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传奇手游 不氪金

  • 原神:别去玩SF,还花钱?最多不超过2天,准回来! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...刷出一个高分圣遗物古井无波。命座高命座完全伤害溢出,我现在新的深渊出来,随便一刷,就打完凹都不带凹。这数值要他何用?这游戏连排行榜都没有。你管这叫数值游戏? 其实原神这游戏还很年轻,不是传奇那种老游戏,只要后续不再继续泄露就好,但是现在因为疫情原因版本更新这种头等大事都推迟了,目前米哈游是否能在短期内处理私服问题是个未知数。 sf玩个乐子而已,人家正式服永远跑在前头,想玩新鲜的东西就得正式服,你当人家米哈游真摆烂,要涉及到利益,分分钟给你改逻辑让你破解不了,看你玩啥。那就是就一抽卡模拟器。没有任何任务剧情没有副本,更绝的是,治疗技能居然是无效的。,风物之诗琴之类的小玩意不能用,尘歌壶也不能进。 而且不就是个有修改器的单机么,很负责任的告诉你,体验完剧情后就只剩无聊了,因为修改的原因,大部分玩法都可以忽略了,原神又是重养成和剧情的游戏,请问不用养成,没...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...视野。由于庞大的人口基数和手机用户,日系氪金手游在国内如同一颗炸弹一般迅速席卷国内市场。国内游戏公司肯定不能放过这块蛋糕,早在同年1月份《我叫MT》手游问世。当时的国产氪金手游大多依附与其他IP,比如《刀塔传奇》就是蹭当时端游DOTA的热度,再比如《战舰少女R》其实就是页游《舰C》的复刻版。这些如今已经风烛残年的手游,在当时的热度可是如日中天。比如其中的因为侵权改名的《刀塔传奇》开服日单日流水高达800万。社交手游之时代时间来到2015年前后,国产手游开始往纸片人和竞技社交两个方向分化。2015年,腾讯的MOBA手游《王者荣耀》问世,依托其社交APP的用户数量迅速成为国内手游的大头。大量手游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之...