先手7的技能
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...害,这样就会形成全员三伤的AOE。出战角色菲谢尔→剑鬼→砂糖(琴)卡组构筑这套剑鬼双风超导的卡组构筑其实就两个关键词:充能+骰子首先充能,刘苏/田铁嘴/莫娜三张建议满编提高前两回合上手率,白垩之术可以带一张(奥兹先手/三回合后有奇效)骰子方面,图书馆+双凝光+双派蒙必带(图书馆带一张即可,群玉阁没啥用,不建议带)除此之外,双风共鸣没啥好说的必带,双常九爷过牌,双速切抢先,双胡桃打内战(直接满编),仙跳墙提高剑鬼的DPS。最后鹤归和切人免费可以各带一张,提高残局的灵活性。打法思路【第一回合】奥兹或剑鬼冰E起手,接剑鬼风E,确保在回合结束时召唤区为奥兹+风召唤物/冰。剩下费用可用于给剑鬼充能/切人避伤。TIPS:开局后手且有刘苏建议菲谢尔奥兹起手,挂雷后切剑鬼挂风E结束回合。【第二回合】若第一回合为剑鬼冰E起手,则补奥兹;若第一回合为奥兹先手,则补剑鬼冰E。确保召唤区为奥兹/冰E+风E+冰E/奥兹的状态即可:然后剑鬼充能开大,再次打出双召唤物挂...
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洛克王国游戏中华彩年兽是编号3094,是兔年新的年兽皮肤!魔抗从111改成125,总和从722改成736,下面开服表手游网小编就给大家带来了《洛克王国》华彩年兽技能表图鉴,技能表种族值可以让大家快速了解这个宠物各项信息,感兴趣的速来围观吧!《洛克王国》华彩年兽技能表图鉴华彩年兽:魔抗从111改成125,总和从722改成736,编号: 3094属性:龙身高: 25.9m体重: 98.7kg颜色:红经验类型: 125喜好:披锦戴玉简介:点燃街上华灯彩,绣出人间美画图。技能没什么变化,接下来云解析一下:跃龙门:1、13速的防控2、双免3、净化自身+回血+护盾4、召唤天气/环境持续4回合5、提升威力先手6、首回合受伤就波及7、末回合pp枯竭就固伤
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...造成致命一击。秘密力量普通物理学7020有一定几率让对手进入负面状态或者属性降低。虚张声势普通变化015迷惑对手,但是增加他们的攻击等级。避邪/驱邪普通变化010吞下自己的负面状态,从而恢复能量值。逮捕普通物理学9020先手放下对手,有几率无视对手的反击。首艺
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...源就已经够场地和赤龙忍者使用了,大多数情况下,满足条件以后,接下来的忍法帖应该直接检索场地\超变化之术凑齐,而不是继续拉黄金变换滤抽搏上限,这样如果抽2抽的差会导致崩盘。多卡combo的原因,导致忍者后手会比先手做场舒服很多。未能达成完美场的情况下,场地+下级,然后回收忍法帖,下回合动起来也是可以接受的选择。超变化\分身+下级,在拉出来的怪被解掉后也可以黄金变换抽2动起来。天崩开局的情况下,用三三九和水忍苟住,卖血开技能寻求展开,在有场地的情况下,一张三三九,水忍甚至红色忍者都能苟一回合。整个卡组没有带系统外卡片,因此甚至卡手的牌一共就几张,苟过几轮后总是能展开的。最重要的是,成功展开后,前期亏的那几张卡差很容易追回来,相比正常展开的缺点主要是卖血导致的容错率降低。2、环境泛用卡对策敌人控制器为首的一系列二速干扰:我方有超变化之术,对方攻击宣言时打开时点,进入战斗步骤看是否有沙漏,可判断是否有自由时点类坑...
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...天的配置需要更高。5.剑尘心是极其有害的。总攻和巅峰暴力机制让我们不得不先杀了他。剑尘心会在第一回合启动增益技能,基本不会攻击扩张。所以第一轮火舞需要反复进行,直到有人被控制。四、打法技巧前一单轮1、火舞先手控刷启动。2、白沉香总攻。3.宁蒗容七宝之攻,是笑料。4,风笑第一魂技能(兽)。宁荣荣的第一个灵魂技能交给了冯。6、宁荣荣;的第二个灵魂技能50000年盔甲盾牌随机,一个队友立即行动,没有消耗,它最好刷到大风天,或者宁蒗蓉/白沉香。7、大师总攻/奥斯卡回魂比较好。8、火舞和炎症。9、戴沐白第一魂技能铠甲盾牌挂风笑天。10.风啸天(巨蝎)第四魂技能。这时,尘心、唐三和朱竹青需要被清除。后面几轮白沉香挂第四魂技能(护甲盾)保护队友。等着风笑魂将戴带走,结束这场战斗。五、通关奖励玩家通过斗罗大陆魂师斗剑关卡后,失去20000年强攻部,隐藏武器部及。魂骨和武魂觉醒量和1040点经验值。
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...唤曙光或将场上天气替换成等回合的曙光,然后根据曙光回合删除对方pp.两个技能不仅能够相互回复,在血脉的加成下也可被同系的技能主动回复。5、还仇能根据双方的精力差值、对方双攻强化及自身双防负面提升威力。受到先手伤害或自身携带负面会额外吸取pp和精力,但反之则自身也会损失pp和精力,晓谕会根据发动回合提升威力。6、连续使用会驱逐对方,但驱逐次数过多也会使自身失稳而被先手驱逐。技能效果还是比较有意思的,不过具体数值还需要测试才能知道。7、谟玛乌图技能表如下,大家可以参考数据看看。
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...唤曙光或将场上天气替换成等回合的曙光,然后根据曙光回合删除对方pp.两个技能不仅能够相互回复,在血脉的加成下也可被同系的技能主动回复。5、还仇能根据双方的精力差值、对方双攻强化及自身双防负面提升威力。受到先手伤害或自身携带负面会额外吸取pp和精力,但反之则自身也会损失pp和精力,晓谕会根据发动回合提升威力。6、连续使用会驱逐对方,但驱逐次数过多也会使自身失稳而被先手驱逐。技能效果还是比较有意思的,不过具体数值还需要测试才能知道。7、谟玛乌图技能表如下,大家可以参考数据看看。
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...唤曙光或将场上天气替换成等回合的曙光,然后根据曙光回合删除对方pp.两个技能不仅能够相互回复,在血脉的加成下也可被同系的技能主动回复。5、还仇能根据双方的精力差值、对方双攻强化及自身双防负面提升威力。受到先手伤害或自身携带负面会额外吸取pp和精力,但反之则自身也会损失pp和精力,晓谕会根据发动回合提升威力。6、连续使用会驱逐对方,但驱逐次数过多也会使自身失稳而被先手驱逐。技能效果还是比较有意思的,不过具体数值还需要测试才能知道。7、谟玛乌图技能表如下,大家可以参考数据看看。
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...果。7、行动阶段中玩家可以通过丢弃手牌来转换元素骰的类型。8、玩家每丢弃一张手牌就可以把一颗元素骰转换为我方当前出战角色的元素类型。9、本回合行动结束之后玩家可以宣布回合结束,优先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。好了,
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原神七圣召唤三大剑鬼体系详情介绍(原神七圣召唤三大剑鬼体系怎么玩)
...害,这样就会形成全员三伤的AOE。出战角色菲谢尔→剑鬼→砂糖(琴)卡组构筑这套剑鬼双风超导的卡组构筑其实就两个关键词:充能+骰子首先充能,刘苏/田铁嘴/莫娜三张建议满编提高前两回合上手率,白垩之术可以带一张(奥兹先手/三回合后有奇效)骰子方面,图书馆+双凝光+双派蒙必带(图书馆带一张即可,群玉阁没啥用,不建议带)除此之外,双风共鸣没啥好说的必带,双常九爷过牌,双速切抢先,双胡桃打内战(直接满编),仙跳墙提高剑鬼的DPS。最后鹤归和切人免费可以各带一张,提高残局的灵活性。打法思路【第一回合】奥兹或剑鬼冰E起手,接剑鬼风E,确保在回合结束时召唤区为奥兹+风召唤物/冰。剩下费用可用于给剑鬼充能/切人避伤。TIPS:开局后手且有刘苏建议菲谢尔奥兹起手,挂雷后切剑鬼挂风E结束回合。【第二回合】若第一回合为剑鬼冰E起手,则补奥兹;若第一回合为奥兹先手,则补剑鬼冰E。确保召唤区为奥兹/冰E+风E+冰E/奥兹的状态即可:然后剑鬼充能开大,再次打出双召唤物挂...
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