倍率
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...出新角色的时候,行秋都会变成最抢手的那位。至少在冰系没有出现高效挂冰的角色之前,行秋都是独一无二的反应工具人,没有任何角色可以取代他的位置。而且行秋本身弱吗?丝毫不弱!别看她的大招是多段,但如果把伤害倍率相加,你会看到一个极其恐怖的伤害倍率,这是其他角色都难以做到的。而且别忘记2.0新出的圣遗物,简直就是为行秋量身定做的一般,充能效率加的越高,则大招伤害增幅越多,这样的副C实在不可多得。唯一的缺点就是会给自己挂水,导致在一些冰本会变内鬼,但相对她超强的辅助能力,也就不值一提了。这样的存在难道不配得到一个T0的评价吗?4、胡桃我认为胡桃是最强输出,没有之一。单是重击就能打出其他角色大招爆发的伤害量也是没谁了。胡桃的优势在于,她可以最大程度发挥元素增伤反应的作用,这是其他任何一个输出都很难做到的。胡桃自身加暴伤,这意味着在合理的暴击率内,她可以堆出很离谱的暴伤。与此同时,胡桃开E之后,又会根据血量给予高...
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...加攻击,然后变身之后的被动:攻击流血目标攻击提升,也是加攻击,总和可以达到54%+20%=74%,然后它还有一个被动,有概率照成额外50%攻击伤害,这个伤害是算在总伤害里面的,大招满级应该是275%攻击伤害,那么它的攻击浮动倍率应该是:下限: (1+0.54+0.2) 2.75=4.78倍上限: 4.785 (1+0.5) =7.17倍这里是舍弃暴击的白字伤害,而小狼人的基础暴击伤害是165%那么暴击下限是4.7851.65=7.89倍暴击上限是7.17751.65=11.84倍鱼人剑圣没有加攻击的被动,只有暴击和爆伤,那么她的攻击倍率就是技能倍率12.61=2.61倍, 这是没有暴击的白字伤害。但是她的大招受到额外的30%+ 70%暴击伤害加成,所以暴击倍率是2.61 (1.75+1) =7.17倍, 很稳定,没有浮动。可以看得出大招无暴击情况下,小狼人比鱼人剑圣的输出要高,暴击的情况下,最低和鱼人剑圣-样,最高可以比她高差不多三分之一(有测试,下面会上图),不过小狼人没有暴击率加成,所以暴击率很低。然后就想出了这个狼人流血流的玩法,非主流纯属爱好,开荒比不,上莉莉的,主...
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...我多说了吧?一个单体奶妈保证前线正常生存,一个群体奶,保证我们两个以上干员受到伤害时单奶奶不过来,导致容易暴毙,群奶就可以不让这些问题发生,因为她们虽然攻击面板低但是她们可以同时奶三个,而且群奶的技能倍率也是很高的,一个单奶,一个群奶阵容必带。这里我再说一下正常开局的摆放顺序,先锋→狙击→医疗→术士(如果物防高的敌人优先出来的话,那就优先部署术士)→最后是重装,近卫的任务通常都是空降,一般都是杀完一个或者两个人就撤了,远程近卫主要是补伤害防止漏罐用的,一般都是放在重装后面补输出(银灰,他是个例外)二、一般情况推图的时候,往往都会有一大群怪,然而这一大群怪群体术士手太短了!等那群怪过来,先锋挡不住,漏怪了,这个时候我们就需要群体狙击,遇到这种关卡时,只需要把一个对空狙击换成群狙就可以了。费用紧张,压力山大怎么办?有的关卡,敌人来的太快了,又分两路,你一路放下挡二先锋之后,另外一路马上来敌人了...
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...在拐的同时能够增强自身输出,可以和许多干员搭配多一些过图思路。5、天赋特性均为乘算,且攻速较快,吃拐率高。劣势1.作为援卫,但增益效果极其有限。天赋基本仅对自己生效;三技能增益效果仅限近战位,50%的加攻buff倍率也太低,且容易被其他干员自身技能稀释,增加的防御也不太行。2.攻击范围太小。天赋和技能机制决定了其基本只能用在盾后输出,仅有一格的输出范围着实不够看。3.天赋二和三技能对部署位限制很大,仅限身前一格。在很多地图中部署位受限的情况下很难得到应用,尤其是合约。4.特性的生效条件太过苛刻。80%血线的要求实战中很难满足,放宽至50%可能会好很多,yj还是太保守。5.三技能回转太长。作为一个六星援卫的唯一本职技能回转居然要50s,说实话我感觉改成暖机永续也不会太过离谱,毕竟那么多限制用的也很难受。退一万步说就算设计离谱不是还有42姐在那顶着吗。总体评价总体来说牛子姐强度算是中等六星水平,没有太过拉胯,但也不够出众。比她能输出...
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琴作为原神里的五星角色来说,她的升级和突破都需要不少的材料,下面小编准备了原神琴等级突破材料攻略大全,希望可以帮助到各位玩家。原神琴等级突破材料攻略大全琴虽然突破属性加的是治疗加成,但是元素战技和元素爆发给的伤害倍率并不低,加上元素战技风压剑的玩法可以牵引部分敌人造成大自然的摔落伤害,这也让琴的定位是输出和治疗可以并存的,战技和爆发的伤害倍率都是瞬时的风元素伤害,作为速切副C可以有效的节约驻场时间,即使作为治疗也并不需要太多时间驻场,及时切换,甩完技能即可退场。风压剑的摔人机制不受琴自身属性的影响,所以不管作为主输出还是主治疗,都无妨,都可以体验到摔人的快乐。
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...对大家有所帮助。雷主实用性会比风岩高一点,可以给【全队充能】,自己也有较高的充能,可以频繁大招。同样不推荐作为站场主C使用,而是速切副C,可走后台输出或充电宝,为全队带来不错的充能效率。但输出的话,雷主倍率是比较低的。走充电宝路线可给需要能量较高的角色配队,可以说百搭,大招用到爽。技能E技能,同时向前发出三道雷远程攻击,击中敌人会留下勾玉,最高2枚。【丰穰勾玉】我方靠近勾玉,会吸收。并且恢复能量和一定时间内提高充能效率。(勾玉存在15秒,可以每6秒吃一个,就可以让充能效率最高持续18秒)Q技能,开启后造成一次雷范围伤。并且【普攻】和【重击】都能造成落雷伤害,落雷击中敌人时会为角色【恢复】能量。(与北斗同类的技能)突破1后,我方其他角色获取E技能产生的【丰穰勾玉】时,减少雷主E技能冷却。突破4后,根据自身充能效率高低,提升E技能【丰穰勾玉】提供的充能效率。(充电宝核心)命座一命:【丰穰勾玉】提升至3枚。二命:Q落雷击中的...
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...节奏。前期如果能依赖该聚怪拿到第4甚至第7层的双倍Buff,则效果明显,但后续仍旧要补一枚【霜魄】。在通关130难度的情况下能有效提升游戏体验,通关140及以上则不推荐。输出向Buff。是中后期提升月魂输出的核心技能,高倍率的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能有效提高自身输出。输出向Buff。是中后期提升月魂输出的重要技能,不错的伤害补足并且大部分覆盖在冰牢期间,配合【霜魄】能明显提高自身输出。输出向Buff。看似较高的输出能力却与月魂对抗往世乐土不是很搭--在Buff成型前承受不住SP消耗,除非配合一条必杀技回复SP或是能量系相关Buff,但又相应的减少了一次获取增伤Buff的机会,更适合在最后几层获取来增加爆发速通Boss层,比较鸡肋。三、通用Buff浮生(华):最强通用Buff之一,看似无伤难以保持,但在凑齐三件获得护盾,携带【决意】印章并配合月魂高频冰牢控制情况下,基本不存在受击风险(除了海姆达尔),并且短期即可成型,对卡关贝纳勒斯的小伙...
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...样貌像是一把雷系角色专属武器,但是它的泛用性还是很强的,那么现在为大家带来原神2.0版本雾切之回光武器分析,希望对大家有所帮助。武器图鉴武器描述先行说明伤害加成乘区——a区,乘区计算公式为——(1+伤害加成)倍率相关乘区——b区,一般为攻击力,乘区计算公式——(基础攻击力(1+攻击力%)+单攻)暴击相关乘区——c区,包括暴击率与暴击伤害两个变量。实际伤害计算时计入的乘区公式——(1+暴击伤害)期望计算时候的乘区公式——(1-暴击率)+暴击率(1+暴击伤害)化简,得到(1+暴击率暴击伤害)实际计算加成时,请不要直接看数值,而是把所有的加成变为百分比,随后计算乘算增伤比例。乘算增伤比例计算公式:(增加值)/(基础值)【基础值=(1+面板加成值)】对于攻击力,我们很明显能够以白字为基础值,得到这样一个百分比值。然后我们可以依据这个百分比值得知我们下一步的方向。数值部分基础攻击力674 暴击伤害44.1%已知——圣遗物中,主词条为c区的只有理...
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刀剑神域黑衣剑士王牌太刀怎么玩?_刀剑神域黑衣剑士王牌国际服攻略
...伤加成,专注效果6秒。初始25,每次升星加25。紫色180,专注效果8秒。初始30,每次升星加30。金色210,专注效果10秒。初始35,每次升星加35。满氪大佬直接拉满,微氪玩家不要追求卡的品质,而是选择卡的星数,蓝色满星暴伤倍率同紫色5星是一样的,持续时间少2秒,对比金色4星倍率高10,但是时间少了4秒。所以,在没有金色4星前选择蓝色满星更加经济实惠。当然,卡的品质低,基础的面板属性会低点。三、技能卡选择不要混搭,只用水系技能卡!水系卡能够更加快速的打出专注效果,1.2号位置是攻击属性,3.5号位置是暴击属性,4号位是穿透。资源优先强化12技能位,升星优先2.4.5。核心技能:2技能拔刀,增加暴伤5秒。5技能次元,延长专注5秒。4技能细雪,主要输出来源。四、天赋先左再右,中间作用不大。左侧奇袭天赋15概率造成目标生命上限百分之5伤害,最高不超过自身攻击的5倍,你可以理解为5倍攻击力的伤害,打boss时触发几率很高,而且太刀是需要衔接平a叠专注的。斩月,所有伤害...
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...越容易被替代(该项仅供参考)白鹭霜华·神里凌华强度指标:★★★★★辅助指标:★★★☆☆/★★★★☆(四命)价值潜力:★★★☆☆神里凌华自身增伤区较多,天赋/命座设计偏重普攻/重击,但也可以培养成副C。虽然重击倍率高于刻晴,但神里凌华的重击手感和衔接速度却落下刻晴几条街,加之冲刺在实战中不宜操控,当一个只放元素战技/爆发的“速切冰系法师”或许是一个不错的选择。0命的元素爆发就有非常可观的伤害,没有甘雨的旅行者可以考虑抽取一个弥补冰元素输出短板,有“钞”能力的旅行者尽量追4命,性价比很高。掩月天权·凝光强度指标:★★★★☆(四星半)辅助指标:★★★☆☆价值潜力:★★★☆☆(三星半)凝光是一个十分依赖命之座的角色,除了第四命之座以外的命座都能提高凝光的输出和爆发能力。队伍搭配上,凝光更适合处在钟离队伍中,钟离的盾是除双岩共鸣外,唯一能减少岩抗的技能,可以有效提高凝光的伤害。整体来看,无论驻场还是速切,凝光都...