倍数
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...汇总说明王者荣耀s22更新不了如何解决 无法更新解决介绍王者荣耀S22如何传送 原初法阵机制说明王者荣耀巅峰能量在哪看这个其实很简单,小伙伴们只需要进入到巅峰赛界面,右下角显示的数字就是巅峰能量,前面的【X4】是倍数问题,也就是掉多少分需要X4的能量才能抵扣,中间的444是真正的巅峰能量,最后的【可保111分】是官方提示能保多少分。如果是游戏结束后想要看,这个在比赛结束最开始的巅峰积分页会提示,若玩家失败了则显示“能量生效,已抵扣XX分”,比如本来应该掉20分,因为能量原因抵扣了12分,实际只掉了8分。巅峰能量满了怎么办满了不会有任何的影响,只是玩家没办法再获得能量了,只能能量被使用了没达到上限时才可以继续获得,在巅峰赛失败会掉积分,能量就是抵扣积分的,所以只要失败就肯定会用得上能量。巅峰能量这个和勇者积分差别还是比较大的,勇者积分如果满了后续胜利一盘会直接加2颗星星,一颗是胜利加星,一颗是勇者积分满了加星,但会扣除对应的...
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不少玩家都想知道CF枪王之塔活动怎么打,很多小伙伴对此都非常好奇,下面小编为大家带来了CF枪王之塔活动打法攻略的相关介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。CF枪王之塔活动介绍名称:枪王之塔开启时间:第十五赛季玩法简介1.每日完成一次攻塔任务,额外抽取一次奖励2.总层数:30层。3.通过枪王排位升级4.完成排位胜利任务的同时,将有机会获得自选道具奖励。5.在第1关以及后续的逢5倍数的枪王之塔中有更高的奖励
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...仙宮对话无际子。(2)、对话苏银河,进入战斗。七、杭州西湖(平凡淑芬 共通)任务【画的真谛】【红尘味】回到杭州西湖,对话。平凡淑芬解锁情缘心愿〖西湖重逢缘再续〗,心愿奖励淑芬专属天赋《生死判官·极》,暴击伤害倍数增加,《寒玉针》威力增加和额外暗器精通伤害;平凡专属天赋《仙人酿酒·极》,暴击伤害倍数增加,《醉八仙掌法》威力增加,绝招威力增加。
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...招牌技能,PVP玩法中十分强力,可以完全阻挡敌人,分割战场,保证自身有安全的输出空间,配合瞬移技能效果极佳。需要注意的是,剑阵也会阻挡自身。武功:无我心法被动技能,每使用1格真气,获得一个全属性点数总和倍数的护盾,持续10秒,吸收伤害,属于被动防御技能,每次使用真气消耗护盾持续时间,可以增加重霄的生存能力。心法:武当剑经提升内功攻击,本流派使用真气释放武功,真气每2秒回复1格。重霄专属被动心法,决定了武功消耗模式和真气回复时间,并且2秒回复1格真气的速度是目前所有流派中自动回复真气最快的技能。轻功:乘风位移技能,冷却时间30秒,可以累积3次使用次数,以250%速度向前跳跃,跳跃过程中闪避各种负面效果。
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...围绕剑阵移动,让敌人无法攻击。重霄在剑阵周围还会获得施展速度提高的BUFF,阻挡敌人前进,还增加自身技能释放速度,作用性十足,排在加点优先级第四位。NO5:无我心法:被动技能每使用1格真气获得一个全属性点数综合倍数的护盾,持续10秒。一个可以抵挡伤害的护盾技能,而且每使用真气就刷新护盾持续时间,虽然是全属性值的护盾,但总体可以抵挡的伤害值,并不是很高。而且重霄主要的作用就是拉开距离远程输出,在1V1的战斗中可以起到不错的效果,一般情况下的使用频率并不高,所以加点优先级稍微靠后,排在第五位。NO6:炙阳剑气超强伤害技能,单论伤害的话是重霄伤害最高的技能,甚至比绝技伤害都高,远程施展的直线范围伤害技能,无冷却时间,但是有3秒的基础施展时间,受到伤害有几率被打断,特殊招式还会在5秒内造成额外伤害。超高伤害技能,但是有施展时间和被打断几率,需要有安全的输出环境。加点优先级排在第六位。NO7:柔云剑法主动伤害技能,技能伤害中等...
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...ms这是设定指定家族特殊家徽以及颜色的文件:gamecommoncoat_of_armscoat_of_arms90_dynasties.txt如图,我用的福卡斯为例:图片格式暂时来看应该是要求为DDS或者TGA格式,步骤都一样,DDS一般保存为DXT5,图片的大小好像是长宽比必须是4的倍数,一般图片尺寸为128128、256256、512512。第一我们先看90_dynasties里的代码,如我自建的福卡斯:(#后为注释)641 = # Phokas #641是家族代码,家族代码如何找到?最简单的就是打开存档看。pattern = pattern_solid.dds #游戏自带家徽背景图片,一个纹理图。color1 = white #背景色设定,white就是白色,可以在此文件找到各种各样颜色的英文自选使用。colored_emblem = #部件及其颜色。texture = Phokas.tga #自己弄的家徽图片。color1 = red #设定为红色。自建福卡斯家徽在PS里的样子:背景颜色部分完全不用管,因为p社是读取通道的,只要你建立了通道,不管原图背景什么颜色,都可以在90_dynasties文件参数里设定,我们图片在PS要操作的只有两部分,一个是给你想要上色的位置上指定大概颜色,一个就是...
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...比起双背水的350%/300%还是略逊一筹。总而言之,非背水魔法系的最强回路组合基本上就是前中期织女/处女和神矛,中后期魔盒和神矛彼此组合。最后,还有一些有开场ATSbuff的魔法回路,虽然ATSbuff可以把法术的最终伤害放大一定倍数,但这些回路的定位仍然非常模糊:如果开带有ATSbuff的阵型或是提前刷buff,这种回路的意义就非常有限;因为伤害倍率的缺失,他们也无法适用于单发高伤害;这些buff的回合数有限,又导致了在长盘作战中也没有太大价值。
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...素精通里的百分比伤害加成,我们会发现2档的元素反应约是1档的两倍之多,似乎更强力。然而事实却并非如此。在原神里,当我们造成伤害时,怪身上会显示当前的伤害数值。1档和2档的伤害区别1档是对触发元素反应的伤害先倍数增幅(200%或150%)再乘以对应元素精通的百分比加成,2档是除却触发元素反应的伤害,额外增加的根据你等级变化的固定伤害乘以对应元素精通的百分比加成。这么说可能稍微难以理解,这里我们可以拿这两档和没有触发元素反应的本身伤害作对比。1档多出来的伤害是原伤害的额外伤害(100%或50%)乘以元素精通百分比(1+X%)。2档多出来的伤害是只随等级变化的固定伤害(e)乘以元素精通百分比(1+Y%)。我们可以得出结论。1档的元素反应伤害受到攻击力 暴击 爆伤 元素伤害% 和 元素精通%的加成。而2档的伤害只与等级固定伤害和元素精通%加成有关。虽然后者的元素精通%加成比前者高的,但是因为只是提升伤害百分比,随着Y和X的增长,(1+X%)和(1+Y%)的倍率将无限趋近于2。这里还是要...
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...意:并不是强力角色就完事了,如果毕竟0命迪卢克再强可能也是不如满命香菱来的强力的,仅作为参考!输出型角色1、迪卢克:对比前几测大幅度提升,当今版本号输出天花板,满命的超快速QA了解一下吧。2、刻晴:专业技能倍数高,命之座强力,专业技能CD短,蓄力要求低。3、可莉:0命为T1级別,2命为T0,缺陷是触感不佳。辅助型角色1、温迪:始终滴神,最强聚怪人物角色,元素反应联机必需,也有不错的输出工作能力。2、莫娜:人群哥白尼,范畴易伤,也是个万金油的辅助。3、琴:双风关键之一,减冰抗需高命,另外還是当今版本号最极致的奶。摘星崖要说起来,风神可真是一个不拘小节的神呐。假如我是神的话,怎么能受得了大地上遍布着这样粗心随意的地形!如果在合适的位置安放足够多且强力的炸弹,即使摘星崖这样的庞然大物也会然倒塌,蒙德的地形也会比现在要规整很多。可惜那位看起来很油滑的骑兵队长直接否决了我的提议,还建议我不要在摘星崖闲逛了。风起地这里是全蒙...
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...个栅栏地基围正方形,别告诉我你不会围正方形啊。再围三面栅栏。留个缺口别围。然后走去黄昏鸟旁边蹭他,他会打你,把它引导栅栏里,封上缺口,自己跳出去。然后就可以训了,去杀鱼,剑池鲑鱼好于食人鱼好于腔棘鱼,倍数越高越好,杀了鱼拖住,走近黄昏鸟,会显示黄色字体,按e正常要跟多鱼,不过喂的间隔时间很短,基本杀一条喂一条,正常四五十级喂二三十条这样不是三倍会很慢,下面公布最佳驯养方案。用鱼鸟打鱼,拉上来的黄光鱼喂,几口就起来了黄昏鸟金蛋吃了对人跟能骑的龙相当于10%经验药,这是目前唯一加速恐龙升级的经验药。对于不能骑的是五倍经验,对于麝足兽这种还算有用。