元素重做技能变化
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和平精英海岛2.0版本更新公告一览_和平精英海岛2.0版本更新了什么[图文]
...地形结构,调整建筑布局,新增7个大型仓库,增加跳伞落点,打野选择+1;③ 监狱区域:地形结构调整,周围新增更多围墙,部分建筑布局调整,让刚枪多了新的选择;④ 其他野外资源调整:增加若干野外资源点;4)全新地图元素: 新增战壕、拒马、废弃坦克、工程掩体,提升海岛战争氛围的同时,也让野外战术选择变得更丰富;5)建筑结构变化: 调整部分城区结构,优化攻防体验,部分建筑新增地下室,需要使用武器打碎木门后进入;更多的升级细节、全新的对战体验等待特种兵们的发现和挖掘!期望和你在新海岛的“老地方”见!新增超高画质选项 1)仅对部分高端机型开启,待运行稳定后会根据机型性能陆续开放;端午节限时活动玩法 端午龙舟玩法 1)在端午节期间,可乘坐气垫龙舟船,在水域和陆地上行驶,同时参与龙舟敲鼓玩法积攒能量,还可以对龙舟使用喷气加速技能;2)与好友一起寻找龙舟,还可以在地图特定位置参与比赛;备注:该模式后续开放,具体时间请留意官方公告...
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英雄联盟手游3.1版本更新内容有哪些-英雄联盟手游3.1版本更新内容一览
...较多的如匹配机制的问题,前端时间官方也通过版本更新进行了补分机取值消、钻石分段衰减机制调整、禁言机制优化、海克斯能量系统调整等措施,从体验方面进行了改善,官方也表示会持续推进游戏内容及系统的优化。二、元素峡谷测试,远古亚龙登场在3.1版本“艾欧尼亚守护者”中,将会推出游戏上线以来最大规模的机制调整——元素峡谷机制。这可以看作是目前游戏地图的“进化版”,玩家击败不同属性的巨龙(第三条),地图将会随之变换形态。除了地形变化机制外,端游的远古巨龙,也会进入到手游中。远古巨龙会给玩家们的对局带来更多的新鲜体验:消灭每只亚龙都会有相应收益,消灭一定数量亚龙,可以根据其中一种亚龙元素获得“龙魂”强力增益,在玩家获得龙魂增益后,远古巨龙会登场,击败远古巨龙将会获得更强力的特效属性,带来真实伤害灼烧、处决低生命值敌方英雄等加成。而炼狱亚龙可以提供额外的攻击和法强,炼狱龙魂会在使用技能和普攻时触发爆炸,对周围造成...
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...弱,不然玩的人也不会这么少。剑帝技能形态堪称完美,手感也好的一绝,可惜就是数据太低了,把她当大号的玩家千万不要去打桩。专家、佣兵是既冷门又弱的职业,玩的玩家寥寥无几,不过神器换装非常便宜,1套不用2000W。元素目前版本光只有萌了,形态一般,数据太低,女机械虽说立绘100分,但是数据太弱了,玩这个职业的玩家只能用爱发电。已有4个决定加强不过好在策划注意到这些宇宙级职业了,在这6大宇宙级职业中,韩服将在6~7月版本有4个进行加强,可能会重做翻身,就算不能成为幻神,至少也是走出宇宙级,国服和韩服由于有3个月的版本差距,最晚会在国庆版本加入。不过驱魔和女机械就有些悲催了,女机械作为垫底职业,在韩服可不弱,由于续航强,在韩服3月的巴卡尔排名中可排在第8。驱魔排名56,但是却被策划给跳过了,B叔背锅,成为了驱魔的“罪人”。【个人总结】总的来说,
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S27射手之王诞生,新英雄蝶形象首曝,沈梦溪传说预热,6款皮肤记得领 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄众所周知,王者荣耀云中赛年主题中,一共是有三位新英雄的。除去暃和桑启之外,还有一个头顶披风的女性英雄。同时,在近期王者荣耀也是宣布了新英雄将在近期公布,这让很多玩家都有了兴趣。当然了,这位使用沙之元素的女英雄,其实早就在长安赛年中出现过。想必很多玩家都知道程咬金演武夺筹的长安皮肤海报吧?但时候,这位身披绿色披风的女英雄就曝光过正面形象。不得不说,新英雄蝶形象首曝,还是巨美的有木有?至于蝶的上架时间,大概率会是在S27赛季的中期登场,你们说呢?沈梦溪传说皮肤预热开启王者荣耀新皮肤在未来几个月中,上线频率也是同样会加快的,毕竟这个月已经有接近10款新皮肤了。同时,王者荣耀KPL春季赛已经进入到季后赛阶段,夏侯惇KPL限定也即将来袭。另外一方面,今年的世冠皮肤归属问题上,其实天美早就有暗示。在上个月的体验卡商店中,英雄兑换总共是有六位英雄,其中五位都已经是官宣有新皮肤的。而沈梦溪就赫然在列,加上沈梦溪在职...
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《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)
...一样。 新版本有很多新的内容可以探寻,这是一片广大的地图,其中有很多的泰坦遗迹,当然也可以看到熟悉的种族,比如海象人也是大家都很喜欢的。探索巨龙群岛的时候,我们其实也会有一种似曾相识的感觉,因为很多元素都是艾泽拉斯传统的内容。 同时游戏的美术的风格也在不断演进、改善,所以有些内容可能看起来比较新颖,我们也对美术团队一直以来的努力非常满意。 这个版本从UI天赋到天赋、专业都重做了,距离上个出新职业的7.0已经过了三个大版本了,10.0感觉像是一个新的开始,对于暴雪来说10.0意味着什么? 从很多层面来说,《巨龙时代》版本确实是一个新的起始,因为我们要回归艾泽拉斯开始一段新的旅程。与典狱长对决之后,我们迎来了新的故事线。 每次我们添加新的种族、职业,都不是轻易决定的。关键在于和新版本的契合程度,这次新版本关键元素是龙,我们一开始就考虑要有什么样的种族,之后再考虑和种族契合的职业、战斗过程中表现出...
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元歌机甲方案一领先,明世隐开始皮肤升级,新宫本斩杀伤害加强 - 游戏资讯(健康生活网)
...一共有两个方案,目前方案一已经36,000多票了,方案二只有23,000票,正常情况下,方案一肯定会获得最终胜利。大家可以看一下方案一的整体效果,背景图中的那种光效我觉得比方案二更好看,更加出色,融入了一些星际空间的元素,还有大小不一的陨石效果,机甲元歌就站在小行星上面,所以看着有一种星际大战的感觉。明世隐开始升级王者荣耀抢先服已经更新S28赛季了,重做之后的明世隐也已经上线。相信很多玩家应该都有了解,明世隐在本次重做之后主要调整了他的被动技能,被动重做之后,明世隐的控制技能将会被移除,全新的被动技能可以给队友或者自己回血。原本被动技能可以造成真实伤害,但是在官方的多次调整之后,新被动的额外伤害只能造成法术伤害,相比之下肯定没有真实伤害那么恐怖,所以重做之后的明世隐我觉得并没有得到太大的变化。无非就是前期可以帮助队友补充一下伤害以及回复一些血量,但是相比之下还是有很多英雄可以取代明世隐,毕竟没有控制技能。另外...
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阴阳师:又见118R!帝释天典藏皮【莲华一梦】,建模与外观公开 - 游戏资讯(健康生活网)
...部恨”节奏暂且有所缓解,而官方项目组似乎是为了尽快转移痒痒鼠们的目光,连着发了很多皮肤内容。其中最关键的应该莫过于人气式神帝释天的典藏皮肤。它的名字是【莲华一梦】,象征了帝释天人设与技能中都存在的莲花元素。本来帝释天 典藏,这两件事放在一起会让人很开心,但出人意料的是,大多数玩家并不是很喜欢这款皮肤。“红白配色,被吐槽真红染色”在皮肤的建模展示与外形预览内容发布后,短短半个小时之间的回复数就突破5000,足以见证痒痒鼠们对帝释天这位式神的喜欢,毕竟这款典藏皮可是期待已经的作品。可让人意外的是,大多数玩家并不是很满意,或许因为帝释天原本的形象就以白色 淡金色为主,【莲华一梦】给人的感觉并没有太大的变化,换句话说就是还不足以对标典藏。用稍微夸张一点的话来形容,这款典藏皮或许有一种真红染色皮的感觉?抛开客观因素不谈,至少小然我个人认为典藏皮肤一定要符合两点,分别是超越原皮、以及与初始形象有较大的风格差异...
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炉石传说:酒馆战棋新环境,艾萨拉女王复兴,金字塔逆袭打脸 - 游戏资讯(健康生活网)
...对于纳迦体系进行了大规模的回调和增强,这让纳迦在少了绝对核心雷鳞海妖的情况下,也有了一战之力。纳迦的强势在低分段由于玩家的运营能力不足可能还显现不出来,但在较高分段,纳迦已经摆脱垫底命运,超越了巨龙、元素、恶魔等流派,而且拥有全流派最高的吃鸡率。纳迦得到增强,专属英雄艾萨拉女王的强度自然水涨船高,她在全分段的排名从更新前的T4,全英雄倒数第17,上升到了T2前列,全英雄第7。艾萨拉女王一旦成功升级技能,就可以实现类似欧穆的效果:在快速升本的同时获取随从,保持战力。而且,艾萨拉女王的技能是稳定获取纳迦随从,让纳迦体系的成型速度大大提高了。金字塔逆袭打脸!万年垫底的英雄疯狂金字塔在炉石传说23.4.3补丁迎来一波重做,技能从随机变成指定,Buff效果降低但可以成长。在版本首日,大家对它的理解还不足,比如我自己玩了以后就发了一篇它还是很弱的文章:它的技能也就前期吃烂分,后期得配合特定流派保护随从才强。事实确实如此,但...
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12号商城突变,留48碎片巨赚,马可黑龙传说帅哭,李白、关羽笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...费消耗皮肤碎片进行兑换,需要48个皮肤碎片进行兑换,同时戈娅后续肯定会大加强一波,所以玩家可以备好48个皮肤碎片兑换这位英雄的新皮肤。近期还有不少大咖爆料了一款马可波罗的新皮肤,这款新皮肤是蓝黑色还有龙的元素加入其中,原本马可波罗就是一位人气非常不错的射手英雄,高额的真实伤害效果让马可波罗的强度也是非常不错的。近期有不少活动都是在暗示马可波罗有新皮肤即将登场,而且马可波罗拥有非常多的限定史诗皮肤,还没有一款传说级别的更高品质的新皮肤上线,因此此次的黑龙传说皮肤即将上线大概率是真实的,同时按照一周一款新皮肤的概率,马可波罗的新皮肤有可能会在12号即将曝光出来。再来说到荣耀典藏系列的皮肤,近期上线的后羿机甲限定皮肤原本也是一款荣耀典藏级别的新皮肤,但由于品质降级为传说级别,毕竟这款皮肤的建模特效还达不到荣耀典藏级别,此次后羿的荣耀典藏皮肤取消也就意味着后续其他荣耀典藏皮肤提前上线。其中关羽曝光过的荣耀...
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...,新的地形、地牢,讲故事白渡鸦雾尼,魔法系统等机制,重做了钓鱼系统等等,内容之丰富令人叹为观止,勉强对得起这长达一年(两年?)的重大内容更新时长。 目前,所有新装备在流程中均只能升级到 2 级,武器由于元素伤害的全面加入以及新怪物的部位护甲机制的影响,性能提升还算可观,但护甲的提升幅度非常之小,食物提升幅度也相对有限,尽管这些数据与先前地形间的数据提升曲线一致,但怪物的数据提升幅度非常恐怖,迷雾之地的普通小怪击打满护甲的玩家仍有 20~35 的伤害(依据怪物攻击动作的不同而波动,与之比较,哥布林打同级护甲玩家造成的伤害不足一半),开荒难度非常之高。 令人作呕的蟑螂蚁怪、蜱虫、充满粘浆和虫卵的恶心地牢警告。 超低资源密度、繁复的资源处理流程警告。 伤害血压的钓鱼系统警告。 超崎岖地形与超狭窄视野警告。 那么,欢迎来到迷雾之地。【起步!探索迷雾之地前的准备】 本次更新围绕着迷雾之地大幅调整了...