免疫沉默技能
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...点:1、98层战斗战斗开始时,我方随机的一个单位会获得无法解除的炸弹和沉默BUFF。如果场上有一个单位死亡,那么就会复活的水晶,有炸弹BUFF的角色A一下水晶,炸弹就会随机转移到我方其他角色身上。2、BOSS雷欧有着永久的免疫BUFF,但是他却吃百分比伤害效果,因此大家可以使用SOL+白日梦的组合来针对。如果没有的话,会给大家推荐一套低配的阵容。(2)玩法攻略:1、小编所选择的阵容是,木扇+水奶+偶像+圣女,在打这一关的时候一定要多注意看速度条的沙漏,并且观察BOSS的二技能CD,因为二技能伤害非常高。而且我方在没有强化效果时,会附加两个回合的禁止强化。雷欧的三技能会附加烧伤效果,这个烧伤的伤害是非常高的,但是在他释放大招之前,释放免疫技能是可以免疫掉这个灼烧效果的。2、雷欧生命值找低于30%的时候,会进入到二个阶段。这个时候玩家所有的角色都会附加一个炸弹,并且场上会出现三颗水晶。简单理解的话,就是我方单位会必死掉一人。不过大家也不必太过于...
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...带的强力装备加持下输出极高,技能组也很合适,因为所有队友都是AI自动控制,没有乱七八糟的技能就不会乱放耽误时间获取方式是找她请求并答应一起讨伐boss,会立即进入与合作地图BOSS IN-cubus001的战斗。这个boss血挺厚但不免疫毒,所以给它上毒然后靠回血+减伤护盾苟到它毙命就可以了接下来用鉴定roll点好的装备给七草装上,再买点蓝药开始攻略合作地图“异界洞穴罗恩”,只要道中不翻车,最终boss就是刚才的IN-cubus001,用同样套路再打死它一遍即可。通关后解锁后期的三张地图。合作地图“恩维奥魔窟”才是我们真正开刷的地方,不过在出发之前,先去找导游小哥克雷恩挑战他,这位虽然血厚,但是也不免疫毒,所以还是用上毒+苟命等他挂掉就行了,胜利后他会送我们一个传送石,随时从迷宫跑路,并且★它是最终GoodEND的必要道具出发,带着七草去魔窟刷怪,这里的小怪相当强力,不过给的经验和掉落的装备都是现阶段最好的,其中“魅魔”和“邪恶公主”还掉落吹眠种子,打这里的小...
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原标题:《DOTA2》7.33版本减益免疫机制介绍有许多DOTA2的玩家在游戏中遇到了《DOTA2》7.33版本减益免疫机制介绍的问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,开服表小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。《DOTA2》7.33版本减益免疫机制介绍减益免疫技能免疫重做为减益免疫。减益免疫主要有三个不同点:技能施加、减益保护和伤害减少。技能施加:现在所有技能都可以对减益免疫下的单位使用,即使那些技能不会无视减益免疫。相应的视觉特效会出现,而技能会对目标施加所有的减益效果。减益保护:不无视减益免疫的负面效果在免疫持续时间内不会对目标产生任何效果。但是,在不无视减益免疫的负面效果结束前减益免疫状态就消失的话,那剩余的持续时间内还会生效。无视减益免疫的负面效果会立刻生效。伤害减少:减益免疫会提升魔法抗性,并且完全无视纯粹和反弹伤害。这些效果保护只会对...
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...团P2:P2boss会呆在场地中央不停的AOE,全团集合并朝下一个半场方向移动即可H6 警戒管事兹斯卡恩全程只有一个阶段,但场面会越来越混乱灼烧之爪:boss平砍附带火焰dot,10层左右换散射炸弹:boss丢出3个炸弹,需要坦克或者有免疫的职业去踩掉,踩雷有8s的dot,非常不建议连踩丢出的炸弹如果在30s内没有踩完,就会爆炸对全团造成高额伤害这两个技能组合成了这个boss的换坦机制,也就是当前坦抗boss,非当前坦踩雷但是boss经常把他的雷丢在各种犄角旮旯,而boss的带位又是固定的,T需要在踩雷和来回换嘲之间疲于奔命H难度一次3颗雷,建议的处理方式是当前坦踩最近的,非当前坦踩另外两个10层左右一定要记得换T,再往后坦克压力会很大boss放完雷第一时间去找,各种场地因素会导致时间并没有你想象的那么充裕雷密集的时候可以叫保护一次性踩好几个你已经是一个成熟的骑士了,该学会给自己保护自己去踩雷了龙火陷阱:boss会周期性开两个脚下的陷阱,刷新的小怪也会去开陷阱,被开了的陷阱就...
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...几率死一个近战队友的BUG应该还在好消息1,手牌变多了,春哥,魔免,无敌嘲讽,加强版破斧,7.0神器技能-提尔,大叔和无敌减CD,还有一个壁垒2,牺牲只有1分钟CD,高层算防骑优势但也不是必需品,保护可以通过天赋强化成免疫所有伤害3,奉献回血回全小队,奶手额外奶多一个目标30%治疗量,割草斗士更爽了以下是我点的天赋以我的理解,这应该是防骑的高层天赋点法了,也可选择点出双跑马,另外DKT的符文剑依然可以续,而DKT是不需要安盾的,而防骑虽然手牌多了,但少一个安盾也算是手牌-1了,dkt还是很强,防骑强不强得看其他t表现了哦? 新消息说飞盾沉默回来了,只是不给豆子,无敌,不太缺豆子的防骑,加额外多4个手牌,我很看好10.0防骑的表现,具体还得看到时候盾击强度,和精通是加什么,有没改动
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...。位置:四号BOSS艾瑞达双子之后打法:优先苦痛祭司,一个一个打。苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。痛苦使者:普攻……天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)卡雷苟斯血量:卡雷苟斯2880000+腐蚀者萨索瓦尔2880000技能列表外场 卡雷苟斯(可嘲讽)奥术打击[治疗]:每8秒对所有敌人造成500左右的奥术伤害,并使其受到的奥术伤害增加500,debuff持续40秒。冰霜吐息[站位]:1秒读条,对前方锥形范围内的敌人造成2000-3000左右的冰霜伤害,使其攻击速度降低75%,持续12秒;可驱散。尾击[站位]:对尾部玩家造成2000左右的物理伤害,并击飞。狂野魔法[仇恨]:对随机玩家施放,持续20秒,有六种不同效果。45001 施法间隔增加100%;45002 近战和远程命中几率降低50%;45010 法术和技能消耗降低50%;44978 法术的治疗效果提高100%;...
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魔兽世界10.0萨满通用天赋加点推荐_wow10.0萨满通用天赋树加点怎么选
...果。乱舞:在你的法术或技能爆击后,使你下3次近战攻击的攻击速度提高15%。第5行抉择点恩赐之魂:使灵魂行者的恩赐的冷却时间缩短30秒,激活时使你的移动速度提高20%。灵魂行者的神盾:当你施放灵魂行者的恩赐时,你会免疫沉默及打断效果,持续5秒。抉择点狂风图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围内的盟友移动速度提高40%,持续5秒。陷地图腾:在目标位置召唤一个图腾,持续20秒。该图腾每2秒作用一次,使8码范围内的所有敌人定身,持续8秒。已经受其影响的敌人不会再被图腾定身,但移动速度降低50%妖术:将敌人变成一只青蛙,持续1 min。受妖术影响期间目标将瘫痪,不能攻击或施法。任何伤害都有可能打断该效果。只能影响一个目标。只能对人型生物和野兽使用。自然之怒:你的自然法术的爆击几率提高[2%/4%]。第6行图腾潮涌:你的图腾的冷却时间缩短[2/4]秒。元素防护:受到的所有伤害降低[2%/4%]自然守护者:当你的生命值降低到35%以下时,立即为你...
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...的游戏核心玩法,在初期都是很重要的,需要大家尽早根据主线来打开游戏玩法得到网络资源,那样重返未来1999主线2-14怎么过呢?下面就来让我们一起来看看重返未来1999主线2-14玩法关键点吧。重返未来1999主线2-14怎么过2-14的boss免疫力全部操纵,进攻他也能相反汲取你ji情,大招还会继续降整体卡和(职业技能),可以这么说是非常困难的一关BOSS了,但是如果组合恰当,运势并不是比较差得话,10个来回内过关还是非常有期望的,这儿给大家分享下我通关注得。[BOSS剖析]名字:正确引导者的创造物(当然)特性一:免疫力操纵特性二:规律性反制,汲取网络攻击ji情(天赋点)特性三:性命小于40%时之后放一次大(限一次)专业技能方式:实际群攻,二段击飞(一技能)、实际群攻,百分数回应(二技能)、实际aoe,符咒阶次减少(三技能)恶劣环境:持续行为[行为点 1]强烈推荐主力阵容:大吵大闹鬼 斯普特尼克 雾行者(均是洞察一,级别如下图)[主力阵容挑选构思]这一关的boss不好打主要体现在血条高,有加血,加...
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...,比其他红色神灵划算一些。神灵推荐五神灵名称:唐僧稀有度:红色史诗定位:无敌辅助、敌方减疗减怒阵营:人族获取途径:卡池招募、运营活动获得推荐理由:作为当之无愧的T0辅助,唐僧除了AOE伤害之外,还兼顾给友方免疫伤害的无敌效果以及给敌方减疗减怒,那么全面的辅助能力,在红色史诗品阶里面的神灵,没一个能打的。抽到就可以直接上阵了,有他的挂件猪八戒更好,一起上阵激活合击技能,能输出还能辅助,妥妥的保命小能手。神灵推荐六神灵名称:哪吒稀有度:红色史诗定位:前排输出、燃烧队主力阵营:幻族获取途径:卡池招募推荐理由:如果有仔细查看神灵种族的话,大家不难发现幻族基本都是以燃烧流为主,而哪吒就是燃烧队的主力输出,前排输出打击面广,还能给敌方减暴和加灼烧,搭配牛魔王一起上阵的话,可以保证给敌方阵容稳定叠上灼烧效果,让自己的燃烧队输出最大化。如果有氪金能力的话,还可以搞一个累充648,拿到燃烧队的人权输出-孙悟空,妥妥的燃...
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...要频繁补DOT。哀难和群痛为二选一天赋,不能兼得。消散:化为纯粹的暗影能量,受到的所有伤害降低75%,持续6秒,但无法攻击或施放法术。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放。这里提一下,10.0的消散不再有提高移动速度和免疫移动限制的效果了,目前也没有找到类似的天赋。虚空之触:未处于虚空形态时,精神鞭笞有5/10%的几率允许你施放虚空箭。两级天赋。这是弱化版的不谐回响,仅在虚空形态外的时候才能触发。邪咒:咒罚的冷却时间缩短15秒。咒罚因为下层天赋对投入点数的要求,大概率是要出的,这个对咒罚提升的天赋可以不出。意志坚定:当你在最大生命值时,如果受到吸血鬼之触的治疗,则会产生吸收护盾,吸收等同于治疗量的伤害。护盾吸收的伤害不超过2484点。二级天赋。古神天赋的过路点,保命向天赋。怒火暗生:当暗言术:痛、噬灵疫病、吸血鬼之触同时作用于同个目标时,你的心灵震爆会造成额外20/40%的伤害。两级天赋。就是心爆橙的效果,数值比正式服心爆橙55%要...