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元素穿梭

  • 崩坏三6.1维护更新内容分享,崩坏三6.1维护是什么时候开启的

    ...奖励!  「飞花的献礼」登录活动即将开启,活动期间舰长累计登录游戏可自选获取S级角色、补给卡、水晶等奖励!  更新内容  ★ 全新异能属性S级角色「玉骑士月痕」  ◆全新S级角色「玉骑士月痕」登场,可造成冰冻元素伤害!在剑阵模式下,她将灵巧地穿梭于剑阵中,生成飞剑攻击敌人。释放必杀技时,生成通天彻地的巨剑,以开天辟地的气势辗轧战场,同时为己方带有冰冻元素伤害特性的角色带来增益效果。  ※舰长可以通过以下方式获取和解锁新角色及其推荐装备:  ◆6.1版本更新后,舰长可以前往「战场宝库」使用远古传承和远古意志兑换获取「玉骑士月痕」角色卡/角色碎片,也可以通过参与扩充补给获取全新角色「玉骑士月痕」~同时还将开启拳套武器「夜衔烛」与圣痕套装「终久之月」的精准补给A,首次十连免费!  ◆6.1版本期间,通过周年消费活动和特定礼包,可以获取「玉骑士月痕」晋升印章,详情请关注对应活动公告。  ◆6.2版本期间,作战凭证商店预计将...

  • 蔑视背景剧情解析及玩法,蔑视scorn好玩吗

    ...视》中相当好理解的解谜了,更大的问题在于:后续的谜题很难形成一些连贯性的知识,唯一可以复用的只有:电梯的开关是什么、武器启动的机关是什么、补给站是怎样、权限门需要对应的星级授权(最多6),而谜题本身的构成元素每次都是全新的,也就是说在之前的解谜过程中能够学会的机制后续基本都用不上,每到一处新的谜题,玩家遇到的最大困难依然是这个谜题到底是想让我干什么,且后续的谜题绝大部分引导还不如序章这个清晰。  地图本身也不难,难在并没有足够的记忆点  在上一部分我反复车了地图带来的困扰,事实上地图本身也不难,难在没有记忆点:这个没有记忆点并不是没有特征物的意思,而是周围的环境和物体都很陌生,所以辨别不出来什么是特别的,这大概也就是为什么标题是凡人姥姥进了异形大观园的由来对于这个世界,我长期处于人生三问的状态:我是谁,我在哪,我要干什么?因为周围的所有内容都是陌生的,所以其实并不清楚什么是特殊的,好在本作的互...

  • 彼界测试招募什么时候开启测试,彼界测试招募时间介绍

    ...可在《彼界》专区查看招募结果及激活码。  《彼界》是一款双世界深渊悬疑RPG游戏,游戏中每个英雄的能力和作战风格都有着巨大的差异。在深渊中,需要超越者针对不同阵容的特色和怪物弱点合理布置战局,利用战斗中的元素克制、意识崩解机制,实现招招破敌的高效作战,从而一招破盾,崩解必杀!  在游戏宏大的世界观之下,每一位英雄的背后都隐藏着双世界的秘密。冒险启程的那一刻,深渊涌来的风带来了ta们的消息,找到风格各异的伙伴一起并肩作战,揭开黑暗之下的真相。在双世界穿行时,英雄们的专属特质也会影响到自身能力,超越者可以根据不同英雄的不同特质自由养成搭配。戴上「面具」,释放「心象」之力!  此外,高随机度的Rogue玩法让战斗充满奇遇且富有变化。超越者们每一次探索都会迎来随机幻境,在面对未知的挑战时,超越者可以利用技能发放机制和「心力解放」能量,灵活构筑理想的技能组合,探索最优的输出解法。探索中的每一次出手,都充满策略而又不...

  • 新仙剑奇侠传之挥剑问情下载地址分享,新仙剑奇侠传之挥剑问情下载地址在哪

    ...们记忆中的画面,再现青春回忆杀; -卡牌RPG式,任意穿梭探索场景- 沉浸式RPG体验,作为李逍遥在客栈中的任意场景穿梭,探索隐藏道具宝箱,开启触发任务。  解锁多种图鉴,产出卡牌收集的快乐; -挑战迷宫,体验伪roguelike元素- 固定的剧情副本,随机的迷宫玩法。  每日额外提供roguelike元素的迷宫副本,地图随机切换,源源不断获得探索惊喜; -同一角色,独创切换三种形态- 为养成减负,独创高级侠客的3种元素形态,激活后可进行切换,同角色3种策略维度,丰富搭配策略; -同一阵容,上演百种搭配策略- 九宫格5V5回合制,共243种元素形态搭配,7种阵型选择,120种站位,配合玩法规则机制,超多样化的策略战前维度,是策略爱好者的烧脑乐园。

  • 彼界深渊之镜测试招募开启了吗,彼界深渊之镜测试招募开启介绍

    ...界》专区查看招募结果及激活码。  游戏介绍  彼界是一款双世界深渊悬疑RPG游戏,游戏中每个英雄的能力和作战风格都有着巨大的差异。在深渊中,需要超越者针对不同阵容的特色和怪物弱点合理布置战局,利用战斗中的元素克制、意识崩解机制,实现招招破敌的高效作战,从而一招破盾,崩解必杀!  在游戏宏大的世界观之下,每一位英雄的背后都隐藏着双世界的秘密。冒险启程的那一刻,深渊涌来的风带来了ta们的消息,找到风格各异的伙伴一起并肩作战,揭开黑暗之下的真相。在双世界穿行时,英雄们的专属特质也会影响到自身能力,超越者可以根据不同英雄的不同特质自由养成搭配。戴上「面具」,释放「心象」之力!  此外,高随机度的Rogue玩法让战斗充满奇遇且富有变化。超越者们每一次探索都会迎来随机幻境,在面对未知的挑战时,超越者可以利用技能发放机制和「心力解放」能量,灵活构筑理想的技能组合,探索最优的输出解法。探索中的每一次出手,都充满策略而又不...

  • 元素穿梭谜题试炼攻略介绍,元素穿梭谜题试炼该怎么玩

    元素穿梭是一款回合制类型的角色养成手游,在游戏里面英雄因为技能还有站位的不同会导致战斗的结果不同,所有每次开局要想好怎么站位和选择什么英雄,下面就让我们来看看元素穿梭谜题试炼攻略介绍。元素穿梭谜题试炼攻略介绍  【第1关】  出战英雄以及对应站位  该英雄特点就是对整列敌人进行攻击。所以放到中间一排,优先干掉对面3个敌人。  【第2关】  出战英雄以及对应站位  该英雄特点就是离敌人越远,技能伤害越高。  【第3关】  出战英雄以及对应站位  这一关要注意敌人的攻击是优先攻击后排的英雄,而且看速度就知道是对方先手攻击,所以放血量多的英雄顶住伤害,前排英雄输出。  【第4关】  出战英雄以及对应站位  两个英雄都是对一排敌人造成伤害,所以分别对应一排来站位即可。  【第5关】  出战英雄以及对应站位  主要是优先把3个一排的敌人清掉,剩下1个轻松击杀。  【第6关】  出战英雄以及对应站位  主要是优先...

  • 元素穿梭英雄试炼该怎么过关,元素穿梭英雄试炼过关方法

    元素穿梭是一款回合制类型的角色养成手游,在游戏里面英雄因为技能还有站位的不同会导致战斗的结果不同,那么该怎么攻略英雄试炼呢,下面就让我们来看看元素穿梭英雄试炼过关方法。元素穿梭英雄试炼过关方法  1.【第1关】该英雄特点就是对整列敌人进行攻击。所以放到中间一排,优先干掉对面3个敌人。  2.【第2关】该英雄特点就是离敌人越远,技能伤害越高。  3.【第3关】这一关要注意敌人的攻击是优先攻击后排的英雄,而且看速度就知道是对方先手攻击,所以放血量多的英雄顶住伤害,前排英雄输出。  4.【第4关】两个英雄都是对一排敌人造成伤害,所以分别对应一排来站位即可。  5.【第5关】主要是优先把3个一排的敌人清掉,剩下1个轻松击杀。  6.【第6关】主要是优先把3个一排的敌人清掉,剩下1个轻松击杀。

  • 蜘蛛侠纵横宇宙有彩蛋吗,蜘蛛侠纵横宇宙彩蛋大全

    ...,令人想起2005年的金刚;迈尔斯抢走某蜘蛛侠的骏马,又掺了一点赛尔乔莱昂内西部片的风格。  此外,片中还有阿基拉、盗火线等经典作品的影子。  13  中国风  POST WAVE FILM  相比平行宇宙,纵横宇宙涉及不少中国元素。  映前,片方发布了中国版独家海报,风格仿照「大闹天宫」,以对应孙悟空、迈尔斯都试图逆天改命的中外故事机缘;内地首映日,片方又发布了「清明上河图」横版艺术海报,呈现百蛛同框之景。  此外,片中格温带领迈尔斯在纽约穿梭的场景里,也能看到中国字店面招牌。  14  托比马奎尔  POST WAVE FILM  平行宇宙及纵横宇宙中彼得帕克的形象设计,应是参考自托比马奎尔的外形。  纵横宇宙多次致敬了托比马奎尔版蜘蛛侠真人电影,如倒挂接吻、用蛛丝吊起警车,以及在蜘蛛侠联盟提及本帕克(本叔)死亡时,也出现了托比看着本叔哭泣的画面。  15  斯坦李  POST WAVE FILM  已逝漫威元老斯坦李是漫威电影的固定彩蛋之一。  平行宇宙中...

  • 暗黑破坏神4爆裂电花流怎么玩,暗黑破坏神4纯电法爆裂电花流玩法攻略

    ...梭于怪堆吃球,满蓝原地泄能放连锁闪电,空蓝一个传送进怪堆(配合暗金衣服)吃球 击晕增伤。  BD技能构筑基础技能:电花 暴击被动,我们这套BD很多都是以暴击为核心触发的。连锁闪电:生成爆裂电花  灭绝:点1级即可元素统御:满3级拿9%more的核心技能  幸运一击:点满。这套BD也是非常依赖幸运一击产球 击晕元素调和:点1级即可,电冲技能的高HIT触发非常稳定,内置10SCD,不需要额外技能点就能稳定触发  玻璃大炮:法师核心被动,3级拿18%more的所有技能伤害,配合无限法衣 1项链 3还能 4, 7被动等于42%more全域伤害,只能说无敌!传送术:点1级,后续靠鞋子和项链提等级,高压环境(大秘,地狱狂潮)被动选择3S 30%减伤,如果是割草刷经验我更推荐神秘传送术,刷CD更快伤害更高。寒冰屏障:1级 1级触发30%回蓝,如果后期项链有 3防御技能,可以多一个技能点出下一层的受伤15%冰冻敌人。  闪电矛:点一级被动出 晕的,加强我们控场,并且配合被动电冲震击晕人也有伤害,晕怪=最大...

  • 王者荣耀戈娅驭风魔法怎么样 王者荣耀戈娅战令皮特效

    ...计上,将原本的飞艇造型进行创意化演绎,变为古老、神秘的魔法扫帚,背部的黑色蝙蝠翅膀、古灵精怪的魔法巫师帽等装饰为戈娅增添一丝俏皮感;特效设计上充满魔法氛围,神秘紫色和亮眼黄色搭配渲染,辅以蝙蝠、法阵等元素装饰,女巫抬起手臂,释放出神秘的魔法蝙蝠之力~  角色介绍  自黑森林向魔法教廷宣战以来,熊熊战火蔓延四方,无论魔法师还是凡人都受到波及。  身为魔法学院的毕业生,她一向特立独行,在魔法师与凡人交恶时,她却和一群凡人成为了朋友。  当朋友因战争失去家园,流离失所,她飞驰在空中,引领大家来到神秘的庇护之地,这里远离战火,只有祥和与安宁。  当然,无数双眼睛仍紧盯此地,而她会靠出色的飞行技术给这些家伙一点教训,要知道,当年在学院时,她便以叱咤天空的魔女之称让无数人闻风丧胆  主题设计  戈娅一直以来给人以英姿飒爽、潇洒不羁的形象感受,作为沙漠中的飞舟好手,她以利落身姿穿梭于大大小小的危险任务中,...