低成本
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...是,盾的强度低建议生命加成1、生命加成的圣遗物更容易获得2、少的那点输出主C可以弥补。3、在遇到难以躲避的攻击时,可以扔出来为队伍承担伤害。限定条件解锁天赋“炊金馔玉”,天星额外造成钟离生命值上限33%的伤害成本核算钟离不需要特意刷圣遗物。武器可以由其他角色继承。所以,最大的投入其实是抽卡,提升人物等级经验书,摩拉,突破材料与天赋材料。阵容推荐岩主+钟离,充能较快,能顺利开出大招
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...:武器:斫峰之刃、黑剑、黎明神剑(基础攻击低)圣遗物:理之冠:暴击率/暴击伤害空之杯:岩元素伤害/攻击力时之沙:攻击力副词条:暴击率、暴击伤害、攻击力搭配一:宗室4件套(泛用性MAX)搭配二:宗室2件套+角斗士2件套(成本更低,黎明神剑适用)搭配三:宗室2件套+磐岩2件套(斫峰之刃更适用)总结:五星武器一般是最好的选择,但因为阿贝多特殊的机制,所以四星武器的优势不小,也是很不错的选择,尤其是新出的活动大剑,用来给阿贝多副C使用真的效果强力,圣遗物堆砌防御力就不错。
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...身当前角色已经足够你将深渊12打通(不一定要满星)的情况下,抽武器实在。因为,角色再多,你一个队伍也就塞4个,并且每个都需要重新投入资源去培养,有点头疼。武器,理论上属性合适类型符合,换个角色都能玩,培养成本低,并且对当前队伍的战斗强度提升明显。
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...就能分解且契约兽了成功分解契约兽后,可以获得宠物进化的材料,可以提升宠物的属性从而提升战斗能力不过在这里佩琪要提醒虽然宠物都可以被分解并返还材料,但是用来辅助觉醒的宠物不返还,觉醒材料返还20%,整体来看成本是非常高的,而且觉醒意志的爆率也非常低,不建议玩家分解觉醒的宠物,是只赔不赚的。
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...伤害有着极大的提升三命e技能等级增加三级四命当万叶元素能量低于45点时,释放e技能会额外回复3-4点能量,处于滑翔状态时,每秒回复两点能量是一个很实用的命座,很直接的加快了万叶的充能速度但不是必抽的命座,毕竟成本太高了六命万叶释放e技能或大招后,普攻转为风元素伤害,同时元素精通会提高万叶普攻,重击,下落攻击造成的伤害看到这个命座是不是豁然开朗了?前面普攻和技能的倍率都特别高,对于一个辅助副c来说是不太正常的,但官方其实是为了让六命有更好的卖点,六命的万叶不敢说比魈要强,但是爆发伤害以及伤害持续性要比魈更强,果然每个辅助都有想c的心(ಡωಡ)万叶的六命是一个直接改变角色定位的质变命座,把他从辅助副c的位置拉到了站场主c的位置,而且还开创了精通转为伤害的新的机制,从这里可以看出,官方想要改革传统主c的套路以及面板叠加方式,至于六命万叶到底叠攻击还是叠精通就不是我等凡人可以触及的领域了,俺没那个钱啊!万叶的命之座各个...
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...有点受限,但魔琴0.5秒的治疗效率,而且作为无敌召唤物的自动奶人机制,再加上二技能的复活,让琴女也是开荒队的一个选择。不过在绷带奶投入足够资源的情况下建议不要转头把资源给琴女。队伍搭配参考龙女+剑圣+绷带奶(成本98)龙女需要做任务,需要几天入手天马+奇芬+绷带奶(成本12或0)均衡队,重在稳健,缺点是输出不猛,奇芬可换输出输出保证队伍均衡成长凤凰+剑圣+绷带奶(成本首冲)输出高,容易暴毙。(队伍搭配看看就好,反正送那么多抽肯定会换)
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...进行更详尽的配队,当然,提前认知配队思路对前期的资源利用是很有帮助的。3.攻略的目的是让大家打的更轻松,合理搭配阵容从而提高自己的下限,并不是要压练度极限通关,降配通关其实对大家的帮助不大,全四星通关的成本也不一定比有五星的队伍低。我推荐阵容的初衷是大家有差不多练度可以很轻松的通关,而比我推荐的练度低也不是就肯定打不过去,只不过需要更好的操作技术或者多凹几次。4.深渊满星并非难事,即使是0氪党,合理培养在50多级也基本都能深渊满星了,所以满星并非秀优越的理由,大家也不必硬追强度,当你能轻松满星后便可根据自己喜好随意配队抽卡了。当然,追求更优秀的配队从而能够更轻松的通关也是玩养成游戏的一大动力嘛。5.考虑到很多玩家喜好某些特定角色,或者目前主C角色较少,希望能围绕特定角色打造该角色强度最高的阵容,这是很正常的现象,所以追求配队也并非就是铁铁的强度党,谁不希望让自己的老婆/老公多上场呢?主C单核,即其他三人基...
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...生存能力得到保障才会有更好的输出环境,所以我们的银玲儿也是以肉的思路走下去的。技能组合为“高法连”、“高法爆”、“高法穿”、“高电亲”、“高重生”、“高健壮”、“单雷法”资质并不是非常满意,但是洗练的成本实在有点高,所以将就来用了。加点的话我选择了7灵两体一耐的加点,灵力的加点给宝宝带来了一个巨额的法防,而因为资质上面本身的物防蛮高,所以一点耐力的加点也带来了700+的物防,所以剩下两点就都分配给了体力,配合高健壮把气血在一个较低资质的情况下也拉升到了近3000这一套加点最后面板的法伤仅有928点,所以很多小伙伴也会担心这样的法伤到底能不能打出伤害呢。那么重点来了,我们宝宝的所有的输出并不是根据面板来的哦,因为大量的伤害其实是由亲和带动出来的,还可以通过祈福活动10点电系宠物亲和,将宠物的亲和直接提升到45点所以伤害的算法在最佳理想状态应该是这样的宠物自身亲和35%祈福亲和10%南疆伤害提升20%玲珑塔元素提升10%共计=75%最...
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...新手期结束后不返还。功能解析:这个功能是新手期的第三重开荒保障,第一重下面要讲的拟战,第二重试势力值功能的乡勇,第三重就是我们这个酬军。其主要目的是在于开荒翻车之后,能够弥补一些兵力上的损失,减小开荒成本。其次也是保障大家在武将强度不足时,产生的险胜开荒成本,减少大家的开荒失败成本。召义:退出联盟重新加入联盟的时候为10分钟,新手期过后就变成正常的12小时。功能解析:这个功能主要是方便大家在被骗入了一些广告盟或者托盟,能够快速退出,并加入真正的玩家盟,避免影响大家的游戏体验。其次,这个功能也可以用于大家在互拆分城城皮之后,再加入联盟进行合力作战。耗时可能也就总计10分钟结束,是相当的方便。如果是新手期结束之后,则就需要12.13小时。韬光:主城在新手期一直处于免战状态,新手期结束后就无免战状态。功能解析:这个功能算是所有SLG游戏都有的基础功能,不过在新手期结束之后,替代免战状态的功能就只有6小时的戒严功能了...
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...游侠、魔法师。小编建议新手选择的职业是神秘使或者游侠。一、神秘使奶妈职业,生存能力很强,技能较简单,也不需要太花里胡哨的技能操作,降低玩家在游戏初期对操作跟各种机制理解的复杂性,非常适合游戏入门。培养成本较低,对装备依赖性低,因为不追求攻击输出,所以有什么装就穿什么装,不穿也可以,在裸装状态下单人刷前期的剧情本毫不费力。到了游戏中后期奶妈是组队刷本和PVP的热门职业,不怕组不上队,而其他职业请求组队的时候很有可能因为战力不足被拒之门外。二、游侠喜欢玩输出的新手建议选择游侠,游侠类似于弓箭手的角色,远程单体攻击,具有非常强的输出伤害,非常具有挑战性。玩家可以利用手长的优势拉开跟怪物的距离,提高一定的生存力,在战斗中不容易被打到。游侠技能兼具输出+控制+AOE,既可以在优势局死死压制住对方,又可以在劣势局利用控制技能来放风筝寻找翻盘的机会。后期团本和PVP中游侠也是大热职业,目标就算再肉也扛不住游侠的技能伤...