使用恢复技能 被打断
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...: 猛击和旋风斩造成30% 的额外伤害,暴击伤害提高10%。第七行干练反射: 怒击,拳击冷却时间缩短1秒苦痛免疫: 3分钟冷却时间,立即回复20%的生命值,并移除你受到的所有疾病、中毒、诅咒和流血效果。再度冲锋: 使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒泰坦投掷: 向敌人投掷你的武器,造成35%攻强物理伤害,并对其附近的5个敌人造成伤害。会产生很大的威胁。替代英勇投掷裂地回响: 如果旋风斩击中了3个或者更多目标,将会额外对其攻击1次,防护专精:造成30%的伤害。武器,狂暴专精:造成50%的伤害。第八行全副武装: 你会获得等同于护甲值[5/10]%的力量狂野打击: 提高[1/2]%自动攻击暴击率。你的自动攻击爆击会使你的首次攻击速度提高[10/20]%,持续10秒。双武器专精: 武器专精:使用双手武器时造成的伤害提高5% 。防护专精:使用单手武器时造成的伤害提高5% 。狂怒专精:使用双武器时造成的伤害提高5% 。残虐打击: 爆击几率提高[1/2]%。斩杀的爆击伤害提高[5/10]%。耐力训练: 耐力提...
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...精神灼烧和暗言术痛造成伤害时获得聚合暗影的几率提高2%,用精神鞭笞造成伤害时获得聚合暗影的几率提高10%。你受到暴击攻击后,有100%几率获得一层聚合暗影的效果,此效果每6秒只能触发一次。6—2暗影洞察心灵震爆可以多使用一次。暗言术痛的周期性伤害有几率重置心灵震爆的剩余冷却时间,并使下一个心灵震爆变为瞬发。6—3远古疯狂虚空形态和暗影升华使你的暴击几率提高[10%/20%],持续20秒,每秒降低05%/1.0%。6—4暗影冲撞向目标位置投掷出一枚缓慢飞行的暗影能量箭矢,对8码内的所有目标造成[191.25%法术能量]点暗影伤害,并对其中8个目标施加吸血鬼之触。6—5心灵熔化心灵尖刺使你的下一个心灵震爆的施法时间缩短50%,暴击几率提高25%,最多叠加2次。持续10秒。7—1疯狂之触吸血鬼之触每次造成伤害时,有[30%/60%]的几率产生1点狂乱值。7—2黑暗福音你的精神鞭笞、精神灼烧和虚空洪流造成伤害时,会使你的周期性暗影效果的伤害提高[1%/2%],最多叠加5次。7—3[抉择]吉兆你的暗影幻灵的...
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...推荐怎么办。其实想要解决这个问题还是非常轻松的,下面就听开服表小编来给你慢慢说道说道。《魔兽世界》10.0德鲁伊通用天赋树加点推荐第一行斜掠:斜掠目标,造成流血伤害,并在15秒内额外造成流血伤害。如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。奖励1个连击点数。狂暴回复:在3秒内为你恢复32%的生命值。回春术:在12秒内为目标恢复生命值。星火术:召唤一股爆发能量,对目标造成奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成奥术伤害。产生8点星界能量。第二行痛击:痛击周围的所有敌人,造成直接的物理伤害和周期性的流血伤害。造成的伤害随形态的变化而改变。强化树皮术:树皮术的持续时间延长4秒。迅捷治愈:消耗愈合、野性成长或回春术效果,立即为一名盟友恢复生命值。星涌术:向目标发射汹涌的星界能量,造成星界伤害,并且让激活的日月之蚀在持续时间中提供更高的伤害加成。第三行割裂:终极技,使目标持续受到流血伤害。连击点数越多,持续时间...
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...的时候,就是玩家们最需要帮助的时候,自己摸索太慢了,那就来看看最详细的攻略。《魔兽世界》10.0圣骑士通用天赋树加点推荐第一行圣疗术: 治疗一个友方目标,数值相当于你的最大生命值的100%,无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续 30 秒。自由祝福: 祝福一名小队或团队成员,使其免疫任何移动限制效果,持续 8 秒。愤怒之锤: 30码射程 -7秒冷却时间-掷出一柄神圣之锤,对一名敌人造成 (120%攻强) 点神圣伤害。只能对生命值低于 20% 的敌人使用,也可在复仇之怒激活期间使用。第二行坚定光环: 学习专注光环和虔诚光环:专注光环:40码内的小队和小队成员的打断和沉默效果缩短30%。虔诚光环:40码范围内的小队和团队成员的忠诚得到了增强,减少了3%的伤害。"复仇光环: 学习惩戒光环和十字军光环:惩戒光环:当40码内的任何队伍或团队成员死亡时,你将获得复仇之怒8秒。当40码范围内的任何团队或团队成员受到超过50%生命值的伤害时,您将获得炽天使,持续4秒。每30秒仅能触...
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...降低【断浪斩】对敌人造成的击飞高度。2、优化斩马刀的音效。3、优化【战步】的特效。二、双刀1、略微增加【剪挽花】后续纵击的后摇。2、降低【剪挽花】后续纵击对敌人造成的击飞高度。三、棍1、限制了蓄力招式过程中使用飞索的时机。征神之路调整一、 战斗调整1、现在可以在昆仑主母释放完必杀技之前,就将其体力值削减至50%以下了。2、优化了【御冰】系列魂玉特效的性能消耗。二、关卡调整1、神异模式的推荐神识等级由295下调至180。三、秘境调整1、在右侧的提示版中增加了行动建议、加时预览、首领存活状况等当前对局的信息。2、每个波次进度到达75%时,会在地图上显示下一个首领将会出现的位置。3、现在会在人物状态下方显示“秘境之力·破罡”的剩余时间,并且现在“秘境·天赐飞索”的持续时间改为与破罡效果一致(50秒)。四、魂玉调整1、【霜风炮】修复了霜风的霜冻伤害未正常生效的问题,并为霜风的打击附加少量伤害。2、【冰冻弹】修复了持续的霜冻伤害未正常生...
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...受到毒伤害,金属性的攻击会立刻被解除。势如破竹术:属性需求2,士气需求7,消耗气势624灵息术:属性需求4,士气需求0,消耗气势584在一段时间内大量增加获得的神兽表累积量。持续20秒。绝脉前补一个,无论前期后期均有使用空间的奇术。一般一场战斗神兽技能只能召唤一次,用此技能可以实现多次召唤神兽。昂势法术:属性需求6,士气需求3,消耗气势672增加自己和队友攻击时获得气势量。土木硬刚人会前期带一个,二周目后怪物伤害异常高。持续时间30米秒不到也不长。或许是联机工具人天赋?摄活术:属性需求3,士气需求0,消耗气势584。任意攻击造成伤害都会恢复自身体力值,一般在绝脉前补一个能大量回血。一般会配合土系强防术硬刚。清净术:属性需求20,士气需求0,消耗气势288,解除身上的所有debuff,同时降低异常属性累积量,持续20秒。暂时没有发现使用的场景。完壁归元术:属性需求30,士气需求15,消耗气势841为自己和身边的队友套上护盾,完全抵抗下次受到的伤害所造...
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...起身你第一次战技必定不可能吃红光被秒,频繁的绝脉处决摄活术能提供大量的续航,水行buff能让你绝脉之后极限施放三个气势动作不消耗任何气势值,面对boss很容达成,打出硬直=》平a=》蓄力神术=》处决=》强防or摄活(交替使用)=》完璧归元术=》战技(免费气势)=》战技=》战技=》打出硬直的循环,非常的脑死和突出一个手残弱点:特别怕多动症的boss如孔明,很容易战技打空,推图也尽量1v1,这套不如法系出伤快,打小怪基本靠打空气势处决,小怪多了很容易打破防但是处决不到导致被乱刀砍死配装1.武器古锭刀: 核心组件,配上水行和火焰奇术,看看有谁来犯大吴江土,我必破防处决之(孙坚boss必掉,之后小怪掉落)任意词条-1武器即可: 这武器上的词条不用洗,没有加成的2.远程武器竹弩2 目前看来唯一一个可以选气势伤害加成来提高气势伤害的必刷(远程小怪,非人型怪概率掉落,可洗-1词条)3.衣服衣裤:白马将军套 增加战技的气势伤害+4.3% (通关 第四节 支线 冲霄凌云志 任务奖...
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...雷伤,依靠超高倍率的重击进行爆发。一般搭配冰冻队,如刻晴、行秋、凯亚、甘雨/班尼特,核心伤害为冻结状态下的冰套/骑士套物理刻晴连续重击和几个副C的大招伤害。冰雷的超导反应能够降低目标40%的物理抗性,刻晴只需使用E技能的第一下就能触发超导减抗。而且冰冻队具有很好的输出环境,能够减少闪避带来的体力消耗,同时冰冻目标不会被刻晴重击击飞,刻晴能够舒服地连续重击。
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...敌人拉拽至自己身前;“随变二式”呈腿法防御之势,可翻身向前灵巧闪过攻击。以第一式起势,重复衔接一次,遇弱则进。小满腾空跃起使出下劈腿对敌人造成伤害和击飞;以第一式起势,继而改用第二式,以进为退。小满会使用拳脚连招,攻击敌人并回复自身状态;以第二式起势,继而改用第一式,强攻代守。小满将瞬移至敌人身后使出回旋踢击退目标造成伤害。以第二式起势,重复衔接一次,遇强则离。小满纵身飞踢敌人,随后借力翻身跃向空中,期间不可被选中;不拘一格的小满若是稍微认真一点的话,那可是很难对付的。她会持续保持自己的武道状态,让自身速度提升并连续释放招式,根据敌人动势构建解法,以百变招术取胜。当然,在战斗之余,小满也是会稍微摸鱼一会儿的~武道嘛!就是要因势而动,灵活应变才行!王者峡谷双龙调整在当前版本中,我们注意到战场节奏不断加快,对局时长有所缩短。有部分玩家反馈围绕暗影主宰和暗影暴君的对抗越发单一,劣势方时常难有机会...
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...内容分享,不清楚如何操作潘森的小伙伴都可以了解一番!英雄联盟手游潘森玩法攻略分享一、技能介绍1、被动技能矢志不退潘瑟的法力值下面会有一个能量条,能量条攒满之后除了大招其他的技能都是可以获得强化效果的,没使用一次平a或者技能都可以叠加一次能量。2、一技能彗星战矛潘瑟的一技能是使用战矛向前方突刺,无论有没有命中目标一技能都会减少一半的冷却时间,如果是长按一技能不松的话就可以变成远程攻击,如果命中多个敌方单位只有第一个敌方目标会受到满额伤害,后续的目标只能受到一般的伤害,并且一技能蓄力使用的话是不会减少那一半的冷却时间的,一技能还有一个效果就是对血量低于35%的敌方英雄可以造成暴击,平时对线的话尽量少蓄力使用一技能,因为没有冷却缩减会导致使用的频率降低很多。3、二技能盾之跃击潘森的二技能是选择一个敌方英雄跳过去,会对其造成一秒钟的眩晕效果并且会对目标自动追击一个平a的效果,如果有被动强化他的追加平a就是三个...