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颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)
...,甚至还要比同期的端游的更好。游戏的画面在建模精度上将会达到丧心病狂的程度,甚至表示要精细到人物的发丝程度。同时游戏的场景与玩家的互动内容也会更多,游戏中的拥有大量的可互动、可破坏物品,全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏、人工智能深度学习、NPC主动决策机制等等,带给玩家全新的体验。大饼三、不逼氪网易游戏氪金内容多,已经成为众多玩家的固有印象。面对这种印象,《逆水寒》手游则是打出了游戏“不逼氪”的,只有轻度数值甚至完全不卖数值的口号。《逆水寒》手游的目标和策略是:通过持续制作和更新大量优质游戏内容,追求游戏本身的好玩和耐玩。“玩家为外观(时装、皮肤、坐骑、庄园组件、趣味玩具等)而付费”将会是《逆水寒》手游未来的核心收入来源。《逆水寒》手游计划会通过出色的外观设计和极高的制作品质,媲美甚至超越目前顶尖的换装游戏、竞技游戏(如moba、吃鸡)中的外观...
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100T.Reapered监督:MSI决赛中单的表现会让选手获得灵感 - 游戏资讯(健康生活网)
...绩后,但最后输给了EG结束了赛季。哪方面有不足呢?A:宇宙的能量似乎都聚集在了EG(笑)。Danny抢下大龙,拿下五杀的那一刻,宇宙似乎帮助了EG夺冠。季后赛并不轻松,进入决赛的过程中,对战C9以3-0取胜晋级,对阵TL打满全局偷家获胜。如果光看比赛内容,我们确实应该要输。当进入第5局时,选手们在身体和精神上都非常挣扎,我们抓住了对手的失误。到那个位置靠的是实力,能赢下来靠的是运气。EG在决赛前表现都十分出色,团队协作优秀。另一方面,我们的英雄池有所欠缺,有优势的部分也没打好,所以我认为决赛打得并不容易。Q:MSI结束了,想知道你是怎么看待比赛的。A:很有意思。从RNG的重赛开始,各方面的讨论很多,意外也很多。感觉两队中单在决赛中的竞技力会让很多选手获得灵感。xiaohu在决赛中使用丽桑卓、加里奥打得很好。这些类型的英雄是需要打出超级发挥的抓机会英雄,但在比赛中没有通过让人眼前一亮的操作就赢下了比赛。赢下峡谷先锋4:5团战的队伍配合和计算,...
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离谱!PDD爱徒联手三大游戏圈知名神豪,都打不过逆水寒第一统战 - 游戏资讯(健康生活网)
...人数高达2000多人,堪称“钱无限”的浮夸联盟,必然会在四周年新区,将七杀所带领的“局”字联盟按在地上摩擦时,入驻四周年新区时,手握神秘大佬提供的700万RMB资金的七杀,却凭借着自己非常丰富的野外战斗经验,以及全局统筹能力,在四周年新区开放后,在中立资源的争夺中,将浮夸所带领的联盟牢牢踩在了脚下。为了在《逆水寒》四周年新区打出名头,给七杀提供了200万RMB前期资金的局座,以及想在装备制作领域,抢走浮夸风头,愿意垫资500万RMB,为所有萌新制作装备的神秘铁匠,全都因此而获得了大量玩家的追捧。根据《逆水寒》四周年新区前线参战人员的反馈来看,七杀之所以能在开服仅三天,就确定了野外优势的主要原因,首先就是因为七杀携带了八个在老区拥有丰富经验的管理团队,在人员统筹调配方面,比浮夸所在的联盟专业很多;其次则是由于浮夸联盟中的大多数玩家,都在猛冲等级、打造装备或者研究四周年资料片中的新玩法。因此大部分网友还是觉得,一旦坐拥三...
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2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)
...买断制收费,单纯凭借优秀的内容和持续的更新吸引玩家,达到了销量破千万的里程碑,可谓金钱口碑双丰收。而另一款非常有代表性的端游《逆水寒》,上线后不光持续更新游戏内容还不断改进游戏画面引擎,引入光线追踪、全局动态光照等黑科技,让游戏持续保持活力和人气,运营四年仍有如面世之初的排队盛世。端游市场热热闹闹的网易,在手游市场也是一路高歌猛进,高调宣布其手游新作将颠覆传统MMO,不但画质要看齐3A单机大作,还一口咬定游戏不氪金不伤肝,如此激进的变革宣言让业内人士和玩家双双看傻了眼。这事儿还得从俩月前说起,5月17日网易首次公布《逆水寒》手游实机演示,其极高的画面品质和流畅的战斗效果震惊了国内外的游戏圈,甚至有国外油管博主将原视频搬来逐帧品鉴,无论是画面还是配乐都给予了非常高的评价,甚至表示“这似乎是近几年中国最好的手游了”。这边关于实机演示画面的话题还很滚烫,那边制作团队就在TapTap的游戏简介内一字一句宣称致敬原神...
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赛博朋克2077 1.6更新内容一览,赛博朋克2077 1.6更新了什么
...掷 - 修正了加州饭店酒吧发生战斗后 NPC 反应不正确的问题。 委托:崔佛的最后一程 - 修正了一个崔佛的尸体不会在冰柜里刷新的问题。 修正了一个北区的有组织犯罪活动嫌疑事件不会掉落诗篇11:6 的问题。 在世界全局掉落中增加了聚碳酸酯纳米纺织技术专家背带(技术专家套装的外搭)。 在世界全局掉落中增加了轻量硬化橡胶媒体钢头鞋(媒体套装鞋子)。 重新调整了一些和委托相关的电台新闻播放条件。目的是让游戏播放更多的电台新闻。 UI 增加了物品预览功能。在购买物品之前可以看到 V 装备时的样子。 增加了选项,可以在设置中的音频分类下关闭电台字幕。电台字幕默认为关闭。 现在储藏处中的物品会在提示内容里正确显示出售价格。 重新划分游戏设置中的部分选项和分类。 修正了一个在读取菜单画面中所显示的双字节字符语言(韩语、简体中文、日语、繁体中文)会和存档文件名称以及日期重叠的问题。 修正了一个在拆解装备后,...
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...全部堆收获,收获堆到100多就正常打了。这英雄要打n5只能苟,多拿点手掌靠收获润就行了。多面手 近战武器仙人掌棍 远程后期换重型 主加近战伤害 冲进怪堆乱砍受虐狂 感觉对走位要求很低,因为整体思路就是全局都在堆肉。 前期就无脑盯着收获 护甲 盾三样东西拿,幸运看经济情况尽量中期再补,其他一概不要(所有减输出的副作用除了攻速都可以无视,包括百分比输出,攻速也可以减一点,保持0左右就行了,)10关前只要有护甲和盾输出就不会缺,中期一个献血之后也不会缺了,然后开始堆肉。 最后boss关就无脑跑,没怎么走位也一直维持着接近满血,最后10s试着输出了一下,杀了一个满血boss,把另一个boss打残了。异变体 异变特性就是主要靠升级提升属性,商店主要用于提升武器。升级提升属性和商店道具最大的区别就是升级的提升是没有负面效果的,所以提升效率比道具高。 这次版本更新之后,每次升级会加一滴血,所以升级收益更大了。重点是更新后...
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...Bone Zone, 在地图出生点北侧,银色指环更北, 找到一圈鲜花,在其中停留10秒 盖恩斯巴勒斯/Gains Boros 9.secondevolution 在挑战三首领战/Boss Rash, 单武器存活15分钟(使用圣水/雷戒角色 单武器 卡牌o,角色保持一级即可全局享受角色开局加成,非常简单) 角色蛟伦顿/Gyorunton和武器手镯/Bracelet 10.ablasphemousmockery 在任意地图, 击杀红色死神 红死神/Mask of the Red Death 11.exdashexoneviiq 在主菜单,直接输入 x-x1viiq 蓝幽灵/Exdash Exviiq 12.tramezzini 在任意关卡, 击杀异色(绿/蓝/紫)死神后, 当红幽灵在右下角探头的0.5s内,同时按 Enter (推荐去关卡五教堂,教堂不行就去挑战三首领战,首领战不行就去挑战二骨区,骨区不行就去关卡四加洛塔,总之不推荐去关卡三乳品厂) 红幽灵/Toastie 13.maybeimastallion 在主菜单输入 spam(鼠标点开始), 角色选择界面输入 spam(按两下Enter), 关卡选择界面输入 spam(鼠标关闭卡牌,按两下Enter), 游戏开始运行输入 humbug(屏幕上方计...
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暗黑破坏神4爆裂电花流怎么玩,暗黑破坏神4纯电法爆裂电花流玩法攻略
...刑:点满,核心被动, 暴击,减伤,击晕电能满溢:本套BD核心,利用爆裂电花快速刷新70S CD的大招至战斗中20S-30S的不稳电流,打出大爆发迅速清理JY怪 BD威能选择 项链 骄狂威能屏障增伤25%配合项链50%能达到37.5%的全局增伤,而我们的屏障覆盖率能达到几乎100% 戒指X2武器-副手-手套:这五个部位的威能可以随时替换,威能推荐如下排名分先后(不一定是最优,只是个人体感推荐)控制之威能你对昏迷的敌人增伤25%-35%优势大师的威能技能施放基于你主要资源最多增伤10-20%,主要资源全满最大加成 心如止水之威能你站立不动每一秒,造成伤害提高X{5-10},最多30%不破电索之威能连锁闪电25%-35%几率额外传递两次加速威能核心技能暴击提高攻速15-25% 头盔裤子勇力之威能基础技能给予伤害减免20%2-6秒 违抗之威能造成伤害提高护甲最多50% 靴子好运之威能激活屏障时,幸运一击提高10-20% 衣服:暗金无限法衣 这件衣服是这套BD的唯一绑定核心暗金,特效和副词条弥补了控...
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桃源深处有人家有很多建筑可以获得,大家知道全岛布局要怎么做吗,下面为大家介绍絿一個絿的布局的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!桃源深处有人家三岛怎么布局? 一、二、三岛全局(生产化、萝性化) 布局一览: 地基一览: 布局介绍: 等级39级 舒适度1.6w 布局思路: 生产建筑:除了羊圈和仙女池的都涵盖啦(羊圈打算到时候和烧烤一起组合,就没放进来)娱乐建筑:不含光阴日晷、悠悠吊床、吱呀秋千、蛟萝入水、泥萝驻城和萝萝套圈(其他的都融合进去了,没放进去的我还在思考) 其他建筑:节气、创物池还有禅物坊建造的(一般大家都拥有的)
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...不想多当几次赌狗,说不定哪一天幸运女神就来眷顾你了。 在星穹铁道中,行迹对我们角色的增幅还是非常巨大的,先把队伍中的主C以及辅助需要的行迹都点满,这样才可以保证我们在混沌回忆中不落入下风。 最后的全局废话总结 我觉得在本次双倍花萼活动中,我们可以考虑优先刷行迹,第二是信用点,第三是角色经验书,第四是光锥经验书。 总结:行迹材料信用点角色经验书=光锥经验书 我们还是要根据自己的情况来决定怎么刷。 缺信用点,可以一半刷信用点,一半刷其他的行迹伙食经验书资源 倘若不缺信用点,缺经验书,那就多刷一点经验书 倘若队伍内角色,行迹等级拉胯,那么我的建议是火速加入赌狗的行列,让我们一起来赌,看看幸运女神什么时候来敲门