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元素特性技能

  • 冒险岛怀旧服官方最新消息(2023冒险岛怀旧服的开发进展介绍)

    ...兽世界》带回了巅峰时期。所以依这个情况来看,腾讯更多可能会将《冒险岛》的怀旧服端拿出来上线,并且很有可能直接从V062版本开始起步,因为众多《冒险岛》玩家有着一定的游戏经验的基础,在面对很多没有完善的游戏元素时可能会立马失去对游戏的兴致,而V062版本是最合适的复古版本,也是在私服中最受玩家们所爱戴的一个版本。可能还会结合一些新的活动一同上线,不然回归的玩家会一直沉浸在升级的过程中,而忘记更多有趣活动。当这一切就如同我们所想的这样,怀旧服就真的可以活下去吗?显然是不一定的,现阶段《冒险岛》还存在着许多的问题,如果将版本回到V062依旧是这个样子,那么《冒险岛》一定活不长。工作室泛滥,占据大比例重要地图影响玩家正常游戏因为《冒险岛》这款游戏的特性,使得游戏工作室看清了这一大商机,结合外挂霸占了许多地图,甚至在现阶段玩家数量极其少的情况下,还是会看到很多地图会出现两到三个英文名字的工作室小号正在挂机。在V168版...

  • 火炬之光2狂战士怎么才能玩好(狂战士七狼流派技能属性加点教学)

    ...靠 主力技能+主属性+武器/武器宝石,这决定了各个流派的主要差别。技能分为 dps技能 和 固伤技能 和2者皆有的3种情况,分别对应了 纯力量、纯专注、专注+触发3个流派。注意一些基础知识,力量加武器dps和暴击伤害,专注加元素伤害和蓝上限和猛击,敏捷加暴率和闪避率,以及减少笨拙攻击的几率和惩罚,而体力影响带盾格挡率和防御加成,并且稍微加点血。主力量的七狼流: 主力量的实际上伤害输出提升比较平滑,并且后期蹂躏和七狼一样很猛,值得加满,可以不断享受追求更好武器的感觉。缺点是比较缺蓝,后期需要一些+96宝石堆让上限,同时依赖百分比回蓝套装(如哨兵2).攻击循环中包涵15级霜吸或者平砍回蓝。武器由上面所说,追求纯粹的dps即可。纯专注流七狼: 固伤技能:如法师的五彩、烙印,狂战的断裂、北地之怒,主属性为专注,武器就看属性,后期有粗人附魔,敏捷带来了一定的暴击率后,才追求暴伤。(狂战满怒满暴,这个需求会提前)这是我的主专注法师的武器主专注中期...

  • 魔兽世界怀旧服种族天赋有哪些(60种族天赋回顾)

    ...越高,最高可达30%,效果持续10秒钟野兽杀手-被动,对野兽的伤害提高5%牛头人种族介绍:牛头人是一种巨大而又野性的生物,他们住在卡利姆多大陆中部开阔的草原上。他们致力于侍奉自然,并维护大地上野生动植物和不朽的元素精灵之间的平衡。虽然牛头人的体型巨大而且拥有超强的力量,但是这些爱好平衡的生物创建了一个安宁的部落式社会。但当战斗开始时,牛头人是不可替代的勇士,他们会不惜体力地战斗直到将敌人击倒在自己的蹄下。在他们年长的酋长凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵的时候和兽人进行了联合,至此之后,这两个种族变成了牢不可分的盟友。和兽人一样,牛头人为了保持自己的传统和高贵精神而不断奋斗。牛头人种族天赋特长:战争践踏-0.5秒施法,2分钟冷却,使身边半径8码内的最多5个敌人昏迷,持续2秒栽培-被动,草药学技能提高15点耐久-被动,生命值上限提高5%自然抗性-被动,自然抗性提高10点

  • 宝可梦剑盾六尾怎么进化为九尾(六尾和九尾属性技能详解)

    ...100速度:100种族值总和:505九尾初始技能:摇尾巴,火焰旋涡,神通力,怨恨,炼狱,怨念,烧尽,火花,封印,奇异之光,定身法,电光一闪,诡计,神秘守护,喷射火焰,大字爆炎,鬼火。阿罗拉的九尾可能加入了北极狐的元素。在阿罗拉地区它的毛色是浅蓝色的,尾巴和身体相连接的部分是稍微深一点的蓝色。相对于其他地区的形态,阿罗拉的样子的九尾的头部的毛发变得更长更飘逸,尾巴也是更加蓬松,飘逸了。阿罗拉九尾是冰属性和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。

  • 宝可梦六尾怎么进化为九尾(六尾进化九尾属性技能介绍)

    ...100速度:100种族值总和:505九尾初始技能:摇尾巴,火焰旋涡,神通力,怨恨,炼狱,怨念,烧尽,火花,封印,奇异之光,定身法,电光一闪,诡计,神秘守护,喷射火焰,大字爆炎,鬼火。阿罗拉的九尾可能加入了北极狐的元素。在阿罗拉地区它的毛色是浅蓝色的,尾巴和身体相连接的部分是稍微深一点的蓝色。相对于其他地区的形态,阿罗拉的样子的九尾的头部的毛发变得更长更飘逸,尾巴也是更加蓬松,飘逸了。阿罗拉九尾是冰属性和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。

  • 原神流血狗怎么打(流血狗机制讲解及应对克制)

    ...四、五部分属于可选内容,可看可不看,毕竟有点冗余。【目录】一、基本信息二、兽境群狼技能三、应对要策四、理论数据参考(可选)五、图鉴信息(可选)▶ 在本篇中,为了匹配嗜雷和嗜岩两个风格,兽境猎犬的部分将使用雷元素色调,兽境幼兽部分将使用岩元素色调(具体详见目录的颜色分布)。嗜雷·兽境猎犬嗜岩·兽境猎犬●基础生命值:7.0蕈兽(Lv.90:259702)●重量与韧性:重量约150,和海乱鬼一样的水平,可缓慢聚但吸不起来;但是流血狗韧性较高,较容易打断,在某些情况下,可以直接被打趴在地上。●特征抗性:25%全抗性,嗜魔状态下雷元素/岩元素抗性永久下降至-40%。●总览:兽境猎犬就是我们常说的大流血狗,其分为嗜雷和嗜岩两个版本,这两个版本除了只有一个技能不一样,其他都基本相同;兽境猎犬的本身伤害不高,倍率也很保守,其伤害高是因为附带了「侵蚀」效果,这个效果造成的直伤伤害特别离谱;兽境猎犬的对角色的打断能力很弱,基本上是处于使角色微颤的阶段,...

  • 宝可梦阿尔宙斯魔尼尼怎么进化(魔尼尼两条分支进化详解)

    ...。魔墙人偶初始技能:力量互换,防守互换,再来一次,快速防守,仿效,拍击,接棒,广域防守。伽勒尔样子的魔墙人偶是第八世代登场的宝可梦。伽勒尔样子的魔墙人偶则是冰属性和超能力属性宝可梦,加入了踢踏舞舞者的元素,分类是舞蹈宝可梦。伽勒尔样子的魔墙人偶长得有点像人类,身高1.4m,体重56.8kg,它脖子附近像是戴着一条领带,在它的手上像是戴着手套,脚上穿着踢踏舞鞋。伽勒尔样子的魔墙人偶的特性是干劲或除障,也可能是隐藏特性冰冻之躯。干劲特性是通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。除障特性的宝可梦出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。冰冻之躯特性是在冰雹天气时,会缓缓回复HP。伽勒尔样子的魔墙人偶初始技能:模仿,薄雾场地,仿效,高速旋转,拍击,再来一次,回收利用,接棒,冰砾,扮演,光墙,守住,神秘守护,反射壁,魔法闪耀。伽勒尔样子的魔墙人偶等级提升到42级以上进化成踏冰人偶。踏冰人偶踏冰人偶是第八世代登...

  • 宝可梦六尾怎么进化为九尾(九尾家族属性技能详细解析)

    ...100速度:100种族值总和:505九尾初始技能:摇尾巴,火焰旋涡,神通力,怨恨,炼狱,怨念,烧尽,火花,封印,奇异之光,定身法,电光一闪,诡计,神秘守护,喷射火焰,大字爆炎,鬼火。阿罗拉的九尾可能加入了北极狐的元素。在阿罗拉地区它的毛色是浅蓝色的,尾巴和身体相连接的部分是稍微深一点的蓝色。相对于其他地区的形态,阿罗拉的样子的九尾的头部的毛发变得更长更飘逸,尾巴也是更加蓬松,飘逸了。阿罗拉九尾是冰属性和妖精属性的狐狸宝可梦,特性是雪隐或隐藏特性降雪。身高是1.1m,体重是19.9kg。相对于九尾,阿罗拉九尾的攻击下降9点,而相应的速度提升9点。阿罗拉九尾初始技能:魔法闪耀,诡计,细雪,摇尾巴,定身法,冰砾,怨恨,冰冻之风,奇异之光,极光束,神通力,冰冻光束,封印,白雾,极光幕,绝对零度,怨念,暴风雪。注:宝可梦技能参照第八世代游戏技能表。

  • 25人hicc攻略_25人hicc攻略详细教程_3

    ...到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS 强行点杀。远程和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止使用AOE 向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。 远程DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要一个QS...

  • 25人冰冠堡垒攻略_25人冰冠堡垒攻略视频_2

    ...到血兽攻击到玩家给BOSS 增加鲜血之力,所以不用坦克拉血兽,利用减速和击退来控制血兽,远程DPS 强行点杀。远程和BOSS 站成一条直线,中间放2 个陷阱和萨满的减速图腾,血兽靠近时平衡德立刻用台风去击退血兽,下一次让元素萨满用雷霆风暴来击退,一轮下来小怪必然死亡。 站位图 MT: 两个坦克看对方谁身上中了鲜血符文,中了DEBUFF 的坦克被BOSS 攻击命中就会为 BOSS 回血,所以需要两位坦克交接。这里推荐用战士和野D 来坦克。坦克在血兽被召唤出来的时候要停止使用AOE 向的技能,避免血兽仇恨在自己身上。 近战DPS: 使劲打BOSS,BOSS 点盗贼的时候可以尝试看消失能不能避免勇士印记点名,这里近战就是一个打木桩的战斗,优秀的近战基本能打到10000+的DPS。 远程DPS: 优先处理血兽,平衡德和元素萨满注意好击退,法师的冲击波也可以补助,血兽吃晕,所以尽可能地处理好血兽是关键,自己多灵活就好了。2 个猎人分好陷阱的前后顺序。萨满插好地缚图腾,猛抽BOSS 吧。 治疗: MT 需要一个QS...