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会嘲讽技能的职业

  • 森之国度最强职业新手选择推荐

    ...而且这个职业对于平民玩家比较友好。 2、第二个推荐就是盾卫,这个职业要略微吃一些操作和关卡理解,但是开荒玩起来特别舒服,能抗能打,PVP深渊都非常强力,也算是团队中最最重要一个职业,作为这游戏唯逐一个有嘲讽有巨怪T,假如你想玩T话,那选就完事了,这个职业在森之国度里游戏体验相当非常不错。3、最后一个我推荐职业就是猎影,为啥我要把他放到最后呢,因为猎影这个英雄属于中后期英雄,非常吃操作能力,假如你有一定经济条件略微氪一下就能有非常不错游戏体验,尤其是pvp时单杀个奶妈或者法师不要太简单。4、至于为什么不推荐奶妈,假如你想要选择奶妈话就不进来看这篇攻略了,灵医这个职业和其他游戏一样属于最不可或缺一个职业了,佛系玩家可以选择这个职业,你就是一分不氪略微花上点时间也不用担心没人组你,而且个人觉得这个英雄技能真好看,妹纸玩家估计很多。5、最后是魔导我也是不太推荐,当然我不推荐是平民玩家选...

  • 二之国交错世界新手攻略 二之国交错世界新手详细介绍

    ...身技能许多都设有眩晕效果,他大招还可以给队伍提供攻防速BUFF加成。但其本身因为保命技能不多,所以如果操作不熟练话甚至保命性还不如巫师,所以这个职业在整个游戏中对于玩家操作要求是最高。战士有着嘲讽和拉怪技能,本身也有位移,减伤。是团队中用来抗伤角色。技师有着最远攻击范围,但是其本身输出不高,所拥有技能基本上也是以增强队伍其他角色能力为主,所以这位职位定位应该是以辅助偏多。在玩家选取职业之后,可以对角色外观进行一个调整,其中包括发型,发色,瞳孔都可以进行更改。修改完成之后便需要玩家为自己角色取上一个名字,这样角色就正式建立成功了。之后玩家们进入游戏。游戏里绝大部分任务都是有着引导模式,玩家们前期跟随任务提示进行任务即可。游戏内玩家操作和常规MMO基本相同,玩家们在施放技能同时注意躲避和拉开与怪物之间距离,同时还可以根据怪物弱点进行强效打击。游戏里分为半自动...

  • 战之刃幸存者职业介绍 战之刃幸存者手游职业一览

    ...因为这个被动存在,在实战中该职业伤害随着战斗时间增加而增加。然后是第二个近战职业守护骑士,这是一个偏向辅助防守类型职业,该职业攻击能力不强,但是防御能力极强,除此之外他还拥有各种增益buff和嘲讽技能,在实战中他可以给自己叠满buff,然后使用嘲讽技能来拉怪,可以说只要有他在,那后排就不受到任何威胁。第三个职业是魔法师,他是一个远程魔法输出职业,该职业输出在目前游戏中属于t0级别,比起其他职业是要高一个档次,但是同时伴随他输出高到来是他极其脆弱身板。在游戏中,他可以说是身板最脆职业了,属于吃到两个技能就变成血皮那种,所以在玩该职业时候需要注意力集中,在输出同时进行走位躲避技能。第四个职业暗杀者,该职业是一个刺客类型职业,他拥有强大收割能力,在战斗中他可以利用自身多个位移在场上穿梭收割残血敌人,这个收割过程是非常爽,不过同样他也有一个缺点,这个缺点和魔法师是一样...

  • 森之国度职业选择推荐 森之国度什么职业厉害

    ...体伤害,同时增加更多格挡。玩盾卫这个职业主要职责就是抗伤害拉仇恨,要尽量让BOSS来打自己,因此需要比队友先攻击boss,战斗时候也要离着boss更近,在boss转火到队友身上时候,快速用位移、眩晕技能追上boss,再用嘲讽将仇恨拉过来。当然也不能完全挨打,一些范围技能可以通过简单走位来规避,而一些单点伤害特别高技能则要预留格挡技能来抗住,同时让奶妈给奶或者盾。魔导:作为远程魔法输出兼顾群控类职业,可能是游戏前期玩得最舒服职业之一了,当然后期需要强力装备及多方面养成来提高输出上限,不然就趋于平庸。魔导可以走群体输出或者群体控制两种路线,这要具体看队伍构成,如果队伍里已经有像铳士、猎影之类输出了,需要提供一些控制,那么魔导就可以切换到主控模式了。纯输出向魔导一般倾向于打一些PVE本,技能加点上主要点一些高伤技能,例如白鲨和白鲨狙击,前者群体高伤魔法技,后者可蓄力打出更高伤害,不必担心蓄力时候被...

  • 森之国度平民职业推荐一览 森之国度平民职业攻略

    ...高额敌人数量副本,盾卫作用则更加明显。操作方面,主要还是以抗伤害和吸引仇恨为主。尽可能让boss攻击至底,在其他队友之前对boss造成第一波伤害,且要作为战斗过程中支柱站位,要比队友更贴近boss。合理使用嘲讽技能,在boss攻击目标转移到队友身上时候,需要按时嘲讽来吸引仇恨。基本上只要完成上述这一点话,那么对于常规关卡攻略而言还是非常简单了。2、灵医第二个选择职业推荐便是灵医,也就是我们辅助治疗。目前,主流玩法方面分为输出战斗奶妈以及全心全意辅助奶妈。战斗方面话,对技能要求和装备要求较高,因此如果对于平民玩家而言还是比较推荐使用辅助奶妈思路。最大特点就是在于作为一个远程治疗职业,他能为团队持续提供高额恢复效果。能让绝大多数情况下友方血量保持在一个相对健康环境,比如说配合盾位在前期进行持续扛伤,让我们输出能够更好打出伤害等等。因此,对于玩家而言。某些时候与该角色装备和...

  • 森之国度职业技能有哪些 森之国度核心职业技能介绍​

    ...。生命护佑,提升精神、暴击属性,引导1秒后给目标施加可以吸收大量魔法伤害持续12秒护盾。分支强力护佑不仅护盾值更高,而且护盾期间还能免疫沉默,同时引导这个号技能期间灵医可以击退周围敌人。盾卫:挑衅,可以嘲讽周围最多6个敌人吸引仇恨并造成伤害。分支威慑挑衅,则是造成更多伤害,对沉默、眩晕敌人伤害加深。惩击,单体目标3段伤害同时提升自己格挡值。分支技迅捷惩击,则是单纯附加更多伤害。猛击,对身前最多3个目标打出伤害。分支技碎骨猛击除了造成更高伤害,还能沉默目标1.5秒。狂怒冲锋,快速位移接近目标造成伤害,对满血目标有更多伤害。分支技无畏冲锋,造成更多伤害,并且3秒内免疫定身和减速类效果,让盾卫在冲锋之后强化后续生存。冲击,提升耐力和防御属性,短时间内大幅提升格挡值,并对周围最多2个敌人造成伤害。分支壁垒冲击则是附加伤害更多,技能范围更多,目标也由2个敌人变成3个敌人。铳士、猎影:这两个职业目前还没...

  • 森之国度技能一览 森之国度角色技能介绍​

    ...别,可能还有不少玩家不知道有哪些技能,那么就快来这里看看森之国度技能一览内容吧,下面将给大家带来不同职业技能介绍,希望可以帮助大家快速了解该游戏哦。盾卫挑衅:它在释放后可以将角色周边六个怪物进行嘲讽,并且将它们吸到自己身边,并对他们同时造成400%物理攻击以及60点伤害。威慑嘲讽:它与上一个技能相似,图标也一样,不过它图标颜色是红色,打出来效果是可以直接对受击敌人造成400%物理伤害以及586点伤害,还可以对已经沉默或眩晕敌人造成更高伤害,将伤害量提高15%。惩戒:在使用这个技能时候可以直接对受击敌人累计造成三次250%物理伤害,并加十点额外伤害,还可以将自己格挡效果增加968。迅捷惩戒:它与上一个技能类似,不过除了累计造成250%物理攻击伤害之外,还可以额外对敌人造成2396伤害效果,角色格挡时间也提高3秒。魔导雨弹:它是一个远程攻击技能,可以快速将雨弹砸向敌人,并对该命题人累计造成280%魔法攻击...

  • 森之国度盾卫技能介绍

    ...以对敌人造成眩晕控制,下面就一起来看看他技能吧盾卫一共是有三个技能可以使用,但是游戏中加入了点数这一玩法,让玩家们可以选择强化技能,让玩法变得更加多样性。技能一【挑衅】:盾卫将附加最多6只怪物【嘲讽吸附】到身前,然后造成400%物理攻击伤害额外附加60点固定伤害。使用技能消耗142点魔力值,冷却时间是9秒。强化技能【 威慑挑衅】:盾卫对敌人祭城400%物理攻击伤害附带586点固定伤害,对【沉默】和【眩晕】敌人伤害提高15%。强化技能【正义挑衅】:盾卫伤害范围变大,而且提升嘲讽吸附伤害。技能二【猛击】:盾卫对前方最多3名敌人造成350%物理攻击伤害附带30点固定伤害,消耗96点魔力值,冷却时间是8秒。强化技能【重盾猛击】:增加对前方4名敌人伤害,固定伤害调至2645点,如果次技能命中敌人大于2个话,就增加520精准点。这个技能属于一个群伤技能。强化技能【碎骨猛击】:这个技能在开启后对对人造成350%物理伤害...

  • 炉石传说19.0版本每日任务完成攻略 炉石传说19.0版本每日任务玩法机制

    ...式中赢得5局对战:1500使用【职业1】,【职业2】或【职业3】完成3场对战:1000进行3局酒馆乱斗:1000使用20张鱼人牌:1000使用12张野兽牌:1000使用12张龙牌:1000使用20张具有战吼牌:1000使用10张具有亡语牌:1000使用10张具有嘲讽随从牌:1000使用6把武器:1000使用6张消耗7点或7点以上法力值牌:1000使用25张消耗3点或3点以下法力值牌:1000使用10张法力值消耗为奇数牌:1000使用10张法力值消耗为偶数牌:1000使用8张法力值消耗为1点随从牌:1000使用2张法力值消耗为10点牌:1000进行3局对战:800对敌方英雄造成65点伤害:800使用30张牌:800使用25张随从牌:800使用25张法术牌:800使用20次英雄技能:800在任意模式中赢得2局对战:800抽30张牌:800进行20个回合:800消灭25个随从:800二、任务系统介绍在主菜单上,你只需点击替代了任务图标全新日志图标,便可打开这些页面。在此处阅读进度系统重做全方位解析。我们今天还分享其他关于进度系统信息。任务可以在休闲模式、排名模式...

  • 幻世与冒险强度榜​ 幻世与冒险T0级英雄推荐​

    ...同阵营就能加不少攻击和血量呢。同阵营尽量也不要养太多,不然升星狗粮不够用。科技和元素强度差不多,然后是黑暗,再是光明和体术,后两者也差不多。伊童,超强,坦度极高,被动提供大幅度减伤,小技能可以嘲讽大范围敌人。唯一缺陷是输出不够高,有时候打到最后和对面坦克相互刮痧然后超时。但作为坦克,如果输出还很高,那其他职业还怎么玩?所以伊童目前是这个位置上最终答案。威利,版本输出答案,有着超大范围伤害技,大招在英雄达到101级时候还可以解锁击飞效果,本身技能范围大不容易打空。在跨战力对决中,可以输出多个角色,1级大招就有很高倍率以及较快攻击频率,只要威利没有被切死,便能提供源源不断输出。安琪儿,能够选择一个英雄附身来提高目标15%攻击,还可以为附身者提供能量,让目标有机再释放一轮大招,是输出类C位最喜欢辅助角色了。安琪儿自身也有一点回血手段,位移缺陷是太脆了很容易死,有时候死...