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但有一定限制

  • 王者荣耀S24装备改动该有哪些 游走装备的调整详情

    ...,由于获取不到资源,缺少对抗能力,游走位玩家会有自己对胜负的影响较低的感觉。由此,我们决定在下个版本中对游走装进行系统性的调整。二、调整内容1、游击和恩赐的规则调整我们会继续强调游走位是一个不依赖发育但有较强的低经济能力的位置,以保证游走位可以继续在4个发育区中游戏,带起节奏。但这并不意味着游走位就一定是经济最低的位置。在实战中,游走英雄可能会因为前期发挥较好,获得了较高的团战收益,从而摆脱经济最低位,而此时让他们的装备功能部分失效,这是不合理的。此外,游走位常常为了保障队友的快速发育而牺牲自己的发育速度,直到游戏后期仍不敢直接升级高级辅助装,这不是一个好的体验。游走位有较强的低经济能力的同时,作为平衡,他们通常也都有较为平缓的资源转化曲线。在这个特性下,针对游走位的调整就不能单纯地以提高游走经济的方式来达成——这只会更利于发育型的英雄,而让发育型的英雄打游走则可能劣化所有人的游戏体验。因此...

  • 崩坏星穹铁道4星光锥怎么得-4星光锥哪个好用

    ...角色推荐:当前所有虚无角色在没有上位光锥替代时都可以使用,但不建议。存护命途——「这就是我啦!」技能解析:常态使装备者防御力提高,战斗中使装备者施放终结技时造成的伤害提高,这个提高倍率基于防御力数值,但有限制,这个增伤效果只能对每个敌人生效一次。光锥定位:存护命途的角色一般在队伍中作为抗伤位保护队友,对防御力的需求还是很高的,甚至部分角色可以通过防御力转化为攻击力提高伤害,光锥的第一个效果非常有用,第二个效果呢就属于锦上添花的作用了。缺点:第二个效果由于受到次数限制,战斗中覆盖率不高,且部分存护角色的终结技并不会造成伤害,就会完全没用。适用角色推荐:当前所有需求防御力的存护角色在没有上位光锥替代时都可以使用。丰饶命途——「暖夜不会漫长」技能解析:常态使装备者生命值上限提高,战斗中使装备者施放普攻或战技后,为全队回复一定百分比的生命,生命值高的角色回得多。光锥定位:丰饶命途的角色一般在队伍...

  • 命运方舟攻略大全

    ...近,而且基本都是随着主线一起回报给同一位/周围的NPC,并不会像其他一样东奔西跑,所以个人还是建议把一个地图清完再走。另外还有一些就是海上岛屿的任务,这一类就通常都很花时间,所以部份的岛屿任务可以先不解,但有部份岛屿任务对搜集很有用处,有时间的话建议可以先做,有兴趣的可以去精华区对照一下岛屿任务的信息。七、表情动作 到第一个城镇的时候,在地图上有一个狗狗的标志(宠物管理师),(宠物管理师可以更变宠物对你的属性加成,但前方没多少属性点没啥用)游戏里面有关于表情动作的支线任务,任务本来没有特别需要关注的地方,但在表情符号的表单里(好像是Y键),每一个表情符号边上都有一个星号,因为向后会有愈来愈多的表情动作,列表愈来愈长,所以你可以把任务经常要用的标上星号,那他就会置顶,比如跳舞、打招呼等等,或者可以/跳舞(这样会快很多)。(不要像我开荒一样,每一次要用表情都眼残在那边找很久)八、如何离去副本 (最多人没留...

  • 蔚蓝档案如何快速消耗体力

    蔚蓝档案快速消耗体力使得玩家过多的体力不会浪费,但有许多玩家不知道蔚蓝档案如何快速消耗体力,那么接下来就让小编为大家带来蔚蓝档案快速消耗体力方法,感到有点意思的玩家快来了解一下吧。 蔚蓝档案如何快速消耗体力1、关卡任务关卡任务中有一些主线任务,一般都是要消耗一定的体力值的,但也有一些特殊的隐藏任务在关卡里(特殊任务消耗的体力更多)。2、经验本扫荡在游戏初期,玩家可以使用扫荡(每一次扫荡都需要6点体力)来提升自己的实力,仅有当经验达到满级,才会激活扫荡功能,而扫荡也是消耗体力最容易的一种方法。3、困难本扫荡每一次扫荡困难本都需要消耗12点体力,但可获取角色碎片和升级材料,甚至还有稀有物料。4、其他模式和剧情后续可能会增加一些限制时间的游戏和任务,参与这些游戏将需要消耗一定的体力值(调好多少根据不同的游戏模式而定)。

  • 《爆裂魔女》 10-8弥诺斯BOSS背板攻略

    ...石时对走位要求更高。打:躲避的同时,注意不要和BOSS站一条直线。注意走下来的基本问题。如果不躲很多次,基本就能熟练了。3.召唤一群陨石弹幕弥诺斯召唤了一群小陨石,然后将所有陨石打成弹幕,向玩家开火。弹幕密集但有规律,横跨左右两个方向。这时候只要站在中线,就可以在两个方向弹幕交叉的时候上下移动避开。这并不难。4.疯狂乱抓弥诺斯发动直线攻击,同时释放爪形弹幕,空隙大,容易躲避。注意两个技能的差距。弹幕会出现在机制末端周围,不密集也不太快。可以在中线上下移动避开。BOSS会不断重复四个机制,直到进入第二阶段。总结:第一阶段难度适中,主要难点多为影响地形的技能。颜色与地图的真实颜色相近,容易被忽略。同时,弥诺斯机制不存在真空期,四个机制紧密相连。打架前后两个机制的交接位置会比较容易关注。两个阶段1.熔岩弹幕弥诺斯放出一堆铁链,然后一拳砸了过去(纯肌肉秀,无实际效果)。拳头烧出了火焰,屏幕两侧和下方都出现了熔岩,无法...

  • 《时之幻想曲》事件游戏介绍

    ...时候有更多的帮助。8.此外,在升级过程中,还会在特定等级开启特殊战斗事件。在这里可以获得很多优质的SSR英雄和额外的觉醒经验。没有令人兴奋的事情吗?你当然可以拥有这个。有几个关键的游戏入口也将在活动中开放,但有等级和时间的限制。1.比如蛇印这种全民参与的世界游戏,需要达到60级,一周内只有周二周四周六19点开放。记得及时参加。2.第二个全民参与的PVP游戏,巅峰对决,将考验你与之对抗的策略,相当有趣。这个游戏需要达到65级,一周内只有周一周三周五19点开放。3.重要的事情说三遍,三遍,三遍!一定要注意,35级会开启双降功能,逆天!每天一种内容(包括扫荡、传武、远征虾草、庭院)的奖励会翻倍!一定要把自己的利益最大化。细心的人可能会发现,每个内容的底部都有一个计时器。没错,事件触发后,一定会在规定时间结束,所以最重要的是:抓紧时间,在计时器结束前完成事件,领取奖励。

  • 《爆裂魔女》弥诺斯玩法

    ...时对走位要求更高。玩法:一边躲避,一边注意不要和BOSS站一条直线。注意走路这个基本问题。如果不回避多次,基本可以熟练。3.召唤一群陨石弹幕弥诺斯召唤了一群小陨石,然后将所有陨石打成弹幕,向玩家开火。弹幕密集但有规律,横跨左右两个方向。这时候只要站在中线,就可以在两个方向弹幕交叉的时候上下移动避开。这并不难。4.疯狂地抓弥诺斯发动直线攻击,同时释放爪形弹幕,空隙大,容易躲避。注意两个技能的差距。弹幕会出现在机制末端周围,不密集也不太快。可以在中线上下移动避开。BOSS会不断重复四个机制,直到进入第二阶段。二、第二阶段1.岩浆坝弥诺斯放出一堆铁链,然后一拳砸了过去(纯动画,无实际效果)。拳头烧起来了,屏幕两侧和下方都出现了熔岩,摸不到。有从上到下的弹幕,不密集,容易避开。弥诺斯用拳头击打地面,然后发射了大量密集的弹幕。在攻击弥诺斯之前,地上会出现一个红色的圆圈。红圈表示会飞出一个垂直攻击,红圈表示拳头的落点,同...

  • 《斗罗大陆:魂师对决》波塞西技能强度一览

    ...领域】我想一定在高难度地度过了10万年,基本上可以达到可持续的水平,但是在这个领域预热需要时间,效果会提高。 (posie 6楼【海神祝福】需要后开启)此外,它还具有不适合猫队的特点,虽然通用性受到一定程度的限制但有较高的熟练程度的支撑,配合被动的伤病员可以给对方带来麻烦一直以来,【海神威慑力】的限制和增伤能力都很大,适合打PVP和长图及伤害拷贝; 另一方面,“海神眷属”虽然是超强的增伤辅助领域,但为了发挥霸道且持续的效果,需要暖机和一定程度的支持也是该技能的一大局限性。

  • 原神草神培养攻略(原神草神怎么培养)

    ...这个下限也相当不错了,等于给站场角色带了个满命猫猫或二命万叶的效果,个人推荐,好不好用我们未来见分晓千岩的好处是对草神触发极其容易且增伤稳定,启动速度快过宗室,覆盖率大过宗室,一般来说千岩要优于宗室,但有以下几种情况需要自行判断1.如果多群怪,且站场角色是赛诺,魈,一斗这种,可能怪死了之后千岩的辅助效果就终止了,此时必须切草神出来补E,但又会打断大招这种情况,就优先用宗室套,只要开大就有12秒的效果2.怪身上有盾,E技能攻击不到敌人时,也是宗室优于千岩③绽放流目前在玩草系绽放反应时,不论是原绽放还是超/烈绽放,草神都要带草套精精精,因为伤害主要由草原核打出,草神的伤害相比之下占比很少,不需要草神打伤害,只需要减抗和加精通辅助草核即可,此时草神的最低精通数值为841,双草共鸣时在891-941之间波动。可能有人觉得换来换去麻烦,问:原绽放队带饰金行不行?可以,但是有限制条件,第一得是双草并且对单,第二由于对单草原核产...

  • 原神七圣召唤角色牌玩法攻略(原神七圣召唤角色牌怎么玩)

    ...伤害制造能力十分有限。处于出战状态下的角色牌,在进行普攻、元素战技、元素爆发时,根据卡面描述,会对对方角色造成不同种类的属性伤害,同时施加元素附着。引申1:当前版本下绝大多数角色,只能造成1种属性伤害。但有一定数量的角色,普通攻击只能造成物理伤害,物理伤害与部分卡牌效果具备一定的联动效应,但物理伤害无法产生元素附着。(注:根据测试服数据,当前版本存在1名,元素战技与元素爆发,分别可造成冰、风两种不同属性伤害的角色)角色部分技能或卡牌的效果,会为其他或友方角色施加元素附魔,处于元素附魔状态下的角色,在将对敌人造成的物理伤害,该次伤害将会被转化为对应属性的元素伤害。已处于元素附着状态下的角色,再次受到元素伤害时,将会触发元素反应。元素反应触发后,此前角色身上的元素附着效果会消失。目前已知的元素反应名称及效果如下。风+火/水/冰/雷=扩散:不对主目标产生额外影响,但对所有其他后台角色造成1点额外伤害,造成伤害...