元素百分比技能
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...衣会受到大量的AOE伤害。事实上,每一项AOE技能造成的损害并不明显,因为逆水寒的伤害系统存在平均分担的问题。按照这个思路,铁衣的装备是可以制造的根骨全部气盾内功气盾外功气盾耐力,有条件的可以再做一次气血限制百分比,装饰制成能量尺寸攻耐力内外气盾。武器建议双攻双心决。2、技术和训练水平在练习层面,建议先点满关键的抗性练习,比如根骨。耐力气血里外防里外盾减少了全派系的伤害火炕风抗悬空抗等,然后点击补充一些导出,点击能量。外功外功会心雷火攻击等。技术方面优先考虑满沉舟,一贯,金钢,怒威不动,旋风腿,劈山拳为宜。3、鸣金的选择方面鸣金层面,主要以功能为主。建议破军(红)鸣金:燃心岩石/空霜/流辉燃心提供的绝招狂暴获得,可以有效加速铁衣焚天·独特的释放频率,提高铁衣的生存时间。溶岩/空霜/流辉是补充暴发,使铁衣输出更具威胁性。条目层面的建议能量尺寸攻全元素攻击会心破甲和雷火攻击(多人PVP命中并不重要)建议化御(黄)鸣金...
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...时候不会打开钟剑武器的被动特效,产生的护甲只对装备者本人有效。比如迪希雅在前台触发护甲产生后,如果再切到后台,护甲会逐渐消退(如果持续时间再切回前台)。圣遗物组合▶圣遗物介绍◆有效副词条①.功能方向:生命百分比>其他②.招式导出方向:暴击率≥暴伤>元素充能效率>百分比生命>百分比进攻▶圣物词条及选择讲解类似于武器,首先要了解迪希雅的培养方向——帮助层次生命;招式导出层次蓄力、双重暴力、生命和攻击;熟练的流水游戏精通层次元素和生命。①.辅助圣遗物套装主要选择4件坚固的千岩,提高了进攻模块角色在场上的攻击力,关键是分层血量(这个游戏可以用生命重叠)。.jpg)②.招式导出方向需要注意层叠储能效率,保证大招的循环启动。建议储能在200%以上,暴击率建议在60%以上,暴击率建议在120%以上。③.熟练的流玩法可以考虑4件饰金之路,4件公园丢失的花,关键组合草元素提升相关反映的伤害。命座分析▶命之座介绍▶生命之座的损害期望提高百分比。...
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...何?似乎还是有很多朋友不是很清楚,那就和小编一起来看看《原神》白术的技能效果介绍吧。白术《原神》的效果效果白术E10scd,放出长生三次,回来时加血。Q生成护甲,加血时会合作攻击一次草伤。天资1:根据场上人物血量百分比给予白术特效:50%以下治疗,50%以上草伤天资2:招式治疗后的角色,根据血量,加种子损伤,激化损伤,命座:1:e频次12:场上人物进攻命中,附加一次进攻(挂草),6s一次。3:q级别4:开启q后15秒内,全队80熟练。5:e级别6:根据血量的增加,血量上限的6%,E或2命合作时,100%产生盾牌,E和2命只能开启一次。奶量和盾量,招式每2s给一个盾,一个盾持续2.5秒,8级护甲量1.3%限制生命。150左右,治疗量8%左右,e是10%的生命限制。1000左右,这是一级e人生天赋:收集采集物时加血白术专武:副词条生命和月华基本一模一样。打开q后,或者打造护甲后的3s内,会产生一种效果。根据血量加入元素伤害加成,最多12%,2.5s内,4点动能。以上是《原神》白术技能效果的介绍。如果你想了解更...
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...所以优先度更高一些….再说下灭辰这个比较有争议的武器,缺点是低白值和绑定打蒸发(副词条精通,特效对水火附着敌人增伤),这两点在胡桃身上刚好得到了弥补——胡桃的攻击力有很大一部分来自于生命值的转化,并不依赖百分比攻击词条;自身刚好又是火系角色,打蒸发可以保证和其反应的水元素不会一下就被消除掉,因而副词条和特效的增伤都能吃到,伤害会非常可观。但是其短板也很明显:一是对圣遗物要求高,二是对大部分自带元素的敌人直接白给(对自带水元素敌人特攻)。不想考虑这么多麻烦的小伙伴还是直接决斗吧~三星武器只推荐白嘤枪(副词条暴击,特效普攻增伤)。为啥不推荐黑嘤枪(副词条生命,特效对史莱姆增伤)呢?一是因为黑嘤枪特效容易白给;二是因为本身白值太低,胡桃的生命转化攻击有不超过白值400%的限制,对于黑嘤枪的白值来说根本用不到它的副词条,靠圣遗物增加的生命很容易可以达到400%的上限。不过…...也没有人真的去用三星吧,嘿嘿。四、关于圣遗物首...
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...可以提供额外的元素能量回复,从而为元素能力的触发提供必要的保障,带来更多的输出收益;5、真道正理:激活后,提供元素战技等级三级,使之更好的打出收益;6、四灵捧圣:通过灵刃·云开星落的触发,若目标的生命值百分比低于重云,那么伤害将得到额外的加持,且能呼唤额外的一道灵刃,提供更多的输出。
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...也不是想象中的那么低;2、特性上,酸糖拥有高精度的近距离射击技巧,可以对目标构成持续有效的压制和输出打击,有着颇为不俗的作战表现能力,整体的强度是绝对有的;3、天赋上,酸糖的攻击可以打出基于其个体攻击力百分比的输出伤害。也就是说,酸糖的攻击能力越高,最终打出的伤害越强,反之亦然。需要指出的一点是,若目标位于自身的正前方两格子,那么伤害百分比得到提升,带来更好的进阶输出收益;4、技能上,一者可在开启技能后提供一定的攻击速度,于作战环节打出更多的压制性;二者则是有效的提升个体的输出攻击力,带来更多的输出打击收益。并且,其个体的攻击会转化为连射,打出成倍的输出伤害。可以说,这两个能力是酸糖能否打出更多收益的核心保障。综合而言,酸糖是值得玩家拥有和配置的,即使不如五星级干员,但总体的价值不算太低。
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英雄联盟手游元素亚龙是一类可以为团队提供大量增益BUFF的野怪,往往是局内双方争夺的焦点,作用不可忽视。那么,元素亚龙作用有哪些呢?又该怎么利用呢?这是部分玩家好奇的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,快来详细的看看吧。1、怪物介绍元素亚龙,一种可以提供四种元素BUFF的野怪,具体如下:A、炼狱buff-提高百分比的攻击力和法强;B、海洋buff-每秒回复百分比已损失生命值;C、云端buff-大招技能降低冷却时间;D、山脉buff-提高百分比的护甲和魔抗。也就是说,击杀后团队的生存和输出将得到全方位的提升。2、怪物利用某种程度上,击杀元素亚龙后团队将由优势转化为碾压、由劣势转为平局甚至反败为胜,因而需要玩家做好对应的争夺准备,以防被敌人抢占先机哦。
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...弹:一者提供必然命中目标的特性,二者令被命中的敌人陷入灼伤状态,并提供额外的体力值回复,是一类兼顾有消耗和作战输出的能力;2、魔龙咆哮:强大的单体输出技能,可以连续攻击目标两次,每一次命中目标都能提升百分比的输出量,效果可以不断的叠加。同时,若目标被魔焰吉拉克制,那么则可以其在后续的几回合陷入魔防脆弱状态,为魔焰吉拉后续的输出提供保障;3、熊熊魔焰:BUFF增益能力,通过魔焰的燃烧可以提升个体的命中和魔攻等级,并为下一回合的暴击提供便利,是魔焰吉拉打出输出伤害的基础;4、超狂狮烈焰:单体输出能力,可以令场景变幻为晴空天气。同时,期间如果打出了暴击伤害,那么就能回复能量和体力值,提供更好的输出环境以及伤害量。需要指出的是,魔焰吉拉借助焚烧意志特性可以在上场时提供额外的魔攻和暴击。并且,晴空状态下打出的伤害可以有部分转化为体力值,带来更持久的续航。
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...伤害两个变量。实际伤害计算时计入的乘区公式——(1+暴击伤害)期望计算时候的乘区公式——(1-暴击率)+暴击率(1+暴击伤害)化简,得到(1+暴击率暴击伤害)实际计算加成时,请不要直接看数值,而是把所有的加成变为百分比,随后计算乘算增伤比例。乘算增伤比例计算公式:(增加值)/(基础值)【基础值=(1+面板加成值)】对于攻击力,我们很明显能够以白字为基础值,得到这样一个百分比值。然后我们可以依据这个百分比值得知我们下一步的方向。数值部分基础攻击力674 暴击伤害44.1%已知——圣遗物中,主词条为c区的只有理之冠,所以堆出好看的双爆数值,头的主词条几乎必定是双爆相关词条(暴击率/暴击伤害)所以,在这个大家普遍追求双爆的现在(主要是班尼特的存在),双爆副词条是大家追捧的目标。这个属性应该说是着实不错。但是也就仅限于不错罢了。大家可以算算,自己的角色(除去火元素),有多少是培养畸形的(按照乘算增伤理论计算)武器技能解析方法第一...
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...源不多能达到666点,本人目前一E还有接近1W的伤害)等。圣遗物建议早期行者的心2加战士的心2后期可使用角斗士二+风套数二/风套数二+宗室数二(根据个人阵容进行匹配,正确本人不推荐使用少女)主词条为生命花--攻击羽毛--百分比攻击沙漏--风伤+百分比攻击杯--暴击+爆伤头副词条优先顺序百分比攻击+暴击+爆伤+攻击+其他(琴若无五星武器,杯可选择百分比攻击。E、Q的伤害不会减少太多)最强大的武器建议其一,四星武器1.西风剑装备说明:精炼(1级2级3级4级5级)等级顺风而行:当攻击导致暴击后,有一定概率(1+1+1)生成少量元素微粒,可为人物回复6元素能量。这个效果每隔(12-10.5-9-7.5-6)s才会触发1次。建议原因:把琴儿当成奶妈来训练的团队,琴儿要确保更高更高率的元素迸发,就算是天赋补齐一些充能的短板,也会让琴儿在未形成双风时充能依然缓慢。搭载了暴击率头之后,这把武器对于仅仅放出风压剑下场的奶琴而言,还算是比较符合的一把武器了。2.天目影打刀装备说明:精炼...