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但趣味性还不错

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...主机端游戏,加固了公司在竞技品类游戏上的研发优势。《野蛮人大作战》融合休闲 MOBA 竞技品类,上线后广受好评。《野蛮人大作战》是市场上较为少见的休闲 MOBA 竞技类手游(io 类),平均单局游戏时长在 5 分钟以内,兼顾味性和游戏时长。《野蛮人》第一作于 2017 年 7 月和 12 月分别在国内与海外上线,上线后反响优秀,2018、2019 年共获得 20 次 App Store 推荐、4 次 TapTap 大图推荐、2 次谷歌全球推荐;成为 App Store 2017 年度精选游戏,入围 TapTap 2017 年度最佳游戏提名、最佳玩法提名;入选 2017 年度“中国原创游戏精品出版工程”,“2019-2020 年度浙江省文化出口重点项目”等。从游戏玩家人数来看,2017 年游戏月平均活跃用户数超过 150 万,成为当时公司唯一一款月活用户数量逼近《梦三国》端游的游戏产品,2018 年,其月活用户数已经达到 303 万,几乎两倍于《梦三国》端游。《野蛮人大作战》具备付费潜力,续作值得期待。对比相同类型头部游戏《荒野乱斗》,截止 2022 年 4 月,《野蛮人》...

  • 对小孩而言有点幼稚,对大人来说刚刚好!我寻思这不比3A好玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...「The终极杯Z」难度稍高,强化能力跟使用道具后,要打过终极杯Z也并非难事。比较可惜的是本作关卡内容并不是特别丰富,除了有重复使用关卡地图的情况,BOSS的种类数量也不多,玩到后期就经常打重复的BOSS。本作充满味性的关卡设计,配合卡比多样化的能力动作,玩起来很有乐趣,每一个小关卡花费的游玩时间也不长,游戏节奏明快利落,可以轻松无负担地游玩下去。此作给我的感觉就是小而精美的动作冒险游戏,自己第一次玩星之卡比系列的游戏,看卡比用各种能力打敌人及BOSS相当纾压,达成100%过关的过程,除了收集扭蛋比较麻烦一些,整体游玩过程都很轻松愉快,很期待之后卡比系列的游戏。

  • Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...开。回合制RPG玩法很DQ,加入了各种属性、克制和丰富的职业、转职,战斗以回合制指令 极技QTE为核心,战斗演出效果不错有主角与其他角色的羁绊系统。除了主线支线剧情之外,有丰富的店铺和娱乐设施,各种小游戏味性十足。可入手,或等更低价格。帝国时代4/Age of Empires IV,RTS,支持简体中文,7.5折,售价186,新史低(降幅37,距上次新史低6个月),性价比可以。A-,经典RTS续作。经典RTS帝国时代系列的正统续作,在保留前作特色系统的同时通过神圣和奇观胜利加快了游戏的整体节奏,画面和建模也更加的写实。战役采用了宏观的第三人称视角,过程中加入了不少纪录片式的过场,每个关卡前都会播片介绍历史故事。核心玩法自然是RTS,整体设计类似于2代,采集和暴兵都回归了2代的设定,经济系统有所简化,不同文明特性各异,不过兵种平衡是有待加强。推荐等更低价格入手。勇气默示录2/BRAVELY DEFAULT II,JRPG,支持简体中文,5折,售价190,新史低(降幅37,距上次新史...

  • 3款新游评测:新的神作诞生了!墙裂推荐 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...查案件,我们也需要前往角色的梦境中进行调查。梦境调查主要就是和场景的物体对话,并选择操作来推进解谜。前作中的梦境比较单调,且有些选项的设计很无趣。新作中的梦境不仅改善了这些问题,同时在解谜方面也更具味性了。每个人的梦境主题都截然不同,甚至玩法都不一样,全程都会有一种眼前一亮的感觉!神剧情,牛逼!本作的剧本由 打越钢太郎 老师负责,他曾经制作的《极限脱出》系列有着极高的质量,尤其是前两部作品《999》和《善人死亡》更是神作级别。这两部游戏之于AVG类型,就相当于《旷野之息》之于NS,是巅峰一样的存在。然而前作《AI 梦境档案》虽然整体素质优秀,在剧本上却只能说是“比平庸要好一些”,远不及打越老师的巅峰水准。甚至给人一种“打越老师是不是年纪大了,思维不如以前了”的担心。新作《AI 梦境档案 涅槃开始》在剧本方面很给力,再次证明了打越老师的实力不减当年。虽然编排上仍然有一些瑕疵,例如有的部分比较平淡或者烦人,...

  • 暗黑破坏神4萨满厉害吗,暗黑破坏神4萨满强度介绍

    本期给大家解答一下暗黑破坏神4萨满厉害吗这个问题,萨满是游戏中的一种职业,它的特点是能够变成各种动物,因此味性非常足,不过是否使用一个职业需要结合它的强度来考虑,因此下面小编就给大家大致介绍一下它的强度,感兴趣的话请接着往下看吧!暗黑破坏神4萨满强度介绍  萨满在游戏内的玩法流派是非常多的,首先比较主流的是变熊玩法,这个流派的敏捷方面会稍微降低一些,无论是爆发伤害是承伤能力都会十分不错,非常适合新手玩家冲进敌阵进行狂轰乱炸。  第二个流派则是变狼的玩法,这个的话就会更加全面一些,它的基础身板会稍微薄弱一些,不过机动性却大大加强,而且在输出伤害不俗的情况下有着较高的攻击频率,另外享有一手百分比减伤与回血能力,持续作战也十分不赖。  最后有一个比较新的元素萨玩法,这个玩法会利用元素进行攻击,它可以召唤出很多植物,既能够控制敌人,又能够进行远距离的AOE攻击,而且机动性也不算差。所以讲到...