伤害对比
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...上只有追击白惟一第一战会用到1次,如果主角继承了吸星则完全用不上。绝式:亢龙有悔 飞龙在天 太极拳 千叶掌很多人会忽视亢龙有悔的重伤效果,3-4层 对应增伤21%-28%,还减30%-40%的攻击,神龙掌法强化本体一定几率造成2次伤害,还有1600-1800的真伤,隔壁太极拳都馋哭了。断筋都比太极拳的减少移动3要猛。断后战中亢龙有悔全触发能将段履霜打至残血。飞龙在天的内伤也非常有价值,减集气速率。刷新轻功CD鬼影也能提高操作上限,鬼影伤害能够触发惔神减内功CD。无吸星追击白惟一,刷鬼影减集气打内伤算是充分开发这个技能潜力了。其余情况下使用频率很低。3. 轻功鬼影幽冥 狐形步 雁行功 武当轻功4. 经脉顺序:任:气海(招式增伤10%)—— 关元(治疗效果增加20%)—— 中极(攻击25%几率提高15%攻击,3回合)—— 天突(受击25%概率减免200伤害)任脉的中极是一个神级节点,触发几率高,效果持续长。是气海加的属性实在是太多,力道10,根骨10,相同的关元有力道6 根骨6,对比下来神级...
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...队友血条来攻击的队伍,很全能。 2.1下半卡池 一、砂金追击队的存活位,属于特殊体系下能够发挥最大能力的角色,有托帕的可以选择抽一个,不然感觉一般。二、镜流登场到现在强度一直是第一t队,超低的培养成本和爆炸的伤害,并且操作手法也很简单,很推荐新手抽。罗刹和砂金对比分析1、首先是罗刹,自身的机制能够持续让队友获得医治效果还可以减抗,同时驱散敌方的增益效果。2、可是驱散效果只能对单一目标起效这点不如藿藿,而且是个攻击奶没有相对那么高的容错。 3、接着砂金能够为我方角色增加护甲来提高生存力,这个角色的增加攻击机制是很适合追击团队的。4、因此砂金更像一个特殊体系的生存位角色而罗刹则更加的全能一些,因此抽哪个就看玩家需要哪个。
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...段7伤,10级倍数793.87%,对比胡桃10级普攻671.3%的倍数高出不少;勐击倍数256.36%,高于胡桃的242.6%。附魔机制:生命之契不少于生命值上限的30%时,获得40%火伤加成和火元素附魔。 特殊加成:阴翳礼赞状况下,普攻转为红死之宴,伤害提高值相当于攻击力乘生命之契百分比的一定比例,并消耗当前5.5%的生命之契,每0.05秒至多消耗一次。10级提高值为:攻击生命之契的238%。举个例子,角色拥有3000攻击且生命之契为80%,则效果为300080%238%,普攻获得5712点基础伤害加成。 注意两点:一是此效果作用于基础倍数区,能够享受到角色的伤害加成与暴伤加成,类似于申鹤的冰翎,也可以认为这就是角色自带的“火翎”。二是每次攻击命中都会消耗5.5%生命之契,命中次数越多加成越小。3000攻击时,普攻攻命中6段后,基础加成下降到3356点;普攻命中12段后,基础加成下降到1000点。 元素战技 释放战技导致一段极低倍数的范畴火伤,随后往前突进导致240.41%倍数的范畴火伤。战技会清除生命之契并加血,回血条相当...
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...黑剑/狼牙黑剑黑剑非常契合绫人,是绫人最适合的四星武器。副属性提供暴击率,与神里绫人的突破属性暴伤互补,降低了面板成型难度,武器特效也能完美吃到。艾尔海森也适合使用这把武器,因为艾尔海森需求暴击和普攻伤害,黑剑是契合的,不过更适合新纪行单手剑狼牙。刻晴也适合黑剑,不过也是狼牙更适合一些。总得来说,目前只推荐神里绫人玩家去换黑剑,其他角色的话,基本都是狼牙更合适。狼牙作为一个四星,狼牙被动给的数值相当夸张。副词条暴击率加上被动EQ增伤,也注定了狼牙泛用性极高,适合所有伤害占比以EQ为主的单手剑角色。给艾尔海森,精5狼牙只比专武低一点,高于其他精1五星,是艾尔海森的毕业四星武器。但如果是精1狼牙的话,则是不如精5黎明神剑。给激化刻晴的话,由于激化队更吃增伤而不是攻击,刻晴A占比相对也没那么多,因此精5狼牙的伤害远超精5匣里龙吟,媲美精1雾切和绿剑。其他输出类单手剑,像行秋、凯亚、神里绫华、千织等,也都可以使用...
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...心的问题答:暴击和会心是两码事,暴击和会心可以叠加,暴击的基础倍率是1.5,暴击倍率的增加和暴击点数挂钩,挂钩比率暂时未明确,暂时推测为1000点暴击点数增加1%。方鸿普攻32.3k,暴击48.8k,倍率在1.51触发天脉剑,会心伤害48.4k,暴击伤害73.1k,会心倍率1.5,正常,会心一击暴击倍率2.26对比可知会心伤害是可以暴击的,倍率为会心的1.5x暴击的1.51,总得为2.26。方鸿的倍率为151%,此时暴击点数为1179空空的倍率为150%,此时暴击点数为649综上所述,暴击点数是独立于所有功法流派的存在,也是氪佬们拉开差距的地方,所以你看那个丹药他有多贵,这个点数上去了,直接增幅。其次对于玩会心流的玩家的玩家来说,玉佩选择破釜沉舟,蓄意狂攻类似提高暴击概率的,争取白灵儿方鸿一梭子过去就能打死吹风机。暴击点数的获取主要是玉佩属性,所有装备的洗练属性,帽子的固定属性,丹药。其实装备能加的很少,主要还是丹药和玉佩,所以暴击为氪佬的属性。2.曲玲陵的治疗技能和回天术的触发...
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...要高于异兽讨伐。综上所述,我们发现异兽讨伐的奖励比较丰厚但频率低,宝地采集的奖励较少但频率更高,那我们可以怎样鱼和熊掌兼得呢?较好的方法就是派遣主力弟子去讨伐异兽,后勤弟子去宝地采集,这样对异兽造成的伤害会更高,更快获得击杀奖励,同时后勤弟子经过长时间的修行,修道和炼体境界也不会太低,不会耽误宝地采集的资源效率。仙盟谋算仙盟谋算可以极大提高成员对于山海世界的奖励获取效率,我们该怎样升级谋算获得更高收益呢?小清瑶给出的建议是先点击下条线路宝地采集的虚界发掘,提高获得虚空晶的获得概率。虚空晶是点亮以及升级仙盟谋算的必要道具。之后小清瑶就建议优先考虑点亮升级上条线路异兽讨伐的谋算,从山海巡狩直到神勤不休,增加异兽讨伐的效率获取奖励的性价比会更高。阶别选择无论是异兽讨伐还是宝地采集,小清瑶都建议选取3阶或者之上阶别的。因为只有3阶之上的宝地和异兽才有概率获得灵根变异的道具,同时也覆盖着更低阶别的奖励...
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...将配队1的班尼特换成了钟离,钟离的护盾能保证迪卢克在输出时不被打断,同时钟离的护盾能减少附近怪物抗性20%,大大提高了迪卢克的输出空间。(其实个人认为,班尼特的大招有点束缚性,一旦离开的班尼特的大招范围,伤害就掉下来了。但是钟离的护盾可以一直跟随角色移动,也能减怪物抗性,所以个人认为钟离可能比班尼特要好一点,更何况实战起来不被怪物打断攻击,手感也会相对舒服一点)。配队四这个队伍的说法和解说三相似,就是将配队2的班尼特换成了钟离,其他就不啰嗦啦。配队五1.这个配队其实比较花活,全是五星,队伍成本高,但是相应的伤害也高那么一点(比前面四个配队伤害高)。有闲云和芙宁娜的玩家可以去试试,效果还是不错的。2.深渊12层的效果实测会比前面四个配队快三分之一左右(五星全专武),比如说:我前面四个配队打深渊耗时3分钟,那使用这个队伍的耗时会在2分钟左右。(当然还有很多因素影响耗时的,比如:五星角色、武器,圣遗物,天赋等,...
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崩坏星穹铁道杯中逸事自选四星怎么选 杯中逸事自选四星角色推荐
...吧~崩坏星穹铁道杯中逸事自选四星角色【主C输出:米沙和雪衣】这俩都是相当优秀的四星输出角色,米沙是冰属性,而雪衣是量子属性。大家同为毁灭角色,不过输出机制上略有不同,米沙更偏向于直伤,且有冻结控制的多段伤害;而雪衣则是针对量子弱点环境、直伤和击破伤害兼顾的机制。另外米沙星魂1就已经很强了,而雪衣要到达星魂6以后才会实现真正的质变。再加上考虑到同为四星量子输出的青雀也很优秀(就是不太稳定),如果是缺镜流的小伙伴,米沙的兑换优先度肯定是先于雪衣的。【dot手:桂乃芬和卢卡】两人都是dot型的角色,都可以用作卡芙卡队伍里有对应弱点的对策解。不过桂乃芬的适用面更广一些,如今还可以在黄泉、真理医生和部分低配队伍里就业。因为桂乃芬除了dot伤害外,还可以挂易伤、减效果抵抗(1魂),对比卢卡的单体,她还有群体输出和挂效果的优势。【同谐辅助:寒鸦和驭空】寒鸦可以提供额外产点、增伤、加速和攻击力加成,驭空则是双暴、攻击力和虚...
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崩坏星穹铁道新版本流萤怎么样-崩坏星穹铁道2.3版本流萤养成攻略
...星穹铁道2.3版本流萤养成攻略火萤这种生物很神奇吧?它们或许会扑向火烛,或许会突然老化。「流萤」是一位火属性的毁灭命途角色。作为毁灭命途的流萤,主要的输出方式就是依靠终结技变身高频率释放强化战技来打超击破伤害,毫不为过地说,流萤就是当前版本最强的击破大C,天生超击破圣体,完美符合打超击破的所有条件。 ——高削韧:强化战技有着5段总45点高削韧值,比饮月3EA的40还要高。——高频率:流萤开大后速度能高达210+,能在开大期间完成4次强化战技。——无视弱点:秘技全场上火弱,强化战技还能上火弱,即使对于没火弱的敌人行迹【α模组-偏时迸发】也能协助流萤无视弱点削韧。推荐抽取:0+0、1+0、2+0、2+1、6+1 ——不是专锥不强,而是星魂1、2性价比太高,尤其2魂。金数有限的情况下,叠5星神也能凑合用,优先保2魂。没时间看太多文字,那就先来看看下面的一图流吧!【简易一图流】 【培养材料图表】 ◇技能加点:战技(10)=终结技(10)>天赋(8+)>普攻(4+)① 战技:升级主...
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...言,选择一个操作简单的职业是很重要的,因为不仅提高了游戏感受,而且还能快速掌握游戏的基本操作和策略。在很多角色中,有几个职业被称作相对简单的,适宜新手的快速入门。作为一种传统的远程法术输出职业,因其高伤害、华美的技能和相对简单的操作备受新手欢迎。在战斗中,重要依靠强大的法术攻击,能够在短时间内对敌人造成很大的伤害,技能特点是范围攻击,技能体系多种形式,包含火焰、冰霜和奥术等多种元素。火焰技能通常是高爆炸伤害,而冰霜则重视控制与减速效果,而奥术系则兼具伤害和辅助效果。与其它职业对比,操作较为简单。新手只需注意与敌人拉开距离,有效运用技能输出即可。在团队战场上也起着不可替代的作用,特别是在副本和团战中,范围伤害能够明显提高团队输出的效率。战士作为典型的近战职业,以其操作简单、肉盾能力强、容错性高,变成新手的最佳选择,主要在战斗中承担前排角色,能够承受许多伤害,保护队友不受伤害,技能体系主要分防...