使用恢复技能时 会打断
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...击力,并额外在加队友的百分之6攻击力,这个技能很容易被打断。2、音波震击: 增益BUFF技能,和天籁的效果一样,但是不一样的是,他是一个定点技能,在技能的增益圈里,才能吃到增益,出了那个圈,就会断掉,这个技能使用的时候是霸体,可以用他来规避很多击飞击退技能。3、震撼波: 多段攻击,七级震撼波可以给boss上易伤BUFF,百分之10的易伤,小队共享。4、惊梦: 护盾技能,打能量技能,十级的惊梦,点出守护之风三脚架,可以给小队成员上盾,非常好用,需要关注,一定要和队友站近一点,不然很有可能上不到盾。5、守护演奏: 减伤技能,给队友上减伤上盾的技能,基本保持常驻,点出最后一个三脚架,可以让队友免疫一次不正常状态。6、狂热声波: 高虚弱技能,诗人的最高虚弱技能,回能量可观。7、风暴序曲: 回能量技能,反制技能,回能量极高,但是缺点需要贴boss释放,反制速度慢。8、爆裂激奏: 反制技能,速度快,反制很好用。二、技能搭配 技能搭配 音弹冲...
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...除的大招,进入不可被选取的状态,期间会对敌人进行来回突进并造成8次伤害;2、专属司机:你附身于你的队友而且没法自行移动,你的额外移动速度还会提供给你的友军,且你将获取技能急速和攻击速度;3、加速巫术:使用技能辉为你提供可以无限叠加的8点的技能急速;4、大地复苏:你的移动技能会留下一条在1秒后爆炸的轨迹(150-1500+62.5%AP+112.5%额外AD物理伤害);5、巨像的勇气:定身一名敌方英雄后获取受益于最大生命值的护盾值(200+6%生命值的护盾值);6、炼狱导管:你的技能会施加一层能够叠加的灼烧,持续造成魔法伤害(1-12+2%AP+2.8%额外AD魔法伤害);灼烧效果会降低各基础技能的冷却时间(0.003秒);7、珠光护手:你的技能可以造成暴击(真实伤害也可以),造成140%总伤害,获取20%暴击;8、科学狂人:回合开始时,体型变大(适应之力和生命值)或者体型变小(技能急速和移动速度);9、你摸不到:释放终极技能后进入持续2秒免疫伤害的状态,冷却时间8秒;10...
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...全新发条机关上场,且有着很多的形态。这些新机关怪物全部具有芒、荒性质,哪怕是同一种机关,在芒、荒的性质下也会呈现出不同的样子,比如,拥有不同的元素和不同的技能。普通怪 拿攻坚特化型机关举例:芒性状态:使用火元素 荒性状态:使用雷元素 平均状态:使用物理攻击 我们如何判断此类怪物是芒还是荒?其实很简单:荒性机关:能源模块会呈现蓝颜色。 芒性机关:能源模块会呈现白色。 在荒性和芒性状态下的发条机关,不会提升抗性,也不具有减伤,所以哪怕不破除芒荒状态,我们的打伤害要求也是一样的,而生存要求会略高。由于机器很多,我在这里不逐一说明,就用表格来总结。 冰风组曲 BOSS自然不同于小怪,它具有一些特殊机制。冰风组曲有两个单体怪物组成,但是与深海龙蜥不同,两个怪物是共享血量的。战斗时可以选择一名作为主人公。在特定时机下,BOSS会进入舞蹈高潮:科培琉司(冰)为主人公:芒性怪物,进入高潮后会召唤三个冰刺,站在场地中央攻击。高...
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...瞬间移动到指定位置,并召唤出一片沙尘暴,对附近所有敌人造成145((+60.0%额外物攻加成)的物理伤害。3、三技能:风沙潜行残影可以将自己的身体隐藏在风沙中,在8秒内,移动速度提升40%,在这段时间内,当玩家被攻击或者使用技能打断时,移动速度将会下降,当第二次施展时,残影可以迅速出现在目标身边,对目标造成650点的物理伤害(+180.0%的额外物攻加成),而且降低目标30.0%的移动速度,持续时间2秒。二、装备介绍1、推荐一牛魔的怒吼+专心之翼+耀光臂甲+不朽之王+破天+神圣救赎2、推荐二牛魔的怒吼+狩猎之翼+耀光臂甲+风暴射手+平衡支配者+神圣救赎3、推荐三牛魔的怒吼+狩猎之翼+耀光臂甲+平衡支配者+祖父守护+破天三、星石推荐猎隼·扑击,水灵·加护,青藤·坚韧,天鹰·狩猎四、技能加点1、主升一技能:流沙之刃,副升二技能:无羁风沙。2、战技推荐:天罚+加速怀表。五、连招技巧1、无羁沙暴(2技能)的瞬移和风沙潜行(3技能)的隐身突击,都行让残影在最开始的时候,发挥出...
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菲米尼是原神中枫丹国的一个角色,他有着高冷的白猫可是却没有人能够真正地走进他的心里,这段时间也有着不少的小伙伴想入手这个角色但是对他的技能不是很了解,从他的造型就可以看出来使用的武器是把剑,那么他所使用的技能都有哪些呢,一起来了解一下把。《原神》菲米尼技能介绍一、普通攻击·洑流剑普通攻击进行最多四段的连续攻击重击持续消耗体力,旋转大剑攻击附近的敌人,停止旋转时,会进行一次格外有力的挥砍。下落攻击从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害二、元素战技·浮冰增压1、主动效果:进行上挑攻击,造成冰元素伤害;并进入持续10秒的佩伊刻计状态,处于佩伊刻计状态下时,元素战技将转为高压粉碎。2、佩伊刻计:菲米尼进行普通攻击时,将同时释放霜寒造成冰元素伤害;并为佩伊刻计提升压力阶级,同时造成的冰元素伤害视为元素战技伤害,压力阶级达到4阶后,普通攻击转为释放4阶的高压粉碎。3、被动效果:每隔一段...
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...狂蜂追命+凤凰决杀+十字望月(3次)+狂蜂追命+飞雀夺怀+穿风+灵蛇刺骨+穿风+黑雾刀法+穿风+十字望月。4、灵蛇刺骨+狂蜂追命+寄生决+飞雀夺怀+穿风+黑雾刀法+穿风+十字望月。5、基础招式消耗技巧:飞雀夺怀+狂蜂追命+黑雾刀法:使用飞雀夺怀打断敌方技能,随后使用饮血技狂蜂追命和黑雾刀法前闪进行消耗,是五毒PvP中常用的消耗方法。五毒技能介绍1、十字望月:基础技能 三段伤害 在使用了和风拂柳后会造成前方小范围的击飞 在潜行状态中使用向前方无锁定突刺造成全部伤害(影刺)2、爆魂决:在一定范围内快速移动,受到攻击或使用和风拂柳将造成第二段伤害,并植入蜃气3、凤凰绝杀:总共六式 连续释放可对目标造成伤害与压制效果,最后一段可植入蜃气4、蝙蝠掠夜:解控技能 可撤离现在区域 第一段释放后短时间内免疫控制和伤害的同时获取金蝉护体效果 金蝉护体可让一段时间内收到的伤害以蜃气抵消5、飞雀夺怀:自身霸体 跃起高空后俯冲对目标区域造成范围伤害 并破除定力 对有蜃...
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...2次。在最后一次收拢结束时,无相之草会结束蓄力,对环内的所有玩家造成625%倍率的草元素伤害!应对方法「荆棘之环」的6个荆棘可被火元素烧掉,且被烧掉的荆棘在本轮攻击中不会再次生成。如果被困在其中的话,可以尝试使用火元素烧掉荆棘。当全部荆棘被烧掉时,会打断无相之草的蓄力攻击,并且暴露核心。当然,如果没有携带火元素又被围困其中的话,那么我们可以靠近荆棘的内圈。在荆棘收拢时,会产生一个较大的间隙,这个间隙可以供我们逃出——当然,这个方法仅在无相之草第一次使用该技能时有效,这一点还请务必注意。出现条件:无相之草每释放3~4次技能就会使用一次本技能,第一次本技能的使用应该是固定3次技能后触发。攻击方式五:藤蔓鞭笞技能说明无相之草的外壳形成一条长长的鞭子,锁定并攻击附近的玩家。第一次对前方直线范围内的玩家造成100%倍率的草元素伤害,第二次对前方扇形范围内的玩家造成150%倍率的草元素伤害,第三次对周围圆形区域内的玩家造成200%...
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...比普通同类的数量更为庞大。12、幻术:幻术怪物会创造多重分身;这些分身能够造成伤害,掩盖真正的目标。13、监禁:带有监禁词缀的怪物能够将你囚禁在牢笼内,令你暂时定身并受到伤害。被定身时你无法躲避攻击,但可以使用特定防御性技能逃出牢笼。14、击退:怪物成功的攻击会将你击退并飞离,打断你的攻击并降低你的移动速度。15、飞弹抑制:飞弹抑制的怪物会展开一个光环,对进入的远程攻击造成减速,降低远程攻击的效果。16、熔火:熔火怪物会在行走路径上留下一道燃烧的岩浆。在被击杀的数秒后,它们的尸体会爆炸,爆炸的火团会造成很高的伤害。17、轰炮:带有轰炮词缀的怪物会抛射爆炸性的火球,能够在远处对你造成极大的伤害。靠近它们来避免它们的攻击。18、梦魇:梦魇怪物的成功攻击会导致你的角色失控,并因恐惧而逃跑一段时间。19、电球:电球怪物可以在整个区域中施放电球。接触这些电球会遭到电击。20、瘟疫:瘟疫怪物在移动时会在地面留下毒池。站在毒池...
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...。技能强化之后性能会有显著提升,但很少会有机制上的变化,搭配时请尽量选取强化后的技能。菲尼克斯除了专属技【不死鸟变移】都无法空中发动。【猩红龙卷风】(スカーレットサイクロン),回旋范围攻击,在被攻击时使用会强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。无法空中发动,冷却时间30(10)秒。【升腾之炎】(ライジングフレイム),前方攻击,被击中的小型敌人会浮空,角色不会浮空。冷却时间20秒。【热浪】(ヒートウェイヴ),远程攻击,不开锁定时可以用左摇杆有限地控制发射方向或对象。被魔法攻击击中时发动会强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。冷却时间25(8.3)秒。【转生之炎】(転生の炎),大范围攻击,大招型(长cd时间,有时停效果)。会回复白色血条。冷却时间120秒。迦楼罗除了大招型技能【大气爆发】都可以在空中发动。【风刨】(ガウジ),前方攻击,伴有慢速和少量位移,会将蹭到的小型敌人卷入攻击,连按普通攻击键会增加段数。冷却时间30秒。【邪轮...
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...它们的兴趣技能按照属性分为力量,敏捷,智力和均衡。在力量技能中,比较好用的包括应激,鼓励,进化,技巧,践踏和飞镖等。应激属于被动效果,但受到伤害后自动触发反击。鼓励为主动释放,提升击退抗性和伤害减免,使用之后10米范围内都能享受到加成,可持续30秒钟,是很好用的辅助。进化使体型变大并且提高移动速度,技巧在造成伤害时能打断目标攻击,践踏造成范围伤害和眩晕,还能吸引敌人注意力。接下来的敏捷、智力等方面在名称上和力量相同,但是效果上有很大区别,敏捷状态下应激能使受到攻击时降低攻击者攻速,鼓励变为提高攻击速度和增加蓄力速度。进化效果为每隔一段时间使用技能将会重复施法,也就是释放两次。技巧是在造成伤害时恢复生命值,践踏造成范围伤害,还能附加缴械效果。智力属性下应激提高移动速度,鼓励为增加生命恢复速度和能量恢复速度,进化变成了投射物数量增加。技巧为降低敌人移动速度,只要造成伤害就会生效。践踏变为混合攻击力...