先手2技能
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《新世纪福音战士:破晓,送UR真充》新手开局如何玩 新手玩法教程一览
...能量来落地 如13觉醒的圈圈 一些技能会有全程或阶段性霸体的属性,在某些时候可以通过霸体技能去顶对方的使徒或者技能连招 关于能量场的使用:能量场使用后会有一个伤害的击飞和1s左右的无敌时间。针对对方无能量时可先手无敌躲掉对方技能再同过无敌时间连击对方。也可通过能量场的击飞成果来实现 a4-立场-a4的连招来拖技能时间 援护霸体的正确使用方法为让对方先使用技能,通过霸体的属性来实现反先手,而不是霸体后先放技能 关于远征通关的具体打法 需拥有一下3点: 1.拥有稳定无限连的机体:例如9号,初号机暴走,3号,5号等 2.sl大法 及左面暂停按钮点结束升级 3.拥有电流援护技能以及5,6号等克隆体 (4号不在此范畴中) 技能释放优先级排列:在满能量情况下,大招优先级最高,10s技能第二,12s技能第三,援护技能第四,使徒最低。 由于电脑开场会冲脸的属性建议电流起手(关键在于电流能拖时间),但3号和5号可以以抓取技能起手而且cd比较流畅 注:连击时要注意电脑...
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...天赋,最少会比当前版本其他突击型英雄多出1次连击次数,最多能多出2次,在伤害上限以及稳定性上面与其他突击英雄天差地别天赋选择萨拉丁天赋第三层有增加连击概率的成果,配合自身技能阿尤布鹰之团,能够很轻松取得先手,进入连击状态。建议天赋觉醒时只觉醒3个然后就马上闯关,这样如果脸不是非常黑的话能在较为低星的时候变成完全体获得天赋加成的1次连击理论上最低3红,最高5红能开启天赋,比全点满4天赋再点的保底6红强上不少,理论上不是特别黑的话4红一般足够开启天赋 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...道黄月英如何连招才能让伤害变的最高,下面小编就带来详细的详解以上为常规的两套出装,玩家可以根据对局情况和阵容来进行分析和简单的调整,个人比较精选第一套,前期续航高,后期有保命。玩法教程连招技巧:2-a-1-a-3先手二技能控制敌人走位,接强化平a,接一技能和一技能之后强化平a,最后看情况,如果敌人残血,释放三技能,利用自身移动速度较快的优势进行补刀,完成收割;如果敌人血量还是比较多,同样可以利用释放三技能之后移动速度快的优势离场。发育思路:黄月英开局学习一技能,一方面因为黄月英学习一技能清兵线更快,第二,一技能cd要比二技能更短一些,精选主升。要有意识去抢河蟹,之后游走打支援,避开河道,避免被抓被蹲草,充分利用传送阵,传送之前要观察小地图,可以让队友给视野。团战的时候注意站位,要在友方前排英雄背后,利用手长的特点来输出。1.黄月英不要随便丢二技能来清兵,如果敌方突进英雄来抓,可以二三技能来保命,橙游网,快速离...
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...双方装备成型,作为刺客身板很脆,后期难以接近敌方C位,同时需要近身输出,风险大,需要时刻注意进场时机,切勿胡乱充当开团手,以免被集火蒸发。配合性最好搭配中前期有一定作战能力的队友帮忙保护野区,同时搭配先手开团英雄,自身作为绕后收割位进场切C。反制性暃虽然可以在墙上来去自如,但是作为刺客身板一般,强控搭配高爆发英雄能够很好限制到暃。同时边路类似老夫子这种线霸英雄在带线时也能一定程度克制暃,中路金蝉的紧箍咒也是限制暃的关键性技能。后续评测方向【1】由专精玩家继续进行技术练习,尝试不同玩法,思考改进措施。【2】不同出装铭文及召唤师技能尝试。【3】对暃在高端局和低端局中的表现进行实时监测并记录,从数据分析观察英雄强度。优劣势分析优势点1.暃的技能机制可在墙上移动,机动性高;2.一技能落地后提供控制和护盾,gank能力强;3.大招以及一技能落地 ,拥有不俗的回复能力;4.大招拥有12%的斩杀能力且无视名刀,收割以及控制远古生物...
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...-2步,二技能+强化普攻起手将敌人聚集在一起,随后让一技能砸中多个目标才能肉的起来。打完一套技能就走位撤到侧面,靠走位躲掉一些没必要吃的伤害,等待下一套技能CD再进场才能化身“永动猪”。(6)猪八戒连招技巧①先手开团连招:1寒冰惩戒+2A3一技能起手注意等第二段位移落地的伤害和控制打出来,然后再接二技能将敌人击退到墙上。如果在追击残血的敌人,不需要一技能第二段落地的伤害和眩晕效果时,那么可以在一技能位移跳起时就秒接二技能。随后走一步接强化普攻把敌人拉回来,最后补上大招封住对手的退路,如果周围没有墙体的话就调整为1132A连招。团战释放大招后如果敌人交闪现成功逃脱了,那么一定要手动取消大招,否则很容易挡住队友的进攻路线。②反打&守塔连招:32A1这套连招适合在遭遇战以及守塔时使用,大招起手创造地形、二技能控住敌人接强化普攻拉回来,最后用一技能打满伤害即可。
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...将,而作为主将的主角,则会随机获得一个主将和副将。黄忠可以在关卡中遇到,也可通过随机获得武将魂魄来激活武将。甄姬可以在战斗中通过战斗获得,也可通过碎片合成。输出能力黄忠的输出能力较一般,但是拥有较强的先手能力和爆发能力,可以对敌人造成成吨的伤害。黄忠的先手能力较强,可以在战斗中对敌人造成成吨的伤害。连环马主将技:辕门射戟 对范围内的敌军共造成135/150/250/350/450/470/475/525/525/500 (+0。6额外AD)物理伤害,并有45%的几率使目标眩晕2秒,对眩晕的敌人额外造成200/350/500/450/500/600 (+0。6额外AD)物理伤害。武将攻略对线期,张飞先手控制,但有一定的先手能力,张飞也可先手控住敌人,随后关羽对自己和范围内的敌人分别使用二段攻击,将输出最大化,随后关羽会施放3次【龙卷】,每次5/5/5秒左右的吟唱,在3秒内可以再次施放,而且这套连招每次命中敌人时都可以恢复生命值,搭配上回血技能回血,配合赵云的技能【青之剑】以及诸葛亮的【雷公电母】效果不错。...
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...,但是乐进怕技穷乐进的自带战法是主动技能如果被技穷就无法造成战法联动与伤害,所以我们带郭嘉除了洞察还有国家加成,横戈增加攻击伤害,降低谋略伤还能防一手法攻队,为什么不选择黄月英?黄月英的工神是可以提供先手机会,但是少了一手国家加成,而且这队也不是主打爆头,因为乐进在每次发动战法后会虚弱一次等再次出手。总结一下:这只队伍在S10前期很强势高强度的输出,不怕缴械跟控制技能还有国家队加成,在前期也不吃统御,不管是开荒还是打架都不用虚。大家对于这个开荒阵容怎么看?如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私信小编大大。我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!
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...配魈,能够配合其成为无情高伤“打桩机”。这种搭配方式,适合玩风队的小伙伴使用!脱手增伤流脱手增伤流,角色选择温迪、甘雨、行秋、任意站场火属性C位。主要思路温迪、甘雨、行秋,这三个角色都有脱手技能。甘雨先手释放E技能【山泽麟迹】吸引敌人仇恨,随即释放大招【降众夭华】制造大面积冰元素碎冰伤害,这个技能持续15秒。行秋EQ技能都是给加水剑buff,减少伤害的同时,大招还能对敌人施加水元素印记,能够和冰元素伤害发生反应打出冻结的控制效果。最后可用可莉、胡桃、迪卢克这种火元素伤害的角色打蒸发、融化两种元素反应伤害,同时冻结效果下,还能打出破冰伤害。最后总结关于温迪的阵容搭配的温迪,其实就是给大家讲一个思路,毕竟原神这种开放世界游戏,就是纯单机游戏,不仅没有PVP,大世界和秘境的怪也不难,只要练度高,其实单挑都能过,所以大家理性看待。这三种阵容搭配套路,是我经常用的,感觉效果挺不错,所以给大家推荐了。不过您有更好的想...
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一:技能介绍、连招及实用技巧技能连招:常用连招:3a2a1a,针对脆皮,先手3技能拉满伤害。对坦连招:2a1a3a,针对坦克,先磨血视情况打后续。蹲草连招:3a1a2a,针对位移,留2技能追击防逃跑。技能解析:1技能:续航、减速Debuff、增益Buff先手留人做穿插技能使用,或后手续航增加持久作战能力、逃生使用。跑图时,可通过1技能借助其他单位增加跑图能力。2技能:核心前置技能、微小范围控制该技能CD短,可获得冲砍效果,可提高铠输出及机动性。通常开局打野、跑图、参团,都需要提前使用该技能。3技能:伤害防御增益、核心技能该技能可通过其他技能取消后摇,如想连招更顺畅,可使用32a、31a等连招。注:血条上方为该技能持续时间,期间如被拉扯且无法接近对手,应放弃继续战斗的想法二:对局思路开局,26-27秒使用2技能存储被动,可以加快出野速度。推荐红buff开局,去针对近战、低移速少位移单位进行gank。铠近战能力突出,全期作战能力均不错,但惧怕拉扯。单对单时,不要和裴...
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...行反打。2、用作单杀。塔姆大招有百分比伤害,可以用来斩杀残血敌人。3、规避伤害/控制。和铁男大招用法一样,塔姆吃掉具有团控/高额AOE伤害的敌人能帮助团队更好赢下团战。只不过吃人要叠满被动,时效性没有铁男好。先手连招:WAQARQA。塔姆团战任务就是开团。己方有开团英雄可与其配合一起进场切C位,塔姆跟其一起进场还可以用R保护他。当队伍是拉扯阵容时,塔姆打法偏辅助,围绕己方输出来打,站位靠前一些吃掉大量伤害技能,为队友创造输出环境。大家怎么看待塔姆的坦度呢?欢迎交流~!