元素游侠阵容
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诺亚之心:战力歧视暂未凸显,普通角色直升传说,算是新手福音 - 游戏资讯(健康生活网)
...耗钻石抽取幻灵。就目前所有蓝色等级的卡牌而言,暗系游侠马兰德算是不错的幻灵培养选择,不仅鉴于蓝色初始品质,升星较为容易,而且本身的输出与技能伤害都不低,满星传说后足以与两星雅芙抗衡。单一阵容并不泛用 元素克制明显就目前游戏内的元素克制体系而言,效果非常显著,往往一两个阵容完全无法应对诸多个人玩法。由于先前几天处于游戏初期,可以通过不断重置幻灵经验,实现不同阵容的搭配。然而到了五十级左右,幻灵的武器等级区别与潜能的开启与否,都成为输出不小的影响因素。故而再单纯采用升级的模式搭配幻灵阵容,没有其他属性加持,不仅输出幻灵的伤害堪忧,而且甚至会出现近卫角色无法有效进行伤害分担,直接被秒杀的情况。好在目前组队的战力歧视趋势仍为出现,一些团队副本的难度也属于中等水平,除了需要竞速以外,其他成就均能完成。但幻灵武器升级、潜能开放的资源紧缺问题,如果不加以优化,迟早会成为培养系统的定时炸弹。当然,这些资源...
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游戏《英雄联盟》,新版剑魔机制很简单无脑,然后玩了一把盖伦 - 育儿资讯(健康生活网)
...喜欢的英雄,也是练了很久的英雄,基本说的上是我的本命英雄了。有过一段时间半年多不玩游戏,玩其他英雄十分手生,唯独拉克丝的手感还在。真的是很喜欢这个英雄,我的第一个皮肤还是奥术光辉,第二个是游侠法师。大元素使试玩过,补兵的手感没跟上来,就没打算入手,最喜欢的就是奥术光辉了。我当初也很喜欢光辉,中单光辉,辅助光辉都玩过,后来渐渐的,以我的技术,光辉在我手里不能发挥出多大的力量,就没怎么玩了。我的本命英雄就是拉克丝,虽然不是只玩,但我的胜率好像有58%左右,英雄总体有四千多场,拉克丝四五百场吧,,我大光辉一直很厉害好吧,没感觉到乏力过,反正就是啥时候拿出来玩都不会弱。而且大CD又短,各种闪光,而且我玩关辉喜欢减CD和圣杯流,,各种技能,甩,有蓝,就是干,干不到你,也不让你吃兵,吃兵就打你,各种预判,摸黑放大,多过瘾。我很少买皮肤,一贯原则就是玩游戏能不花钱就不花钱,但我买了那个丝袜,蓝色丝袜那个,U对,蓝...