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估计

  • 电锯惊魂游戏 电锯惊魂阿曼达怎么活下来的

    ...人已经逃脱了危险,而恰巧碰上泽普的黑人则正在追捕泽普(因为居住在劳伦斯家对面所以发现了劳伦斯家的不对劲前去查看)。泽普后了黑人并赶到了密室,为的是按照所安排的游戏规则,没有在6点前亚当的劳伦斯必须被(估计亚当也是必须死的一个),但是他却被劳伦斯和亚当连手(不知道劳伦斯打亚当那一枪是故意算准他不会死还是正好没打死他的,不过在那种情况下,故意算准……很难……)。结尾以锯腿为代价的劳伦斯告诉亚当他要出去求救,但实际上这里已经确定他不可能活着回来(网上还有讨论他死没死的问题,我想无需讨论的,这里片中貌似是留下悬念让人猜测,实际上已经算是告诉我们劳伦斯将要因为失血过多而死,根本来不及求救,何况他出了那个密室还有很长的一段地下通道,如果他真的没有死逃出了密室,以他宁愿想方设法也不杀亚当的情况看来,他一定会找人救出亚当,何况还是共患难的人),亚当被一个人留在密室,他从泽普身上找出了一个给泽普听的录音机,...

  • dnf手游延期 dnf手游延迟什么时候上线手游延迟上线原因

    ...《地下城与勇士》手游将延期,具体上线时间将在后续通知。2、本身DNF手游就在很早的时候公布要上线,经过了很多年的等待,好不容易要上线了,突然发布公告说游戏要延迟上线。不过好在只是对防沉迷系统进行升级维护。估计是为了迎合新的青少年网络规定而进行的升级修改。本身游戏就有特殊的防沉迷系统,那就是疲劳值的设定,玩家每天都有固定的疲劳值,每日疲劳值都有刷新时间,参加副本会消耗疲劳值。可以通过在商城中购买疲劳水来恢复疲劳值。3、不知道新的防沉迷系统升级会是什么样,估计游戏也会采取实名的方式,对于未成年玩家进行游玩时间的限制。可以有效防止未成年儿童创建多个角色游玩游戏,本身手游就要比端游游玩更加容易便捷。过度的游玩游戏毕竟会损伤视力还会影响想学习工作。三、dnf手游要延期多久上线地下城与勇士手游公测时间dnf手游要延期的消息很多人都已经知道了,但是具体会延期多长时间这就不清楚了,玩家们特别想要知道的游戏公测时间,那么...

  • 三国志12俘虏 死忠派俘虏劝降心得

    ...上加满,是不会主动下野的。所以注意sl.4、俘虏逃跑的相关参数设置:俘虏逃跑的参数比较多,我修改的是adjustparam.dat的Lp1000的位置,原来是5,改成0,我关了几十年,没见1个俘虏逃跑过,有没有巡查局无所谓。电脑的俘虏,估计是电脑自动释放了,不然应该也逃不走。释放其实挺好,刚好让我们去录用。二、三国志12 怎样在战场上容易俘虏特定武将法一:攻城战。禁归之策。用投石车打城对面出击。然后等对面溃败时放一个一个也跑不掉。法二:守城战。伏兵之策或鬼谋弓箭手。隐身走到窄口处在对面身后,然后对面溃败后判定无路回到大本营,就被堵住干挨打。法三:野战。鼓舞之策。主要阵型。枪兵正中,骑兵两侧,弓箭贴着枪兵。然后让加速骑兵和远射弓兵追,带一队就行,多了相互卡位。法四:降机动武将技。基本无悬恋,减速后跟没动一样。。关键的是:打架前就要想好抓谁,不要包围,站在他要撤退的路上,垃圾将能抓也算了,浪费半天输出。三、三国志12如何让登用俘虏有什么...

  • dota6.69 Dota新版本有哪些改动6

    ...成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是的额外伤害,啊。6秒的CD,相当的短了,利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。致命一击技能点评:DOTA第二的倍数,倒数的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。幻象技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。英雄定位:大后期混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。推荐加点:如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用...

  • 战*姬攻略 战*姬3上杉线的具体攻略

    ...系也可以试着解除盟约个人觉得还是等山内和村上被灭掉在趁势夺取关东比较恰当只不过人才能不能得到一切看运气而已。因为越中没什么厉害的人的关系可以暂时无视推荐先拿下整个东北地区降服上和伊达壮大实力。这个时候估计织田和武田也差不多开打了先不管那些从南陆奥攻下常陆得到左竹和真壁如果想要CG还有个小田左竹和真壁的CG必须得有芦名的情况下才会有北条那能打的比较多在拿下常陆以后结成家那两个如果还活着就去抓被灭了的话就去北条那抓人才去或者打里见收正木姐弟也是不错的选择外加上杉线武田信玄无法投降是个必须得死才会出剧情的存在所以自己看着办吧。。。如果还有问题请补充如果我的话会回答。。。

  • dotapl dota里面pl是哪个英雄

    ...算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内破你基地,回家这么没生存的见之秒之。不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英不是小狗可以开大粘,是小狗可以开大追死没物理输出力的没跳刀没闪烁的人1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪...

  • 风林火山加点 DNF风林火山纯刷图加点包括特*技能加点

    ...点2.自从觉醒后,我就没有加过这个JN,感觉影响并不是很大(个人觉得),毕竟操作和跑位意识可以培养,随着技术的提高,这个JN的效果会越来越不明显,所以虽然这个JN不差,但价比较低,不推荐新手加【属精通】:不加我估计说这个技能会有不少人要开喷,毕竟多数人后期都是堆属强的,但TP实在不够,基本70EX和属强中选择,虽说属强精通满级加10点属强,可以提升整体输出,但这是不全面的①首先属强化不能对所有技能对进行强化②属强对武器无视部分无效③属强堆得越高其提升作用越不明显,不如当你只有22属强的时候,大约能提升10%,但如果你有110属强,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以这个技能越后期越不明显,满了这个技能的代价则相当于失去一个技能,实在得不偿失以下为争议大的两个技能:【空绞锤】:+5,作为前置,首先要明确的是这个JN很好用,无论是平民还是灾民还是土豪,它的伤害还是挺明显的,作为一个抓技,可以抓轰炮,受各种被动,加成,伤害输出不可能低...

  • 三国战记群英版 三国战记群英出招表

    ...必杀天舞四式 82AMAX超必杀蓄气冲撞 82A二、三国战记2p英传勋章哪里拿和飞沙走石怎么放1.招马超:先去西凉马腾那里,方法是路过地方城池时,点后退然后出现地图截面时马上快速点刘备部队然后点变更目的然后再点目标城市,估计你要走很远,先去邺城然后转道许昌,再去洛阳然后新野后在汉中落角,派简雍拦住马腾退路,只用刘关张打其西凉,再把天水灭了,马腾可降已,如此可得马超、庞德等将。2.部队回新野在新野附近5将搜索,可得子龙已.不过个人认为马超武将技是旋龙,不是特别好用,不如开局时派关张去灭了北海的3将(孔融,武安国,管亥),先派简雍堵住退路(下坯与北海之间),然后派关张去灭北海,次年运气好可搜到太史慈,然后回兵平原可灭曹操,曹操一灭,其典威,许楮(98武力)皆可搜到。一般个人先打探吕布下落,如若发现其消息,可先抓之,此将抓到就降,可以把关张吕典许等人武器换一下,关羽---倚天剑+9-----108张飞---蛇矛+9------108吕布---青红剑+8-----108赵云/许楮...

  • 一灯大师出装 LOL里面一灯大师怎么出装

    ...以和W魔法伤害叠加主动就是把你的力和法强按一定百分比增加护甲和魔抗1级出门的时候技能不用着急学先去你想去那路看看都是谁在决定1级是先加E还是Q技能加点的顺序我推举主W副QE有大学大E后加满。秒残血的套路一般也就是估计好距离先开E,Q过去,手动结束E,普通打一下在W一下这么一套连是很疼的基本上都跑不了了。对于我而言,武器大师就是个刺客,但是由于E和大的主动效果,你别以为我是个刺客我就很脆。出装和符文由于每个人的见解不一,而我的出装和符文又有点端就不介绍了。二、LOL里面一灯大师怎么出装还有符文天赋改版后的武器爆发变强大了,但是同样变得脆了,不像以前冲进人A也能1V3。改版后的武器出科技刀不好,一般都是出完鞋子(攻速鞋子,必须的)后三相,三相才是武器的核心装备。接下去为了能够站得住脚,顺风出冰锤,逆风出狂徒。接下去看阵容,如果队伍里面肉足够了,那你就出纳舍之牙,增强攻速和第三下的伤害能力(同样可以减CD)。如果队伍里面输出比...

  • 龙之谷炼金圣士 炼金圣士新手攻略

    ...酒效果下岩浆墙是这个技能的1/3空有一副高面板,用起来坑的技能!坑技能没有之一冰光束:(ins)这个技能分为裸放冰光,INS冰光。裸放冰光特征为:站桩,持续伤害。放冰球站桩持续时间增加。(不推荐裸放)ins冰光:范围估计跟冰大差不多,一发入魂,简单粗暴(输出直逼波流)、向地上砸完球之后会有一小段后摇时间(用火跳打断呗)。伤害=裸放冰光全中冰球伤害80%的叠冰几率,偶尔叠不上冰。(楼主已经适应了,就算叠不上冰也不能放过输出时机呀)这个还是建议以前我教的那种打法,冰火拳岩浆墙 ins、然后接各种大招。(看到墙出来立即ins打断、火跳打断ins后摇拉开到安全距离接炼成阵或波流好、如果要用冰大的话就不用火跳了。)觉醒瞒天过海:这个没什么好说的,基本上就是CD好了就放,到哪跟哪的,好上个和谐补丁,自带挡屏幕光环的技能!觉醒岩浆波流:本体略削,效果倒是不错,只是前提要打全。(打全伤害挺高的)基本上没什么说的了,以上!各位都去创造各种可能...