全民英雄卡牌手游
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...不能错过。全新玩法《太阳之塔》为朋友们带来了超级刺激、耳目一新的游戏体验,体验回合制卡牌战斗中无限火力释放击杀技能的快感。通关后还可以领取稀有道具。每天来几场绝对是一种乐趣和减压。【救世主回归领豪礼,全民福利乐翻天】作为有史以来更新最大的重量级版本《魔神英雄传》手游,10月28日是救世主回归游戏的最佳时机!新版回归线上福利活动。超过30天未登录的玩家,返回时可以获得7天的星体币。完成日常回归任务有星币,稀有道具,优秀魔神奖励。回到玩家福利后,活跃玩家自然有礼物。新活动魔御计划正式开启,所有玩家均可参与其中。新活动持续7天。玩家在商店完成召唤恶魔、消耗星体币等活动任务,即可获得幸运币。活动转盘的所有奖励都是稀有的,比如魔神修炼,魔神突破材料,金色忍者卡,等等。只要合伙人有活动币,就一定能获得全部奖励。即使奖池是空的,奖励也会被重置。可以说这是《魔神英雄传》有史以来最豪华的良心活动!10月28日,《魔神英雄传...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...素,对玩家来说,重复感极大降低,趣味性展现维度变多。同时,我们的设计空间也突破了局限思维,可以说这是我们在产品不断改进中获得的极大收获!Q:游戏虽然可以提升武将品阶,但最低级的蓝卡真有培养价值吗?A:“全民神将无废卡”可以回答这个问题,这也是我们围绕“三国无小将”这个核心做的体系化的设计。即将整个武将养成都拿出来做无小将概念,所有武将的终点都是一样的,全部可以晋升为神将,并为此做了大量的改变,保证武将向多样性发展,而不是像很多产品那样尽量将优势集名将一身。这不是个噱头,因为我们整个战斗策略、养成逻辑都在为此服务。比如一键换将,无损继承,以及前面提到的羁绊组合,就是希望用户的精力花在体验战斗策略的乐趣上,而不是重复的养成。像这种底层设计基调定好了,其他的才能得以实施。Q:那说到《乱世逐鹿》具体的武将羁绊系统,当武将自由组合时就能激活许多新的技能,这对核心战斗的策略搭配与流派组建会有怎样的影响?A...