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全体攻击技能

  • 阴阳师百妖之巅阵容哪个好

    ...其精通群体控制,同时其控制技能也是有单体控制技能,一个控制技能就是二个控制技能,非常的强大,二转之后的杨大月,控制能力都是非常强大的,在后期是一个非常强力的英雄。李靖李靖的定位是辅助,其技能可以为己方全体增加攻击力和攻击速度,不过这个英雄的伤害非常的高,因为在前期是没有输出技能的,而且是无法使用控制技能的,所以在前期是非常不错的。武则天武则天是一个爆发能力很强的辅助英雄,在前期的时候,可以帮助队友更好的推图,这样会让队友在打本的时候更加的轻松,不过在后期的时候,如果玩家们使用武则天的话,那么就可以选择奋战或者凯旋来进行战斗,但是这个英雄是需要前排顶住才可以发挥作用的,所以选择一个比较好的阵容还是非常的重要的。雷震子在前期的时候,雷震子也是比较不错的一个英雄,不过由于前期的时候,还是比较难获取,所以玩家们在升级的时候,就需要选择一下这个英雄的技能了,雷震子是非常不错的一个英雄,所以玩家们选择...

  • 原神秋野防灾记捕获阶段攻略

    ...弃。联合舰队出击这是一个可以互相配合的战术,「阿贝多誓言」在每次阿贝多进入作战前会进行1s的提示,告诉你「1枚勋章」的具体内容,「1枚勋章」的具体内容如下:—阿贝多誓言:「1枚勋章」在每个回合开始时会赠与我方全体(除了护卫)1枚勋章。—阿贝多誓言:「1枚勋章」在每次进入作战前会赠予我方全体(除护卫)1枚勋章。—阿贝多誓言:「1枚勋章」在每次进入作战前会赠与我方全体(除护卫)1枚勋章。「阿贝多终端机」一、设计思路1、战场是一个玩家与玩家之间进行联机作战的舞台,需要主动出击,并使用各种特殊的战术配合才能取得胜利。2、在战斗开始前,所有的角色都会在地图上显示出自己的「机体」类型,其中「机体」是固定装配在战斗中的,分别有装甲、火力、协同三类。3、「机体」在上场时,就会获得加成,加成效果也是从一到三次变成3次。4、「火力」在与敌人近身战斗时会释放全屏弹幕,弹幕间隔时间为4秒。二、战斗流程游戏开始后,选择角色,右上方会有一个攻...

  • 铁血皇城买PK药水地点

    ...娜举起右手,释放极寒风暴,击退敌人。技能升级效果提升10%技能三:冰霜雪人卢安娜举起右手,释放冰之锥,对周围敌人造成冰霜伤害,并使敌人进入冻结状态,无法移动。技能升级效果提升10%技能四:战吼卢安娜举起战吼激励全体友军,并在10秒内提升他们的移动速度和攻击速度,持续3秒。技能升级效果提升10%技能五:痛苦女王卢安娜举起一只法杖,召唤神圣的风暴。

  • 乐进最强阵容搭配技能(乐进魏骑战法搭配)

    ...绍一下阵容。乐进 兵书 胜而益强,胜战,执锐夏侯 兵书 一鼓作气,胜战,执锐郭嘉 兵书 临敌不乱,励军,救主这里所带的士争是下赛季的新武将张苞和关兴所传承的,士争与乐进的自带战法临战先登进行联动,临战是对敌方全体2人造成兵刃伤害之后进入虚弱,士争提高主动战法伤害,在成功发动自带主动战法前还有概率对敌方群体造成兵刃伤害,等于在第一回合开始打出自带战法伤害的同时,增加战法伤害还有概率一次打出两个战法!再带上文武双全只要次次触发士争,在第三回合都能把文物叠满,再搭配虎豹骑前期都属于T0。那这里就会有人问了临战不是用完战法就会进虚弱状态吗?那为什么还能打出两段伤害因为进入虚弱是在打出战法后才进行,而士争是在战法发动前就已经增加伤害跟概率打出兵刃伤害。夏侯渊带折冲是为了破防让乐进打出伤害还有抵御效果,所以夏侯渊的速度一定要比乐进快,百骑跟夏侯渊的自带战法有概率使敌方主将技穷,虎豹骑也能给夏侯提高突击战法发动率打...

  • 魔君试炼阵容搭配(魔窟后期最佳阵容搭配)

    ...吹,青龙等英雄具有一定克制作用。一、天相对比【魔心连阵】可以为自身及友方伙伴提供高额免伤,并提供射日魔君自身的伤害。【魔箭钻心】增加可分配的幽冥之矢,进而提高伤害。二、技能分析战法:魔箭穿心——对敌方全体进行攻击并释放多枚幽冥之矢随机分配给敌方目标,每个目标最多被分配3枚;幽冥之矢每回合造成射日魔君一定攻击比例的割裂伤害,释放战法后剩余50气势。被动:九幽箭阵——在战斗开始时设下九幽箭阵,射日魔君在场时,每回合结束对敌方全体造成伤害,目标携带割裂层数越多造成伤害越高。觉醒:封明化幽——为射日魔君提供额外暴击率,且在暴击后概率将目标身上可清除的增益状态转化为幽冥之矢,若目标身上没有可清除的增益状态则直接附加幽冥之矢。配队推荐飞电贯长虹阵容搭配:飞羽主角+射日魔君+西门小吹+哪吒+宝莲仙童推荐理由:本阵容脱胎于传统先攻队,依靠射日魔君的暴力AOE及割裂伤害解决先攻队伤害匮乏的问题,且魔君还可以根据场合选择...

  • 闪烁之光肉盾阵容搭配(闪烁之光最强肉盾是谁)

    ...降低敌方伤害,并具有强大的恢复能力。四、光之辉煌推荐选择五名光系英雄,可以增加20%的攻击力、30%的生命值,并提高队伍英雄3%的免伤效果。光属性代表神灵,选择的英雄实力强大,包括掌握雷电力量的宙斯、能降低敌方全体单位攻击的赫拉、强大的肉盾加百利、具有超强回复能力的神灵大祭司以及出色单挑能力的雷神。光种族的加成效果十分强大,但光属性英雄较为稀有,通常只能在先知召唤中较为稳定地召唤到,因此需要玩家巧妙抉择。在我看来,水种族阵容的成型速度较快,控制效果也更丰富。以上是不同种族之间最佳搭配的阵容,玩家可以根据个人喜好和英雄拥有情况选择符合自己的种族进行阵容搭配,最佳的搭配定能赢得辉煌的胜利。

  • 贾诩和荀彧阵容搭配(贾诩最强阵容推荐)

    ...动收益也就越明显,搭配竭力佐谋和刮骨疗毒,不仅能有高额的回复率,还能有清除负面状态的效果。副将sp郭嘉:携带战法挡风和决水,先来说说SP郭嘉的自带战法,战斗中准备回合(是预备),需要第一回合以后触发,我军全体发动,主动+突击战法自身70%概率对敌军单体发动谋略攻击100%(智力),自身触发额外50%概率,我军群体2人10%攻心可叠加,不仅能造成伤害还可以为队友提供攻心效果,挡风和决水都是先手破防的技能,让程昱的输出直接爆炸副将程昱:携带战法先成和四面,百分之35的瞬发战法,虽然几率不高,但是无视防御这一点效果就可以弥补他的发动几率,携带先成不仅可以弥补发动概率低的这一缺点,还能提高自带战法的伤害,四面可以为队伍提施加异常状态的效果,让程昱的伤害直接无视防御。战报欣赏总结Sp荀彧绝对是一名t0武将,并且有待开发。今天的sp荀彧阵容解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫...

  • 小小军团最好搭配阵容(策略军团最强阵容)

    ...能力的英雄,它的技能会让对方英雄无法进行攻击,凯撒存活的越久,技能收益越高,但凯撒血量多但防御少,值得注意。尼克兰:尼克兰是一位爆发非常高的弓骑兵,并且攻速非常快因此造成的伤害非常可观,并且会降低对方全体英雄的攻击和命中。虽然是弓骑兵但尼克莱需要放置在前排,身板较脆,容易被集火秒掉。伊丽莎白一世:伊丽莎白是一位坦克,它的防御能力让敌手根本无从下手,并且会给己方增加5%的防御。虽然数值不多,但是BUFF可以叠加,配合上面的两位会变得更强,集火秒不掉她的话后期敌人就打不动我方。理查一世:理查一世一人犹如千军万马,他会给己方的一个单位释放无敌BUFF,并且该英雄的基础防御和成长防御较高,如果放纵他存活下去,无敌BUFF会不断释放,让敌人痛恨不已。小编提示这里的英雄排名是根据每位英雄的作用和技能面板进行排名的,大家可以前往游戏中选择培养。来源:九游网

  • 秘闻鬼切阵容搭配攻略(全秘闻通用阵容)

    ...的敌方单位。主要输出手段:被动鬼刃·罗城门(主要和最重要的输出能力),鬼切攻击生命低于85%的敌人时,追加额外的1段砍击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则再追加一次攻击125%的伤害,且第2段砍击将攻击敌方全体。追加的伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。注,普攻和三技能均能触发被动效果。三技能鬼影闪,单体攻击,三段伤害。初始单段攻击系数为80%,满级后为100%控制手段:无控制能力,但普攻鬼斩和三技能鬼影闪均带有减益效果,一般不建议作为主要控制使用。主要技能:普攻:鬼斩——单体输出,单段伤害。初始攻击系数为80%,满级后为100%,并有100%基础概率随机附加减速20点、减疗75%、降低20%防御中的一种。(技能最高5级)(注:三把刀名髭(zī)切(减速20点)、友切(减疗75%)、狮子之子(降低20%防御))(注:普攻带有状态已经不算普攻了,何况还能触发被动。)被动:鬼刃·罗城门——输出强化,自我增益。鬼切攻击生命低于85%的...

  • 6星天罡地煞搭配阵容(天罡地煞109最吃香的门派)

    ...能会出现变异长生,在长生血量大于80%并且全队3个单位血量低于60%时,会消耗80%的血量对多个单位舍身取义,次回合会休息一回合,就是玩家攻击的好时机。  物伤减免:天地战斗中,如果队伍中物理系加点角色超过2个,则全体怪物受到物理伤害降低20%(另一说法是怪物携带心随我动或者格挡)。  封的我有点不开心:在地煞星战斗中,如果出现了封印3个怪物的情况(倒地和镇妖不算),则下一个操作能行动的最快的怪物会立刻将操作变为玉清决。但是有时候娉婷后会没有立刻玉清,小编目前只看过3次。  无限西天:地煞战斗中,如果队伍里女儿数量超过3个,则对面怪物的一速会每回合西天梵音。  实力提升:天罡战斗中,如果队伍里有3个同门派,则怪物血量增加50%,速度增加20%。  其他随机触发机制:还有一些没有规律的触发机制,比如3X地煞莫名其妙的就接起罗汉,怪物平A、防御、单秒、龙吟(队伍里有人残魔但不为0)、象形、怪物法术动画变成普通的并且伤害减半等等。...