似乎是
-
...你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.地牢围攻》系列 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和...
-
...舒服地出来,那一般就占优势了。可是,后手的拆心和全攻两个定式都能有效地限制它的出营,双方都走正确的话应该算是两分的局面。 正手中以上两个开局用的最多,但是还有个开局不能忽视,那就是双向开局。看起来似乎比平衡更消极,对棋盘中心的控制力太弱,但是后手似乎并不好找抢占中心的办法,一般是在平衡的基础上单跳一步到中线,这一情况下双方都有的下,变化比较复杂,也可算两分。双向开局对付传统的平衡开局肯定比平衡对平衡要好,因为这时候双向的营中心一子能比平衡早一步出来抢占中线。正手开局应该说以上三个最有可能了,在阿托的人机对弈软件中,支持最好的是双向开局,平衡开局到了中盘就走不动了,腰子变化太复杂。后手看起来应该是平衡最好,腰子也可以走,双向在后手时抢占中心慢的缺点显的有点严重了。 反手基本上也是两分局面,不过双向对付反手似乎不错,与平衡相比营中心一子能快一步出来,但后手一方先抢占中心变正手可阻止对方...
-
...为一个船队。 怎么组建船队我想大家都知道吧。 1.点自己的一条船 好的它会自己起个名字 2.好的还是点灯塔组建船队。 3.船队组建好了。开始贸易了。找到点NEW TRADING ROUTE 4.自动切换到世界地图.设置你想要的贸易路线。似乎一只船队最多18条路线。感觉设置的不好点重新设置就好了(这里不上图了) 5.这里就是重点了贸易设置想赚钱就得把他设置好。 6.点这里开始设置右边是设置路线的城镇。左边是设置买卖物品的价格和数量让我们一步一步说 (图1) (图2) 7 (图1)这里应该不难理解吧。只个图是指从船上往城市卖物品 反之(图2)购买物品到船队上(后面还有2个图标 第一个是把物品存放第二个是取出物品PS:只有自建镇或者(图3)城镇后面带仓库标志的可以存取物品) (图3) (图4) 8.这里要设置价格了我想大家都知道想赚钱就得低价买进高价卖出(废话)所以大家可以根据需要设置 (图4)一般我的设置是物品全MAX 买进价格120%(为什么是120%呢?因为想100%买进货物太困难可能跑了一圈下来就能买到几...
-
...和升级。一般情况下,如果是必须的升级,中间休息时会提示进行商店中,按箭头指示购买建造或升级许可。所以,赢得的COIN不要随意花掉。 6游戏中的设施建造和升级,除非必要,情况允许时考虑不建造或升级。比如有一关(似乎是下文提到的14关),给了建造蛋松房和蛋糕房的条件,但不用它们也可以过关,这时候就没必要去建造了。 因为可以分头进行,所以本攻略的关卡序号可能找起来困难,可以对照初始条件和要求的任务目标进行。 第一部分 1、教学关:初始条件:2只鸭,170金钱。 目标:4只鸭蛋。非常简单。 2、目标:10只鸭蛋、5只鸭。时间:3:00 也是很简单的一关,买一只鸭,抓一只熊卖掉,再买一只鸭,2分钟之内搞定。过关之后去趟商店买蛋松的建造许可,否则进行不下去。 3、初始条件:2只鸭,190金钱。目标:4个蛋松、300金钱。时间:3:00 攒5只鸭蛋卖掉就可以盖蛋松房了。抓一只熊,攒蛋松和鸭蛋卖掉,差不多的时候把鸭子卖掉,得150,完成目标。完成后升级蛋松房...
-
...DISABLE提供者 初期推荐 这样出门 然后接着在 这时你可以看情况将circlet 升级成 null or bracer 初期就这样过渡了,接着你需要: 这时,你的SMASH已经能发挥很大的效果了,FARM速度也会很快 之后的其他选择 1, 刷钱流似乎必备哈。。。。 2, 攻速和攻击,加MKB的附加伤害可自身的击晕,效果很明显 3, 你的攻速已经很快了,有了致命,你的爆发力将更强 4, 其实这个早出的效果更好,可以把振奋换成这个,追杀能力加强了,但FARM能力略降低 5, 永远也不会是一个多余的东西吧 6, 没出MOM的话,后期这个比心要好,高攻速的吸血,使你拥有不死之身 至于心得 初期:中路不是你呆的地方,找个远程和你一起边上去吧,然后运用你的补刀反补压制和反压制技巧,混到6OR7级前,GUSH别乱用,用了至少要让目标被物理攻击打上几下,不然伤害不够的,如果不能KILL或者保证让其回家,千万别朝很远距离的敌人使用,因为你会让减防和减速浪费的。当你到7了,OK,这时配合圆环,...
-
火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...是如上所说,会被Focus加成。 (3000智力,5s造成14w伤害的debuff,打靶2000x10,但是实战效果显示,这类持续伤害应该是不计算防御的,精英难度116级精英怪,20000x10) 但是比如说1000的智力,那么5s造成6w伤害(最好的盾牌),这个数值似乎并不对物理暴击打法构成优势(因为物理一个技能打出去快的多,火焰盾击持续使用则是刷新debuff而不会累加)。 不过如果暴击率低,或许这是个不错的破防的切入口。 (火焰盾击的持续伤害应该是不算暴击的,因为60%暴击率,100跳伤害的统计中,都是在7000~8000没一个暴击,推测这类持续伤害都不计算暴击) 4/”火炮被无视了“ 以上技能的机理,适用于所有主流打法,重武器/双持/剑盾/火炮。(火炮属于依赖DPS的技能) 2/”不加智力,就对回蓝装备特别依赖,打到好装备也很纠结,反正我是这样“ 通过智力加mana显然没有效率,我的处理方法是实用Healing Bot(治疗机器人,2-1-1)回蓝回血加防,并且群体有效。持续作战力无压力。 (满级8秒恢复142蓝,同样最大的蓝瓶8...
-
...无法脱离战斗。 穿过天堂路,击杀掉大厅里的纳加卫兵,我们来到了纳兹贾尔女士面前。 打法、心得 第一阶段 这边看起来就像是最后头目的房间,事实上她确实也是这边的女主人,左右两边都有通道可以走,不过设计上似乎没什么用,直接和头目开战即可。这战如果没有人可以解疾病,就会是很吃治疗的战斗,她会随机对一个玩家施放“蕈菇孢子”的疾病,对玩家造成每3秒10000点的自然伤害,持续时间大约12——15秒。 另外因为地板颜色的关系,头目在你脚底下放水法阵的时候会看不太清楚,过一段时间法阵会涌出大量的海水,造成伤害将近30000,还有满高的掉落伤害,只要一个不小心,或是刚好有配上疾病,很容易会被秒杀。同时还会使用类似“燃烧的远征”头目瓦许的“闪电超载”中的Debuff的玩家会对附近的队友造成14138——15862点的自然伤害,所以第一阶段大致上是稍微散开,然后猛打王就可以了。 当它们冲过来的时候,会顺便把后面的灵魂修补者往前带,这些灵魂修补者就会...
-
...也非常喜好那些聪明的,有创造力的和强者。 蓝龙的爱情观念极度奔放,这一点其他龙类无法匹敌,他们不仅能够爱上人类(泰莉苟萨对圣骑士乔纳德),也会爱上太阳井的化身(卡雷苟斯对安薇娜),甚至会对灵魂医者这种似乎只是游戏性的存在产生依恋(艾萨拉的艾索雷葛斯) 蓝龙的数量增长缓慢,它们缺乏直接对抗死亡之翼子嗣的力量,例如奥妮克希亚和奈法利安。因此,蓝龙喜好委托凡人对抗这些强大黑龙的任务,用它们的魔法秘密和强大物品奖励这些冒生命危险援助巨龙军团的凡人盟友。一般来说,蓝龙军团喜欢凡人种族,特别是练习奥术的种族,但也有例外。大部分蓝龙不喜欢地精,因为许多地精侍奉黑龙军团,一帮地精曾经为死亡之翼在他的龙鳞处镶上全套的坚固盔甲。同样的,蓝龙警惕兽人,因为他们近些年来奴役过红龙军团。 蓝龙军团和其它巨龙军团的关系在死亡之翼于格瑞姆巴托的失败后戏剧性的改善了;许多其它龙类感觉蓝龙在世界之树的出现后被边缘化了;但现...
-
...门小儿科的艺术”写在黑板上,又让我把“偶”字工 整的写在黑板上 ,然后是偏误分析“下个星期我们就要考试了。”和“下个星期 我们快要考试了。”哪句正确请说明理由,我先是说了第一句是正确的,后来又 觉得读起来似乎都没错啊,纠结着说了几句理由,最后还是强调第一句是正确的。 下面就到了近义词辨析,我被问到的是“最后”和“终于”有什么不同?磨蹭了 半天我总结说“最后”可以表顺序,“终于”没有这种用法。其实过后我想想应 该是客观和主观的区别,“最后”通常是陈述客观事实的,而“终于”通常带有 较强的主观色彩,如“最后我赢了”表达的是一种客观事实,而“我终于赢了” 则带有说话者很强的感情色彩。主考让我就“我正在打电话呢?”这句话中的“正 在...呢?”这个语法点组织课堂,先给我一分钟设计课堂,我一紧张本来记得好 好的说课步骤全乱了,从导入——操练,直接跳到布置作业,那真是个实打实的 “大跃进”,虽然此时我心里已经慌了,但是我...
-
...盘还有什么需要帮忙的。 #p#副标题#e# 找STL三位大王询问关于信笺的事,结果狮驼岭上上下下全是文盲。又得知只三大王很久前的弟子已死的老婆经常写信。 狮驼岭的大王毫不知情,三大王门前的老牛妖(25.31)古古怪怪的,似乎有话想说,去问问他!询问门外的老牛妖,原来是已死夫人的仆人,打听到些东西,回去问三大王怎么回事。狮驼岭弟子也收到信戋,目不识丁也一看就懂,同样写得是大家难以启齿的秘密。三大王愤怒了!出去问下老牛妖,究竟是怎么回事! 得到铲子,右键点铲子得到坐标,去相应坐标把遗物挖出来!挖到盒子,带回去给老牛妖看看是不是这个。然后点老牛妖对话,场景切换。 找到阿盘(18.52)!阿盘被好多狮驼岭弟子追赶。对话得知都是阿盘体内昆仑镜惹的祸,那面镜子能看到所有人的过去,甚至取走别人的记忆。 前往任务所示坐标,和同伴同时使用火把(右键点击),相差时间不能超过15秒。火把可在阿盘处重复领取。赶走狮驼岭弟子后,回去看看阿盘的情况! 糟糕,他...