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僵尸题材手游

  • 植物也能暴走成精?《明日之后》废土生存新玩法,骚操作看懵玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在,像是浆果、树脂等木麻类生存必备物资,必须依赖植物的产出。如果游戏里的植物集体暴走,幸存者不光是没有了物资来源,而且还要时刻提防植物变异体的袭击,那将会是一场致命的危机事件。瞬间让小编想起了植物大战僵尸,《明日之后》玩的却是大战植物。废土世界里让植物暴走当主角,还是头一次见,更耐人寻味的还在后面。在此次危机中当人类一个个倒下,片尾出现的再生者竟然毫发无伤,这就有点挑拨离间的意思了。《明日之后》里的玩家分为人类和再生者两种,一场危机到来人类挂掉了,再生者却一点事儿没有。作为《明日之后》去年推出的一个新种族,再生者相聚在地底的大本营,被一个叫做“破晓”的组织统领,擅长使用孢子战斗,利用藤蔓跳跃。短片中的致人死地的藤蔓和花粉和再生者身上的寄生莲、基地内的变异源株极为相似,这场危机肯定和再生者脱不了关系。记得去年地下城曝光的时候,其中有一层是实验室,专门用来研究各种试剂。既然海姆达尔公司能制造出...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出海方面自然也是身先士卒、死磕到底,甚至两家在海外的布局目标都一样:力求海外份额占公司游戏总营收的一半。今天X博士就来跟大家聊聊近期腾讯与网易在海外布局的新游戏吧。划重点一:网易——啥火我做啥,酷爱打僵尸,跟风第一名《代号:烛(Dark Bind)》——类魂动作MMORPG说到今年开初最火爆的单机游戏,那就非《艾尔登法环》莫属了,自发售三个多月以来销量已然突破1300万份,游戏峰值在线玩家数量也突破了95万人,宫崎英高成功将硬核魂系游戏带入了大众的视野。《代号:烛》是网易自研的类魂动作MMORPG手游,网易早早就看到了魂类游戏的潜力并在相关的游戏品类投入了研发资源,目前游戏已经在国内测试了两次,在海外测试了一次。游戏中的NPC角色也为中世纪的欧美画风,而从地图的设计上来看,高大的血腥王座、阴暗的地宫桥廊等确实让《代号:烛》具有了一些类魂游戏的那味了。抛开地图与建模,战斗系统自然才是魂系游戏的核心。《代号:烛》中角色攻击频率比较快...

  • 上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...可以提前计划怎样游玩,因为他们知道当天的重点任务是什么。最强战区有一套排行系统,来激励各服务器不断追求继续。 06 少有人涉足的题材 《小小蚁国》的题材让人眼前一亮。是因为此前大多数4X游戏将背景设定为僵尸横行的末世,或者采用历史题材,从来没有产品尝试过蚂蚁(或其他动物)的主题。与此同时,蚂蚁题材也能完美匹配4X策略这个细分品类和其玩法。 《小小蚁国》的整体画面风格,是它区别于竞争对手的一项差异化特征。游戏里的蚂蚁形象可爱、色彩鲜艳。许多其他4X游戏的画面往往看上去模糊,甚至略显粗糙。从这个角度来讲,《小小蚁国》为4X策略游戏的玩家带来了一种新鲜感。 装饰机制更能够反映《小小蚁国》的视觉吸引力在游戏中,玩家不但可以用各种皮肤来装饰基地,还可以在基地内部布置各种装饰品(主要从活动玩法中收集),这些装饰品也能为基地带来小幅度的增益效果。漂亮的皮肤设计、可爱的装饰品,都使游戏的主地图显得更精致。 玩...

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...物”的手游传统大框架,不过套上了一层SCP-like的皮囊。序章的剧情非常简单明了,被赶鸭子上架的代理科长主角(玩家)引领新认识的探员们调查空间被扭曲的鬼打墙大楼“列王塔”,遭遇不少被异象侵蚀的“异人体”(杂兵僵尸),最后玩家用自我牺牲的方式成功封存了名为英格玛机的异象实体(BOSS),解决了一起异象灾害。英格玛机拥有类似Re0中白鲸的权能,被它吞噬的人类会失去所有存在痕迹,而主角在千钧一发之际被本作看板娘用“摄影机”复制保存了下来,侥幸捡回一命,但全世界已经没有人再记得主角了。(看板娘,三无格蕾茜)(异象实体英格玛机)失去了人生经历的主角,只能在应对局继续担当科长,和属下们一个接一个解决新的异象实体引发的灾害。总而言之,剧情并没有大多数玩家想象中那么复杂,甚至是非常标准的当代手游框架下的轻量化剧本,人物刻画中规中矩各有些许特色,也埋下部分贯穿主线的伏笔,也有一些能够吓到观众的“刀”情节。但无论如何,和概念PV...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时无法确定这是《终末幸存者》还是《剑与家园》第二代。莉莉丝上半年还在海外测试了一款「三消 建造」的休闲游戏《BoraBora》,同时也在招聘「三消/模拟经营」游戏策划,看来是打算进军欧美市场颇受欢迎的三消品类。把目光放到莉莉丝近年来投资的游戏公司,也有几家或是产品具备全球化潜质,或是业务方向与...