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传奇技能效果怎么计算

  • 《暗黑破坏神:不朽》野蛮人传奇装备突破攻略

    ...黑破坏神:不朽》是一款移动端大型多人在线动作角色扮演类游戏。游戏里的职业有6种,分别有野蛮人、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。一些还不太了解游戏的小伙伴可能会问,《暗黑破坏神:不朽》中的野蛮人传奇装备应该怎么突破呢?接下来就由小编给大家讲解一下吧。 《暗黑破坏神:不朽》野蛮人传奇装备突破攻略:一、野蛮人比较优质的突破属性: 【决心】+【1.0-2.0】%急速,攻击频率对总体DPS带来的提升较为明显;【卓越】技能伤害提高【1.0-2.0】%;【智慧】普攻伤害提高【2.0-4.0】%;【追猎】对生命低于30%的敌人伤害提高【2.0-4.0%】,补残血的增伤并不大,但实战中适用场景较多,如爬塔如战歌如刷野清怪;【仙法】增益状态持续时间增加【1.5-3.0】%。二、野蛮人比较良好可选的突破属性有: 【威慑】普攻【3.0-6.0】%降低目标的移速和攻速,由于许多场景下蛮子都会在旋风击中穿插普攻以便刷新旋风击-执念漩涡的拉怪效果,威慑词条带来的降低移速和攻速,能够提升自身生存...

  • 凭画风冲出重围的《斗诡》,研发团队一半都是美术 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时就对美术标准提得较高,因为翼逗团队的上一款作品《三国之刃》,曾霸榜APP Store畅销榜第一长达一个月,但这款游戏却因为美术问题被外界诟病,很多人觉得其美术质量不配霸榜APP Store畅销榜第一那么久,甚至一度把《刀塔传奇》都压了下去。所以对于盼盼而言,《斗诡》的美术必须要做到足够高的质量,正面回应这样的质疑。《三国之刃》早在《斗诡》立项的时候,盼盼就要求主美1个月内把风格定下来,导致整个团队缺少足够深度的思考,走了不少弯路。如在文化方面,早期的建筑、色彩、服饰都没有很好地结合游戏世界观和故事,人物设计上,妆容、线条、笔刷等也缺少结合时代设定的特征和游戏自身的风格等等,另外在场景方面的设定也经不起推敲。在2个月的紧催慢赶之下,《斗诡》的首个Demo就上线了。如上面所说,赶工出来的Demo各方面反馈都不是很好,团队内部也并不满意。《斗诡》改版后画风再次谈到这个问题时,盼盼自己也总结道:“我们应该优先做出团队自己的风格,更...

  • 暗黑破坏神4冰法寒冰裂片流该怎么玩,暗黑破坏神4冰法寒冰裂片流玩法攻略

    ...力,一定要练到15级扩大范围开出来  技能附魔  第一个附魔平常寒冰裂片,打王我会换冰霜弹  第二个附魔有很多选择,第一个影片是用火焰弹、第二个影片是火盾(但没用到XD)  暴风雪:近距上冰冷、减10%法力消耗,传奇词条再加减伤  冰封球:基本技能以外全技能20%机率自动射出冰封球  冰霜弹:所有技能附加冰冷,可搭配冰冷词条,打王能增加倒地条  火焰弹:所有技能附加燃烧,可搭配燃烧词条  火盾:每120秒防止死亡1次  传送术:回避变成传送术可解控场,也可配传奇词条回避加移速,CD大幅延长  ※回避传送不能解全控场,蜘蛛丝之类的能解,角色完全不能动的无法解  王的倒地条主要是看吃控场的量,倒地视同吃到所有控场效果  个人装备  戒指练等用12打恶梦用23  易伤和爆伤爆率最优先,其他增伤建议刷成生命或法力对恶梦地城比较有帮助。  装备和颠峰请拿一些法力上限来发动护身符的爆率  裤子刷小怪穿冰心,打王打恶梦穿鬼迷心窍,60...