元素之刃技能怎么释放
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原神迪卢克培养攻略!在原神游戏中,角色迪卢克作为常驻池中的火元素输出类型角色,在玩家新手前期是一个非常好用的角色,那么角色迪卢克该怎么培养呢?今天小编就给各位旅行者带来的是原神迪卢克培养攻略,接下来就由小编为旅行者们整理的原神迪卢克培养攻略的图文详解,希望对各位旅行者有所帮助。 【推荐:原神角色最新大全一览】原神迪卢克培养攻略 一、迪卢克角色简介: 武器类型:双手剑 品质:常驻五星 定位:火元素输出型角色 命之座:夜枭座 二、迪卢克角色突破材料汇总: 三、迪卢克角色武器推荐: 推荐武器 推荐理由 狼的末路 武器特效和副词条可以为自身与队伍提供非常高的攻击力加成,十分契合迪卢克自身面板,且武器外观与迪卢克相当匹配。 苇海信标 提供较高额的暴击率和攻击力加成,可有效地提升角色的伤害输出。无护盾保护时提升生命值上限的效果也可降低角色暴毙风险。 螭骨剑 提供大量暴击率加成,同时武器特效能直接提高伤害加成,是四星非常...
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...原神琴培养攻略,接下来就由小编为旅行者们整理的原神琴培养攻略的图文详解,希望对各位旅行者有所帮助。 【推荐:原神角色最新大全一览】原神琴培养攻略 一、琴角色简介: 武器类型:单手剑 品质:常驻五星 定位:风元素辅助型角色 命之座:幼狮座 二、琴角色突破材料汇总: 三、琴角色武器推荐: 推荐武器 推荐理由 风鹰剑 外观适配,同时提升较高额攻击加成,提升琴的治疗量。 苍古自由之誓 武器特效可提升琴的队友的输出能力。 天空之刃 提供元素充能效率加成,缓解自身充能压力。 四、琴角色圣遗物推荐: 推荐圣遗物 推荐理由 翠绿之影 提供风属性伤害加成并且可以使扩散造成减抗效果 翠绿之影4件套 主词条 时之沙:攻击力 空之杯:风元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击率/暴击伤害/攻击力/元素充能效率 角斗2+翠绿2 增强攻击能力。 角斗士2+风套2 主词条 时之沙:攻击力 空之杯:风元素伤害加成/攻击力 理之冠:暴击率/暴击伤害 副词条:暴击...
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...可以穿上虫王。词缀是尖锐的。优先考虑体能,敏捷,射程伤害和暴击值,可选属性伤害和暴击伤害。3.虫王的头,衣服和腰带坚固的附加物和最好的盔甲。优先考虑身体素质,力量和范围损伤。其次是洗物理伤害,属性伤害,元素伤害,暴击值,暴击伤害等。4、虫王手,虫王鞋手的词缀最好,技巧最好,鞋的词缀最好,词条同上。5.与穷人禁欲匹配后的选择方案。颓废标志头盔魔法性能是每100个魔法法术(手魔法、脚魔法、躯干魔法)的特别加成。有了这个装备,在有魔法表演的时候可以获得很高的物理伤害加成。挑战者手套和挑战者盔甲。换成打boss的时候用。狂战士带洞察之眼。按顺序排列,根据自己的需求选择。6.武器选择1级和12级屠夫都很强,撕裂技能是目前双刃剑的最高选择。屠夫需要的是力量体质属性,所以需要在其他装备上洗体质条目。梨花刃是双刀的输出保证,虫群可以触发梨花的特效。没有11级以上的屠夫可以选择梨花和鬼刃。选择闪光灯,没有阴影等。不要用智能刀片!不要用...
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雷音是原神2.1版本的新BOSS,类似纯净水雪碧,探针锁定,狂暴机制。许多球员不知道原神雷音权现怎么打,所以今天小编带给你他的策略。有兴趣的朋友一起看吧。00-1010一、战前准备眼下雷音是雷元素造成伤害的老大,攻击范围广,有些技能会跟着玩家走。所以挑战时需要道具来减少体力消耗。此外,根据自己的实力适当使用防御性或攻击性食物,应该可以轻松应对雷音的力量。二、技能介绍准备阶段:1.调查雷音现在在场上布置了5个探头。当玩家在探测范围内时,会持续增加雷音的怒气值。怒气值满了,就会进入攻击阶段,锁定玩家。这个技能是无害的,当雷音当前生命值减少1/4时,会被强制进入狂暴状态。2.铅雷布置好探头后,雷音全现使用闪电攻击玩家,人物 可以闪避一次。如果该字符位于雷音权线旁边,它将被忽略。被击中不会增加怒气值。3.雷雷音现在聚集雷电元素并释放它们,对周围造成伤害。被击中后会充满怒气值,可以一次闪避。4.雷翼转向。雷音现在旋转攻击,造成多重伤害...
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原神七圣召唤酒馆挑战怎么快速过关?原神七圣召唤酒馆挑战通关阵容怎么搭配?原神里面很多玩家在玩七圣召唤里面的酒馆挑战任务的呢,那么要想过关的话是需要搭配适合的阵容的呢,建议大家搭配火元素角色的呢,可以有效的克制一下的,要是不会的话下面一起来看看吧!七圣召唤酒馆挑战过关阵容搭配控制对纯水精灵没啥效果,所以我们去搭配的话可以选择多个火元素角色去打,这样产生的蒸发收益高。阵容推荐下面的四个火元素角色还是比较好的能够克制纯水的,选两个都是可以的;宵宫的话我们应对骰子的需求极小,释放技能还是比较的稳定的。(2)激化队也可以用,玩不好就是绽放队了。(3)别的阵容就不要了,不太适合。三、通关教程1,卡组要求:宵宫,迪卢克+1个挂件。2,卡牌要求:无。3,骰子要求:无,能量不够就需要借助卡牌转化。4、实操:第一回合(1)宵宫首发。(2)宵宫释放一次焰硝庭火舞(e技能)。(3)宵宫释放两次烟火打扬(普攻)。(4)回合结束。第...
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原神七圣召唤酒馆挑战怎么打?当牌手等级来到3级后,每次升级都会开放一个酒馆挑战,下面小编就为大家带来七圣召唤酒馆挑战攻略,一起来看看吧。一、因为纯水精灵免疫大部分控制,同时又永久附着水元素。部分依赖反应的配队打起来会比较难受,这里个人建议直接带多个火元素角色莽上去,其他反应都没有蒸发收益高。二、阵容推荐(1)目前有的四个火元素角色,打纯水都很好用,任选其二都能比较轻松通过。其中比较建议宵宫,对骰子的需求极小,能稳定释放技能。(2)激化队到也能打,只是打不出激化,反而变成绽放队了。(3)其他队伍收益一般,如果操作好的话也都能打,就不一一展开了。三、通关教程(跟着我的操作即可)1,卡组要求:宵宫,迪卢克+1个挂件。2,卡牌要求:无。3,骰子要求:无,能量不够就用卡牌转化,算的正好够。4、实操:第一回合(1)宵宫首发。(2)宵宫释放一次焰硝庭火舞(e技能)。(3)宵宫释放两次烟火打扬(普攻)。(4)回合结束。第二回合(1)宵宫释放一次焰硝庭火舞(e...
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凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队一半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)
...致各方面的节省,也没有太多深入思考。”于是团队破釜沉舟,直接将原本的美术推翻重做。盼盼把美术全权交由主美负责,主美顶着巨大压力根据自己对于项目的理解尝试发挥,参考了中国古画、唐朝建筑、人物、服饰的各种元素,并尝试用点、染、擦、皴、勾等技法去设计场景,才最终形成现在的风格,并且还在不断优化。《斗诡》开发三年,除了美术重做外,还花了一年多在技术攻坚上《斗诡》前前后后开发了三年,除了美术问题推翻重做过一次外,游戏开发中的技术问题也成了拦路虎,一度让团队花了一年多时间进行技术攻坚。和大多数游戏制作人一样,盼盼也是玩着玩着就开始自己做游戏了。不过盼盼做游戏的时间比较早,在高中的时候就想尝试用RPG Maker做游戏,觉得挺有意思的,但毕竟工具有局限性,想自己做一些玩法又不懂怎么实现,后来发现原来很多功能都是需要使用程序才能实现,于是大学就选了计算机专业学习程序。可惜盼盼的老家福建当年没有多少游戏公司,刚毕业的盼...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...题,优化后其警示强度保持与原皮肤一致。 优化前: 优化后: 貂蝉优化敌方视角下部分皮肤三技能特效红色边界线强度过高的问题,优化后其警示强度保持与原皮肤一致。 优化前: 优化后: 姜子牙炽热元素使皮肤特效优化,友军视角下特效增加蓝色边线提示,避免队友产生敌我阵营误判。 优化前: 优化后: 快速赛上线 战场机制 在快速赛中,我们在保留标准模式机制的前提下,对王者峡谷进行了全面的加速,希望让召唤师们在更短的时间里体验王者峡谷的乐趣。在快速赛中,经验和金币的获取速度大幅提升,同时金币获取做了一定的保底,召唤师们可以更专注地投入到对抗中去。 峡谷机制重点机制调整: 主宰/暴君刷新时间:4分钟2分钟 防御塔护盾消失时间:4分钟2分钟 主宰/暴君进化时间:10分钟5分钟 风暴龙王降临时间:20分钟10分钟 选将模式 为了让召唤师们使用心仪的英雄体验峡谷乐趣并达成练习英雄的目标,我们在快速...
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...部分控制的纯水精灵,下面小编为大家带来原神纯水精灵篇攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。原神酒馆挑战纯水精灵篇怎么过 转自米游社祈鸢ya 一,纯水精灵介绍 因为纯水精灵免疫大部分控制,同时又永久附着水元素 部分依赖反应的配队打起来会比较难受,这里个人建议直接带多个火元素角色莽上去,其他反应都没有蒸发收益高 二,阵容推荐 (1)目前有的四个火元素角色,打纯水都很好用,任选其二都能比较轻松通过 其中比较建议宵宫,对骰子的需求极小,能稳定释放技能 (2)激化队到也能打,只是打不出激化,反而变成绽放队了 (3)其他队伍收益一般,如果操作好的话也都能打,就不一一展开了 三,通关教程 (跟着我的操作即可) 1,卡组要求:宵宫,迪卢克 1个挂件 2,卡牌要求:无 3,骰子要求:无,能量不够就用卡牌转化,算的正好够 4,实操: 第一回合 (1)宵宫首发 (2)宵宫释放一次焰硝庭火舞(e技能) (3)宵宫释放两次...
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...换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。 通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。 接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。 1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运...