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STYKO分享Top20预测:w0nderful在列,ropz缺席
日前STYKO在社交平台上分享了自己心目中的Top20选手(排名不分先后)。对比去年的Top20榜单,STYKO目前分享的排名有不小的变动。原本Top3的ropz今年在STYKO眼中无缘Top20,还有去年的Top6 SunPayus、Top7 s1mple、Top9 stavn、Top13 huNter-、Top14 NertZ、Top15 jabbi、Top16 blameF、Top17 Magisk、Top18 cadiaN、Top19 KSCERATO、Top20 Twistzz。STYKO预测进入今年Top20的则有w0nderful、Jimpphat、xertioN、Brollan、flameZ、zont1x、torzsi、EliGE、donk、FL1T、b1t和jL。对于新Top20的排名预测不分先后。
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V社在修复双架BUG的同时带来了新双架BUG。在今天的更新中,V社修复了玩家们吐槽已久的双架BUG。现在双架之后可以保持稳定,不会滑动。但CSer在进入游戏后发现,如今双架BUG以另一种方式出现在了他们面前。现在双架后如果上方的玩家和底部的玩家先后跳动,就会实现二人在空中飘浮的效果。意味着双架的视野会变得更大。最新消息:随后开发人员推送87MB更新,已经修复该BUG。
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万象更新!第五届DEAS数字娱乐产业年度高峰会于厦门隆重召开!
...谐生态圈,为业内外人士提供了一个近距离交流、释放产业新政、共话数字娱乐产业未来的良好环境。会上,中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生、厦门市经济和信息化局副局长邓建华先生、厦门市思明区副区长颜跃喜先生先后上台致辞;厦门市文发办处长李长福先生、厦门市发改委高技术处调研员林家能先生、厦门市文发办副主任林宗宁先生、厦门市思明区科信局局长叶加河先生、厦门市思明区科信局副局长刘晓文先生等领导嘉宾也莅临现场。此外,杭州顺网科技股份有限公司副董事长励怡青女士代表主办方致辞;移动游戏企业家联盟(MGEA)名誉、完美世界股份有限公司首席执行官萧泓博士、ChinaJoy组委会秘书长、上海汉威信恒展览有限公司董事长、移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海先生等企业嘉宾也出席了盛会。在会上,厦门市思明区科信局局长叶加河先生还进行了厦门市思明区文创产业发展环境推介。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生厦门市经济和信息化局副局长邓建...
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...– Furious Wings》自推出以来便深受海外用户的欢迎,2018年2月,游族网络与育碧(Ubisoft)达成合作,《刺客信条》系列角色登陆《狂暴之翼》游戏内变身系统,展开为期6个月的游戏联动活动,再次引爆用户口碑,截至目前,游戏先后登顶57个国家及地区游戏畅销榜,成为了ARPG出海的标杆之作。另外值得一提的是,游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》也于2018年正式进军海外市场,依托优质的产品品质和本地化的产品包装,游戏上线前已收获海外市场的极大关注,累积预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏已推出简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,并成功跻身2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,成为了游族海外市场又一全新的发力点。2018年8月,游族网络携HBO正版授权的《权力的游戏》(《Game of Thrones Winter is Coming》)改编游戏,强势亮相德国科隆国际游戏展,引得海外玩家及媒体瞩目。作为唯一一家与暴雪等知名的海外游...
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超30万玩家预约 中手游首个赴日产品《仙剑奇侠传幻璃镜》即将上线
...公司,其拥有国内知名制作人张孝全所带领的资深研发团队,曾推出过《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》等脍炙人口的作品,而其研发的《仙剑奇侠传幻璃镜》在登录日本短短数天的情况下先后突破了8万、15万营运预约目标,并取得了日本主要媒体“预约Top10”榜单预约周间第一的优异成绩,且这一预约数字仍在随时间推移而不断上升。中手游此举这无疑向外界证明了,其实日本市场还有尚可挖掘的巨大潜力。超30万预约、TOP周榜第一 日本主流媒体争先品鉴根据NEWZOO 2018全球游戏市场报告,日本是仅次于中国、美国的全球游戏市场收入规模第三大区域。2018年,中国仍是全球最大的单一市场,预计收入规模为379亿美元,占全球游戏总收入的28%;日本游戏市场收入预计为192亿美元,韩国为56亿美元。日本作为全球规模最大、最赚钱的市场之一,游戏文化独树一帜,移动端游戏近年迅速成长并推助着整个游戏产业规模持续扩大,移动游戏未来仍将是日本整体游戏市场...
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星光闪耀,汇聚玩家所爱!第十三届金翎奖颁奖典礼于厦门隆重举办!
...洪少宁先生,思明区委宣传部副部长李春华先生,思明区科信局副局长刘晓文先生。中宣部出版局网络出版处处长张怀海先生与此同时,前来领奖的嘉宾阵容也堪称豪华,众多国内一线游戏行业相关企业近百位VP级别的高管代表先后登台,从颁奖嘉宾手中接过独具纪念意义的第十三届金翎奖奖杯,接受来自全国千百万游戏爱好者赋予他们的最高褒奖!如此豪华的领奖嘉宾阵容不仅业界罕有,更是对中国游戏产业繁荣发展的最好诠释。见证了中国游戏产业从勃兴走向繁盛的黄金纪元后,金翎奖在中国游戏产业中的地位早已无须多言。中国游戏产业的崛起是时代的选择,中国游戏产业的蓬勃发展则依靠的是众多厂商和游戏人的不懈努力与孜孜追求;而金翎奖在这其中正扮演着因势导利、推动产业发展的关键角色,并年年因此为大家所殷切期待。2019年已经到来,游戏产业即将迈向新的阶段,金翎奖也已跨入了第二个纪元。每个人也都无比坚信,未来的前景将会更加光辉灿烂。汇聚玩家所爱,让我们共同...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...作流程》《尘土,危险和绝境——世界末日的构造》《孤岛惊魂——萨满幻境制作解析》以及《丛林鏖战——孤岛惊魂之至暗时刻艺术解析》的演讲,均受到了广泛好评。孙静DeNA中国 美术总监超过10年游戏美术从业管理经验,先后在九城、盛大、DeNA任职,参与了星辰变、龙之谷、NBA系列、航海王、敢达等数十个国内外知名游戏项目的美术研发,历经行业从端游到页游直至手游的市场发展转变,有丰富的IP项目合作经验,具有多元化国际化的美术制作视角;尝试了全球性的美术外包制作流程,结合自己长期的行业经验和多领域的美术探索,为手机游戏领域贡献了更多的美术题材和制作模式。袁征乐艺leewiART 联合创始人2006年10月, 袁征先生及合伙人共同创立了乐艺leewiART—国际数字图形(CG)艺术推广机构,数字图形(CG)是以计算机为主要工具的艺术创作类型,袁征先生正是凭借对该新兴艺术市场的敏锐观察及多年的研究探索,将CG艺术与传统艺术搭建了完美的桥梁,将CG艺术的魅力从电影,游戏,插画...
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小霸王领先科技首席执行官吴松将出席第五届数字娱乐产业年度高峰会并发表重要演讲
...表题为《拓宽娱乐新边界》的演讲。此外他还将作为颁奖嘉宾为优秀游戏制作人大赛颁奖。吴松中山市小霸王领先科技有限公司CEO吴松先生在游戏行业拥有多年的从业经历,一路见证了PC端游、页游、移动游戏的兴起与繁荣,又先后参与了四个与中国市场相关的游戏主机项目。吴松曾供职于EA、腾讯、英伟达、微软XBOX,并且以联合创始人的身份参与并主导了斧子和小霸王Z+项目。吴松先生在海内、外游戏行业人脉广泛,主导过多个知名游戏引进以及联合开发项目;也曾深度参与到程序开发、IP授权、项目孵化、联合发行等游戏研发环节。吴松先生相信客厅娱乐、大屏游戏在中国会随着技术的革新,顺应市场发展的规律,并结合XR(扩展现实)、电竞等流行元素大放异彩。游戏这一娱乐形式的边界会越发宽广。小霸王品牌始建于1987年,是改革开放初期诞生的风靡全国的著名品牌。小霸王专业从事教育类电子产品的开发研究、生产和销售,曾为我国少年儿童学习普及电脑知识奠定了良好的基础。上个世...
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第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布
...工作室研发总监,除传世系列外,同时负责《星辰变》的立项及后续研发工作,2010年《星辰变》成功上线,并于2011年担任传世工作室制作人。2013年接手《零世界》项目,并于2014年组建了全移动游戏的工作室——起源工作室,先后开发了《混沌之理》《超级地城之光》等项目。2015年担任盛大游戏手游事业部研发总经理,负责《传奇世界3D》《龙之谷起源》等手游的研发。2016年担任起源工作室总经理。现任盛大游戏副总裁,同时兼任起源工作室总经理、公司技术专家委员会副。2018年5月《传奇世界3D》上线后陆续取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩,成为《传奇世界手游》后另一款传世IP系列的爆款手游。李斌畅游平台事业部总经理2004年加入台湾雷爵,负责游戏引擎的研发工作。2006年加入搜狐畅游,历任《天龙八部》主程、制作人,为天龙、天龙2、天龙3、新天龙的在线创新和百万在线做出卓越贡献。同时,相继主持程序部、平台部、系统部的游戏研发、技术研究、平台...
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11月8日 “应变而变 流量破晓”小涵说运营上海站开启流量争夺战
...应变而变 流量破晓”沙龙会,届时,小涵说运营将带你开启流量争夺战!报名请戳下方二维码,我们期待您的到来!活动行报名地址互动吧报名地址掌上互动国内较早从事移动互联网营销服务的专业机构之一,总部位于北京,先后在上海,重庆,天津,香港等地设立分公司,业务范围覆盖五大核心经济区。凭借独特的技术优势,完善的分析及运营能力,配合强势流量资源,为客户实现从关键词覆盖、优化到关键词排名提升的一站式服务,实现持续跨越式用户增长,目前已为10000+广告主提高品牌知名度。在未来,掌上互动将基于在国内外广告及游戏领域的布局,全方位走向市场。