元素pk霸体技能
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...,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。
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...+插叙的叙事手法,让相当一部分玩法表示激起了自己想要看游戏剧情的想法。硬核和手游的平衡点说完接受度,再来说一说游戏性。必须要说的是,《流星蝴蝶剑》手游的硬核玩法,是要高于包括社交、公会、养成等其他任何元素的。换句话说,谈到《流星蝴蝶剑》手游,玩家的第一反应就是它高难度的游戏性。《流星蝴蝶剑》手游是对于习惯“刷刷刷”的玩家“很不友好”的游戏,对此有玩家就反映:“我是第一关大鹏鸟204位爪下亡魂。我一开始不知道闪避,我以为是教程无脑砍砍砍,结果在硬核俩字面前果然行不通。”游戏不存在任凭玩家宰割的Boss,一味靠“刷”的玩家,可能连序幕都过不去。但是,对于“硬核”二字,《流星蝴蝶剑》手游其实是有考量的。游戏没有更“硬核”的武器锋利度和格挡,没有崩刀,玩家不需要在游戏中像玩《怪物猎人》一样给武器磨刀,所以手游版的《流星蝴蝶剑》,在难度上根据手游特性做了平衡。操作上,《流星蝴蝶剑》手游强调闪避,因此考验的是玩...
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...有了一款游戏,能勾起美好的梦想,做英雄的梦想经典单机老游戏《疯狂的麦克斯》它是一款采用末日废土题材的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品有着超高的真实度以及出色的物理细节,而且游戏中还含有电影中的元素与情结,该作品的玩法专著第三人称动作格斗以及载具驾驶等,同时游戏中还有细腻的载具修改系统,可以根据玩家的喜好,修改载具的性能以及载具的外观,除了主线任务外,而且还能在开放性世界中,参加赛事以及差事等,目前该作品比较冷门,但它非常的出色。最耐玩的单机手机游戏看楼主的意思是需要好玩的单机手机游戏吧,这里给你推荐几款好玩适合打发时间的单机手机游戏。三国杀手机三国杀可联网可单机,我大概玩了两年多,非常有可玩性,三国题材经典至极水果忍者随时随地切一切,好玩还不用网络哦2048打发时间经典游戏,游戏简单上手容易,虽看似简单,但是往后玩越玩越有难度,适合无聊的时候玩。随时玩到上瘾,非常耐玩的一款益智类游戏。...
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...结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。看看玩-go吧,里面有DNF手游的详细攻略,还有礼包可以领。退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK相容。上面的许多职业需要等到后续在DNF手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的! 梦幻恋舞新手怎么玩 新手入门攻略技巧 加入恋舞世界之后,萌新们要做的,当然是快速让自己成长起来;想要升级经验,可以通过游戏的剧情闯关模式,在“冒险”中不断成长,萌新也能变舞王,还可以养成和我一样的好习惯,每天登入游戏的第一件事就是收割日常任务,我们的口号是不放过每一个任(fu)务(li)! 《DNF手游》新手怎么玩 新手入门攻略详解 当然做主线等级有时会卡级,这个时候就可以把支线做掉,到了没有任务做的时候就可以去释出幽影阁悬赏任务了,这个任务是没有等级提成的,所以到了能做的时候就去释出了...
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...★☆ PK伤害指数 ★★★★☆ 刷图速度指数 ★★★★ ——————————————————————————————————————————————— [编辑本段]『神 枪 手』 Gunner 天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。 他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 ·职业特征:用枪的高手...
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...我是60平民精灵流召唤,纯刷图的,没PK过,这个点也没办法PK,以下是我的加点,能给你作为参考。 职业:月之女皇 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余 SP:16 任务获得SP:670 已借 SP:0 达人契约:未装备技能分类 元素 暗影夜猫,等级1 召唤 契约召唤:赫德尔,等级10(前置技能,没说的) 召唤兽强化,等级10(没异议) 灵魂支配,等级6(被动觉醒技能) 鞭挞,等级5(前置技能) 精灵召唤:亚德炎,等级5 精灵召唤:冰奈斯,等级5 精灵召唤:瑟冥特克,等级5 精灵召唤:雷沃斯,等级5(有人加到11,然后学个光电鳗,用来群招小雷。我开始也学了,可后来发现,群招小雷到后面的高级图根本没用,还不如省下SP加大精灵,于是我洗点了) 召唤兽跟随,等级1 契约召唤:袄索,等级10(出毒虫,其实花倒是卡不住BOSS,但可以牵制住,尤其后期刷冰龙,基本就是靠花,精灵王和丸子还有星星弹弄死它,高级图花是很有用的) 魔力印记,等级1(做标记用,我用一级...
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...同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。1.求dnf召唤刷加点?2.DNF召唤怎样加点才高攻击?3.dnf70级召唤师刷图加点怎么加才好啊?4.DNF70级纯召唤加点。详细点5.DNF召唤怎么加点6.dnf召唤师加点求dnf召唤刷加点? -------元素--------------------- 光电鳗,等级:1 (一下3个雷光珠) -------召唤--------------------- 召唤兽强化,等级:10 (BB的防御和攻击..) 召唤兽狂化,等级:6 (超级BT的爆发力) 契约召唤:赫德尔,等级:10 (前置) 鞭挞,等级:5 (前置,不过在进BOSS房前,拖BB抽一抽) 精灵召唤:亚德炎,等级:5 (大精灵前置) 精灵召唤:冰奈斯,等级:5 (技能前置) 精灵召唤:瑟冥特克,等级:5(前置) 精灵召唤:雷沃斯,等级:20 (每图能存在7个,能瞬移,能晕怪) 召唤兽跟随,等级:1 (不听话就拖~~) 契约召唤:袄索,等级:10 (混乱和虫子不错) 魔力印记,等级:1 (标记靶子) 精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10 精灵召唤:极光格雷林,等级:16 精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10 精灵召...
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...增加10%,加点思路和100级版本一致。 4.女弹药 dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。 七、男魔法 1.男元素 dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。 2.冰结 dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。 3.血法 dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上...
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...DNF魔道学者最强输出加点,刷图用!复制的请绕行!!求dnf魔道学者加点 紫扫把现在很少啊,可以卖个好加强,虽然等级低点,但是可以卖20W~30W左右 ==我去帮你加点。 职业: 炼金术士 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3915 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 1 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 强制-魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 通用 ----------------- 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的...
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....开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当心我想起跃翔的话.嘿嘿.中期有阵的帮助能轻松很多.后期打法与柔道相似. 元素:开场一般以三段走位.因为有地火.一般来说应该是鬼步在元素身边找机会.但跟UUZ打就完全是他要压着我打.当然压不住我还是有机会的.冰紫不建议放一起.建议稍微分开点放.扩大范围.因为元素的黑猫与雪人是很讨厌的技能. 力法:很顽强的职业,遇到高端玩家.控局控的好我也要打到很后面.因为不会有太机会.想近身实在太难.我只能靠一闪跟月光做起手.少扯裂波.抓不到就有一次破绽.优先解决GBL.GBL是万恶的! 召唤.改变往常打法.直接追上去.比的就是时间. 蓝拳:开局当心插地.月光起手.别上挑.人家躲的比我们快多了.开阵之后基本不敢进.当心分身开了一套秒我们. 驱魔:开场可以先慢点+鬼步.因为他们也要+BUFF.老跟秀大叔打.也有点心得.靠我们的鬼步速度.缠在他身边.有机会...