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赛博朋克2077向法律宣战任务怎么完成(向法律宣战任务全流程图文攻略)
...联系瑞弗,这里选项随便选不会影响后续内容。13.然后约定在肥肥鸡翅与瑞弗碰面面。14.来到目的地与瑞弗见面。这里对话可以随意选择。15.跟瑞弗交谈后决定来到瑞弗的车上。16.车上对话选择去见线人。(选哪个都可以,只是先后顺序不同)17.到了之后,找到商店老板谈话,之后线人会从后边的门逃走。18.可以直接走线人身后的门追击(开门需要力量等级6),也可以从正门出去绕路。选择走正门如图。19.在巷子里线人被瑞弗抓住,然后审问线人。这里不论怎么选择,都可以问出我们要的线索。20.与瑞弗交谈选择去见之前的老板。(16步骤中的老板选项,如果选择先见了老板就不会有这个,这个老板并没有任何有价值的线索)21.跟随瑞弗来到日本街找到克里斯汀·马尔可夫。22.直接向克里斯汀·马尔可夫询问彼得的事。与克里斯汀的对话可以随意选无后续影响。23.回到车子的位置,会碰到两个虎爪帮的。这里不做选择交给瑞弗处理就可以避免战斗,反之选择任何选项都会触发战斗。24.接着跟着瑞弗来...
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风云之天下会全关速通图文攻略(风云之天下会全剧情流程详细攻略)
...,奋不顾身跳入池中取剑,熟料当云一触到剑身时,整个剑池剑阵起了变化,绝世好剑终于问世,并隐身在剑阵迷宫之中。众人纷纷入剑阵寻找绝世好剑的下落,剑晨为了避免剑落邪恶之人手中,便与云同行寻剑。进入剑阵迷宫先后找到断浪、剑贫并将其二人打败后(需先打断浪后打剑贫),最后在剑阵下方原先入口处找到了绝世好剑(不打败二人绝世好剑不会出现)。回到剑池后,钟眉以死来为绝世好剑开锋,守剑奴温弩、冷胭也加入队伍保护绝世好剑;此时剑魔出现夺剑并要为其子捕神报仇,但终究不是云等人的对手。之后风来到并告知雄霸与天池十二煞已来到拜剑山庄,唯有合两人的摩诃无量之力才有胜算,风云二人惺惺相惜,决定一起杀出重围。成也风云、败也风云众人由剑池出口走出,首战天池十二煞之纸探花、铁扫帚、食为仙,次战手舞、足蹈、媒婆,三战戏宝、鬼影、狗王。当众人走到西南通往海边的出口时,云叫剑晨、温弩、冷胭先回拜剑山庄带楚楚离开,自己和风则往海边前进。一...
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魔兽世界怀旧服黑石深渊副本怎么打(一条线通刷黑石深渊副本图文攻略)
...石头傀儡。37.浇铸间向右走,可以进入召唤者之墓。浇铸间有概率刷新稀有英精无敌的潘佐尔,他会掉落剑啊盾啊什么的,但是属性一般般。38.召唤者之墓里面有七个鬼魂,我们平时称之为七贤。你跟最上边的老大对话,他们就先后来跟你切磋,不给你喘息机会的,所以省好蓝。打完之后,上面的门边会出现七贤之箱,奖励在里面,可别忘了。39.由宝箱旁边的门出去,右边就通往熔火之心,前方直达讲学厅。40.讲学厅里面是满当当的小兵,虽然不是精英,但是刷新快,人手多,一涌而上也足以让人手忙脚乱。我们需要找到穿红色衣甲的暗炉持火者,击杀后拾取影铸火炬,点亮前边高台上的两个火盆,通往王座的门才会打开。41.由讲学厅进入烈焰走道,这里的镇守巨人叫玛格姆斯,和贝尔加长得一模一样,都很蠢萌,应该是亲兄弟。需要注意的是,和他开战后,走道两边的烈焰机关就会间隙性喷火,一定要躲好,伤人很痛的。他掉落的【怒气图腾】【真言圣物】【石颅头盔】都不错。42.继续向前,...
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英雄联盟S13烬怎么出装(LOL2023穿甲流烬出装玩法教学)
在神话装备出现之后,LOL坦克和AD英雄成为版本地位最低的两个类别,盾弓、狂风的先后削弱,也让AD在伤害本就溢出的版本,生存环境变得举步维艰,伤害已经不是衡量AD最关键的点,玩家现在最需要考虑的,是如何保障生存环境,在团战中不被秒杀的情况下,还能够为队伍提供一点输出。因此观众穿甲玩法,在AD英雄中流行起来,穿甲霞一度成为赛场热门英雄,而女枪、希维尔、维鲁斯这一类,核心玩法早已变成了穿甲流,同时德莱文、滑板鞋甚至金克斯这些英雄,都在向穿甲流靠近,而那些保持原有玩法的英雄,也都是机制问题,导致了无法走穿甲套路,只能维持原有的玩法。戏命师加入穿甲流作为当前版本唯一有登场率的工具人AD,烬在神话装备出现之后,成为了最契合狂风之力的英雄,虽然狂风有过削弱(CD从60秒增加至90秒),但在前几个版本的表现一直都很不错,直到12.7版本狂风CD从90秒上调至110秒之后,烬也受到了极大的影响,要知道的是,S11赛季的狂风之力,上线之初CD仅仅只有60...
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上古卷轴5种族选哪个好(游戏中10个种族的详细设定天赋收藏)
...)简史:来自帝国中心的西罗帝尔,也称西罗帝尔人,是该地区多种人类祖先的后代。帝国人是帝国中心的主体种族,文化包容,精于外交、权谋、军事、贸易。推翻崇拜魔神、奴役西罗帝尔人的艾利德精灵之后,历史上帝国人先后建立了三个由龙裔血统帝胄统治、雄霸全大陆的泰姆瑞尔帝国,但第三纪元末(4 代事件)至今帝国遭受湮灭危机、梭莫入侵等一系列打击,正在逐渐衰落瓦解。白金塔高耸于首都帝国城的中心。技能天赋:+10 恢复系,+5 格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系被动能力:搜刮容器时能找到更多金钱(搜刮有钱的容器、尸体等每个多得到 2-10 塞普汀)主动能力:帝王之音,平静周围所有人(只对 99 级以下人类有效)60 秒只看技能的话,帝国人是游戏中最强坦克种族之一,特别适合单手重甲剑盾打法(物理防御最强的打法)。单手、重甲、格挡这类战斗技能 20 级可以直接点出相应的伤害 / 护甲值 + 40%,格挡也能更快达到 30 级出那两个 30 级神技,再加上蔬菜汤,帝国万岁!帝...
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...能,E技能是提示下把即将到来的武器。1.武器顺序(刷刀顺序)。红绿紫蓝红白绿(多数人的选择,有红用红,没红打旧)。绿红紫蓝绿白红(对方手长的选择),绿白红不习惯可有限刷完白刀,形成红绿刀,重新刷红刀即可。紫蓝不分先后,可以根据自己手感来调整。2.技能简介。绿刀(通碧),命中对方,且可以标记对方使用副武器攻击对方。绿刀R同理,造成伤害并标记对方,打出平A,远距离打伤害和塔下无伤击杀必备。红刀(断魄),快速攻击对方,回复生命值。红刀R可直接回复生命值,残血反杀必备。紫刀(坠明),禁锢被攻击的对方。紫刀R减速对方,再使用Q禁锢对方时间增长,配合队友留人必备。蓝色(萤焰),扇形攻击效果,并用副武器攻击对方。蓝刀R是AOE技能,打团爆发伤害最高技能,对方扎堆时站一块可以打出奇效。白刀(折镜),放置驻灵也就是炮台,攻击特效为飞轮,技能命中可增加飞轮数量,飞轮数量可使攻击提升额外伤害。白刀R增加飞轮数量。(白刀攻击时飞轮会飞向对方...
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...的就是冰、水与火元素之间的反应乘积关系!那么它们之间的简易公式为:先火后冰时,怪物造成2倍融化伤害,先冰后火时,怪物造成1.5倍融化伤害,先水后火时,怪物造成1.5倍蒸发伤害,先火后水时,怪物造成2倍蒸发伤害。先后顺序不一样,得到的区间倍率乘积就会不一样哦!什么是聚变反应?元素之间触发之后,会对敌人造成负面效果,并附加额外的伤害的过程,就叫做聚变反应。值得注意的是,聚变反应在实战中,不能直接增加角色的伤害。而是产生反应之后,“额外的伤害”。这段“额外伤害”吃元素精通的加成!简单理解就是精通越高,那么伤害就会越高!值得一提的是,元素之间的精通加成,是谁后手,吃谁的精通加成! 比如火先雷后,那么额外伤害,就以雷的精通提升伤害!聚变反应简易公式雷+火=超载,触发额外伤害,并击飞怪物。雷+水=感电,触发额外伤害,并对周围怪物产生链式伤害!冰+水=冻结,触发额外伤害,并冻住敌人!值得一提的是,用大剑角色打冻结的怪物时,...
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...兽出现时的攻击是朝向玩家的,故冲刺到它原来的位置即可躲开,或者原地闪避帧躲避。3.撕碎伤害:★★☆☆☆躲避难度:★★☆☆☆对空程度:低空削韧效果:爪划-微颤▋技能步骤:●蚀爪快切:距离玩家≤3m施放兽境幼兽先后使用右爪和左爪快速连斩两下,动作比兽境猎犬快很多,乍一看伤害不高,但是会快速给你连加俩层侵蚀;每次划击造成65%的雷元素或岩元素伤害,并附带「侵蚀」效果(划一下加一层!)。图21:嗜雷幼兽-撕碎图22:嗜岩幼兽-撕碎※理论伤害计算值(90级700防)(仅供参考):划击伤害:854x2●躲避:在近处待久了,兽境幼兽抬起右爪(玩家视角为左)时进行闪避即可。兽境幼兽要素较少,自然动作比兽境猎犬快啦。4.嗜魔伤害:N/A躲避难度:N/A对空程度:N/A削韧效果:N/A▋技能步骤:●骨造胄身:兽境幼兽也存在一个「怒气条」,其用于记录所受到的对应元素伤害的次数,每受到一次的雷伤/岩伤+34%,(感电水这种的无附着伤害不计入),累计3次,「怒气条」即满,...
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... 比较好打,吃两药 斗神之吼 顶级力量宠物技能尽量开局就放,小技能和二觉都能吃到加成 打完一遍技能后接着放,血气之刃(爆发之刃)暴怒狂斩 噬魂封魔斩再释放3次觉醒,因为3次觉醒会占用太多时间3个小技能的顺序 不分先后,后面就没什么讲究了有什么技能放什么 最后伤害是2001亿技能顺序在上图, 仅供参考 技能次数是,暴怒狂斩3次、 血气之刃3次(爆发之刃)嗜魂封魔2次、 崩山裂地2次鲜血爆掠2次 、其他技能一次 护石选择 狂暴之怒,饥渴战歌(血气之刃)、还有 血之连接符文颜色 紫蓝红,9个暴怒狂斩符文 为什么选9个狂斩符文看技能伤害 3次技能伤害超越二觉伤害仅次于三觉 废话不多说接下来打火龙桩 看看伤害怎么样为了节约时间 调2倍速度 同样是吃两药 打桩感兴趣的可以放慢速度看 伤害是310亿,注意和应用场景的伤害不同技能顺序稍微有一些不同,大致差不多,技能次数一样最后是 黄金沙袋,黄金沙袋 没有条件选择 我的感电异常技攻也触发不了伤害会少一些 还是吃两药 手...
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2023阴阳师炼狱茨木童子御魂搭配什么(炼狱茨木童子的御魂选择推荐)
...调,这里详细解释一下为什么选择心眼而不是破势。破势的戴法很常规,但实际上带破势御魂输出能力比SP茨木强的式神有一大堆,SP茨木带破势的效果明显不如心眼来得好。心眼SP茨木的优势很明显,心眼这个御魂的结算机制分先后,简单总结就是心眼茨木在捏怪的时候随着对方血量下降,心眼的效果在不断的增幅和提升,伤害会越来越高,其理论极限伤害是完爆破势御魂的,当然你不懂也没关系,你只需要知道SP茨木用心眼御魂就对了。御魂属性:攻攻爆伤虽然选择简单粗暴,但是你想让SP茨木达到完美的属性和输出一般的攻攻爆伤属性是不够的,根据目前的测试来看SP茨木想要配合食发鬼在魂十中打天下起码保底要达到所有4个附属性的暴击有17%,爆伤是4点,而另外两个御魂的的爆伤必须是22点,而且还有两个御魂是首领御魂提供16%的暴击加成才行。这样算下来SP茨木的面板才能达到可以用起来很舒服的程度,不然常规活动中还不如用固定的套路来的效率高打的伤害足。打造成本说句不好听,养...