体力使用建议
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火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)
...一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要加吧) 宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默 属性方面:属性点主专注,体力和力量不加,前期可加少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要加多,我一共凑了50点敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧 核心思路:主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打...
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...=3五色雨花石 (融合对象限6级宝石+少阳 珠+少阴 珠) 九色雨花石=3七色雨花石 (高难度限9级、真正战斗无限制) 宝石极值:像素之星 (生命+ 99%,气力+199%,攻击+ 99%,防御+119%,命复+199%, 气复+199%,命中+199%,怒气+199%,体力+199%,锋利+199%) 刀剑 壁 (生命+ 99%,气力+149%,命中+199%,怒气+ 69%,体力+ 69%,锋利+ 49%) 封魔 壁 (攻击+ 89%,防御+ 99%,命复+ 79%,气复+119%) 无 极(随机选择六种属性) (生命+ 69%,气力+ 89%,攻击+ 69%,防御+ 99%,命复+ 29%, 气复+ 69%,命中+ 79%,怒气+ 69%,体力+ 69%,锋利+ 49%) 太 极 (攻击+ 69%,防御+ 99%,命中+129%) 天 珠 (生命+ 39%,气力+ 49%,攻击+ 49%,防御+ 69%) 两 仪 (攻击+ 49%,防御+ 69%,命中+ 79%) 天 眼 (生命+ 79%,攻击+ 19%,命复+ 19%,体力+ 69%) 杀 破 狼 (气力+199%,防御+ 29%,气复+119%,怒气+ 69%) 摩 诃 (攻击+ 19%,防御+ 29%,命中+119%,锋利+ 49%) 恒河 沙 (防御+ 29%,命复+ 79%,气复+119 )药品介绍 小回生瓶=2小气 瓶+2小血 瓶 气 瓶=3小气 瓶 血 ...
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...能力。以下是推荐的属性点分配:敏捷:提升敏捷可增加闪避率和攻击速度,应将大部分属性点分配至敏捷,从而增强忍者灵活性。力量:适当提高力量可提升物理攻击力。虽非忍者主攻属性,建议将剩余属性点用于提升力量。体力和智力:由于忍者并不依赖生命值和魔法值,对于体力和智力的属性点可暂时不予考虑。装备选择:选择装备时,应优先考虑提升攻击速度、爆发伤害和闪避率的装备。以下是推荐的装备:忍者刀:具备增强忍者攻击速度和爆发伤害功能,是忍者必备武器。忍者服:提升闪避率和移动速度,增强忍者生存及输出实力。忍者护具:提供附加辅助效果,如提高暴击率、缩短技能冷却时间等。总之,《艾诺迪亚4》忍者职业的加点攻略需要关注提高技能输出、爆发力,以及提升速度和闪避率。通过合理的技能和装备配置,忍者将在游戏中充分发挥其战斗潜能。
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...缀是不会与主词缀相同的。(四)天赋等级(技能等级)。技能等级对角色等级有要求,角色每突破到固定阶段,才可以继续升级技能。技能升级7、8级需要周本材料1个,9、10级需要周本材料2个,此外10级还需要王冠。(五)原粹树脂(体力)。新人最容易浪费的资源,上限160,每8分钟恢复1点,一天180点,除了周本前3次打折,无论什么项目,每点体力都是提升5点冒险经验。请不要浪费体力,到了璃月请尽快到提升声望,学会浓缩树脂配方。限时活动一定要做,特别是原石奖励一定拿到,原神活动难度不高的。三、阵容给新人推荐的4星角色:三幻神:班尼特、行秋、香菱,这三位写作4星,读作6星,可以一直用到最后,请重点培养。当然,前期由于班尼特是奶、香菱e技能不稳定而且没好长矛,推荐主升行秋,主力队伍平均40级以后再练班尼特、香菱。过渡:输出:雷泽、重云。辅助:早柚(跑图+奶妈,早柚奶量跟攻击力挂钩)、芭芭拉(没有早柚只有这个4星奶妈了)过渡角色根据玩家抽卡情况,可以用到70-80级...
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...只技术在第二周才开始使用,对于作战有一定辅助作用,这个时间也是海上作战的高发时间八本之后建水寨,操练点可以很容易把队伍提升到适性a以上水上不需要连地,但是最少要打一个营地才能打水上的地船只改装一个减少体力消耗,可以11点体力水上练级水上迁城只需要打一格地,且大概率是空地,很容易,但是如果下野或者营地被占领,将在读条结束被遣返出生州遣返后为军,那个字怎么读来着,状态,要打11格变回主城,然后才能迁城水上没有木马,每天少三波预备兵,迁到水上不要金珠,蛮族改为钓鱼,一键搞定水上的地不能筑城要打地最好还是要迁陆地上,重要营地布防即可l 前期最强阵容我个人认为前期两队最强的是荆西的暂避刮骨蜀弓+熊烈关关张。首先开局蜀骑开荒有大部分时间能吃到枪兵伤害加成,其次蜀弓关关张共用协力,可以直接满级蜀国协力,经验属性都有加成。关关张能吃到枪兵伤害加成,强度获得提升,且队伍本身比较无脑,不太能白给。蜀弓在前期战场是战功一...
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...彩色,无限重置就可以了看运气。宠物的话优先把蕾奇尔养满星!其次的话再养宁宁和兰娜,建议每个三星,因为会多个技能质变!氪佬的话甚至可以搞两个满星蕾奇尔给两个刺雨带队!那就是无敌战神!神挡杀神!佛挡杀佛!体力建议前期都买满,不管平民还是氪佬,等级升的越快战力也就提升越快,会比别人早开其他功能就会把别人越落越远,70级左右之后如果不想买就可以不用买体力了,金币的话建议每天至少十连,因为养装备还蛮花金币的根本不够用,当然平民可以无视了,vip等级太低兑换金币也不咋划算,推图的话尽量推吧,因为会送钻石和精英券等等资源,塔也同理尽量刷到刷不动为止,因为挂机奖励会变多。团队副本建议买到第四次,前两次免费,氪佬可以买满越往后消耗钻石越多。密保的话尽量凑成一套一套的,有额外属性加成。源灵器平民建议主升花花,氪佬直接刺雨拉满不解释。援助战姬尽量凑阴或者雷,当然风也可以,具体看自己卡池吧,可以凑额外羁绊自己看着弄就好...
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...并且发送暗号900。获取!!三、新手怎么玩1.开局无脑推剧情。前十章有难度的是管家、罗兰、卡慕和华胥,一定要自己打过,毕竟囚笼都是打这几个,跑不了。2.活动和挑战界面那里所有活动能做的都做,重要道具来源。3.前期体力遍地都是,但不要乱花,19天保质期呢,两个星期足够你60级了吧,那时候再拿去打高级副本。4.意识可以预设成套并命名,前期装备有限,可以多个队伍轮流穿轮流战斗。5.各角色的队伍搭配和意识装备推荐可以在角色资料界面查看。四,雷队纷争战区阵容搭配及角色站位雷队阵容为:比安卡·真理 库洛姆·弧光 丽芙·流光比安卡·真理:海森四件套 腓特烈二件套丽芙·流光:桂尼四件套 元宵·重聚二件套列尼娜·爆裂:达芬奇四件套 歌罗达二件套这里需要注意的是,这套阵容的流光需要SS以上,如果没有SS的练度的话,推荐使用库洛姆·弧光库洛姆:作为雷队的装甲型,主要作用于破甲,当然视其强度可考虑副C,因为角色正式服尚未出现无法评测。另外需要内部号和最...
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...+输出能力,无论是军争还是斗地主,都是超强选择!张松300将魂。3血2技能辅助型武将!【献图】:其他角色的出牌阶段开始时,你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色。此阶段结束时,若其没有杀死过角色,则你失去1点体力。摸2张牌后从手牌中选取2张交给队友,提高过牌的同时,为高输出队友提供支持。【强识】:出牌阶段开始时,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后此阶段的段当你使用与展示的牌类别相同的牌时,你可以摸一张牌。既能窥探敌人的手牌,又能给自己补牌,对待残血1牌的武将完美克敌!界夏侯惇300将魂。4血2技能反伤多用用型武将!【刚烈】:当你受到1点伤害后,可以进行判定,结果为:红色你对伤害来源造成1点伤害;黑色:你弃置其1张牌。该技能实用性超强!敌人绝对不敢轻易对你下手,反伤他未必伤得起。即使判定为黑色,你也可以弃置他的张牌。1血换1血或1牌,不亏!【清俭】:每回合限1次。摸牌阶段外获得的牌,你可将任意张扣置于武将上。下个任...
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...倒海、混沌镇压平台选择:有折扣没折扣区别还是挺多的,小白一定要多对比参考下,可以联系我获取一手福利咨询。开区时间:新手一定要注意开区时间,相邻的3个区组成一个仙界建议选择首区游玩,开服一天差的等级也是蛮多的。体力:切记别随意浪费体力,建议开了双卡再去刷体力,乾坤葫芦必备!副本&培养:关于资源的使用,这个跟页游其实玩法差不多,集中资源培养一个就可以了,切记不要分散资源同时养,另外就是六道轮回塔,第一天尽力往上爬,最后实在是打不过了再去刷新,不然差的经验还是蛮多的。最后就是关于封灵的注意事项,这个功能玩过页游的玩家都知道加成不大没必要花费大量资源去洗,随便洗洗即可。
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...会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)10级大招是砸地219% 闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链。我们假设算上操作误差,大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制这只是保守的伤害倍率,可以...