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催眠技能

  • 平民角色培养推荐(无期迷途平民角色怎么选择)

    ...看看吧!平民角色培养推荐一览狂暴系-多莉大招增加攻击速度和普通攻击伤害,增加攻击范围,增加攻击速度,这是普攻流必备技能。优点:基础攻击速度较快,攻击速度较快,发动技能时能量消耗较大。缺点:身体脆弱辅助系-催眠师大招可以提升队友的攻击速度,可以增加普通攻击的伤害,可以让被催眠的队友增加10秒的攻击速度。攻速流必需品优点:所有技能都有普攻和攻速的效果。缺点:大招慢,需要至少两个大招才能形成攻击速度异能系-蕾大招切换为普通攻击,增加攻击速度,被动技能叠加,附带电击效果(吃大招伤害+30%),被动技能每触发一次被动就能提升攻速。优点:大招速度快,攻击速度快,可以同时对付多个敌人和单个敌人。缺点:基础属性差距太大,拿出来就是垃圾。以上是普攻和攻击的核心,其他的都可以随意搭配,看你缺什么就上什么。异能系-琼或者没有蕾可以使用这个。大招增加攻击速度,标记敌人,每三个技能都会造成伤害。优点:前期容易恢复,攻击速度快。缺点...

  • 崩坏星穹铁道娜塔莎技能介绍 崩坏星穹铁道娜塔莎技能天赋星魂消耗材料一览

    ...立即为我方全体回复等同于娜塔莎11.1%/11.8%/12.5%/13.3%14.%/14.8%生命上限+74/103/109/114/120/125的生命值。【天赋】生机焕发为当前生命值低于自身生命上限30%的我方目标进行治疗时,娜塔莎提供的治疗量提高25%/27%/30%/32%/35%/37%【秘技】催眠研习使用秘技进入战斗时,对敌方随机单体目标造成等同于娜塔莎80%攻击力的物理属性伤害,并有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入虚弱状态。虚弱状态下的敌方目标对我方造成的伤害降低30%,持续1回合。3.行迹加成【额外能力】额外能力·舒缓施放战技时,解除指定我方单体的1个负面效果。额外能力·医者娜塔莎提供的治疗量提高10%。额外能力·调理施放战技产生的持续回复效果延长1回合。【行迹属性】4.星魂效果1.辨识药理:受到攻击后,若当前生命值小于等于自身生命上限的30%,娜塔莎对自身施放一次治疗,回复等同于娜塔莎20%生命上限+160的生命值。该效果每场战斗中只能触发一次。2.临床研学:施放终结技时,对当前生命值小于等于自身生命上限的30%的我方...

  • 崩坏星穹铁道娜塔莎技能介绍 崩坏星穹铁道娜塔莎技能效果一览

    ...方全体回复等同于娜塔莎11.1%/11.8%/12.5%/13.3%14.%/14.8%生命上限+74/103/109/114/120/125的生命值。动画展示【天赋】生机焕发为当前生命值低于自身生命上限30%的我方目标进行治疗时,娜塔莎提供的治疗量提高25%/27%/30%/32%/35%/37%【秘技】催眠研习使用秘技进入战斗时,对敌方随机单体目标造成等同于娜塔莎80%攻击力的物理属性伤害,并有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入虚弱状态。虚弱状态下的敌方目标对我方造成的伤害降低30%,持续1回合。动画展示好了,那么

  • 斯露德公测角色强度如何 斯露德公测角色强度排行榜

    ...薇德林,雷元素伤害,可以贯穿敌人,有很高的暴击伤害加成,属于狙击角色。有较高的射速,可以远程攻击敌人,在副本中无论是清小怪还是打BOSS,都是不错的选择,可以做优先培养的主力角色。3、麦当然,可以操控雷元素,催眠敌人。这个角色在队伍里属于突击类型的角色,相当于战士,冲在最前面和敌人作战,可以说是雷属性的主力角色。4、瓦希缇,稳定输出,还可以辅助队友。她是冰属性重装型,强度听名字就知道很客观。5、维拉,伤害高,有丰富的作战能力。6、法尼娅,可以进行多次稳定性战斗。7、空,提供全面辅助。8、阿莱西娅,为队友提供辅助,还能制定策略。

  • 口袋妖怪怎么抓雷公(游戏口袋妖怪怎么抓雷公) - 健康生活网(健康生活网)

    ...以一定要保存好。防止没抓到。 6、而且雷公还会吼叫这个可以强制逃跑的技能,这大大增加了捕捉的难度,所以在抓的时候最好做一些准备。可以准备一只耿鬼,使用黑色眼神,防止雷公逃跑。 7、准备了一只泡沫栗鼠,利用催眠的唱歌技能配合鼓掌技能来防止雷公逃跑,不过这样不能完全防住,一般也就能坚持10个回合左右。 8、战斗开始后先来睡眠,然后接鼓掌防止雷公清醒的事后逃跑,等雷公清醒了,立马接上催眠,战斗中不需要把雷公血打红,打几下,加一个催眠状态然后就扔精灵球看脸了。

  • 口袋妖怪:为何5.3版本难度如此之大?只因为开局没有了绿毛虫! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的宝可梦普遍都是战斗力偏低的基础宝可梦,比如小拉达、尾立、咕咕等等,其中最常见的还有绿毛虫、毒角虫这俩大兄弟。但是老玩家们都知道,在第八世代中,巴大蝴和大针蜂可并不弱,尤其是八代复眼特性的巴大蝶,一手催眠粉几乎快达到百分百睡眠了,并且只需要十级就能进化!开玩笑,这样的宝可梦能直接给新手使用吗?于是,毛球这家伙就被直接推到了新手村……,哼哼,就算你有心练它,它也到31级才能进化,在十八级的限定下,毛球打第一道馆基本上就是送人头。这就不得不让玩家们必须培养其他宝可梦,琢磨宝可梦之间的属性克制制定新战术!宝可梦道具不再只是摆设,搭配各类道具才能完美提高最强战力之前版本的各类道具,玩家们使用最多的就是各种回血药,但是在这次的改动中,所有道具都被换成了黑色污泥、气势披带、吃剩的东西、锐利鸟嘴等等,对战中不给用回血药水的设定可太棒了,这下玩家们都知道了“对战道具”的重要性!这对实力提升很重要。

  • 梦幻西游:借无级别把自己弄进了苦行,借出去的无级别都不敢要回 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...王不可怕会战术的贼王最可怕,杀人控物品,不让拉不怕贼王的战斗难度高,就怕贼王会用战术呀,上面的这位玩家就感觉自己被贼王给安排了,因为上面的这位玩家的角色已经倒地死亡了,但是这位玩家的召唤兽现在却被怪物催眠了,处于催眠状态的怪物是没办法做任何事情的,也就是上面的这只芙蓉仙子现在还没办法拉起自己的主人。虽然都是蓝色的,但是冰龟宝宝没有变异古代瑞兽值钱只能说上面这位玩家的运气是比较好的,因为上面的这位玩家在北俱芦洲同时碰到了冰龟的宝宝跟变异古代瑞兽,虽然变异古代瑞兽跟冰龟都是蓝色的,但是小编还是感觉变异的古代瑞兽更值钱,因为变异古代瑞兽是宝宝环中会要的指定变异,能够卖到四五百万的梦幻币,冰龟则是比较普通的个性宠炼妖胚子。

  • 上单教父就这?G2差点翻车,管泽元:这个家不能没有Caps! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...枪日女,中单选用永恩应对Caps佐伊,而G2方面则是拿到了厄斐琉斯布隆双人组,上单教父BB在counter位上锁下了剑姬应对剑魔!结果让人没想到的是,这把选到counter英雄的选手都翻车了,首先是Kisee永恩中路对线失误,被小帽佐伊催眠气泡命中后,没有选择交E硬顶,被佐伊闪现飞星打出电刑单杀!然后上路方面,BB剑姬前期对线确实压制了一些补刀,但是也由于自己失误,被BioPanther剑魔给对位单杀了,并且后续ORD也对剑姬进行了军训,单线上剑魔优势极大!在加上随后G2上中野三人也有点搞,连着给ORD送了多个人头,而且这局ORD的大招流阵容团战也给到G2很大压力,中期一度是取得了非常大的优势!而G2唯一的优势就是小龙了,Jankos佛耶戈前期虽然没做到事,但控龙方面还是很稳健,在20分钟大龙刷新节点,ORD利用双人组大招秒掉了布隆,打出减员后ORD选择all in大龙,强行打到底全员在龙坑,被Flakked厄斐琉斯荧焰烟花爆满了AOE伤害,小帽佐伊跟上伤害瞬间融化2人,死歌阵亡的情况下大龙被佛耶戈抢...

  • 《宝可梦》如果雨翅蛾的属性保持虫水,它的处境会不会不一样? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,速度80也不算快,于是雨翅蛾在不容易找到先手机会的情况下也很难站场,这是雨翅蛾存在的一大问题,雨翅蛾的基础特攻仅有100,真要起到做输出的作用的话很大概率需要依赖到蝶舞,但做蝶舞强化却缺少了如巴大蝶那样用催眠粉给自己创造蝶舞空间的技能,这些都限制到了雨翅蛾对战中的灵活性。推荐配招:蝶舞 黏黏网/虫鸣 空气斩 冰冻光束总的来说,雨翅蛾的定位加上其招式学习注定了在对战上多走的是输出的路线,但在功能性招式上,雨翅蛾可以学习黏黏网(可能是因为进化前的溜溜糖球的原型水黾被人类称为“水蜘蛛”吧,虽然不是真正意义上的蜘蛛),所以也可以舍弃打击面较差的虫本而选择黏黏网做一定的功能性作用,这样的话雨翅蛾的干扰手段就不会只有威吓特性了,对比虫本,雨翅蛾能学会的补盲冰冻光束之类的冰系招式其实更为重要,飞本首选空气斩一类。好了,

  • 梦幻西游:这波神助攻,520锦衣上线,少儿频道放葫芦兄弟的动画 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...突然间发现少儿频道目前正在放的动画片就是葫芦兄弟,跟梦幻西游上线葫芦兄弟限量锦衣的时间大体还是有些雷同的,那么你们认为少儿频道这波操作算不算是给葫芦兄弟锦衣的助攻呀?怪物用死亡之音后的画面,三个单位被催眠了小编感觉死亡之音就是专门给怪物设计的,因为玩家使用死亡之音时怪物只有极小的几率会中异常状态,但是怪物使用死亡之音时,玩家中异常状态的几率却特别的大,上面的这个队伍就是被怪物的一个死亡之音封中了四个单位,而且三个单位还是被催眠的,被催眠的这三个单位甚至连防御都没办法进行操作。F9的功能太单薄了,屏蔽了角色形象还是看不到怪大家使用f9的快捷键是可以屏蔽掉角色的形象的,但是在某些人特别多的活动中,f9的快捷键是没有用的,因为f9快捷键仅仅只能够屏蔽角色的形象,没办法屏蔽战斗的光标,还有带队的队标,就像上面的这种情况,虽然大家屏蔽了其他角色的形象,但是角色昵称再加上战斗状态跟队伍的队标,这些状态还是将NPC给...