元素堆技能等级
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...关轴为——草神e,班尼特q,迪希雅e,绫人e。本身队伍会因为迪希雅自身长达20秒的冷却本身出现卡手,我们在这里要么给班尼特进行充能准备第二套技能,要么,执行第二套轴——绫人e结束后,绫人q,草神eq,迪希雅q然后a到元素爆发结束这第二套轴大部分伤害都是来自于绫人q挂水产的种子由迪希雅这个前台打火机触发,并不是迪希雅自身的伤害,所以精通流也能打出一定效果第二个配队绫人,草神,迪希雅,久岐忍这个配队的轴和之前的轴并无二致,不过在绫人e完久岐忍再e一次再由绫人开q,开启第二套轴;圣遗物是花神套,武器是70级的活动武器,自身等级因为比较仓促所以只有84级,提升到90级应该会有较大提升。
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...请跟随开服表一起往下看。原神迪希雅怎么样,原神中,迪希雅这个角色现在已经出现了,但是这个角色强度如何,应该怎么搭配,怎么用呢?这下面就来介绍下原神迪希雅怎么玩。原神迪希雅玩法介绍角色概览「迪希雅」是火元素双手剑角色,定位为“后台抗伤挂火,前台补充伤害”,突破能够提高28.8%生命值。战斗中主要通过元素战技给队友抗伤提高抗打断能力,给怪挂火,大招则是在其他角色输出真空期拿出来补充伤害。◆角色强度简评「迪希雅」是本游戏第一位火元素无盾抗伤辅助,随着游戏运营时间的增长,辅助角色也越来越多,在抽取角色时玩家的喜好是第一位然后就是角色的强度,本角色的抽取推荐就是氪金党,xp党随便抽,强度党,0氪党再等等,萌新非必要就不要抽了。「迪希雅」的主要能力就是提供减伤增加抗打断能力,输出能力相较于其他主C一般,但是她的优点就是在为队友抗伤辅助的同时她也能提供不俗的伤害。其元素战技可在领域持续时间内最多造成4次火元素伤害,...
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...面就让开服表的小编来为大家详细的讲解一下吧!3.2草神详细培养攻略纳西妲的基础属性(90级)基础生命值:10360基础攻击力:299基础防御力:630纳西妲等级突破加精通加成数值为:115普通攻击对前方进行至多四段的攻击,造成草元素伤害。纳西妲普通攻击Lv10倍率第一段:72.55%第二段:66.55%第三段:82.57%第四段:105.13%倍率不高,不推荐升元素战技点按造成草元素范围伤害,并对命中的敌人施加蕴种印。长按进入瞄准状态,以选定一定范围内一定数量的敌人(最多八名),并在该状态下提高纳西妲的抗打断能力(雷神开大级别的抗打断,能抗住小宝大风车)。长按结束时,对选定的敌人造成草元素伤害,并为其施加标记。蕴种印处于标记下的敌人将在一定距离内互相连结(类似崩三的血缘效果,一个人受伤,所有被标记的敌人都会收到来自草神的伤害)。对处于连结中的敌人触发元素反应,以及在该敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,纳西妲将基于攻击力与元素精通,对该敌人及其所处连...
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...的是充能,精炼特效是重置e技能cd,简单来说就是提升了充能循环能力,但是对于输出帮助不大,而雷泽通常来说是4星站场主c,要给他用输出向的武器更好。雷泽目前有两种路线,其一就是通常的超导物伤流,配队里面带个冰元素角色配合打超导减物抗,然后雷泽开大后狂aaa就完事,主打一个物伤输出,这种情况下四星武器推荐试作古华(锻造)、雪葬星银(雪山任务奖励),有条件的话整个螭骨剑更好(需要盾辅),圣遗物苍白4,或者2苍白+2骑士均可。第二种路线就是去种门当超绽放触发器,配队带上草元素角色和水元素角色,利用水草绽放生成草原核,然后雷泽技能提供雷元素去超绽放草原核,这种情况下雷泽需要放弃直伤,转而疯狂堆叠精通,武器推荐雨裁、玛海拉的水色,圣遗物饰金4或者2精通+2精通,种门雷泽只需要堆精通和等级,伤害交给草原核。
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《卡牌迷境》是一款画风独特的休闲卡牌游戏,以猫猫为元素,黑暗画风结合了大量的肉鸽元素。一款小巧精美的地牢肉鸽产品,独特的艺术风格,通过化繁为简,加快战斗节奏。虽然没有技能动画的表现,但也让玩家可以专心思考策略,局中培养也给玩家带来了反复刷图的乐趣。卡牌迷境第三关难度比较高,对角色强化和装备有一定的要求,下面是3733游戏小编给大家带来的《卡牌迷境》第三关通关攻略,希望可以帮到大家。卡牌迷境第三关通关攻略1、打不过可以去商店钻石买符文,符文可以刷出来三阶,没有符文就不要买。天赋能点魂石尽量点,其次点暴击率生命值攻击力最终伤害其他,别问,我是无敌干架王。法术买回血和禁止反伤,另外要保证背包里有一到两张AOE,以免被一波带走,打BOSS直接上禁止反伤开始平A。2、装备带蓝色的鱼剑,暴击率攻击力物理伤害其他,优先堆暴击率,没暴击伤害不够。优先强化满级大剑,之后强化衣服,除了大剑之外如果其他装备紫色出了暴击率词条就可...
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...妮露的天赋能够瞬间引爆草种子,这让很多没有合适雷系角色打激化反应的旅行者能顺利开启种门,本期小编就给大家准备了一份详细的妮露养成教程,准备妮露的旅行者可以提前备素材。妮露培养攻略角色概述:「妮露」是水元素单手剑角色,定位为针对原绽放反应的特化辅助。战斗中「妮露」主要依靠元素战技四段舞步启动天赋【折旋落英之庭】,提高全队角色触发草原核的伤害、爆炸速度和攻击范围。由于天赋限制了元素组合,低命「妮露」仅适合在水草队伍中使用,玩法比较单一。妮露养成材料一览:天赋加点推荐:「妮露」的技能等级只影响她的直伤。打绽放反应的情况下,直伤的占比低到可以忽略不计,技能完全不点都是可以用的。真爱党想怎么升都随意。普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→ 1/8/6 → 1/9/8若想点天赋可优先提升元素战技,元素爆发随缘点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6.3%,元素爆发的伤害提升6.2%。由于普攻在战斗中基本无作用,下文不...
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...况下,怪物弱点属性的抗性为0,非弱点属性的抗性为20%,特定对应属性的抗性为40%。●四大机制: 弱点植入的机制是怎样的呢?以下四点会告诉你答案:银狼弱点植入的四大机制①、首先是银狼的弱点植入属性只会在我方阵营的元素中挑选,同时主动避免植入怪物已有的弱点,以及上次植入的弱点。②、每个敌人只能同时被植入一种弱点,如果在先植入弱点的持续时间内植入了第二个弱点,那么新弱点会覆盖掉旧弱点。③、植入元素类型的结果是根据我方阵营的属性来均分的,不会受到数量影响,比如我要打一个冰、火、雷弱点的怪,那么带三个量子角色和一个虚无角色与我带一个量子角色三个虚无角色,银狼植入量子弱点的概率=植入虚无弱点的概率=50%。④、战技植入弱点的时间在其本身造成伤害之前,也就是说银狼战技的伤害,可以享受到植入弱点带来的全部增幅,如果植入了新的量子弱点,亦会造成削韧(破盾)。大家有没有发现,其实②和③是对①的衍生和扩展,这四点的本质不过就是出...
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...么配才最合适,下面就让小编来给大家介绍一下。原神纳西妲配队圣遗物推荐配装推荐1.千精辅助套装推荐理由除了依靠被动天赋「净善摄受明论」和第二命座「正等善见之根」给予队伍辅助效果以外,纳西妲是类似提纳里 的草元素伤害输出型角色。若要最大化利用纳西妲的被动天赋「净善摄受明论」和「慧明缘觉智论」带来的增益,纳西妲需要拥有1000点元素精通:净善摄受明论:250点元素精通 / 0.25 = 1000点元素精通,慧明缘觉智论:24%暴击率 / (0.03%暴击率/1点元素精通) + 200点元素精通 = 1000点元素精通。所以圣遗物配装也和提纳里一样,在队伍中有另一位角色装备「深林的记忆」四件套的场合选用「饰金之梦」四件套,而对于队伍中没有任何人装备「深林的记忆」四件套的场合,纳西妲应该自己装备「深林的记忆」四件套。「饰金之梦」和「流浪大地的乐团」二件套效果都是提升80点元素精通,俩俩搭配适合过渡使用。「饰金之梦」四件套效果和「深林的记忆」四件套效果皆可在纳西妲处于后场...
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原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)
...天真的错误,他们忽视了胡桃的冷却期内其他角色也是有输出量的,反倒是迪卢克的配队中常驻站场反而是硬伤。不是没有人想过利用合理配队来拯救迪卢克,但配来配去都不可否认一个事实,迪卢克并不适合打反应增伤,因为元素反应是有内置CD的,这就导致迪卢克根本不可能做到刀刀蒸发或融化。于是能够刀刀蒸发的胡桃彻底坐稳了第一火C的宝座。迪卢克作为最初的版本之子,老玩家对他的研究可谓是最深刻,他最后的余晖诞生了两大科技——登龙斩与原地停凤。登龙斩的原理就是利用瞬间的卡肉帧来起跳,使得迪卢克可以打出下坠攻击,倍率自然要比平砍更高。但是这个技术可比弹反还难,即使偶尔能触发成功,也难以将其运用在实战当中(大佬除外)。现在官方也默认了这个技术是玩家技巧而非BUG,甚至特意在补丁说明里做了解释,显然是不打算修了。而原地停凤技术就更黑了,黑到连官方都不能忍,开发出来没多久就惨遭补丁修复,否则迪卢克真的有续命的可能性。一句话就能让你理...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺了两款了,可见网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数的战斗都发生在开阔的场景中。《E.O.E》支持多人合作,从目前的公布的信息来看游戏中的地图就已经十分巨大了。作为末世生存品类的《E.O.E》,主要的游戏风格还是打僵尸、做任务与刷道具的老一套。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好得多,在射击时能清晰的感触到武器的后坐力。为了与《命运因子》做出差别,《E.O.E》在玩法上加入了异能系统,每个异能技能拥有...