倾向
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...为了在通往东风的路上开辟一条捷径。 华山天梯有时也叫天梯。这是因为当人们爬上它时,他们的头脑会颤抖,就好像他们在云中行走一样。梯子的高度超过10米,完全垂直于地面。只有石梯本身略微向外突出,显示出坠崖的倾向。腿脚发力难,对手臂力量要求高。 4.象棋亭 位于华山东峰的棋院,白石绿树掩映,更加美丽。你看远处的石亭,就像云中的白云,又像绝壁上的雪莲,遥不可及。 走进亭子,有一个石桌,上面放着传说中赵匡胤陈抟下的棋子,还有四个石凳,四周有铁链,上面挂着许多游客的金锁,四周是悬崖峭壁,好优雅! 5.西峰莲花峰 西峰是华山最美最陡的山峰。翠云宫前有一巨大如莲花的石头,故又称莲花峰。华山是《宝莲灯》年沉香劈山救三圣母院的地方。 峰西北,如刀挺立,极空。它叫蛇神崖。华山是在地垒基础上发展起来的陡峭山峰。这是华山从西到西的路线,可以坐缆车。坐西峰索道可以省去很多难走的路和时间,还可以欣赏到华山的极致风光。 6.下坡小...
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...后加入阴妖子的势力,结局瑠衣穿女仆,还有双子线,就是瑠衣的两个姐姐,DPB两个偶像就是她们,最后还有个NIRO线,这个杀死瑠衣不推荐,当然还有个奇葩结局就是直接离开秋叶原全剧终→_→ 这是攻略,其实你想走哪个线倾向那边就可以了,最主要的剧情分支点在下面的攻略中 /p/1839787944秋叶原之旅2PC版各女主角好感度增加攻略及结局选择 任务名称可爱い妹のお愿い委托人ナナ难易度★发生时期MM:妹のお愿い~奖励ボーダーTシャツ、3000円(武器?服可以进行强化了)完成方法1,先受取该委托(不受取该任务的话剧情无法前进)2,从 中央通南西 去往 裏通り 3,找到K-BOOKS门前。秋叶原之旅怎样才算完成找人任务 秋叶原之旅2作为一款宅男游戏,怎么可能少得了女主好感觉这种必备玩法呢?接下来当游深空高玩将给大家详细讲解一下秋叶原之旅2PC版各女主角好感度增加攻略及结局选择,妈妈再也不用担心我选错选项,失去和萌妹纸拉拉小手的机会啦! 福利 秋叶原之旅2PC版各女主角好...
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...强求仙之侠道2五章,单通,用谁最好,以及攻略,加点方式。 加点方式 前10级筋骨,之后加30级身法,然后全筋骨,副职刀系数;全筋骨,副职刀系数;前30级身法,之后全筋骨,副职刀系数。这三种方式都可以。个人比较倾向于第一种。破月的副职还可以学习鼓神,加上A1刀,血珠,可以达到近似于铜牛锤的效果。 游戏技巧 3级技能威力不小,而且触发率很大,即便没有身法支持,靠S流也可以轻松打出。10级技能是初期的极品,前几波怪的BOSS无视,关键时候掌握好时机,破月的10级技能还可以抵抗一次法术攻击。17级技能的吸血效果非同一般,是破月中前期的保命技能。25级同归刀法是仙之侠道系列输出最大的技能。35级月影千桦的威力也不可小视,但是由于需要全属性支持,并且开启之后被伤害急剧加大,一般没有法师、小葵在身边,即使穿着血魔套装,也不可轻易使用。 职业特点 前期:A 做任务速度快 中期:A 过渡平稳 后期:S 后期副本主要输出 守家:B 清怪速度较慢,并且生...
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刀剑封魔录上古传说攻略大全_刀剑封魔录上古传说攻略大全图文_1
...离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破...
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...状态下治疗效果的性价比最高,可以帮助牧师在挂机状态下保证足够的生存能力,后面加速练满、天赐练满、增加自己的输出能力。 仙境传说RO手游赞美系神官素质点怎么加?作为牧师系的进阶二转职业神官,加点方案大多倾向于赞美系,下面说说加点思路。 VIT: 每1点vit神官增加22HP,1点物理防御,已实测,不再是之前的30HP。 每5点vit增加生命恢复速度1点。 INT: 每1点int增加魔法攻击2,魔法防御1。 每6点int增加sp恢复速度1。 DEX: 每1点Dex增加命中1。 每3点Dex减物理攻击1。 每5点Dex增加物理攻击1。 每30点Dex减少1秒可变咏唱时间。 STR、LUK、AGI由于神官不涉及该项素质点,不再详细分析。 另外由于二测以来,素质点加成无大修改,已有dalao详细分析,不再赘述,难免有拾人牙慧之嫌,但也感谢前人的付出。需要看详细解析的请自行前往精品区。 如何加点? 是否应该按照推荐的...
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...都有神迹技能,可以在下个回合一开始直接解封(类似于青玄战),方寸山在其中的地位非常尴尬。总之你的一切所作所为,都是为了保全自己。 在这个基础上,你可以考虑慢慢清怪——虽然大唐官府看起来很危险,但是大师更倾向于玩家优先清理狮驼岭,因为它们的鹰击是导致团灭的罪魁祸首,而大唐官府的点杀却还有转圜余地。总之,玩家应该趋利避害,在对方的休息回合进行输出,这样才有可能在高压之下获得生机。 泼皮无赖一共有两种怪,三个泼皮是大唐,三个无赖是狮驼,大唐高抗物理不抗法师驼高抗法不抗物理,相对于师驼大唐的伤害更可怕所以前几回合必须双地府加龙宫把大唐的血量打到一半以下这样主动权就再我们手上了,半血以后的大唐大家就就教给龙宫吧,之后大唐不断的清师驼就行了。切记多准备两只血宝宝。 对面怪物伤害太高了,还是开地阵。找一个地府,两个普陀,两个龙宫或者大唐。其实,每一关就一个节点,但是,谁也不说。突破点就是参加过关人员,洗点...
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...来说,一代的案件手法更侧重于人的心理盲点造成的陷阱,而二代的案件则是本格推理经典手法的使用以及对气氛的渲染,就整体案件的构思来讲,可能二代的案件构思更为精巧,但是由于使用经典手法造成的没有新意,个人更倾向于一代,然而二代最后一个案件的构思又实在是精妙绝伦,所以本作的案件与前作相比总体上来所不相上下=人物= 对于人物的刻画和人物之间羁绊的描写个人认为是本作最成功,也是真正超越了前作的地方。可能是由于先看了动画的缘故,觉得比起前作,本作与人物相关的剧情更能打动人。前作整体氛围是冰冷压抑的,为了离开学校进行的互相杀戮,让人战栗的杀人动机,整个故事发展过程中贯穿始终的是人物之间的相互猜疑和矛盾冲突。本作则给人一种十分温暖却有些残酷的感觉,温暖的是同伴之间的羁绊和信任,残酷的是不得已的杀人行为而导致的羁绊的破坏。对于人物的刻画虽然就攻略流程来讲描写的程度都差不多,不同的是在剧情流程下本作增加了更多的集...
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...下她。 奥菲利亚在“好感”的情况下会给炼制“中级智力灵药”的材料:五彩珊瑚碎片。像这种能力提升的药剂销路还是很不错的,所以可以的话就讨好讨好她吧。接下来就是GSD和卡坤了。这两个可以选择一个讨好。 我个人倾向于卡坤,因为他需要的东西“炉岩碳”比较好拿到。这两个家伙是需要达到“信赖”的好感度的。因为在“信赖”好感度下,他们会给制作“上级力量灵药”的材料:龙之心。 说的有些乱,不过没办法,都是脑子里即时回忆起来的。大家就将就一下吧。下面将要讨好的NPC就是阿尔伯特和克伦特。阿尔伯特在“好感”下会给制作“魔力结晶”的材料:璀璨玫瑰。 配合达芙妮给“魔法珍珠”就可以制作出“魔力结晶”了。阿尔伯特好感度要求在“好感”就可以了。这个东东是附魔师一级就能制作的“各色(黑色,红色等)魔力产物”的材料。也是附魔师冲级需要的材料,销路如何,大家懂的。 然后就是克伦特了。这个NPC好感度推荐“信赖”。在“普通”好感度下...
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...,反倒是在区域之外易守难攻。玩家们为了分数,全然不顾这些。而且如果不幸在夺旗区域内死了,就得不到最后的500分夺旗分数。更有甚者,某些医疗兵因为怕死都不去复活那些死在夺旗区域之内的队友。这样的话,玩家就更倾向于拼命求自保,躲在某个角落里面,静静地夺旗,如果敌军这时候大规模来反击,或者一个敌军轰炸机的俯冲,这些躲在某处趴在某处的玩家就全都是瓮中鳖了。这中分数机制只会导致玩家眼里全都是分数,而且越懦弱的,越会躲藏的,运气越好的玩家,分数就越高。那些敢于冲锋在前,甚至跑到夺旗区域之外交战的玩家,不但不得到鼓励,如果惨一点的话只能徘徊在分数榜中下游。 这就是我说的扭曲的一个表现,战地1中,无论征服还是行动,少不了杀敌,更少不了夺旗,我不是否认夺旗。征服模式的确离不开夺旗,杀敌甚至可能都是其次。但是目前这个分数机制会导致搭便车,以及人员大量聚集在夺旗区域内等待被轰炸机等其他相近方式收割的现象,越来越少的...
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...-5颗钻石 最大携弹量升级价格-10颗钻石(Pyrotechnic Satchel) 4种难度带弹量:从最简单到最难 初始带弹量:500-300-300-200 升级后带弹量:1000-500-400-300 备注:本特殊枪械,绝对是虐待敌人的首选,适合精神分裂和有暴力倾向的玩家使用。纵火良品。对付敌方车辆单位也有很高的效果。近距离基本无敌攻击范围很大,被点着的敌人不会还击,只会抱头鼠窜,直到自己被烧趴下。 M-249 SAW 杀伤力:4 射程 :2 精度 :6 耐用度:6 射速 :6 武器种类-轻型机关枪 最大装弹数-100发 射击模式-全自动发射 价格-20颗钻石 购买条件-Bowa-Seko地区,第1项任务 精度升级价格-5颗钻石 耐用度升级价格-5颗钻石 最大携弹量升级价格-15颗钻石(Gunner Pack) 4种难度带弹量:从最简单到最难 初始带弹量:400-200-200-100 升级后带弹量:900-400-300-200 备注:近距离突突的良品,能找到蓝博的感觉。近距不需要右键的枪,自然的后坐力很容易让你爆头。 PKM 杀伤力:4 射程 :2 精度 :...