像魔兽世界的游戏手游
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当PDD遭遇大司马,《黑色沙漠》手游派系对抗全面拉开序幕 - 游戏资讯(健康生活网)
对于游戏玩家们来说,端游是很多玩家们会选择的游戏形式。像人气超高的《英雄联盟》,经典的《穿越火线》《绝地求生》,还有早期的《冒险岛》《魔兽世界》《剑侠3》等,都是备受玩家喜爱的端游。随着手机和互联网技术的突飞猛进,手游的发展不可小觑,使用手机玩游戏也能让玩家们十分尽兴。像《王者荣耀》《和平精英》等,都是非常好玩的手游。最近有一款手游,刚刚开启公测就成为爆款,备受玩家们的喜爱,它就是《黑色沙漠》手游。这款游戏可不是平平无奇的游戏,《黑色沙漠》由于精致、逼真的画面场景而闻名,在国内外都吸引了很多玩家的关注。在极致动作打击以及角色自由编辑等玩法的同时,还为玩家打造了众多有趣的玩法。PDD和大司马是人气超高的游戏主播,他们都是资深的玩家,直播游戏的他们都很有自己的特点和魅力。这次两人能够携手齐聚在《黑色沙漠》手游也让众多网友和玩家十分期待。PDD和大司马在《黑色沙漠》手游中将会代表两个不同的阵营,黑沙硬核...
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《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?真不需要 - 游戏资讯(健康生活网)
...本身不氪金,而是因为游戏本身质量太好,有点氪金也无所谓了,所以大家更能接受氪金要有理的说法。玩家会接受好游戏有理氪金,但不接受低质量的游戏无理氪金,这可能是所有玩家最认同的一种可氪金消费观念。那么,《魔兽世界》为什么没有走氪金路线?大多数被玩家喷氪金的游戏都出自于手游上,因为手游的研发成本较低,时间短,为了更好地获得利益,通常手游就会使用高氪金的“路线”割一波韭菜,割完换个皮再去割,所以不用在意体验和口碑,不像《魔兽世界》,因为《魔兽世界》是一款大型端游,研发成本非常高,而且很注重游戏的体验和口碑,所以真的无法比。说实话,《魔兽世界》真的无需走氪金路线,因为这种游戏是半买断制,他通过月卡方式获得收益,而且每个月都会收一次,所以非常稳定,当然大家也已经习惯了《魔兽世界》的半买断制游戏消费观念,要改变也很难,作为高质量的游戏这种观念非常得人心,因为对玩家来说非常公平。但是,如果有一天《魔兽世界...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...
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魔兽世界:两款手游只留其一,宠物向已被取消,RTS手游胜出 - 游戏资讯(健康生活网)
...已经被搁置,第一款的魔兽手游会是RTS游戏!在18年《暗黑破坏神:不朽》发布的时候,有个匿名的开发成员透露,暴雪有多个手游开发团队正在工作。因为开发团队的不少设计师是“宝可梦GO”(口袋妖怪)的忠实玩家,比如魔兽世界的前首席设计师Cory Stockton,所以IP孵化团队也打造了一款魔兽版本的“宝可梦GO”。这是来自设计师透露的首个魔兽手游,其玩法就是宠物向的《魔兽争霸GO》。随后,暴雪在魔兽世界开发者访谈确定了有两款魔兽相关的手游正在制作当作,只是依然没有玩法机制的详细描述。随着手游发布的日期临近,一个新的爆料出现,其中明确提到两款魔兽手游分别是类似“宝可梦GO”的宠物手游,类似“部落冲突”的RTS手游。但暴雪在5.4的手游预告明显指的是只有一款魔兽手游,而不是同时发布两款手游,所以到底是宠物对战的手游或是RTS?这两款手游只能有一个会出现在5.4!在第一个爆料过去三小时后,Jason Schreier再次更新了爆料消息,提到魔兽版的“宝可梦GO”已经确定在...
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魔兽世界:手游竟是保卫萝卜?多少期待变成失望 - 游戏资讯(健康生活网)
前阵子暴雪宣布将会在5月4日公布魔兽手游的内容,相信很多玩家都像我一样一边期待魔兽的手游到底是什么样子,一边担心自己的手机配置能不能带得动魔兽这种级别的游戏——结果到头来只是一个像【炉石传说】那样的使用魔兽的IP的保卫萝卜一样的游戏而已,不知道多少玩家的期待变成了失望。简单给大家说说这个手游怎么玩,让大家看看合不合口味。就像市面上很多卡牌游戏一样,这游戏有很多英雄,可以不断给英雄升级来提高能力,目前直播只说通关后获得货币来提升英雄,暂时还没有提到氪金抽卡什么的。目前一共有70多个PVE关卡,关卡就像下图这样,后面还会有PVP模式,而且暴雪说计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡:你和敌人各有一个基地,基地上有个火炮,如果基地被破坏,就会输掉游戏。地图上有一些特殊建筑,比如这个集合石,初始双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。中立防御塔,如果占领...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...游戏媒体和大V发起的投票来看也是如此。 魔兽IP第一次公布手游,为什么会是这样的场面呢?其实从暴雪放出风声开始就有一些迹象了。 尽管最初公布消息的时候,官方就提到了这是一款魔兽手游,而非《魔兽世界》手游。但是很多人期盼的依然是一款《魔兽世界》手游——或者至少是一个魔兽IP、整体上偏RPG玩法的手游,甚至是大家没有见过的新玩法。 《魔兽弧光大作战》公布后,大家看到游戏在玩法形态上选择了一个很成熟的品类方向,这显然和不少玩家的预期有出入。 这一次,暴雪可能又误判了自己玩家群体的期待,或是大家对手游的需求。 01 当魔兽第一次 看起来“不那么魔兽” 我们先来看看这款手游具体的内容吧。 假如你对《魔兽争霸》和《魔兽世界》有基础认知,那么你应该很容易理解一些人说的“这看起来一点都不魔兽”,更有甚者甚至会说“这看起来像是某些侵权魔兽的手游的虚假广告”。 这么说自然有些夸张,但...
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看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
熟悉囧王者的小伙伴,应该都还记得,我也算得上是一名资深的暴雪玩家了。从最开始《星际争霸1》,《魔兽争霸3》,再到后来的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。我个人是一直坚信着“暴雪出品,必属精品”这个信念的。尽管现在对于暴雪的硬核竞技类RTS游戏,已经逐渐放弃,但是还是坚持在玩《炉石传说》和《魔兽世界怀旧服》这两个游戏(其实怀旧服也AFK了)。因此在五一期间,当暴雪官宣其制作了好几年的魔兽手游版的消息时,囧王者还是不管时间早晚,坚持到了官方发布视频的时候。但是,当囧王者终于看到《魔兽弧光大作战》视频后,我承认,我慌了!感觉就像是暴雪是展示了一个新游戏,但却好像什么也没有展示,心中五味杂陈,你们应该懂我的意思!从画面来看。游戏是典型的美式卡通风格,不管是吉安娜,大吼,提里奥·弗丁等各个英雄,还是联盟卫士,狮鹫骑手等杂兵,都有一个憨憨的卡通形象。从接受度上来说,还是比较讨喜的。但是现在市面上还有一个几乎同样风格...
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“魔兽”手游就这?皇室战争魔兽版?玩家:不会做手游可以不做! - 游戏资讯(健康生活网)
...波满级老玩家,再就是分服又退了一波玩家。因为游戏平衡性(新卡)原因退游的倒不是太多。2020上半年是最后的辉煌。虽然老王陨落神坛了,但也不代表魔兽手游就能进入这个市场恰米啊。玩家们对魔兽IP游戏的印象大部分是魔兽世界魔兽争霸炉石传说,原以为之前天天喊的“大药来了”“暴雪要开大了”会带给玩家一个不同于国产mmo的手游,谁知道来了个皇室战争魔兽限定复刻。除了玩法惊呆了所有人和过于平庸的实机画面被槽外,其实在游戏内还有个颇为有争议的地方,那就是付费机制。打眼一看这游戏不同于现在大部分手游的抽卡机制。而该游戏付费机制是商店3X3直售矩阵,用游戏内货币购买道具,用现金充值游戏内货币。我发现了对于这种“类传奇”的随机强化氪金机制,还是有一部分玩家更能接受抽卡制。正如玩家们所说,扭蛋制付费机制在近年才在各大类型的游戏里兴起,在这之前免费游戏主流的付费机制是国产mmo手游那一套,精炼装备随机强化词条氪金无底洞。不抽卡,意味着...
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游戏史上的反水之王,从圣洁化身到世界梦魇,他们经历了什么? - 游戏资讯(健康生活网)
在游戏发展史中除了那些出场自带BGM,无数光环加身的正牌英雄外,还有很多邪恶的反派英雄,他们为了自己的欲望与信仰公然与玩家为敌,甚至会成为不少游戏玩家路上挥之不去的梦魇,但在这两者的夹缝中,还存在一类更容易让玩家记住的人物,那就是背叛原本势力的“反水老六”,他们在游戏的一举一动都有着改变剧情走向的能力。最经典的角色就是暴雪出品的魔兽系列里的主角——阿尔萨斯。阿尔萨斯的一生极富戏剧性,他原本是洛丹伦国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世最引以为骄傲的儿子,也是乌瑟尔·光明使者的得意弟子,是最正义无私的圣骑士。可是在经过战争的洗礼后,阿尔萨斯渐渐感到了自己的弱小,这也使得他成为了邪恶巫妖王的目标。这种契机之下的他又遇到了爱人的敌对、导师的分歧等种种让他失望的事情,在想要变得更强这一意念和复仇的加持下,阿尔萨斯拿起了受到诅咒的武器“霜之哀伤”,就此背叛了光明,沦为了一名信仰黑暗的死亡骑士。从此暴雪塑造出了游戏史...