使用刀的技能
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...电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。 数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离...
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...而且是跨区的满级大神才能玩,比如,巨星舞台的满级大神VS梦想家园的满级大神。 所以,这任务很难,很艰巨,如果做不到,就趁早放弃吧!省得自己心累。炫舞时代冒险岛圣舞 首先 你要现学习技能,学习后的技能才可以使用 (学习技能需要技能书和技能点) 学好以后 在右边有序号1..2..3.对应的,当你要开始按键的时候。就按相对应的数字 然后在按键 就可以释放技能了 如果只按键不按数字放不出来的 只按数字不按健也释放不出的炫舞时代冒险岛四职业分析哪个职业最强 双加比较好,比如15的精灵和幽灵,精灵每人加血是五百多,幽灵每人加血三百多,压根跟不上小怪的伤害,拿着本精灵可以过致命了,拿着本幽灵会到处被嫌弃,目前奶妈这个职业有用的书只有双加和单加,当然,双加用处多于单加 每个职业都有自己的缺点的 战舞,一个牛X清闲的职业,能抗就一肉盾可以保护4个人,优越感油然而生,即使大神了一般也不需要带人的职业 圣舞, 也是一个清闲的职业,没改之前只能打打酱...
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...,和以前的加点区别不大,着重强调了无色技能的爆发,多余的sp可以选择分配在裂刃天冲或者幻剑阵,tp点中,三绝的tp也可以转移到奥义,这取决于你自己对剑宗的理解。 2、太刀 (1)普通技能型太刀 加点点评:因为同样使用无色技能作为主力输出,所以加点和巨剑几乎没有区别,多余的sp同样可以分配在裂刃天冲或者幻剑阵上面,tp方面,着重强化三绝斩,多余的tp分配有很多选择,破军旋舞斩和魔剑奥义都可以。 (2)魔战肩帝国剑术太刀 加点点评:着重强调帝国剑术的输出,所以满了降临和强化基础精通,以无色技能作为辅助输出手段,尽量选择收益高的技能加满,tp方面,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义或者破军旋舞斩上面。 3、钝器 (1)远古幻影异界钝器 加点点评:与以前的钝器玩法类似,依然使用幻剑术+雷鸣千军破的输出方法,加点方面体现了这一思想,多余的sp可以自由分配,多余的tp可以自由分配在魔剑奥义、破军旋舞斩、瞬影三绝斩上面。 (2)史诗套型钝器 加点点评...
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...剑降临:Lv1(既然不是走平A路线,1级足够用) 毁灭之巨剑精通:Lv24 驭剑术:Lv10(10级的御剑术可以使自己刷图流畅) 疾影斩:Lv1 升龙剑:Lv31 人剑合一:Lv10 幻剑术:Lv1(1级的幻剑术可以在自己技能空挡,或者定怪的时候使用,反正我加点不紧张,学1级) 穿云破空剑:Lv1(该技能主要功能为抓取,1级与满级的差别也只有少少的%200+左右) 魔剑奥义:Lv28(此技能必满,不解释) 破军旋舞斩:Lv17(对于百分比的剑宗来说,当装备成型,该技能与满级被动觉醒配合就成为主要清图技能) 瞬影三绝斩:Lv26(巨剑流的主要输出技能) 雷鸣千军破:Lv23(巨剑流的主要输出技能,配合满级被动觉醒,有时会CD重置) 恶即斩:Lv21(小伙伴想全中吗,求小毒王支援啊) 极驭剑术:时空斩:Lv8(朋友们,放这个技能别忘了切称号) 斩魂术:Lv13(重点说一下) 剑宗被动觉醒总是被黑,个人觉得满级的被动正好可以填补巨剑流剑大无色技能的空白阶段,合理的运用斩魂术,可以为自己提高一次雷鸣千军与破军旋舞,...
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...松靠近敌方英雄配合队友完成击杀。 猴子对于鞋子的选择其实有很多种,这主要还是看大家的个人喜好。 笔者比较推荐大家选择五速鞋或者三速鞋,猴子由于有着突进技能的存在,所以需要移动速度去更好的接近敌人然后使用突进近身输出或者利用大招进行控制。 打野装的选择是蓝色打野装附魔战士,或许很多朋友喜欢附魔熔渣,但是其实附魔战士才是最好的。 因为猴子前期输出才是关键,后续补出黑切增加破甲能力。当你有了幽梦和黑切后基本就可以轻松EQR打残对方后排,等大招转完后再一个EQ基本敌方后排英雄就死了。猴子的符文_猴子的天赋符文出装及加点攻略 出装: 首先布甲4血1蓝出门。为什么带一蓝,因为你要放技能耗对法血量,然后找机会配合队友带走对方。 然后混线,回家出1000腰带,如果打的太逆就先出475红石头。出完腰带和红石头后,就可以补个草鞋,然后视情况而定,如果需要你肉的话,转狂徒,一般猴子不作为主T,所以大部分都会转冰锤,有攻击有血。...
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...且缺少逃生能力,边路线较长不推荐占线。因此综合以上要素,最适合夸父的位置就是打野。 被动技能【下班后的我】夸父普攻及双截棍技能命中敌人时会激发斗志,5次以后将增加夸父的物穿和攻击力,持续3秒。此外夸父无法使用装备技能,取而代之的是其特殊技能“上班”,通过该技能夸父可以在自身位置放置一个公文包作为其上班地点。夸父死亡后会立即在公文包处以上班族的形态出现,上班族形态的夸父无法攻击及受到攻击。在复活倒计时结束后,夸父将“下班”变身为暴走族,变为正常状态。1技能【双节飞舞】夸父挥舞其双截棍对周围敌人造成伤害,期间无法攻击和释放其他技能并提升自身10%移动速度,该技能可触发攻击特效并叠加斗志状态。暴怒状态的夸父移动速度加成提升至20%2技能【当当敲击】夸父对面前的一名敌人快速挥舞双截棍进行两次攻击,每次攻击眩晕敌人0.3秒,并且造成物理伤害,该技能能够触发攻击特效并叠加斗志状态。暴怒状态的夸父将会攻击敌人3次。3技能【...
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...机游戏,红蝶是第一位拥有多重形态的监管者,她是“三相之身”。她的武器是扇子,今天小编给大家介绍一下红蝶技能,大家一起来看看吧! 技能介绍: 离魄移魂:红蝶进入生成状态变为般若相,轻跃向空中俯瞰周身环境,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时会变成惊慌相,无法释放刹那生灭。 刹那生灭:红蝶进入生成状态变为般若相,可无视地形冲向最近视野中心的求生者,但是红蝶畏惧他人视线,被求生者注视时变为惊慌相,技能失效。 三相之身:红蝶有三种形态,平时为美人态,恐惧半径较小,移动速度较快;愤怒时现般若相,恐惧半径大,移动速度较慢,被注视时恐惧半径不变,移动速度较慢。玩法心得:红蝶技能有闪现的效果,可以瞬间向前移动一段距离,在追人的时候相当的好用,特别在开启二阶技能的时候,只要求生者头上出现红色标记,红蝶就能无视地形直接飞到求生者旁边,相当的强势。不过需要注意的是红蝶一旦直面或失...
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...这里要注意饰品的运用,要保证自己身上最少存有一个眼镜。后面做绿甲就能让冷却缩减拥有40%了,配合蓝盾能让瞎子又肉又有输出。 盲僧R闪现教学 盲僧的R闪比较难用,但是只要掌握了技巧任何人都是可以放出R闪连招的。在使用R技能的时候会有个起手的动作,这个动作非常细微,在按出R技能后,立即甩鼠标,再按下闪现,0.1秒都不要停留一气呵成,就能够把人反向踢回来。另外,按下R后,我们的鼠标指针不一定要甩到他的身后,而是可以甩到他的左后方、右后方、左边、右边,都可以。你想把他往哪儿踢,你就把鼠标甩到跟那个方向相反的位置。说起来容易,还要多多练习熟能生巧。《LOL》8.19卡萨打野盲僧符文出装攻略盲僧的话,打野好一点,当然上单也是比价强势的、这个英雄强在哪,主要就是Q,他的2段Q,伤害超高,是残血反杀神技能出装我建议第一件冰锤,撑血,追杀也好,然后是饮血,这是美服的打法然后看情况,顺风就最后的轻语吧,加护穿的,逆风叠狂徒,然后就是出家魔抗...
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...的全武器必杀技。开始之前,首先要阐述的是,每种武器都有其独特的必杀技。当角色装备不同的武器时,战斗方式会有明显的变化,从而增加了游戏的趣味性和策略性。玩家可以通过探索,收集不同的武器,然后在实战中娴熟使用,最终找到最适合自己的武器和战斗风格。是游戏里最常见也是最基础的武器,长剑。作为初级武器,长剑的必杀技为"剑气斩",通过聚集体内的真气,形成一道剑气装载在剑身之上,然后迅速劈向敌人,具有强大的穿透力。接下来是大家都熟知的双刀,双刀的必杀技为"狂暴风暴"。掌握这个技能需要玩家具备很高的刀法和身法。角色会在瞬间频繁挥动双刀,形成一阵剑风,对敌人进行多次连环攻击。再看看流星锤,它的必杀技为"流星焚天",此技能是把流星锤向天空高高抛起,藉着其重量和高度的优势,狠狠地砸向地面,形成一片火海,造成大面积的范围性伤害。另一种武器,大戟的必杀技"幻影千煞"更是让敌人闻风丧胆。此技能能够在瞬间制造出无数戟影,在瞬间刺...
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生化危机浣熊市行动攻略 生化危机浣熊市行动角色生化危机浣熊市行动Lupo人物攻略
...,这个功能大家用练的话,什么僵尸近身扑你,Hunter,追击者什么的,都可以躲过。有时候,高难度下,有队友伤害,别人不小心扔一颗雷在你旁边的话,快速扑倒到一边去比你跑到一边去的速度快的多。而且在扑倒中,是可以使用枪的。因为,有的敌人是冲或者跳过来,速度太快,你跑肯定是比较慢,而且,往往大家在打的时候都希望多打一下,这样可以多费敌人的一些血,往往你的这个想法,会让你的动作比敌人的动作慢一个节拍,当你慢了节拍的时候,你用跑的,肯定是跑不过的。所以,扑倒这个功能是一个很好,很实用的。怪物的伤害硬值很高,一下就是一半的血,如果你扑倒躲开了,就算被打到,也只是一点点血而已。4.就是大家一直觉得奇怪的肉盾,应该说是僵尸盾吧,因为人是不可以抓来当肉盾的,至少我没抓到过,抓过来就是用对着头,然后你可以,砰~一枪爆头,主要抓来当肉盾的都是僵尸,长按○,下的时候,人物会出刀,然后才会抓住僵尸当肉盾,如果,僵尸不在你出刀的...