假设
-
...的套装效果,奈何没有五星上限终究偏低,可以在过渡时期使用。二、伤害计算角斗士两件套装的18%攻击力加成虽然会被极大稀释,但据计算即便是在后期开大情况下也至少有3%左右的输出增加。1、此处可以略微进行一下计算,假设此时白值攻击力为800、面板攻击力1200、防御力3000(仅举例计算,并不代表后期真实数据),假设大招提供防御加成攻击力比例为116%(即满命技能天赋基础为6级)则开大后面板攻击力为1200+116%3000=4680。而18%攻击力加成则增加144攻击力,相当于开大之后的伤害提升了144/4680约3.1%。2、另外,伤害加成方面同样有稀释,只是稀释不严重。流星套虽然有着较高的全伤加成,但领先角斗士的并不到5%。此处可以稍微计算一下实战稀释程度。五星岩伤杯子加成46.6%岩伤、岩队共鸣加成15%、此时最终伤害已经是161.6%,加上流星套的加成则为201.6%。100%+46.6%+15%=161.6%161.6%+40%=201.6%161.6%+35%=196.6%201.6%/161.6%≈1.2475201.6%/161.6%≈1.2166此时流星套使最终伤害增加了约24.8%,而角斗士四件套的最终伤害增加则...
-
...无冢41=84(实际84+9)共91+84= 175个圣遗物点位鸣神岛4熊(神里屋敷2,镇守之森1,砂流之庭1,),海祇岛1熊(水月池1,),八酝岛2(神像左1,兵营道左1,),神无冢3熊(神像右下角1,神像左1,无相火1),清籁岛2熊(大船附近2,)[实际共:175+12=187]假设每次圣遗物能出:一金一紫二蓝二绿二白1白420,1绿840,1蓝1260,1紫2520,1金37804202+8402+12602+2520+3780 = 11340180/2011340= 911340 = 10206093420 = 39060(一天93个点位,每个点位只出1个白)39060/102040100%=38.27%(约合60树脂)
-
《王者荣耀》:为什么玩吕布都选破魔刀?是魔女不好用还是魔刀不破了_王者荣耀攻略
...是492的魔抗,也就是说这么出的话,你的魔抗最低是492,还不算基础攻击力等算过去的魔抗值。简单来说就是500多的魔抗,这当你在面对双法师的时候,或者面对比较强大的法刺时,比如不知火舞,那确实不够,但如果不是呢?假设对面是工具人法师,什么张良,有一半输出还是真实伤害的那种,那么你干嘛还要出魔女斗篷或者永夜,又无法给你抵挡掉多少伤害,因为本身对面的法师伤害就不高,这种情况下,换成综合提升的破魔刀,对于黄刀流吕布而言其实是可行的,说实话这就是灵活变装的好处,这一招大家玩黄刀流的时候真的可以用学。
-
《王者荣耀》:为什么S25都在说,想上分就必须练打野?打野怎么了_王者荣耀攻略
...野是一个穿梭全地图的位置,野区就分为上野区和下野区,而打野的发育大部分也是从野区得来的,所以打野这个位置经常需要穿梭在整张地图,所以一旦哪边有机会的话,那么打野就是最容易发现并且也最快赶到的那个位置。假设大家都在对线,那么打野过来抓,如果成功,那么就可以帮助队友建立起对线的优势,可能因此就打穿对手了,这就是打野在抓人时的作用。其次就是打野英雄的任务,打野一般都是以刺客为主,而刺客在中后期需要做什么呢?答案就是收割和秒掉对面的后排英雄,而队伍里最重要的输出就是后排,一旦后排被秒,那么基本上就打不过了,而决定是否打得过的关键,经常要看打野是否能够找准时机去秒掉对面的后排英雄,那么这样一来打野对输赢的影响就是非常大的。从打野这个位置本身来看的话,打野就是最容易出节奏的位置,也就是说打野最容易把均势变成优势的一个位置,玩得不好也可以变成劣势,那么这个位置对输赢的影响就比较大,对输赢的影响大,那么你...
-
...那么今天小编就给大家介绍一下原神胡桃渡火打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《原神》胡桃渡火打法攻略(这个圣遗物是给胡桃刷的)但是如果我们不打反应的话渡火可能是一件非常好的圣遗物,先别急着反驳听我分析。假设我们有胡桃而且我们的胡桃是在触发被动的情况下就是这个然后我们拥有一个六命的香菱和一个我们不愿意点六命的班尼特(点上六命之后)这个时候我们的火元素伤害加成在理想状态下就是火杯子+胡桃被动+香菱六命脱手大招被动+六命班尼特大招被动=46.6%+33%+15%+15%=109.6%当然如果你有砂糖六命的话伤害再增加20%因为考虑到砂糖满命难抽所以这里就不加计算接下来我们在带一个四风套的砂糖这个阵容火元素不会被频繁的反应掉,所以攻击目标身上会有火元素残留,这个时候我们的渡火四件套被动就有了用处,因为有砂糖的缘故所以也不用担心充能的问题。当然这个阵容不是说强度有多强,至是提供了一个度火的打法和思路,如果你有魔女的极品套,那么你就当了解了一种打...
-
《原神》游戏中海染砗磲可以使治疗效果提升15%,适合奶妈角色使用,那么今天小编就给大家介绍一下原神海染砗磲使用攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《原神》海染砗磲使用攻略适合奶妈,特别适合心海。特效的泡沫治疗量「超过」也算进去的,回多少血的总和最后泡沫的伤害是回血量的90%,假设技能回血30000,那么泡沫的伤害就是27000的固定伤害了。当然记录是有上限的。记录3秒,冷却3.5秒,真空期为0.5秒。所以每3.5秒只能造成一次特效伤害。该伤害算反应的,但又不受任何因素影响的固定反应伤害。其他奶妈也能用,但只推荐大后期的玩家,那时候已经不是很需要回血量了,这样子就可以在奶的过程中也顺便附带点输出。但最适合的还是心海,因为频率最高。适用角色:珊瑚宫心海、七七、琴、芭芭拉不适用:班尼特70%后就不再回血和记录,应该没有哪个屑会让班尼特戴吧?
-
...高3级。至多提升至15级,15级感觉有点可怕啊。到了后面三个命座的时候,就有了很明显地提升,四命“风静停云落月”,将会提升下一个登场的角色1.5%攻击速度、1.2%所造成的伤害;持续8秒,重点是这是每一枚冰羽提供的数据,假设申鹤满命那么就可以给队友提供32攻速18增伤。攻速可以独立乘区,这还是直接起飞了吗?当申鹤达到6命之后就将会是一个超级“核弹”,归羽会额外召唤一轮冰羽;当申鹤在凭风结界内处于踱云状态时,申鹤的下落攻击会消耗所有的冰羽转化为巨型冰凝枪,对结界内的敌人造成冰元素伤害;该伤害视为重击伤害。
-
...说的是对的,杰克不是犯人,说的肯定不对,所以逻辑不通,可以排除克里斯是犯人的可能。(得出克里斯不是犯人)那么根据排除法,只剩下埃里克是犯人了。【教育部的难题·之四】这题选2:菲利普。我们只看菲利普说的话:假设菲利普说的是假话,那么霍华德和乔伊斯都不是好人。那么可以推出,菲利普是好人—说明菲利普说的是真话(好人说真话),这与假设矛盾。所以,菲利普说的是真话。说明,菲利普要么是好人,要么是骗子。既然菲利普说的是真话,那么说明霍华德和乔伊斯中,确实有一个是好人,那这就说明,菲利普不是好人。那么菲利普只能是骗子。这里如果进一步推理,可以得到:乔伊斯说的是假话,说明乔伊斯是坏人,那么霍华德是好人。也就是:霍华德:好人;乔伊斯:坏人;菲利普:骗子。【教育部的难题·之五】这题选3:6.观察,1453里面没有“圆圈”;1915里面有一个圆圈(9):2409里面有两个圆圈(0,9);6010里面有三个圆圈(6,0,0);9981里面有四个圆圈(9,9,8);以此类推。所以,88...
-
...与叠加机制1、获取和刷新叠加火马盾的方式只有两种,一是施放元素战技直接生成或者刷新叠加,二是通过炽火崩破直接生成或者刷新叠加,不管用什么方式获取或者刷新火马盾,都会立即刷新持续时间与叠加护盾吸收量。2、假设元素战技生成的护盾吸收量有1000,元素爆发的炽火崩破生成的护盾吸收量有100,那么比如,先施放元素爆发触发炽火崩破,然后继续施放元素战技刷新了火马盾的持续时间,而此时的护盾吸收量就有1100。不管是先施放元素爆发触发炽火崩破还是先施放元素战技,护盾吸收量都是一样的。期间若是受到伤害,护盾剩余的吸收量直接加上新生成的护盾吸收量就是当前的护盾吸收量。比如施放元素战技生成了1000吸收量的护盾,期间受到了500点伤害,然后通过炽火崩破获取了100吸收量的护盾,此时的护盾就有1000-500+100=600的吸收量。3、火马盾基础吸收量以及炽火崩破每次叠加的护盾吸收量都不是很高,若是可以快速叠加至上限,火马盾还是很不错的。若是长柄武器里有祭礼系...
-
《花亦山心之月》岩彩活动体力怎么分配?_花亦山心之月官方版攻略
...刷1540体力。每日500体力(拉满)+240体力=740体力。240体力用于日常。500体力可自由安排。6-8号需要每日将500体力全部用于绿色活动副本。(减轻之后获得红色币时的压力)红副本9号开始,可以刷5天,每天需要刷3030币才能捞穿。假设也是100币/10体力难度,则需要每天花310体力。