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免疫克制技能

  • 《洛克王国》梯赛主流宠物——黎明凯瑞

    ...里稍微注意一下技能放置的顺序。最好把燃霞放在云涛后面。试想一下,如果刘辉先把烧夏带出来再把云涛带出来,云涛吸血只是自相残杀,那么烧夏删pp的效果就白费了。用黎明之光觉醒后立刻补满血量等技能pp。在觉醒期,免疫力是极负的。如果云涛还有剩余回合,每回合依然提供护盾,而吸血则改为每回合回血恢复pp。没有干扰,这几轮使用技能等于不消耗PP,同时觉醒会驱散天气环境,重置自身正反,免疫力会伤害一轮,主要是出于内战的考虑。防止觉醒前的剩余天气,强化递刀给对方的觉醒克里,一轮无伤也能保证不会被觉醒轮的后续攻击抢走。如果情况不利,可以在觉醒后不伤不改,等待时机随时出击。觉醒后,面食小王子的基础力量将增加50%,并且是暴击。每个空格会提供30点力量加持,不考虑暴击的双重伤害。只算觉醒带来的一个空白,光基础异能就达到195。但强制反转敌人强化后,其威力会因敌人的负强化而进一步增加,每一级的非物防负增加70威力。同时会驱散场上的天气环境...

  • 洛克王国雷霆天王技能匹配

    ...活动总结进化路线:闪电勇者雷光骑士霹雳首领圣雷王雷霆天王。洛克田忌盛蕾王的技术搭配技能搭配:控制闪电电磁风暴,冲雷斩/蕾切尔电磁新星。首先控制闪电可以立刻净化自己,然后获得随机强化,暂时获得异常和负面免疫。但是技能很少。那么电磁风暴就是召唤一个电磁风暴,对非电系和土系的敌人造成伤害,水系和翼系的敌人也会损失pp值。量还可以,而且是一手技能。是盛典雷王的核心技能,遇到水王有克制。我们可以看看对面的阵容。跑雷很厉害,雷车圣命中率高,配合电磁风暴,有着意想不到的高伤害。天圣雷王:PVP战术|技能表|人物推荐|技能搭配|补充一些推荐极气:习得法|技能表|性格推荐|技能匹配|亲密点厄尔:习得方法|技能表|性格推荐|技能匹配|亲密度圣女伊莲:努力|技能表|性格推荐|技能搭配|亲密度|。莉娜的同伴食宠龙:习得方法|技能表|性格推荐|技能匹配|亲密点

  • 《梦幻模拟战》 sp迪哈特技能强度介绍

    ...获得“造成的伤害增加15%”和“英雄无视护卫攻击时无视武器的克制”,持续4轮。如果女方属于【光之起源】,双方会额外获得一个【契约】:“当拥有【契约】的友军死亡时,其他拥有【契约】的友军恢复60%生命,获得2回合【免疫】,持续4回合,不能被驱散。1C的特效不同于超越强化,属于自己特有的状态。不能让托娃获得优势打到T效果以外的条件,也不能让首相获得战术点。伤害类型与奇迹一致,持续4回合。当你的对手有枪兵时,你必须拿这个1C才能得到“英雄无视护卫攻击时无视手臂的克制”的效果。需要注意的是,在携带有克制效果的饰品时,比如试炼魔咒,使用这个1C会使克制效果失效。【比翼携击】【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,暴击率提升20%。战后友军每女英雄减少该技能冷却时间1回合。以PVE为例,基本没有CD,暴击率可以提高20%,伤害非常高。有了这个技能,SP迪哈尔特可以携带3个主动技能无限技能循环。PVP很难过T,建议带其他性价比更高的技能。【再移动】【...

  • 《数码宝贝:新世纪》戴安娜野兽队搭配攻略

    ...的补充,尼顿兽有两个优秀的功能,禁止治疗和驱散,可以用来审判天使和毁灭风暴。戴安娜野兽与钢铁加鲁鲁兽和尼普顿野兽搭配,可以用来一口气击倒敌人剩余的血腥目标。海天使兽作为一个水属性的数码兽,具有加群血、免疫群、除群异常的特性(用来反刺测试、水骑士等副本),非常适合在这个组合中担任辅助位置。这个阵容配置比较全面,适合pve推送配置。使用钢铁加鲁鲁兽降低血线,戴安娜野兽收获高爆伤,等待涨潮叠加,可以快速清场。BOSS团队:骑士领主兽、戴安娜兽、古火山兽、炽天使兽、海天使兽这个阵容非常适合各种副本,尤其是只有一个boss的副本,比如刺测。骑士兽在面对单一敌人时可以最大化其多级伤害效果。戴安娜兽是单爆最强的数码兽之一,随着海天使兽增加一段时间的涨潮,也能快速叠加爆炸伤害。远古火山兽提供了伤害减免和补充控制的阵容。炽天使兽可以防止核心输出被秒。整体阵容非常均衡,非常适合玩pve。

  • 《武娘外传》新手阵容搭配推荐

    ...全屏攻击,蜀山输出前排独特棋子。消灭绝技棋,独特门可以完全通关,精英怪和boss也有更高的防御和大招可以守。少林、嵩山、逍遥、断头台、恒山、白驼山。核心卡是逍遥,断头台和衡山的被动。属性为全加成,御者绝技免疫攻击,逍遥加侠客暴击,断头台横山自带暴击,全暴击输出,少林嵩山双防,少林自身防御,敌人切割输出,嵩山防护输出。御者特技没有死亡隐患,高输出可以通过大部分关卡,也适合爬塔。总结:Speedpass适合特殊门,但是你必须有足够的弹药(特技代)才能玩精英和boss特殊门。就算没有特技生成,单攻因为比特殊门肉多了,所以更适合打boss。帮你搞定少林再合适不过了。没有少林也没关系。中期抽卡容易收单属性,但是容易克制单属性。你需要在表演完武术后及时给出足够的位置。一方面,医生可以单独攻击药王谷和鲸鱼,增加吸血,提高攻击力BUFF;单核适合白驼,处理能力提高。所以不一定要练华山、断头台、逍遥、蜀山、白骆驼这些武娘,但是要留个地方让她们...

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》鬼影强度列表

    103010游戏中,鬼是一个黑暗的攻魂高手。鬼有四个技能,实际表现很不错。所以今天小编就给大家介绍一份斗罗大陆的觉醒鬼强度排行榜。不要错过,有需要的朋友。103010重影强度列表【技能分析】鬼有四个技能,其中一个是单攻。伤害中等,但是可以给敌人加上减命中的效果,可以有效的克制目前比较棘手的控流团队。2技能还是单输出,但是伤害提升280%。敌人每减益效果可以增加10%的伤害,三层最多310%输出伤害,更适合与减益队配合使用。3.被动技能可以增加20%攻击力和10%生命值。4.技能是核心技能,一开始有三层魂火。每杀死一个角色,都有50%的几率获得另一层。灵魂之火可以让鬼在混血时获得2轮物理免疫,实际表现很不错。[实力分析]总的来说,幽灵在游戏中属于单人刺客的角色。实战中可以依靠队友附带的debuff来提高输出能力。幽灵作为刺客类型的输出,在游戏中还具有独特的物理免疫效果,可以有效完成绝地反杀。缺点也很明显。战斗魔法队缺乏自我保护,容易被各种aoe技能击杀。

  • 《洛克王国》天梯赛主流宠物——破王者的你

    ...换天气。在99回合的永恒之夜逼近下,环境宠物几乎没有召唤环境的可能。召唤迷雾失败时,两个技能各有补偿手段。当召唤迷雾失败时,加速效果会从一回合扩展到整个防控回合。当召唤迷雾在夜晚失败时,你将获得一轮异常免疫。如果遇到梦,可以先开始防控。幽灵系统也比负责梦境的萌芽系统有一个属性优势。所谓在敌人身上建造魔法阵,其实就是在敌人身上打上标记,用来添加效果。标记数对落魂法术的威力和凝击、永恒之夜删除的pp量有加成。当标记达到3层时,宁灵击可以带着空pp回到轮回阵;当标记达到4级时,宁灵击可以直接恢复轮回阵而不要求其pp为空,在单传的基础上增加群传效果。但永夜林的削弱会升级为强制削弱,同时恢复自身所有技能。最后清除对手所有标记,开始下一轮重叠标记。很明显,永夜Pro的额外收入比宁灵击高,所以最好在第四叠马克使用永夜Pro。当然,如果急需清除对手的核心技能,继续使用宁灵击也是可以的。和机制类似的Bug King和Parr一样,王猷容易受到...

  • 《洛克王国》天梯族主流宠物——干镜双凤

    ...活、重生和净化所有异常状态;全球有三次复活的机会,前两次复活会恢复少量pp,就像传说中的凤凰一样,但是在抗性如镜下降时也会更加脆弱。火属性被石系克制,所以很多人猜测双峰防控可以召唤星云天气。火的本性天生免疫烧伤和冰冻,双峰本身的被动就等于免疫冰冻的硬控,所有失血状态,束缚混乱状态。因为可以多次复活,双峰在出招上有些“肆无忌惮”,可以强行拦截一些发育好的宠物。冯的输出模式简单粗暴:林楚冯明加强魔法攻击并根据对方的血量增加伤害,于一消除对方的强化并根据自己的血量增加伤害,顺带影响领域。提供双重防控豁免,强化不会被常规强化清除,其少量固伤可以防止敌人的后手伤害。凤凰的高输出也得益于防控提供的镜像游戏加成,即双方重复宠物越多,力量提升越大。血管会储存溢出的血液,双峰的回血手段主要是栾峰舞镜对回血的防控。能量过低时,会额外储存回血容量;林楚和卫风也会从力量伤害中抽取一定量的回血,林楚的回血能力在任何天...

  • 书名:《洛克王国》天梯族主流宠物——魔神王吴

    ...受命中,闪避强化,装备的影响,也不受这个提高闪避率的效果影响。“必闪”无法回避,其实也没必要回避,所以加引号。(3)对方在没有开启防控的情况下被魔刃击中,却没有被控制住,是怎么回事?因为有些宠物天生对恐惧免疫,当然有些不仅仅是对恐惧免疫。被动异常抗性的宠物,请参考论坛基础教程。(4)魔刃恐惧失败获得“必须闪现”并闪现掉对方伤害,但仍然受到异常甚至被对方击杀是什么情况?一些非必要技能的不同效果分别判断。威力伤害不是必不可少但有些效果是必不可少的技能,现在很常见。你应该多查技能分析。(5)被对方魔神特色击败,下一轮15速防控其实比对方11速魔刃还慢。发生了什么事?如果你的宠物在控制状态生效的时候被杀,那么如果你换上的下一个宠物使用技能的速度比另一个高,你的技能就无法释放,你的高速防控就出不来,很可能会继续被控制。所以你要学第四题的“其他”,带几个被动免疫恐惧的宠物(不会被吓到),或者牺牲几个血量低的宠物(被吓到)应...

  • 《卧龙吟2》鲁迅技巧介绍

    ...战略和防守较差,不太擅长攻击团队应对对策。三、军魂0星技能效果:对单个敌人造成160%的战术伤害,阻止其士气提升1回合,自身士气恢复100。3星技能效果:对单个敌人造成180%的战术伤害,并阻止其士气提升1回合。己方部队免疫所有物理伤害1回合,并回复100点士气。6星技能效果:对单个敌人造成200%的战术伤害,阻止其士气提升2回合。己方部队免疫所有物理伤害1回合,士气恢复130。四、技能解析1.鲁迅的技能可以有效抑制敌人的士气增长,也就是说他对主要依靠自己的技能来取得成果的武将是非常克制的。尤其是像很多治愈武将一样,普攻就是攻,技能就是部队的恢复。一旦对方的治疗武将被压制,如果敌人不是双治疗武将,短期内连补血和恢复兵力都不可能。2.鲁迅的技能属于单体,需要根据对面关键武将的位置来安排鲁迅的位置,让技能的士气增长抑制效果发挥作用。