元素克制效果介绍
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原神纯色队怎么玩?万叶:拿我做核心就对了 - 游戏资讯(健康生活网)
不知道大家在《原神》中玩没玩过纯色队,想必大部分的玩家玩过那也是玩的岩系纯色队吧,对于其他系别的纯色队那是知之甚少了。纯色队顾名思义就是4名角色仅仅只有一个元素(有时还会有风系),这种配对优劣势比较明显。优势是对敌人有针对性,遇到元素相克的敌人输出能力大幅度增加,而且各角色之间的充能更加方便等(不同元素的充能效果仅有同元素的1/3)。劣势就是无法打反应,配队局限性大,遇到被克制的敌人几乎无法处理,尤其是破盾困难。今天给大家介绍几种纯色队,方便大家以后遇到个别环境时能够非常容易地解决难题。纯岩队纯岩队应该是一斗和五郎登场后才渐渐流行了起来,因为在此之前岩系没有主C(别说女仆凝光,这俩不配,女仆也是有了新大剑与圣遗物后才好了起来),纯岩队无法打反应导致伤害不足。双岩共鸣在各种元素共鸣中绝对是最强的,护盾强效、增伤加减抗,这种bug级别的效果让无法打反应的双岩得以存活。纯岩队目前的处境中规中矩,阵容输出虽...
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Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)
...ct: Connected,休闲游戏,支持简体中文,6折,售价70,新史低(降幅5,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止5.12。A-,酷炫的画面、有趣的玩法。画面和背景都极为酷炫的俄罗斯方块游戏,在常规的玩法中添加了不少新元素,像是方块临时存储和ZONE槽(扎瓦鲁多),关卡设计的很棒,还有隐藏关卡的设定。多人对抗设定下游戏节奏较快、难度也很高。沙盒勇者(抢先体验),沙盒生存游戏,支持简体中文,7.5折,售价17,新史低(降幅3,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止5.14。B ,需要更多的可玩内容。从移动端移植过来的游戏,但PC版的进度远不如移动端,游戏内容并不完整。除了沙盒和生存之外,游戏还融合了roguelike、经营和塔防等元素,同时还采用了步数这一特色机制。玩家扮演人类最后希望勇者在世界中探索、收集素材,建造、发展科技和基地,打造装备、布置炮塔和陷阱抵御敌人的进攻。不予播出,模拟游戏,支持简体中文,4折,售价32,未达史低25(首次/最近史低...
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Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)
...江湖,一展拳脚了吗?游戏介绍《武侠乂》手游在虚幻引擎4的加持下,在手游上呈现了硬派写实的美术风格,带来更为真实和沉浸的武侠世界融入感。作为一款以“武侠”为卖点的吃鸡游戏,在游戏画面和风格上展示国风江湖元素的同时,也结合武侠元素开拓了新的玩法内容和游戏机制。多样的武学心法、复杂的招式变化、械击搏斗、轻功飞檐走壁等,展示了一个活生生的江湖侠客心目中的武侠世界,在“开局一双手,装备全靠捡”的传统吃鸡玩法中,满足了不少玩家们的国风武侠情怀在游戏中的想象。游戏脱胎于端游的武侠吃鸡设计理念,在手游的移植上带来了更直接的对战体验,各位少侠们将围绕争夺武林神兵——墨文重剑进行江湖历练,在场景之中即可参与武林纷争。特色的地图和多游戏模式《武侠乂》手游差异化于部分吃鸡游戏单一化的”刚枪“、”对枪“击杀,它在结合国风江湖元素下有着自己独特的地图机制。不同的地图区域还存在着特殊的地图属性,获得至宝武器、各种机缘装...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...很大的代价,但在这个过程中是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念中核心的部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承的,这一点我们做的很彻底。同时,也为我们打开了新的广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成的桎梏。我们进一步设计了更多技能类的外设供玩家选择,比如同样完全公用可继承的战场另一...
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Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...棒。相较于此前传说系列少年拯救世界的王道剧情,破晓传说的故事更加成熟,人设一如既往的赞。线性流程依旧是游戏的核心,主线存在感强,每个地区的故事情节较好的串联在一起。战斗系统方面保留了不少传说系列的经典元素,在保持招式良好节奏感的前提下强化了游戏的动作性,增幅攻击、强击是连招的核心,特效华丽、秘奥义的演出做得挺不错,杂鱼和BOSS战设计也都不错。装备、钓鱼和料理系统则比较常规,反倒是饰品的打造更为复杂。总得来说还是推荐的,等更低价格也可。幽灵线:东京/Ghostwire: Tokyo,ACT/FPS,支持简体中文,5折,售价97,新史低(降幅32,距上次新史低1个月),性价比还可以。B ,独特的游戏氛围、有趣的设计,但并不够好玩。东京涉谷 结印驱鬼,这两个题材怎么看都能擦出一些神奇的火花。玩家扮演的主角伊月晓人在涉谷街头遭遇车祸醒来后,发现自己被神秘的力量KK附身拥有超能力的同时,也开始能够看到在街头横行的鬼怪们。初入游戏世界时的涉谷让人眼前...
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明日方舟水月肉鸽新敌人有哪些,明日方舟水月肉鸽新敌人机制介绍
...攻击方式还有特色,方便玩家能提前的对于即将面对的敌人有所认知,方便到时候针对和克制一下,借此来详细说说本次水月肉鸽敌人的新机制和特色。 掠海漂移体:攻击额外造成侵蚀伤害,简单来说就是神经损伤,需要用元素奶来克制一下,不过个人觉得没啥必要。 注亡拟嗣:无法移动,会逐渐损失生命,攻击额外造成侵蚀损伤 投嗣育母:只能攻击地面目标,造成伤害时,在周围目标召唤一个注亡拟嗣。 这玩意理解起来还是挺简单的,就是地面投石机,而投掷出去的玩意也有额外的效果,这个在之前的周年庆宣传中有展示过。 固海凿石者:攻击范围内首次出现我方单位时,停止移动且防御提升,持续一段时间。挺有意思的,不但是远程攻击,而且生存能力还挺强。 最后应该就是BOSS方面的介绍,不过与其说是BOSS不如说是高规格的精英怪比较合适一些,没想到卡门还真的变成了海嗣了?另外这些敌人,感觉对叔叔来说,都是狐狸胡哨的玩意。 总体来说挺有特色的,不...
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...和适用性;排名低的角色如果使用得当,在特定的副本里也可以大杀四方,比如果园织魔,有多爽相信玩过的人都知道。 S级 胧夜客(Nightshroud) 优势:稳定的单体秒杀、隐身、移动能力出色、低时序值 缺点:大量暗元素和少量的其他元素的消耗,依赖队友、装备和附魔、没有AOE能力、怕烧卡 质变等级:4级(隐身)6级(非头目秒杀) 当之无愧的幽港迷城第一职业,拥有两张普通秒杀和一张非头目秒杀,区别于其他职业有各种限制的秒杀卡,胧夜客仅仅需要消耗一个暗元素就可以秒杀普通单位,消耗暗元素 任意其他元素就可以秒杀非头目单位,秒杀效果不需要进行攻击修正,直接无视小怪机制,后期石头人20血3甲这种其他职业要围殴半天还要看运气的东西胧夜客一刀就直接秒了。而且胧夜客的秒杀牌正常用是不烧的,一直秒一直爽。另一个超模点在于他还有隐身卡,专精能够添加隐身的攻击修正,可以全程隐身单打,遇到不好处理的场面可以直接隐身封路。最后虽然无法秒杀头目...
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原神七圣召唤激化快攻阵容怎么搭配,原神七圣召唤激化快攻阵容搭配攻略
...通用的支援卡即可。 4、事件卡:多拿烧牌过牌的卡,增加行动和抽卡数。 三、玩法思路 1、烧牌快攻卡组,释放角色技能手牌 2、起手需要找到柯莱的专属装备卡。 3、开局登场皇女放乌鸦,然后切柯莱释放元素战技打草雷的激化效果(下3次草/雷伤害 1) 4、莫娜为承伤和上水的角色,最后登场,上完水草反应出的草原核也可以使雷伤害 2。 5、柯莱不能倒不然没有元素反应的伤害了。
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原神七圣召唤凯亚回血流卡组推荐,原神七圣召唤凯亚回血流怎么搭配
... 这样能很大程度地打乱敌方进攻节奏,而且一旦不切人,还有第二回合再次被冻结的风险。 情况二: 如果是我们后手对战剑鬼,或者对战一些第一回合切人打反应的队伍(激化队等)。 我们选择行秋起手,开E消除元素(头顶没有元素就平A),攒出大招能量。 如果有凯亚装备或者大派蒙、立本等,可以先不攒能量,打出这些卡牌。 最后切回凯亚或者莫娜收尾,准备第二回合冻结。 第二回合 如果对方头顶挂水,那我们就用凯亚开E冻结对方,打乱他的进攻节奏。(特指剑鬼) 然后剩余的费用可以使用各类手牌,也可以选择切行秋充能或切莫娜挂水。 后续回合 一局游戏中,我们需要保证行秋开大一次,以及凯亚开大一次。 这样我们就可以通过切人和平A实现冻结,而无须释放技能。 同时,我们应该尽量保证三人的血量健康,防止出现无人可切导致凯亚大招报废的情况。(如果双水必须有人承伤死亡,优先送掉已经开完大的行秋,保留莫娜的速切能力) 最...
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...级所有家园建筑,可谓是家园高产的基础,因此召唤师在打理家园时,可优先考虑升级魔力泉涌~3. 使魔养成 古灵精怪的使魔参上!数百只技能独一无二的使魔任君选择!要打造一支强无敌的队伍?就先从了解他们开始吧~▼元素克制 每只使魔都有自己的元素属性!其中火克制风,风克制水,水克制火,光与暗相互制约: 熟记上图,在战斗中运用元素克制,能事半功倍!▼使魔获取 使魔主要通过主城『召唤法阵』抽取,让使魔回应你的召唤吧!此外在『占卜屋』亦可选定自己心仪的使魔进行抽取~善用占卜,也许你想要的使魔就会更快来到你身边噢~▼使魔品质 使魔之间,也是有品质区分的!使魔品质分为『胎生』与『非胎生』,胎生的具体定义如下: ◆ 胎生5星:原始星级为5星的使魔 ◆ 胎生3星:原始星级为3星的使魔 ◆ 胎生1星:原始星级为1星的使魔 如上图,这是一次十连召唤结果,图中的『龙』为胎生五星,『藤蔓公爵』为胎生3星,抽到使魔后想确认它的...