元素应该堆什么技能
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原神:夜兰技能改动,西风夜兰大招秒伤1.5w,2.7深渊难度新改动 - 游戏资讯(健康生活网)
...也就是俗称的V4):普通攻击第4段由42.8%3=64.3%2。伤害次数减少、总倍率提升,按照玩家猜测,应该是类似BUG修复,避免因为设备不同帧率问题导致伤害的丢失。为了配合普通攻击的改动,命之座也进行了一波微调:6命由原先的元素爆发期间普攻转「破局矢」130%伤害,6枚=156%,5枚。总倍率上没有变化,不过有玩家思考命之座转化的破局矢若是独立挂水,那么频次少了一段,破盾比原先慢了一次?这个需要实装后氪佬测试,不过,从身边的氪佬抽六命的理由来看,很少是特意因为强度而去,单纯就是喜欢这个角色想要全方面拉满。3命与5命对调:现在改成了3命提升元素爆发、5命提升元素战技。综上所述,V4改动,仅影响氪金大佬,绝大部分玩家(包括冻梨)都是吃瓜群众。按照以往的新角色来看,基本上夜兰不会再有什么大改动了。有趣的是,夜兰经过几次变动后,初版“吹爆”,加强挂水“封后”,挂水回调初版就“寄了”,你觉得神奇不?建议少看节奏贴。喜欢“货比三家”的玩家,等候实...
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倩女幽魂手游方士技能(倩女幽魂手游方士技能的简介) - 健康生活网(健康生活网)
...割。4、最后是方士的灵魂技能,天雷地火,天雷地火是两个技能,分别在65和75级学习,技能成长非常高,而且是远程引导技能,伤害非常爆炸,伤害大概是0.5秒一次伤害,如果天雷地火切可以多造成一段伤害,因此方士的主要元素忽视应该打忽视电抗和忽视火抗。5、PVP职业分析,天雷地火虽然输出高,但是方士本身是倩女最脆的职业,所以一定不要站撸,打刀客、甲士、侠客一定要记得风筝,看见魅者,没抗性的直接跑吧,奶妈需要看输出能力,一般方士打射手是不虚的,因为射手也是脆皮职业。总体来说,方士PVP还是不错的。6、副本日常中,方士也是非常给力的输出职业,技能挂上地火决 天雨涤凡 天雷决 雷动九天,刷怪很快。打剧情副本或一条龙时,不用挂逍遥游,如果怕死可以把四灵护体挂上。7、方士的推荐装备:以暴力法伤为主,双法术致命一定要有,这个比智力还重要,没致命是很难展现方士的爆发的。其次是敏捷,因为方士命中低,不堆敏捷,失手会很多,伤害自然也大打折扣...
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原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)
...天真的错误,他们忽视了胡桃的冷却期内其他角色也是有输出量的,反倒是迪卢克的配队中常驻站场反而是硬伤。不是没有人想过利用合理配队来拯救迪卢克,但配来配去都不可否认一个事实,迪卢克并不适合打反应增伤,因为元素反应是有内置CD的,这就导致迪卢克根本不可能做到刀刀蒸发或融化。于是能够刀刀蒸发的胡桃彻底坐稳了第一火C的宝座。迪卢克作为最初的版本之子,老玩家对他的研究可谓是最深刻,他最后的余晖诞生了两大科技——登龙斩与原地停凤。登龙斩的原理就是利用瞬间的卡肉帧来起跳,使得迪卢克可以打出下坠攻击,倍率自然要比平砍更高。但是这个技术可比弹反还难,即使偶尔能触发成功,也难以将其运用在实战当中(大佬除外)。现在官方也默认了这个技术是玩家技巧而非BUG,甚至特意在补丁说明里做了解释,显然是不打算修了。而原地停凤技术就更黑了,黑到连官方都不能忍,开发出来没多久就惨遭补丁修复,否则迪卢克真的有续命的可能性。一句话就能让你理...
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原神夜兰与久岐忍培养素材一览,圣遗物该提前刷哪些属性? - 游戏资讯(健康生活网)
...她的大(需要80点充能),可以召唤一个骰子协同攻击,而技能伤害与夜兰的生命值上限有关,那么圣遗物该如何准备就有思路了。夜兰圣遗物:最优推荐的是绝缘套,能够提升夜兰的充能效率以及大招伤害,在属性选择方面,元素充能是最优先堆的,其次是双暴与生命值,攻击力属性对夜兰意义不大。部件上的选择推荐是充能沙,水伤杯,双暴头。久岐忍e技能:脱手技能,能奶能输出,同时是跟随场上角色的,不用担心范围问题,另外应该不会有芭芭拉那样的内鬼情况。久岐忍q技能:同样是脱手技能,在前方制造一个雷属性领域,不过这个持续时间是有够短的,打群还凑合,打单体就算了。从两个技能都是与久岐忍生命值有关,以及e技能的重要性,那么圣遗物也有思路了。久岐忍圣遗物:最优先推荐千岩4件套,2件套能加生命,4件套在元素战技命中后提升队友攻击力与护盾效果,护盾这个先不看,攻击力还是比较有用的,同时很契合久岐忍这样e技能可长时间脱手的。部件推荐生命沙,生命杯...
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《英雄联盟》背景故事里各城邦战斗力天花板分别都是谁 - 游戏资讯(健康生活网)
...,用夺命的尖刺杀死他们也是一件不值一提的小事在故事里,南方的密林里全是婕拉地盘,或者说她们全是婕拉,误入婕拉区域会受到吞噬。在库莽古南方的密林中,分割东部恕瑞玛的两条大河之间,隐藏着传说中的婕露花园。元素魔法以奇异无常的方式改变了这片土地,养育了凶猛的食肉植物。任何靠近的迷途生物都是它们的猎物。它们在这里生长、吞食,毫不在意凡人之间的争吵,只要藤条不断爬过森林和沼泽,就能让它们心满意足。从它们的角度来说,它们全都是婕拉……食物和营养十分丰富,即使在战乱下也不受影响。这么大块区域同时可怕的地方还婕拉的成长速度,算是联盟宇宙埋下又一个坑,每年都在成长。随着恕瑞玛的河流再度充沛,河岸上出现了陌生的植被,每个季节都在慢慢向东蔓延。无论是被连根拔起还是被烈火焚烧,生长的速度都丝毫不见减缓……巨神峰英雄如下巨神峰战斗力天花板是龙王索尔。龙王在设定中是许多行星的创世神,拥有着无穷神力。全知全能的奥瑞利安...
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...杜尔尾王0-3灯开荒的绝佳利器,ICC变身工具人,带上恶魔宝宝(兽人5%加伤)化身恶魔术士给全团提供法伤BUFF,兽人种族天赋加的法伤可以按百分比加成到全团的法系,几乎是初期到末期竞速团唯一选择,联盟馋哭了。2.德莱尼元素萨 推荐理由:最强的团队辅助,且不会被其他职业替代的增益。天怒图腾全团法伤加成在围绕法刀构筑PVP阵容,PVE竞速团,甚至10人亲友团的NAXX版本,无可替代,鸟德的13%法术易伤还可以被邪DK替代。如果说WLK部落的个人输出职业馋哭了联盟,那么联盟的德莱尼命中的团队增益绝对馋哭部落,兽人狂暴和巨魔的急速在德莱尼5人小队全加1%命中面前黯然失色,可惜的是,1个团只需要带5个德莱尼。3.暗夜精灵血DK 推荐理由:牛头人血量收益被砍了,不随装备加成的种族天赋实在太蠢了。精灵天赋2%未命中,造就最强免伤的DKT。如果不准备拿橙斧,休闲难度的话推荐矮人DKT也是不错的选择,解流血,再加上最高的精准,配上ICC公牛之心,非常强大。如果能顺利推掉巫妖...
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仙境传说ro爱如初见职业怎么样,RO仙境传说爱如初见职业介绍
...体验非常好 炼金,没玩过,一直想转过去试试,但是是个物理系职业 十字军,没玩过,好多朋友都入坑了,而且都是刺客转过去的。 其他没提及的职业慎入 魔法师-贤者-智者,最亲民的职业,满大街都是。一个元素箭 双倍投掷(二转技能)打天下,操作非常简单,基本没有buff技能,拿到手里按元素箭就能打。但是80级之前因为DEX加不高,而且装备也不够给力,咏唱10级火箭术要好几秒,在1秒内唱完火箭术之前练级比较痛苦。我的建议是80之前,60级的礼包和其他东西都以减少咏唱为主,唱得久也影响练级的速度。80之后可以用图纸做奔跑套,再换四元素书,开始春天,后面一直都是春天。缺点是周一三五有个时空模拟战副本,5v5,队伍里不能有重复职业超过2个,因为满大街都是智者,所以大家都会说时空来人不要智者。此时就要看你的交际和运气了。 弓箭手-猎人,最好练级的职业,任何等级下练级都超快。前期只能普通攻击,用二连和鸟速射流,大概base75左右进阶二转,解锁...
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...和适用性;排名低的角色如果使用得当,在特定的副本里也可以大杀四方,比如果园织魔,有多爽相信玩过的人都知道。 S级 胧夜客(Nightshroud) 优势:稳定的单体秒杀、隐身、移动能力出色、低时序值 缺点:大量暗元素和少量的其他元素的消耗,依赖队友、装备和附魔、没有AOE能力、怕烧卡 质变等级:4级(隐身)6级(非头目秒杀) 当之无愧的幽港迷城第一职业,拥有两张普通秒杀和一张非头目秒杀,区别于其他职业有各种限制的秒杀卡,胧夜客仅仅需要消耗一个暗元素就可以秒杀普通单位,消耗暗元素 任意其他元素就可以秒杀非头目单位,秒杀效果不需要进行攻击修正,直接无视小怪机制,后期石头人20血3甲这种其他职业要围殴半天还要看运气的东西胧夜客一刀就直接秒了。而且胧夜客的秒杀牌正常用是不烧的,一直秒一直爽。另一个超模点在于他还有隐身卡,专精能够添加隐身的攻击修正,可以全程隐身单打,遇到不好处理的场面可以直接隐身封路。最后虽然无法秒杀头目...
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魔兽世界怀旧服wlk工程专业1,450冲级攻略,wlk工程专业1,450怎么冲级
...半岛会让你继续无缝升级。 285 300: 瑟银弹 使用瑟银锭制作瑟银弹。 300-375 300 310: 魔铁螺丝 将魔铁锭转换为魔铁螺丝。 310 320: 魔铁外壳 使用魔铁锭制作魔铁外壳。 在此期间,你还必须制作元素炸药粉。 结合火焰微粒和土之微粒来制造。 在320和325之间,您还有另一种选择。如果你有过量的螺栓和外壳,魔铁步枪可能是最好的选择。但是,你必须从贸易用品供应商处购买沉重的树干。如果你有多余的炸药粉,魔铁炸弹可能是一个更好的选择,但要小心,因为你以后仍然需要更多。这也是从下城的星界商人拉莱斯购买结构图:白色烟幕弹。 320 325: 魔铁炸弹 将魔铁螺丝,魔铁外壳和元素炸药粉组合成魔铁炸弹。 或 320 325: 魔铁步枪 将魔铁螺丝,魔铁外壳和沉重的树干组合成魔铁步枪。 325 335: 精金手雷 用精金锭、魔铁螺丝、元素炸药粉制作精金手雷。 335 350: 白色烟幕弹 用元素炸药粉和灵纹布制作白色烟幕弹。 在...
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...荐的防御机制堆叠方式。 1.把闪避几率堆叠至50%以上。这个原因是闪避几率达到50%以上之后,闪避值的效用会有一定的缩减,比如你1000闪避到了50%几率,再堆1000点,可能只有55%闪避几率。 2.其余资源投资生命与防御度,元素抗性。