光环无限
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...2坦 3治疗 5输出 细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶 细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT 细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础 细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌握相当于一个20%的免伤的小盾墙 群体冰箭时可救下场单体冰箭可打断 飞艇:2坦 2治疗 6输出 细节1 建议不要卡BUG 这并不是一场困难的战斗 既是是H模式 细节2 如果你一定要卡BUG的话 那么这个成就也就顺手拿了吧 别飞来飞去的 细节3 如果有人喜欢没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门 小萨:2坦 1治疗 7输出 细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下非当时坦时 细节2 这种配置下是不可能出现印...
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...可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。 火鸡 这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。 10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应...
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毁灭公爵攻略图文详解大全集_毁灭公爵攻略图文详解大全集下载_1
...2 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章 8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章 侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事 7 Wolfenstein - Enemy Territory 8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩 彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号 秘密潜入1.2 全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动 FEAR,是18+的游戏,融合了午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏 9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动. 无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用 9 三角洲部队 重返德军总部 星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队 孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试 你不是要小的吗。那就是《VR战警》 11命运战士II 13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发 14...
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...后·会被传送出去。开头的自动剧情过后来到野外·(不知道为什么师父都被抓了悟空还有时间做新手教程)先拿海龟召唤兽·练点级·不要怕麻烦·人物5级左右就可以了。然后到野外(40.15)附近打赢牛魔王留下的4个小兵。 从光环里进入国境拿到宝箱后进光环自动剧情一段。 原路返回路 过野外——野道——屋外——小树林.在(11.9)附近遇见三只眼。对话后加入队伍。回到小树林的入口处,进入光环会出现三只眼把你带到牛魔王地区的对话可是有老虎出现了。(建议先不要出去先把三只眼练上去或者三只眼的宠物练上去) 打赢后传送到牛魔王的洞窟,看到色牛的一幕。多疑的老牛留下手下跑了。打赢老牛的手下后蓝狐儿正式加入队伍。 支线:野外(40.13)附近打赢海龟得大海龟宠物蛋一个 小海湾(29.1)和蝙蝠对话得到蝙蝠宠物蛋一个 陈大娘(11.11)和陈大娘对话接找小宝的任务。小宝在东海湾-右(36.4) 宝箱(宠物) :野外(7.12)野外(33.36)国境(39.34)屋外(19.27)小树林(3.41...
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...伊:注意这段时间会在野外遇到幸福哥布林团的最后剧情。战胜哥布林们后,会遇到罗伊的袭击,之后艾琳会离队。以后去罗森的市政厅前可以看到她。 死龙洞窟:觉得自己实力差不多后就可以前往挑战邪龙了,多带一些祝福光环。胜利后获得弑龙者称号,以及黄泉的少女像。 罗森:在公会会接到要去火岩山地带的任务。在迷宫左侧消灭缇拉的女儿后回去报告。 傲慢的首饰:在罪孽的迷宫中打倒缇拉的女儿后获得,还要战胜欧伊菲。 束缚的手镯:来一次乌尔卡恩,战胜变异的谢姆哈扎后获得。 乌尔卡恩:完成束缚的手镯后去长老房间,调查桌上,之后再去火之巫女神殿会有特殊对话。 在公会会接到有小孩要求我们找凤凰的任务。要完成去凤凰山,在最深处。 利贝尔达姆沦陷 一段时间后会收到利贝尔达姆沦陷的消息。这之后利贝尔达姆就变成废墟了,斗技场也会搬迁。 安夏特:在墓地会遇到尼米亚。 在墓地会遇到奥尔法斯,他会说他姐姐的事。之后在天花板破掉的神殿里会发...
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...易N个怪聚一起咬你 起身可回避。 关于刀疤吃BUFF的情况可以参考吞灵者,BUFF包括部分职业的触发型被动觉醒BUFF例如武神步等等。 另被动糖不会被吃。 所有主动buff类全吃 宠物类的buff不吃 药品类的不吃(除属性药水) 光环类不吃(如火中位的把buff,奶爸被动) 力法炫纹buff不吃 ex拍子触发的buff全吃直被接秒 主动类包括:点燃 秀 盾 远古 魔道的棒棒糖(但是被动的不吃)鞭子的buff 称号触发buff不吃 艾尔文.佩老师 触发的效果不吃 草人buff不吃 漩涡触发的隐身效果吃 驱散加成的智力效果不吃 炫纹buff不吃 宝宝的BUFF不会被吃 一般组队控好的话其实也可以不用考虑这些因素的,进图强秒,然后下一图。被吃的效果为原地硬直一下 血槽掉一大截。 第五房 - 公爵刘易斯 这个怪的模式跟遗迹的守护骑士类似,以读条方式区分攻击类型。 身体为绿色时,可以受到近身攻击;身体为紫色时,可以受到远程攻击。 攻击时间错误的话,会随机受到各种异常状态。 并且公爵在受到状态...
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...升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。 stun - 带有眩晕效果的技能的总称。 slow - 带有缓慢效果技能的总称。 ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。 HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法.. A Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 Axe 斧王 B Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 C cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 D destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 E enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 F furion 先...
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...屋子,魔教A屋子也对魔免单位有伤害) 五毒流:不适用与本身需要聚怪物理(荆无命/镜子等) (常见:(1)三五毒伤害秒秒秒(2)五毒+云飞扬(3)华山+五毒(4)独孤剑+五毒等等) 总结:无法通过农民减速,只能通过光环减速,或者傅红雪、五毒、令狐召唤的小怪等来减速。 6、魔免闪烁 怪物分析:中甲,对比魔免血量防御要低一些,只有物理单位可以攻击 护甲针对物理:普通攻击模式克制,克制英雄有阿青、郭大侠、诸葛神猴、华山切普通攻击 三楼要一定要注意,三楼的魔闪对比其他楼层,后方的拐角会连续跳三次,三楼魔闪较为难打 7、300防 怪物分析:平衡甲,血量较少,护甲非常高,常规计算防御物理和一些计算防御魔法无法击杀 特别怕三百的魔法: 小昭,燕十三,碧瑶这种计算防御的魔法 比较克制三百物理: 藏镜人,陈近南,绝无神,洪七公等等 总结:一般来说三百防都是通过魔法固伤进行击杀,但也可以通过一些物理固伤击杀三百防,在减速非常好的情...
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...伤害较高,且以自身为中心时技能范围将扩大。 具体攻击模式:冲锋→横扫→冰柱→冲锋→气刃→冰球。 —————————— 普通25层:骷髅王库鲁斯·希尔 技能介绍: 1技能:boss永久霸体。开场小动画,开局送6层光环buff(滑稽),受到boss攻击一次加一层,被叠满6层后boss会瞬移到玩家身边强行击飞并吸掉玩家的少量血和少量魔气并回复boss自身3/1生命值。 2技能:送完buff后,boss会大笑5声,动作鬼畜请勿模仿,然后随机地点召唤4朵鬼火停留在原地(一般都在boss身边和玩家身边,离boss不会超过一个翻滚的距离),伤害一般,前摇高容易躲避,但需要注意的是,被命中会增加魔气且该鬼火有单位体积(可以攻击且人物会加魔气)。 3技能:boss会使用瞬移坐标未知且频率高心态容易被boss带崩。 4技能:靠近boss会有两种攻击模式,一种是手中聚集魔气,前摇明显,并攻击指定扇形范围,伤害较高且范围广注意走位,而且这个技能还会推动技能范围内的鬼火沿直线发射,弹道速度一般(...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...或者黑暗之门 黑暗之门 几时能到达单技能三只的时候,五连把暴击伤害换成狂热之军,当然我说的是加上狂热之军加的数量以后的 狂热之军 其他技能为机械行军 机械行军 持续时间延长 加速冷却 质量效应 药瓶 光环暂时为 狂猛 锐利加持 再生 后期锐利加持和再生换成武器增幅,不过得有减魔力封印的词缀的装备才行。 武器增幅 2.天赋 天赋全加了召唤天赋,后期生存可能也会考虑考虑 3.英雄特性 英雄特性 4.契约 这个得氪金抽卡233 契约 玩法很多 双手流 召唤流 坦克流 大炮流 老兵的话就半肉半DPS或者双手流好了,单手锤+盾牌,适合单人高难度,不过你是老兵还好 加点3力2体,后期加点敏捷,前期比较苦,后期相对轻松 双手的话比较爽快,不过后期容易死! 好了,今天关于火炬之光2召唤流工程师加点就到这里了。希望大家对火炬之光2召唤流工程师加点有更深入的了解,同时也希望这个话题火炬之光2召唤流工程师加点的解答可以帮助到大家。