倍数
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...减速区半径:6米减速区时间限制:4秒Q技能-猎头价格:150元最多:8轮装备一把没有远程伤害掉落的重型手枪。右键单击进入示波器模式。渗透率:高射击方式:半自动射击速度:每秒4发首炮偏差:0度弹匣容量:8发瞄准镜放大倍数:x1.75伤害数据:0-50米爆头:159上半身:55腿:46E技能-Rendezvous(招牌技能)价格:0元最多:1发装备传送锚。单击左键将锚点放置在标记区域中。当密室位于传送锚的范围内时,重新使用此能力传送到锚。传送锚可以缩回和重新定位。部署范围:8.5米补充CD:30秒(缩回后),45秒(销毁)传送CD:30秒锚生命值:50 生命值传输范围:13米传输时间:前摇0.1秒,到达目的地1.2秒锚点缩回最远距离:60米技能X - Tour de Force(终极技能)价格:8技能点子弹数量:5发装备一把重型定制狙击步枪。杀死敌人会在敌人所在位置创建一个挥之不去的慢速区域。慢速区持续时间:6秒减速区半径:6米穿透力:高射击方式:半自动弹匣容量:5发伤害数据:0-50米爆头:255上半身:150腿:128
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...所以银河边界的火力特征是什么?接下来我们就来看看银河之界火力人物全集吧。 银河边界线火力人物合集六星火力:欧若拉、晓和鸦欧若拉,该角色生命成长320,攻击成长256,速度成长166。技能方面,她的伤害类型技能伤害倍数很高,还有一个90%能量伤害的AOE技能。单体攻击技能,能量伤害160%。此外,她还拥有受到攻击时攻击力增加的被动和范围加成增益。总体而言,输出非常一流。晓,这个角色的生命加成307,攻击加成275,速度加成147,加成属性上她比另外两个六星角色要弱,技能上却有100%。攻击加成200的AOE伤害技能还使用了攻击加成100%的直线穿透技能,而且还带有增加攻击力的buff。总体来说,她的属性虽然较弱,但伤害却比另外两个六星角色要高。乌鸦,他是游戏中非常罕见的男性角色。他的攻击属性与晓相同,另外两项属性更高。技能方面,他拥有200%AOE伤害技能和140%AOE伤害技能。单目标伤害技能,而且他还拥有可以造成AOE伤害的平A特性和增加攻击距离的被动。这套技能组合让他拥...
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...星坠召唤多根冰柱攻击并锁定目标,总共造成883.3%(LV150)攻击力的冰属性伤害,并对命中的目标附加“虚弱”状态,降低20%攻击力,持续10秒。当敌人进入“冰冻”状态时,会获得一定的玄气。技能点评:神秘技能有着不错的倍数,应用于目标敌人的“弱点”更是锦上添花。值得一提的是,奥义可以享受“若雪”的加成。如果技能释放得当,一定能够爆发出不错的伤害。 [7分/10分]闪避技能:旋风雪快速闪避敌人攻击,闪避极限会触发闪避技能进入零时空间,大幅减慢所有敌人的移动速度,持续3
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...。5星狙击:凯瑟琳、北极星、特蕾莎凯瑟琳,攻击距离越远攻击越高的设定在战棋游戏中很常见,但是在这款游戏中,如果距离较远,即使有20%的命中率,命中率也会大大降低。命中加成,并不能抵消这个劣势。凯瑟琳的伤害倍数可以高达180%,这在狙击职业中是很少见的,但是她缺少暴击加成,所以能不能打出这么高的倍数就看她的脸了(命中率),目前看来纸面数据很强,但实战却有点伤脑筋。北极星,主动1拥有140%的高倍率加成30%暴击被动加成。完成一次击杀后,可以继续被动。要知道这只是五星的技能套装,已经很强了。但事实上,真正让她站在狙击手顶端的,是另一个不消耗行动点的减防技能。当与其他角色的穿甲效果结合时,boss的双抗性可以变成负值,这就是另一种程度的“不堪一击”,有了这个技能,北极星几乎就是打boss时的必备技能。Teresa,她的设计其实有点保守。看起来她可以被动叠加攻击,但即使叠加满了,也只有25%的加成,而且需要5回合,而且热身时间太长。主动技能...
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...,防具的加固可以通过在护甲上添加一些加固材料已达到提升防御属性的效果。四、打造配件、添加芯片提升战斗力也可以通过打造匹配配件,添加芯片来提升,比如说玩家们可以打造瞄准镜给自己的武器装备上,准确来说不同倍数的瞄准镜可以帮助玩家在不同场景下,不同难度的完成不同的任务。芯片,每一个芯片都有一个不同的被动,如果给护甲安装芯片,那么在危机时刻会发挥非常关键的作用。那么
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...火力分配可以达到很好的收割效果。晓,她是一个非常强大的单目标火力角色。即使这个阵容不需要她单独使用,但在节奏榜上她也是t0的存在。她的被动可以为她提供20%的攻击加成。她的主动可以造成200%的能量伤害,这个伤害倍数在火力位上可能是平均的,但是这个技能是群攻技能,会对范围内的所有敌人造成200%的能量伤害,这是非常可怕的,目前可以看得出来,除了她之外,没有一个火力有这样的群攻技能。
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...时间封锁】等核心技能。可选:【毁灭弹雨】CD短,聚怪效果好,【幻化双鹰】高效连击能力和破体防效果。被动技能:添加一些相关技能被动满,角色属性满被动。技能分析:1.核心机制:通过高连击次数,获得巅峰时的伤害倍数,利用闪避叠加灵巧被动。 (关键是被动技能:高峰时段的利用)2.伤害根据玩家的连击次数叠加而增加。面对很多副本的敌人时非常有用。如果敌人只有一个BOSS,输出就比较弱。(连击加成为:30+连击、60+连击、120+连击、240+连击,提供的伤害加成为:6%、9%、12%、15%)3.赏金猎人独有的属性,使用闪避后会获得额外的移动加成,对于闪避攻击非常有用。4、当赏金猎人的连击达到第四阶段时,可以释放终极技能,获得更高的爆发力输出。
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...窑折射】会折射到【棱镜】上。 【监视】每次使用后有一定的冷却时间,且每场战斗只能使用两次。Serene最重要的3个技能是被动。这个被动有几个点需要注意:折射底座可达3倍,1个卸扣可达4倍;折射伤害会逐渐减少,减少的倍数按照第一次伤害计算;该技能等级越高,减少幅度越低,减少伤害越高;该技能的折射范围是目标角色细胞的菱形范围。说白了就是在目标字符单元格的2个单元格内可以形成折射;普攻折射后折射会利用新目标的菱形范围搜索敌人;假设在单人的情况下,我们使用特殊烙印杀戮来召唤棱柱,那么一次普攻可以对目标造成2点伤害,一记枷锁可以对目标造成3点伤害。具体逻辑参考下图。因此,无论是单个敌人还是一群敌人,瑟琳的1枷锁值都非常高。宁静的4技能被动有两个效果,一是增加攻击,二是大招命中后增加普攻。下面简单解释一下这个效果:8级有了质变,因为8级最多可以使大招各部分伤害为触发3普攻打击;在没有棱镜针对单个敌人的前提下,每阶段大招的伤害...
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...技能极重枪械在不同的热度范围内会提供不同程度的伤害倍增,需要根据范围合理释放技能。2、注:加热区分为三个阶段。当达到100%时,会倒计时5秒,然后爆炸。(极重枪械的区间为:0~44%、45~89%、90~100%,不同区间提供的伤害倍数为:4%、12%、16%)3.技能:枪手的普攻根据技能的使用不同会产生不同的效果(能量、喷火等)。4.当热量到达第三区时,在爆炸达到100%之前,可以释放最后一个技能,造成爆炸伤害。
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...用回旋镖或冰棒等武器来吸引仇恨,然后在近战中杀死他们。3.伏特羊没有群体仇恨,攻击一只伏特羊不会引起仇恨,也不会唤醒其他伏特羊。4. 如果没有绝缘装备或远程武器,带电伏特羊极难杀死。5.由于电属性攻击有自己的倍数,因此根据玩家的湿度,会对玩家造成37.5~62.5的伤害。伤害。6、隔热装备有雨衣、眼球伞、雨帽等。穿戴以上装备时,充能的伏特羊与正常战斗力基本相同。7. 玩家应避免让伏特群对付大量敌对生物,例如猎犬。8.伏特羊没有群体仇恨,攻击力低,不会自动回血,很容易被一只一只杀死导致灭绝。9.玩家可以杀死一群伏特羊直至只剩下一只,并慢慢将其赶到基地附近,从而实现羊群的迁徙,以后可以轻松猎杀伏特羊。伏特羊立绘