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传统rpg单机手游

  • 耗时数年制作,预约斩获9.0高分,元气骑士新作一出手就是王炸 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...眼欲穿的燃眉之急。已知在《元气骑士》新作中,将会有6种不同的职业供大家选择,虽然总体数量对比旧版明显不够看,但这应该只是临时的安排,后续应该会有更多的选择。帅不帅自己说了算由于《元气骑士》旧作采用的是传统的地牢闯关玩法,而新作选择的则是更加小众的rpg模式。所以在职业选择这个环节上后者沿袭了传统的自定义搭配方式,玩家在创建人物界面可以根据自己的喜好搭配专属穿搭,让角色的外观变得更加个性具有特色。这种自定义的方法老宅十分喜欢,哪怕是后续增加了联机玩法,也能在pvp模式中不至于千篇一律。“元气味儿”十足的技能系统从官方发布的预告中老宅得知,本次可选择的职业共有6种形式,他们分别是:骑士、精灵、冰法、圣骑士、刺客、火法。由于新作旧作都是同一个团队创作,所以在玩法上新作依旧保留了roguelike游戏的技能特色。例如圣骑士的“无敌护盾”,精灵的弓箭射击,火法的火焰飓风,都让老玩家们似曾相识。丰富的boss种类既然在职业上大都...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...经内测过一段时间了。从手感来看《阿凡达:复仇》的打击感较弱,射击手感较差,子弹打中怪物后没有积极的音效或是武器后坐力的反馈。从玩法上来看,《阿凡达:复仇》主要玩法是组队下副本刷材料升级装备等,当然MMORPG传统艺能战斗力系统也没少了,看看这一排密密麻麻的属性就知道这游戏的成分了:总体来看《阿凡达:复仇》是一个IP改编的传统FPS游戏,虽然游戏融入了部分MMORPG的元素,但目前测试表现中规中矩没有太多的新意。↑传统FPS游戏的PVP模式也有↑《重生边缘SYNCED: Off-Planet》——近未来末世生存射击网易搞了个末世打僵尸,作为死对头的腾讯自然也不甘落后。《重生边缘》是腾讯打造的一款近未来的PVP、PVE射击端游,游戏发生在未来世界,玩家的敌人是失控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人Clark Yang在各种公开场合下都谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。当然,无论是打僵尸还是...

  • 逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。逆水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时表示,逆水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在逆水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,逆水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子不玩游戏,也不会产生损失感,只要有空了回来玩...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...强国,也应成为文化强国,随着高质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道等新兴发行方式崛起,更多厂商开始选择买量等自主发行模式。一方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾讯 网易占据主要市场份额。根据 2020 年营...

  • 底特律剧情、老头环战斗、塞尔达大世界,网易:15款3A精髓我都学了 - 游戏资讯(健康生活网)

    目前这个时代,开放世界大地图成为了很多游戏的标配,尤其是在3A领域,更是堪称“基础设定”,无论是半ACT游戏、FPS游戏或者传统RPG游戏,往往都会有一个宏大地图设计的开放世界场景进行打底。像是《对马岛之魂》、《艾尔登法环》等等,都通过开放世界的设定带来了相当高的沉浸感。3A领域的优点,也会逐渐向下延伸,感染更多有上进心的网游、手游。比如近日,网易旗下的《逆水寒》手游就在其官微发布了数千字的长文,明确表示,游戏开发组为了做好心中最理想的开放世界江湖,参考和借鉴了大量3A级游戏,被学习的“对象”包含《塞尔达荒野之息》、《底特律:变人》即《艾尔登法环》等各具特色的游戏,足足有15款之多。一款手游想要达到3A级主机游戏的高度,乍看这一消息,很多玩家都觉得这是网易在吹牛。可是仔细了解《逆水寒》手游之后,玩家们却发现这款游戏并不简单——这款游戏是网易近年来最为重视的项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司史上规模最大的研发...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一款口碑不错的半回合卡牌手游单机玩法,但是实际上是网游。游戏美术较为复古,如今看较为一般,玩起来很有单机RPG的感觉,很多地图,半回合战斗,剧情也不错,就是后期玩起来比较肝,但是UP卡池不会消失,喜欢这种传统 抽卡养成玩法游戏的玩家可以去试试看。(六)【马基骑士】英文名字叫做Machi knights,直接搜这个名字即可。这是一款NS移植的手游,3D美术,动作较为厚重,有打击感,副本闯关,需要玩家操作,躲避Boss、怪物的技能。游戏中可以选择三个不同的角色,每个角色还有3个不同的分类,宝箱抽取装备,洗词条,刷刷刷。玩起来手机有一些发烫,却是很不错的一款单机手游。(五)【暴走机甲】英文名字Rush Rover,也是steam移植的手游。像素风Roguelike弹幕闯关手游,游戏是机甲题材,地图比较大,还有多种不同类型怪物,和强力的Boss,操作比较流畅。玩家在闯关的时候可以强化武器,强化机甲,比较耐玩,游戏中会有广告,但是不强制。(四)【丧尸派对】这是一款小制作...

  • 2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...内容还不断改进游戏画面引擎,引入光线追踪、全局动态光照等黑科技,让游戏持续保持活力和人气,运营四年仍有如面世之初的排队盛世。端游市场热热闹闹的网易,在手游市场也是一路高歌猛进,高调宣布其手游新作将颠覆传统MMO,不但画质要看齐3A单机大作,还一口咬定游戏不氪金不伤肝,如此激进的变革宣言让业内人士和玩家双双看傻了眼。这事儿还得从俩月前说起,5月17日网易首次公布《逆水寒》手游实机演示,其极高的画面品质和流畅的战斗效果震惊了国内外的游戏圈,甚至有国外油管博主将原视频搬来逐帧品鉴,无论是画面还是配乐都给予了非常高的评价,甚至表示“这似乎是近几年中国最好的手游了”。这边关于实机演示画面的话题还很滚烫,那边制作团队就在TapTap的游戏简介内一字一句宣称致敬原神并要做一个颠覆MMO传统的武侠开放世界RPG,还加入了光线追踪、体积云、和全局光照等黑科技。紧接着又发文表示不光是原神,一共学习了15款大作的精髓玩法,接二连三的骚操作...

  • 斯露德手游元素反应机制解析,斯露德元素反应机制是什么

    斯露德是一款结合了rpg和自由飞行要素的动作射击游戏,游戏不同于传统的弹幕射击或者3d弹幕类游戏,采用更加自由的动作飞行机制,可以使用不同类型、特性的武装进行作战,想要了解的小伙伴下面一起来看看斯露德手游元素反应机制解析吧。斯露德手游元素反应机制解析  其实在目前一测的情况来看,作为手游,在很难规避后期变成纯数值游戏的情况下,元素反应可以说是最大推手,就从目前玩家的通过的伤害占比,对BOSS单位绝大多数来自于元素反应的时候,那这作为STG的内核射击,某些程度上成为了触发元素反应的非必要情况  不同角色之间的技能命中boss单位反而成了前提,技能砸中目标后造成元素反应成了伤害的大比例,这其实对于射击要素而言就显得宣兵夺主,虽说能理解游戏在后期营收等方面的窘境,但是就一测的情况来看,不如直接改变全部角色的基础射击伤害属性,白字变成带属性的子弹(目前只有特定的武器子弹伤害为元素属性),带有一定系数的元素克制或者降低元素...