似乎是
-
职业社交网站LinkedIn上的招聘信息显示,索尼正在招聘高级产品经理,描述为“为下一代PlayStation制定运营路线图”。该职位招聘于10月14日发布,总部设在旧金山,重点任务是创建和执行这一运营路线图,目前ResetEra论坛上的用户TheRaidenPT已成功应聘该职位。ResetEra上的另一位用户Gemusepizza也找到了另一份职位,高级软件工程师,描述为“开发平台,能够为下一代PlayStation设备提供智能体验”。ResetEra论坛的其他帖子大部分都是对下一代PS主机的猜测,虽然不知道索尼下一代主机何时发布,但这些招聘信息似乎都暗示了他们正在为下一代主机的发布做准备。
-
对于许多玩家来说,童年的游戏记忆相较于今天微交易横行的时代无疑是真正的净土,《C&C》不采用微交易实属明智之举,希望官方信守承诺。EA制作人Jim Vessella这些天一直忙着在Reddit上回答玩家们对于前些天透露出来的《命令与征服》重制版的各种疑问。截至目前,这似乎还是一个镜中月水中花的项目,即便是真的正式投入制作估计也得花上几年时间才能面世。然而,关于时下主机游戏也开始流行的微交易系统,Vessella的态度十分坚定:“《命令与征服》重制版将不会包含任何微交易元素,大家可以放心。”这个回复虽然来得有点早,但至少对于那些“深恶痛绝”微交易的玩家们也算是一颗定心丸。此外,许多玩家也就游戏的“平衡性”纷纷发表了自己的意见,有些人认为保持原作的平衡感就很好,也有其他人觉得应该在过去的基础上按照电竞的标准进一步提升游戏平衡性,如果能够把UI部分也重新设计一下就更好了。Vessella对大家的各抒己见表示感谢,承诺将会认真考虑每一条建议。
-
...选择将游戏出口海外的形式来获取收益,还有厂商则选择“无证驾驶”,目前在国内iOS游戏畅销榜中,排在前100名的游戏过半都是没有版号和套用版号。可即便如此,行业中还是有很多的企业没能熬过寒冬;而近日,出台的通知似乎预示着游戏行业即将冬去春来。2018年10月11日,办公厅发布了《关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知》(以下简称《方案通知》),该《方案通知》有两个部分涉及到了游戏行业。其一,在“进一步放宽服务消费领域市场准入”的文化领域一类中,文件提到“拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。完善游戏游艺设备分类,严格设备类型与内容准入。”其二,在“完善促进实物消费结构升级的政策体系”中,文件还提到“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营。”从以上内容可知,目前国家正在积极的制定方案推动游戏产业向健康、有序、规范的方向发展。除此之外,不久前传出的新闻出版署“三定”方案已获批的...
-
...戏相关人士回避了这个问题,表示鉴于上述诉讼案件尚未开庭审理,目前暂无法判断对公司本期或期后利润的影响。上述涉及诉讼的公告,索赔金额累计高达4000多万,对于累计持股19.56%曾经市值高达60亿的刘亮、代琳夫妇来讲,似乎也不是太大的问题。但是,由于游久游戏股价持续下跌,这对夫妇的持股市值目前已经跌到了6亿多,并且他们持有的股份几乎全部抵押了。10月11日,游久游戏发布了关于第三大股东股份补充质押公告,截至公告披露日,代琳此次股份补充质押后,累计质押股份占其持股总数的98.15%,占公司总股本的9.12%。此前6月30日,游久游戏发布了关于第二大股东股份补充质押公告,显示刘亮补充质押后,累计质押股份已占其持股总数的99.99%,占公司总股本的10.28%。前董事被警示,董秘被监管关注10月11日,游久游戏发布了关于相关人员收到中国证监会上海监管局警示函的公告。公告显示,公司于近日收到离任的公司董事吴烨转来的上海证监局下发的《关于对吴烨采取出具警示函措施的...
-
天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展
...被社会所接受,游戏也登上了大雅之堂,继欧美一些大学开设游戏等相关课程后,我国一些院校也开设了游戏、电竞课程,电子”的名头已经摘下。然而,人们的心流沉浸虚拟世界所客观导致的成瘾、过度消费,也成为游戏产业似乎盖不住的“阿喀琉斯之踵”,关注游戏对未成年人的影响、控制版号、总量调控是当下和游戏企业共同关注的话题。电子游戏产业是一个新兴产业问:作为官员,在银川主导过电子竞技,参与过盛大私有化,现在加入游戏上市公司成为掌舵人,平台转换间您对游戏产业的认识是怎样的?杨锴:电子游戏是随着电子信息产业发展衍生的文化产业新业态,是后者蓬勃演进的缩影。从70年代发端,全球电子游戏市场用了30余年时间在2007年达到了350亿美元的体量,后来的十余年伴随着技术手段和平台的加速迭代,扩张了1000亿美元,预计今年整个市场会攀升到超过1300亿美元的规模。高速增长的背后,电子游戏实际上是一个人们精神文明需求的表征,是社会对游戏所代言的创造力...
-
集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?
...日,这款由CRYPTON FUTURE MEDIA授权监制、腾讯代理、黑糖工作室研发的正版IP手游便成功取得了App Store 免费榜Top 2的优秀成绩。坦诚的说,此次《梦幻歌姬》的成绩应该超出了许多人的预期,以常理来衡量,《梦幻歌姬》的成功,似乎能够很好的佐证经典IP知名度的重要性以及现有音游玩法的受众程度,但事实并非如此;在一番实际体验之后,游戏智库发现,这款音游产品的走红更像是整个虚拟偶像文化和VOCALOID音乐的积累爆发。《梦幻歌姬》的成功无论是从市场角度还是产品角度而言,都是很难直接复制的,究其原因,主要在于其优异成绩的背后,是一块以优质UGC音乐内容、粉丝经济为原料的奠基石。诚然,初音未来这个IP无论是在内容生产模式还是在受众层面上,都完全有别于其它的虚拟偶像或音乐游戏。作为一款音乐软件,VOCALOID拥有着独特的粉丝架构,这些粉丝从一开始就拥有着“二次元”、“电子音乐迷”的双重标签以及强烈的内容创作诉求,在VOCALOID歌姬—P主—粉丝的粉丝架构下,VOCALOID...
-
...1、吸引更多国内游戏玩家来到捞月狗的社区;2、开发出更多如游戏陪玩这种全新的游戏增值业务;3、考虑切入线下场景,与线上增值业务形成共鸣;4、不断积极探索海外业务。(捞月狗海外版应用名:Moondog)这其中的每一环似乎都离不开数据的身影,也给数据提出了巨大的挑战。强强联手,用数据赋能产业2017 年中国游戏用户规模 5.83 亿人,同比增长 3.1%,增速继续下滑,行业人口红利接近尾声。因此,盈利变现能力将是未来游戏行业的核心竞争点,积极探索新的变现渠道至关重要。在此背景下,捞月狗经过甄优,选择和神策达成良好的合作伙伴关系,将积极研究、探索实施云计算、大数据、人工智能等新技术应用创新,不断精进数据技术能力,进一步适应产品迭代需求,推动产品的不断更新换代,为玩家带来最优秀的产品体验。能预料到的是,神策的入局将有助于捞月狗探索更好的盈利变现模式,凭借着大数据驱动数据化营销上的巨大潜力,通过私有化部署、基础数据采集与建模、PaaS 平台...
-
...糊,出现一些灰色地带,即既不属于一个区域,也不属于另一个区域。这种情况下,边界线往往不太明确,甚至呈现出一种模糊不清的状态,就像被"黑色"覆盖住一样。那么,AA区和VA区之间是否存在这种情况呢?根据最新的调查和资料,答案似乎并非一个简单的"是"或"否"。事实上,这两个区域的边界线相当清晰,并且得到了良好的管控和维护。各自的行政管理部门都对边界线进行了明确的划分和界定,确保了区域权力的有效行使。然而,尽管边界线本身并不模糊,但在边境地带,仍然存在一些特殊情况需要关注。比如,有时会出现一些土地产权纠纷,或者基础设施建设等方面的协调问题,这些都可能在某种程度上影响到边界的稳定性。此外,一些跨区域的活动,如贸易往来、人员流动等,也可能会给边界管理带来挑战。总的来说,尽管AA区和VA区之间的边界线相对清晰,但这并不意味着完全没有任何问题。我们需要保持高度重视,密切关注边界地带的动态变化,并通过加强跨区域协作,不断优化边界管理,确保区域稳定发展。只有这样,...
-
...戏增添了更多有趣的成分。由此可知,《中国式家长》的整体表现是中规中矩的,且从评论中也可以看出,玩家对它所展示的游戏内容其满意情绪要远远高于批评情绪。但纵览诸多评论,总会看到这样的意见——《中国式家长》似乎并不是很“中国式”!中国背景下讲述的西方教育其实在《中国式家长》无数的评论中有一点值得注意:当玩家进行游戏的时候,很少有人是在进行着自己的人生回顾,更多的是在弥补当年的遗憾或是完成未竟的梦想。比如,国企工作的玩家选择在想象力领域加点去完成自己的美术梦,学渣每天努力学习争取考上了游戏中的清华,还有的玩家则是在游戏中完成了一段刻骨铭心的爱情;但之所以能够填补这些遗憾,完全是归于玩家在游戏的时候能够掌握自己的喜好,并且按照某一方面不断深化的结果。《中国式家长》就是这样的一款游戏。游戏中的很多养成并不以家长主导的角度入手,而是从玩家自身,即上帝视角的想法作为切入点,这就使得教育并不局限于家长的操纵...
-
《少前2:追放》朝晖怎么样?朝晖是少女前线2追放在2024年8月更新后实装的新角色,那么朝晖有着什么样的技能呢?接下来就让我们一起了解一下少前2朝晖角色图鉴吧。 少前2朝晖角色图鉴1.角色介绍如同帅气的侠客一般,朝晖与季风小队的成员们一同前行着。告别黑暗的过去,独自行侠仗义、游走四方的朝晖,最终与季风小队的伙伴们相聚,成为小队不可或缺的队长,为乐队的运营而费心操持。过往留下的伤痕与表情模块损伤,让朝晖时常面容冷淡、引人误解。但真正的朝晖并不可怕,反而时常为活跃气氛而努力着——虽然这种努力似乎更容易起到相反的效果。「我不是面瘫,只是可支持的外显表情有限。」 2.技能详情朝晖是一名尖兵型人形,除了拥有很高的移动能力之外,还能在战场内投掷【定息镝】。行动结束和施放制胜技能时,朝晖能在自己召唤的【定息镝】之间随意穿梭。 3.技能动图