全球手游厂商
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》正式公布 太像皇室战争被全网吐槽最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像...
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超151亿!全球手游厂商吸金榜公布:中国公司占三分之一 - 科技资讯(健康生活网)
5月9日,Sensor Tower商店情报平台显示,2022年4月共有38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合集吸金超23亿美元(约合人民币151元),占TOP100手游发行商收入的41.8%。需要注意的是,该数据仅统计发行商的收入,不包含国内第三方代理商渠道。具体来看,腾讯、网易、米哈游是国内手游发行商收入榜不变的三个巨头,其次趣加、三七互娱、灵犀互娱、莉莉丝、雷霆游戏、博乐科技、龙创悦动等厂商位列前十。除了三大巨头以外,其它国内手游发行商的排名变动较多,可见手游行业竞争相当激烈。游戏方面,《和平精英》、《王者荣耀》毫无疑问是腾讯游戏收入的两大头牌,加上3月29日上线的策略手游《重返帝国》,该公司的游戏收入环比增长了4%。此外《英雄联盟》、《穿越火线》等手游也为腾讯移动游戏贡献了相当一部分的收入。最近《王者荣耀》推出皮肤的速度有所加快,估计又能靠皮肤捞不少钱。让小雷比较意外的是,发行于2015年的《梦幻西游》手游至今依然保持着较高的活跃度,...
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次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏折腾得愈发沉寂。而如果说《风暴英雄》是初级的“货不对板”,到了2018年,《暗黑破坏神》手游的宣布,又再次让玩家对暴雪嘘声一片。2018年嘉年华现场观众的发问《暗黑破坏神》手游的出现有错吗?没错。在手游浪潮全球席卷,成为下一个游戏行业必争之地时,没有哪个多元化游戏厂商会放弃这块必争之地。而且《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪公布的第一款手游,目前就其与网易共同的开发投入和研发进程公布,整体质量是有保证的,这也是其从公布后的嘘声到现在口碑逐渐逆转,玩家接受度愈高的原因。而《暗黑破坏神》手游当初为啥会造成嘘声一片,终其根源其最大原因其实是暴雪的“货不对板式”宣发与当年的不作为摆烂心态。在2018年的暴雪嘉年华上,暴雪对于《暗黑破坏神》的剧透铺垫也持续了好几个月,屡屡暗示今年是“暗黑IP大年”,《暗黑破坏神》将有大动作,同时当时《暗黑破坏神3》也有近一年没有过更新,IP粉丝们嗷嗷待哺,猜测着压轴新游是《暗黑破坏神2》重制...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...》的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。不过很遗憾,就跟G胖不会数3一样。手握Steam这个吸金利器、躺着赚钱的G胖一直都对开发新游戏、新IP赚钱的事缺乏动力,对于大热的手游热潮G胖当然也是毫不热衷。尽管市面上已经充斥了大量的不同类型的射击手游,不过作为竞技射击游戏鼻祖的《反恐精英》却没有任何动静,或许我们这辈子都见不到《反恐精英》的手游版了。《Dota2》说完《反恐精英》,那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于毫无希望的《反恐精英》来说,《DOTA2》推出手游版的可能性则要高不少,毕竟作为最大竞争对手的《英雄联盟》都已经推出手游版了不是吗?作为MOBA游戏的起源,虽然《英雄联盟》...
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全球移动电竞产业快速崛起,沐瞳无尽对决霸榜海外MOBA - 旅游资讯(健康生活网)
近年来,移动电竞产业逐渐成为电竞赛道主流。回顾2021年,全球移动电竞迅速崛起,用户量稳步提升,生态体系搭建日益完善,在各大排行榜中表现出色占据多处席位。据Esports Charts数据显示,在2021海外直播平台最受欢迎的十大赛事中,移动电竞项目Mobile Legends: Bang Bang(简称《无尽对决》)、Free Fire、PUBG Mobile占据多达六席,而2019年只有一项赛事挤入该榜单前五。今年2月,在Sensor Tower颁布的年度亚太奖项中,由沐瞳科技自主研发的Mobile Legends: Bang Bang获得海外最佳MOBA手游,MLBB 2021年收入同比增长25.6%,大幅领先于MOBA品类整体表现,是2021年下载量最高且全球化最成功的的MOBA手游。这款在2016年11月全球上线(中国大陆除外)的MOBA游戏,同年被Google Play评选为“年度最佳竞技游戏”。目前,MLBB在全球范围内累计下载量超过10亿次,月活跃用户数超过1亿。在新加坡、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾等国家,MLBB 已经成为名副其实的国民游戏。作为东南亚地区头部MOBA手游,MLBB并没有停下全球化的脚步。...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...者和吃鸡的热度开始疲软,第五人格等游戏迎来了翻身的机会,热度也随之提升,1月24日,游戏在上线了首个室内地图白沙疯人院后,又在同年3月举行的第五人格国服一周年庆活动,为了庆祝这次活动第五人格一周年庆典及ZA2全球总决赛开启,这是第五人格首次邀请了非中国屈服的其他国家队伍,是首个全球性质的第五人格赛事,总决赛于5月2日结束,进而战队获得了赛事总冠军,而随着赛事推向高潮,第五人格正式步入巅峰时期,可就在大家还在沉浸赛事带来的狂喜。游戏的热度还是肉眼可见的降低,其中的原因除了方舟元神的游戏的崛起之外,最主要的原因还是第五人格去恐怖化调整,2020年5月20日游戏发布公告,将对游戏中的血与恐怖元素进行和谐化调整,此次调整长达两个月,自调整过后游戏的恐怖氛围大打折扣,许多玩家因此调整而退坑,直到7月16日名侦探柯南联动开启,游戏的热度才有所回暖。2021年1月,伴随着噩梦竹影模式的降临和唐人街地图的上线,第五人格总算是安稳地迎来了...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...召唤师》以及战火互娱《激战二》等;8.恺英网络在路演平台接受投资者提问,表示在MMO、MMORPG、ARPG、卡牌、SLG、二次元、女性向和模拟经营品类上均有布局;9.Sensor Tower公布4月份中国手游发行商收入排行榜,38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,值得注意的是紫龙游戏凭借《龙之国物语》收入环比增长171%;10.灵犀互娱官博表示“雷锋网某文章中存在关于《三国志·战略版》和相关公司的大量不实信息”,将会通过法律程序维护合法权益;11.天舟文化回应深交所问询函,2021年营收收入降幅较大但扣非前后净亏损大幅减少,原因是计提商誉减值和长期投资损失大幅减少,持续经营能力不存在重大不确定性;12.富春股份在线上召开2021年度业绩说明会,其中提到会继续以精品化为前提进行新游戏团队的组建,在新兴品类上积极投入VR方向,组建相关研发团队;13.独立游戏团队傲雪小组发文称“控诉上海咕么《全民学霸》抄袭自己游戏UI”的视频被平台下架,因”上海咕么是平台的广告大客户”...
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...命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯第一生产力也悄然从游戏业务变为金融科技及企业服务业务。不曾想,短暂维持了一个季度后,金融科技及企业服务便被游戏板块反超。 其次,金融科技及企业服务板块同比增长 10% 至人民币 428 亿元,作为腾讯寄予厚望的新增长引擎,10% 增速是该业务历史新低。财报称,主要是受疫情影响,今年...
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武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)
...手游是有这个实力拿出领先时代的画质的,毕竟《逆水寒》端游时代画过的画面饼,最后都是实现了的。有玩家指出:PC版的《逆水寒》,曾经拿下中国第一款NVIDIA RTX光追游戏、中国第一款同时支持实时光追和DLSS技术的游戏、全球范围首次实装RTXGI全局光照技术游戏、全球首个实装基于“网格渲染”(Mesh Shader)的“无矩渲染”技术实现模型面数无限制、中国唯一Truesky实时渲染天气系统、中国首款运用TressFx打造柔顺毛发效果的游戏、好莱坞级别的实时动捕技术、中国首个解决高速运动衣物穿模的CG级别柔布技术……简单说,逆水寒端游的画面是真的有两把刷子的,做过很多让国外3A开发者都心服口服的技术突破。尽管如此,还是有玩家继续唱反调,甚至有玩家评论说“感觉不如原神”,也获得了不少点赞。逆水寒手游官方看到这样的言论也是哭笑不得,回复道“原神是日式二次元动漫画风,逆水寒是新中式古典写实画风,画风都不同,还能比画质?”官方还硬气地继续补刀道:“如果要比模型精...
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...在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大优势,驻足海外,为全球化而服务,还是内外开花,重回大陆,两头并进?莉莉丝或许都想要,但眼下的回归之路,多少有点积重难返。01无法移植海外经验到中国莉莉丝属于典型墙外开花墙内不香的出海案例。这或许和它最初的全球化定位不无关系。莉莉丝知名度最高的出海游戏当属 SLG《万国觉醒》,这款游戏设置中国、日本、罗马、德国等多文明阵营,在全球 142 个地区 App Store 同步上线。发行前期,莉莉丝通过 GlobalWorkshop 对全球市场的美术风格进行调研,最终选择全球范围内接受度较高的欧美卡通风格。2019 年 9 月,《万国觉醒》在韩国市场上线,莉莉丝邀请韩国影帝河正宇作为代言人,投放电视广告。根据 2019 年 10 月 SensorTower 发布当年 9 月中国游戏出海报告,莉莉丝《万国觉醒》以 540...