元素之刃 技能使用
-
班尼特大招加伤与班尼特的白值有关,大招加伤根据班尼特的基础白值对攻击力进行加成。出色的元素破盾能力,高额的生命回复,可观的攻击加成,优秀的buff移除能力,压制性的近战附魔,本身又具备不俗的火元素伤害,班尼特的这些优势,都建立在攻击力属性的基础之上。技能大招美妙旅程是班神核心的技能,能够生成鼓舞领域,造成高额的火属性伤害,具备可观的增伤机制,身处于鼓舞领域内的我方队友,生命值高于70%时,能够基于班尼特自身的血量和攻击力对队友进行生命值回复和攻击加成,相反低于70%时,生命值回复将会超过70%。班尼特的增伤机制取决于自身的基础攻击力和生命值高低,因此班尼特的大招增伤的根本依据就在于班尼特白值对于攻击力的增益程度。班尼特自身伤害并不算相当优秀,但班神的辅助能力很强。大招回血加攻 满命火元素附魔,也使得班尼特具备了出色的破盾能力。班尼特武器选择、圣遗物搭配推荐:班尼特的武器选择优先选择能够提升元素充能效率和高白...
-
王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...题,优化后其警示强度保持与原皮肤一致。 优化前: 优化后: 貂蝉优化敌方视角下部分皮肤三技能特效红色边界线强度过高的问题,优化后其警示强度保持与原皮肤一致。 优化前: 优化后: 姜子牙炽热元素使皮肤特效优化,友军视角下特效增加蓝色边线提示,避免队友产生敌我阵营误判。 优化前: 优化后: 快速赛上线 战场机制 在快速赛中,我们在保留标准模式机制的前提下,对王者峡谷进行了全面的加速,希望让召唤师们在更短的时间里体验王者峡谷的乐趣。在快速赛中,经验和金币的获取速度大幅提升,同时金币获取做了一定的保底,召唤师们可以更专注地投入到对抗中去。 峡谷机制重点机制调整: 主宰/暴君刷新时间:4分钟2分钟 防御塔护盾消失时间:4分钟2分钟 主宰/暴君进化时间:10分钟5分钟 风暴龙王降临时间:20分钟10分钟 选将模式 为了让召唤师们使用心仪的英雄体验峡谷乐趣并达成练习英雄的目标,我们在快速...
-
dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...目标范围从600提升至650 赏金猎人 暗影步 移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45 远古冰魄 天赋 10级天赋从 200 极寒之触攻击距离提升至 300 15级天赋从 200 寒霜之足失效距离提升至 300 酒仙 元素分离 烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点 雷泽 风暴涌动 阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间 露娜 月光 阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒 阿哈利姆魔晶升级攻击力从 15点提升至 17点 风暴之灵 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒 风行者 强力击 行进距离从2600提升至3000 集中火力 攻击力降低从30%降低至25% 食人魔魔法师 引燃 减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29% 烈火护盾 火球伤害从125点提升至160点 魅惑魔女 魅惑 冷却时间从28/24/20/16秒调整为30/24/18/12秒 对英雄的移动速度减缓从55%调整为30/40/50/60% 持续时间从3.75/4.5/5.25/6秒调整为5秒 密友 施法距离...
-
...古神召唤。魂技素材:古神共斗、无尽回廊排行榜、阵营排行榜。进阶素材:世界树回赠、古币商店、多余的魂核分解。 更多获取方式,可在菜单【资源获取】中进行详细查看。五、魂核属性克制专属活动【古神共斗】魂核元素属性 需要注意的是,每个魂核还有其对应的元素属性,即为其技能造成的X属性元素伤害。元素克制效果为: 冰火互克,雷毒互克。属性应用 属性克制可应用在【古神共斗】活动中。通关【古神共斗】,继承者们可以获得大量魂核技能升级素材。下图为【古神共斗】中BOSS元素属性。元素推荐 目前版本均为火元素BOSS,需要冰系技能魂核 冰属性武器进行克制。建议继承者们可以尝试下以下魂核: 【管理者欧德姆 】(奶) 【霜龙克希拉】(冰伤) 【星辰女神弗丽嘉】(冰伤) 【深潜者海德拉】(冰伤) 【海妖克拉肯】(冰伤)3日登录免费获取,并可以史诗魂核【黑棺格莉德】组成强力羁绊效果冰伤大幅提升。
-
...换武器功能共用冷却。击败BOSS后可以选择将BOSS的灵魂献祭或者救赎,并获得相应的献祭或是救赎币,后续2-2中会开放献祭救赎商店兑换装备。 通关后会获得BOSS破盾者的魂核,魂核与装备类似,是游戏中提升魂力最为关键的元素之一,需要关联在角色的技能上,从而提供相应的效果,除了主线关卡赠送外,魂核主要的获取途径来自1-2通关后解锁的魂核召唤。 接下来根据指引将破盾者魂核与技能关联,提供属性加成和特色魂技。其中魂技分为主动和被动两种,主动魂技只有紫色及以上非素材魂核拥有,角色施放与该魂核关联的技能时会同时释放主动魂技。要注意每个主动魂技都有单独的冷却,在实际战斗中,非冷却中的技能如果与有主动魂技的魂核关联,其图标下方会有小点提示,其中绿点表示魂技已就绪,而橙色小点表示魂技还在冷却,使用关联技能不会触发相应魂技。 1-2中会解锁探索点和时运值。关卡中的各种宝箱等交互物体都是一个探索点,每完成一个探索点都能获得一点时运...
-
原神3.6重云申鹤国家队怎么玩,原神3.6重云申鹤国家队配置一览
...怎么玩吗?下面为大家带来配置相关的具体内容和方法,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!原神3.6重云申鹤国家队怎么玩?配队:重云、申鹤、班尼特、香菱输出手法:班尼特q,e,申鹤q,e香菱q,e重云q,e,申鹤aaaaa打融化,随后适当元素战技充能循环武器搭配重云首推精5螭骨剑,满级螭骨剑提供510的白值和27.6%的暴击率,且其技能效果可以提高30%~50%的增伤乘区,可谓是十分适配重云的武器了。 其次狼末,满级狼末提供608的白值和49.6%的攻击力加成。但由于申鹤冰翎提供了高额攻击倍率乘区,所以该队伍里重云武器并不很吃攻击力。 再次是其它双爆武器。不推荐副词条为攻击力的武器。申鹤推荐携带西风长枪保证充能。循环在该队伍中最为重要,所以如果充能不够,优先选择充能向武器保证充能才是主要。 在保证充能的基础上可以使用专武息灾。息灾能够为申鹤提供高额的攻击力加成,其技能效果在后台时翻倍,可以说是无比适配申鹤了。 再次是其它充能向武器。班尼特首推天空之刃...
-
黎明前20分钟正式版更新了什么,黎明前20分钟正式版更新内容介绍
...生成冷却时间从4秒减少到3秒。 阳菜:冲刺过程中无敌,影分身和隐刀的攻击范围增加。 武器调整: 双持:基础伤害从4增加到8,射程减少。 蝙蝠枪:伤害从8增加到18,每发弹丸数量从2减少到1。 符文: 元素庇护改为敏捷:每级 2%的闪避 背水一战改为先知:每级 3%的闪避上限 复苏之风改为风盾:获得一个可以阻挡敌方射弹的风盾,风盾在 10 秒后重新充能,每级充能时间减少 1 秒。 守护者改为魂身:每300秒获得一个灵魂之心,上限是3个。每级增加灵魂之心的最大限制 1。 其他更改 在选项菜单中添加改键设置。 在闪避相关升级选项中添加闪避概率上限的描述。 手柄优化,希望体验更好。 优化Steam Deck 适配问题 树怪:生命值从90,000降低到45,000,可以被冰冷支配伤害。 神秘BOSS Bug修复 修复榴弹射在魔晶上会爆炸的问题。 优化手柄导航菜单 修复神圣守护在某些情况下提供无限无敌的问题。 修复自动瞄准无法瞄准boss的...