全体
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...加508点物防、138点闪避、606点命中;如果全部加体质,是增加2125点血,273点物防。从效果上来看:全力=1.3件+12的首饰提供的、0.8件+12防具提供的防御;全敏=1.2件+12首饰提供的命中、1.2件+12防装提供的闪避、4件+12防装提供的防御!全体=1.5件防装增加的血量、1.6件12防装提供的防御所以属点全加敏捷是划算的事情!【装备属选择】装备上附加的属,适合格斗的就是全属了,如果找不到加全属的装备,个人建议找加力量的装备。一个角色一共有10件装备,如果每件装备都是带力量的,当你装备全部加到10的时候(相信这个不难达到),装备上附加的力量就能超过500!,照上面表格的数据来看,到89时,一共有352点属点,全加力量可以多加212点,当多500点力量时,就相当于多加了300点!这对格斗家的加成可是非常大的。如果你找到的是加全属的装备,备全部加到10的时候那就相当于多加了250点力量、250点敏捷、250点体质,这个作用远远好于加500点力量。【具体部位选择】头盔:力量+全属+物防肩膀:血+忽闪/全属+物...
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...0发,每2发200分、相对4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有时候会有硬直的副作用(打不出)。无法360°射击。胖子状态同H。T:【thunder】7带新出武器,装弹30发,拥有跟踪的能而且打出来的经过的范围的敌人全体受到伤害(一道闪电“杀”死敌人),力以敌人体积判定。坦克炮cannon、【大炮】20/100分(1代另计)烟雾伤害在5左右,但是效果不明显。A.P.坦克炮、【穿透大炮】20/100分、能直线飞行,具有穿透力(特别的不能穿透比如合金X4关boss)。1代的坦克炮:16,1代的威力小点,但是击中至少有300分,击毁视情况有1000-1200分左右,也能利用这个捞分。自导小卫星、【暴民】、【Mobs】:1/100分、能自动跟着你敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。(人品不好打不中敌人)电云:约5/100分也是跟着主角小家伙,开枪就打,垂直下打(人品不好打不中敌人)。为30发。另:武器对于普通武器的区别是射程及范围的扩展以及数量上的区别(只有15发),变胖武器有特殊效果,比如变胖后R能跟踪,可以变...
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...于[暗影冲击]的击退过于频繁,根本无法加血,所以我们时间风暴龙,同时小龙以减少火焰吐息伤害,开嗜血集火风暴龙,然后A掉小龙,之后时光龙以使火球可躲避,因为时间已过去不少,故这时候主坦克同时拉住小龙和BOSS,全体转火BOSS打死。战斗要点:1.如果时光龙在场,团队要适量分散以避免火球砸到多于一个人。2.如果石板龙在场,需要定时换坦以避免Debuff过高。3.翡翠雏龙要尽可能的早点,因为体火焰喷吐伤害太大,如无减免几乎不可能加上/蓝耗太快。在的其他大龙没死的时候,体火焰喷吐时依次交光环掌握/圣歌/宁静,因为此时无法分心加团。4.风暴龙一定要时间弄死,不然击退会导致灭团的。详细攻略如下
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一、生化危机4.欧版修改器怎么用时没有说明书吗?我复制一个。这是原版生化危机4的欧版修改器使用说明,至于重制版的我不知道。使用说明:F1:全员(全体队员有效。注意:滚石和躲避汽车QTE失败可能会导致游戏画面停滞,所以QTE前好关闭此功能)F2:无限(用的武器就算是0数值都照样可以随便开火;弓箭武器则需要起码保证1支箭就可以随便发射)F3:无视(可无视绝大部分,兽夹和都不怕;跟班不怕火球)F4:一击必杀(除非是剧情需要的情节,否则杀任何敌人都只需一枪,BOSS也不例外)F5:无限金钱(一次给满9金币)F6:存档次数(功能开着的时候,你存档的次数永远为0)F7:锁定时间(所有时间倒数类的模式通用!包括小游戏“佣兵”)F8:定住敌人(目前并非所有敌人都会受影响)F9:替换人物(目前可用:威斯克。只能使用,7和半自动狙击枪。碰到剧情过不去可换回里昂,请用鼠标右键查阅说明)1-5:更换衣服(完全逻辑化的修改,不用担心出错。已经在游戏场景里的朋友,在换...
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...换来更强的生存。三、阴阳师手游凤凰火和雪女谁跟厉害阴阳师手游凤凰火介绍凤凰火技能:【凤火】单体普通,凤凰火使用火焰敌方,有概率降低目标暴击率,增加自身暴击率。【冥火】3火,体伤害妖法,召唤冥界业火敌方全体,出现暴击时有概率获得额外行动机会。【烈炎】被动,有减益效果的单位时,有50%概率使其眩晕,持续1回合。凤凰火御魂推荐:控制型:防御型的御魂主要堆加生命防御命中效果条件允许暴击率也可以堆加爆发型:型的符文主要堆加暴击倍率暴击率力阴阳师手游雪女介绍雪女技能:【雪球】普攻未升级时无任何亮点,升级满后,有50%的几率降低目标两回合的10点速度,可以稍微限制对方的速度。【冰甲术】被动每回合结束时雪女都会生成一个6%大生命值的护盾,在强化满后,有50%的概率减少者的10点速度两回合,还是能起到限制敌方的作用。不过生成的护盾为实用,使雪女的生存能力变得为强大。【暴风雪】 3火对敌方三次,每次造成30%力的伤害,并各有8%的概率冰冻敌...
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天龙八部逍遥加点 天龙八部逍遥怎么加点属*天龙八部逍遥怎么加点
...+。4、天龙套加体和血上限,同时和武当套加身法,逍遥的闪避,命中,会心很高,但不足的是较低,血量也不够。5、多打内攻石头和体力石头,这两种石头可以比其他石头高。6、 2.如果你想逍遥高和高血量,建议你潜力点加全体或者全灵,90级后穿星宿80套全5件(肩膀,戒指,符,项链和腰带)+星宿90套3件(衣服,鞋子和护腕)+武当90套3件(手套,戒指和符)+90内功兔耳朵+。7、当然80级的时候就可以穿齐星宿80套。8、这样加点和穿套逍遥的血量,外防和都比较高,星宿80套还有35%的基础加成。9、不足的是闪避,命中和会心比较低。10、那么多打命中,闪避和会心石头,并且可以比其他石头高。11、这是目前逍遥比较流行的两种加点和穿套方式,我本人是按第2种方式穿套和加点的,到90级我都是全体加点,就是3级4级体力石头血量也能上6万,感觉还是不错的。12、 90级逍遥如何选择80,90套装逍遥无论那一方面不输于其他8个门派..下面来说一下90的逍遥选择那些套装合适..一.偏血型的(适合加体加灵...
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...害,做一个魔法型团队输出就已经绰绰有余。这个英雄更的地方在于他的大招和绿色技能,两个技能都拥有冰寒效果。能够的减缓对面的移动速度和速度。大招更是在造成一道减速后,接下来再造成一次体冰冻效果,范围为敌方全体。虽说双头龙的控制技能并没有像牛头那么多,但是他在远征这个特殊的战场中起到的控场效果,却了所有的英雄。远征减伤:沉默术士试想一下对面全体无法放出技能,而你可以对他们狂轰滥炸,如果真的是这样,玩家远征的时候带着他也会轻松很多。敌方全体沉默的大招效果这场战斗瞬间变成一场单方面的,同时也给予了中后排英雄强大的保护能力。以术士为核心的沉默流在竞技场里是霸者一样的存在,在远征里更是战无不胜的的王者!以上列出了许多玩家的五大VIP英雄,同样的许多玩家也可以搭配出属于自己的阵容搭配,例如死亡先知、巫妖、冰女、小鹿、白虎的魔法RUSH流。又例如美杜莎、月骑、骨弓、白虎、小鹿的纯物理队伍。总体而言,玩家们能够对自己目...
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...1、公会中任意成员的疲劳值消耗1点,将使公会的经验值增加1点;2、当公会经验值达到一定数值后,公会会长在“肯”处支付一定数量金币时,公会才能升级;3、公会每升,可获得一个“公会技能点数”(GSP);4、利用GSP可使全体公会成员获得的公会技能。公会经验增长说明:1、公会成员无法进入与公会经验值适合等级差距过大的地下城。2、公会成员的等级与地下城等级相差-5~+3时,使用地下城攻略的疲劳度消耗会转移到公会经验值增加上,需要一定时间体现。3、地下城没有通关的情况下,公会无法获得经验值。4、地下城挑战过程中退出游戏的情况下,公会无法获得经验值。、公会技能是可使公会成员(会长、副会长、精英/普通级别成员)的属值或经验值上升的技能;2、公会升级时可通过在赫顿玛尔的“肯”消耗GSP并支付10万金币习得公会技能的更高等级;3、公会等级越高,可习得的公会技能等级越高;4、转职、洗点时重置SP的行为不会使公会技能消失;5、退出公会时公会技能消失,加入...
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...,不用偷懒,要全完成的。地2部------Z品中合成。(1)フリーザ终形态”フルパワー”フリーザ终形态<F>+超变身<F>(2)メカフリーザ(弗利萨机械形态)改造手术<F>+フリーザ终形态”フルパワー”<F>(3)セル超完全体超サイヤ人孙悟空<F>+セル完全体<F>(4)蒙面塞亚超人孙悟饭青年期<F>+变身ヒーローセット<F>(5)アルティメット悟饭超サイヤ人孙悟饭(青年期)+老界王神<F>(6)超サイヤ人3ゴテンクス超サイヤ人ゴテンクス<F>+超サイヤ人<F>(7)超サイヤ人トランクス(力场全开)超サイヤ人トランクス(青年期)<F>+超サイヤ人<F>(8)超サイヤ人ゴジータ悟空のフュージョン<F>+ベジータのフュージョン<F>(9)传说の超サイヤ人ブロリーブロリー<F>+超サイヤ人<F>(10)魔人ブウ(界王版)魔人ブウ(善)<F>+恶しき人间の统弹<F>(11)クウラフリーザの兄<F>+超变身<F>(12)ジャネンバサイケ鬼<F>+人间の邪气<F>(13)超サイヤ...
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...火影忍者羁绊421攻略火影忍者手游11月22日又一次大的新版本更新,更新的内容非常多啊,其中增加了一个新玩法-跨服2V2羁绊对战,那么这个玩法怎么玩呢?是本节要为大家讲解的内容,详细看下文。总体上说,羁绊对战是面向全体玩家的跨服2v2竞技玩法,所有忍者的战斗数值都经过平衡处理,保障竞技完全公平公正。每天随机推荐多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有加成。参与羁绊对战,达成特定目标可以获得奖励。,从游戏界面看到,羁绊对战是一个玩法,取代了之前修行之路的入口位置(当然修行之路和生存挑战并入了试炼之地),进入羁绊对战界面可以看到左边是每天随机推荐多组羁绊忍者,虽然有推荐,但是不代表你过会对战就可以选择,因为这是要看你的目前都了那些忍者,如果没有到的,怎么推荐也没用。当然如果你都有推荐的忍者,那么这个玩法还有个好处就是帮你五星加成,也就是说忍者的战斗数值都经过平衡处理,保证了公平。接下来要说下羁绊对战有什么规则:1.跨服2V...