行业中自如奔驰,得到长足健康的发展。腾讯内容与平台事业群副总裁侯晓楠本届论坛吸引包括云畅游戏创始人&CEO高云峥、迷你玩科技联合创始人&COO古振兴、星辉游戏总裁仲昆杰、三七手游运营负责人吴熠、上海软星游戏制作人华蔚易等资深游戏人共同出席。当前,移动游戏市场已经从粗放型增长发展为精细化增长。“手游玩家变得越来越成熟,从最初的有游戏玩就可以的阶段转变成主动选择和了解游戏。他们对于游戏...
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...“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。近日,蜗牛数字确认参选本届金翎奖。蜗牛数字多年来秉承“虚拟世界缔造商”的企业愿景,坚持为全球玩家开发和发行精品游戏,已连续多年荣获金翎奖相关奖项,并在去年凭借核心的研发技术和口碑卓越的游戏产品一举斩获包括“玩家最期待的网络游戏”、“最佳境外网络游戏”等5项大奖。今年,蜗牛数字将携《战塔英雄》等12款精品游戏角逐2018金翎奖多个热门奖项。蜗牛数字通过不断探索虚拟世界相关技术,全面布局沙盒游戏领域,并借助武侠、恐龙和影视等多元IP内容的延伸,全力缔造自由开放的虚拟世界。自由创造 沙盒领域全方位布局蜗牛数字在沙盒领域布局数年,已成为国内沙盒游戏领域的领航者。本次蜗牛数字旗下参与角逐奖项的产品,沙盒游戏就接近半数。除了被业内所熟知和期待的《方舟:生存进化Online》、《黑色沙漠》、《九阴真经2》等大型沙盒...
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...随着时间的推移和人口的迭代,其影响一定会被延续并放大,产生的效果将是事半功倍的。在倡导中国企业走出去的当下,就文化产业而言,游戏行业目前效果显著。随着手游时代对游戏市场的重新洗牌,中国游戏企业早已经在全球站稳了脚跟。诸如《荒野行动》,《王国纪元》《列王的纷争》等游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下...
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...寒诀互娱还和韩国网禅WEBZEN及常盘勇者漫画工作室达成合作,获得了著名IP《奇迹MU》的联合漫画改编权及中国、日本、东南亚等地区的发行权,目前同名漫画作品《奇迹MU:新起点》已经登陆各大网漫平台。未来,寒诀还将打造全球IP储备库计划、搭建机构合作关系网。发布会期间举行了高端圆桌论坛,主办方寒诀互娱邀请了中日韩动漫界的知名大咖就“企业出海合作的痛点”、“中外动漫产业人才交流”等议题进行深入交流和讨论。寒诀互娱进军动漫教育培训领域成为发布会上的一大亮点,孙于淼在现场宣布:寒诀互娱将和国内知名动画工作室及国外多家动漫机构合作,邀请国内及日韩一线动画设计师,在原画设计、动画、3D制作、游戏制作等多个方面设立线上和线下的专业课程。其旨在为国内动漫领域输送更多优质人才,推动国内二次元产业发展。2018年是寒诀互娱蜕变的一年。寒诀已经从一家漫画公司,逐渐搭建起泛娱乐生态平台,真的做到了由“一生二、二生三、三生万物”的进化。未来...
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巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作
...产环节。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。据悉,巨人网络已与日本JOYNET株式会社达成合作,获得JOYNET旗下现象级动漫作品Menhera Chan全部品类的全球独家代理授权。Menhera Chan将是巨人在该细分市场投入运营的第一个虚拟偶像。巨人网络虚拟主播Menhera Chan巨人网络方面表示,二次元文化在年轻群体拥有广泛影响力,虚拟偶像作为二次元文化中的新兴形态,在中国尚处早期“萌芽”阶段,未来具有极大的市场潜力及价值。巨人在过去十余年发展中积累了深厚的IP开发、运营能力和丰富经验,已将《征途》、《球球大作战》等培育为行业内知名的原创优质IP。在虚拟偶像领域,巨人网络计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、授权合作等多方位打造虚拟偶像,深度挖掘虚拟偶像IP价值。作为巨人旗下第一个虚拟偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态...
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2018年全球移动端游戏市场规模预计将达到703亿美元,年度增长达25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半。随着国内移动游戏生态的日益完善和产品品质的提升,2017年国内的手游收入已经突破了1000亿人民币,占整个行业的54.3%;预计2021年将在这个比例上再提升15.3个百分点,达到将近70%。这其中竞技类游戏势头强劲,根据6月份APP Annie的监测数据iOS和GooglePlay综合排名前10位的游戏中,不乏竞技手游的身影。在2017年我们看到移动游戏、电竞、直播成为热点,而在2018年三者依然紧密不可分割,同时也看到H5游戏成为最新热门领域和行业亮点。2018竞技手游持续火爆竞技类手游的吃香,反应了当前轻度游戏重度化的趋势,并与直播息息相关。移动游戏、电竞和直播三者具有良好的互动窗口,2017年中国游戏直播用户数同比增长53.1%,预计2021年中国电竞收入将超过1.82亿美元,其中包括游戏直播在内的电竞流媒体广告收入将达到8400万美元,占比高达46.2%。2018 H5游戏走向精品化路线据《2018年小游戏行业白皮书》显示,微...
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长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...费榜第一,并获得TapTap预约高达9.5的期待分。上线后即登顶App Store总榜第一。目前,《第五人格》累计下载量已超一亿,7月11日登陆海外双平台后,即获得中国香港、中国澳门、中国台湾、泰国、日本App Store免费榜第一,并获得全球100多个国家和地区的App Store推荐。《神都夜行录》:网易新概念妖灵大作《神都夜行录》,是以妖灵收集养成为核心乐趣的RPG手游。游戏采用中国传统神话志怪题材,用精致画风描绘出国韵之美,呈现了一个盛唐之下,人妖共存的奇妙图景。在CICF X AGF现场,《神都夜行录》将邀请玩家走进古朴神秘的国风神话,探寻跌宕起伏的妖灵故事。《非人学园》:接招吧,凡人!这个夏天,网易无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》即刻开战!耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,上演乱斗日常。脑洞大开的创意人设,无尿点的欢乐对决,更有英雄亲密度玩法,打造你的本命专属。一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,全程高能的战斗奥义,欢迎来到脑洞学园!《绘...