会嘲讽技能的职业
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...而且这个职业对于平民玩家比较友好。 2、第二个推荐的就是盾卫,这个职业要略微吃一些操作和关卡理解,但是开荒玩起来特别舒服,能抗能打,PVP深渊都非常强力,也算是团队中最最重要的一个职业,作为这游戏唯逐一个有嘲讽有巨怪的T,假如你想玩T的话,那选就完事了,这个职业在森之国度里的游戏体验相当非常不错。3、最后一个我推荐的职业就是猎影,为啥我要把他放到最后呢,因为猎影这个英雄属于中后期英雄,非常吃操作能力,假如你有一定的经济条件略微氪一下就能有非常不错的游戏体验,尤其是pvp时单杀个奶妈或者法师不要太简单。4、至于为什么不推荐奶妈,假如你想要选择奶妈的话就不会进来看这篇攻略了,灵医这个职业和其他游戏一样属于最不可或缺的一个职业了,佛系玩家可以选择这个职业,你就是一分不氪略微花上点时间也不用担心没人组你,而且个人觉得这个英雄技能真好看,妹纸玩家估计会很多。5、最后是魔导我也是不太推荐的,当然我不推荐的是平民玩家选...
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...身的技能许多都设有眩晕效果,他的大招还可以给队伍提供攻防速的BUFF加成。但其本身因为保命技能不多,所以如果操作不熟练的话甚至保命性还不如巫师,所以这个职业在整个游戏中对于玩家的操作要求是最高的。战士有着嘲讽和拉怪的技能,本身也有位移,减伤。是团队中用来抗伤的角色。技师有着最远的攻击范围,但是其本身输出不高,所拥有的技能基本上也是以增强队伍其他角色的能力为主,所以这位职位的定位应该是以辅助偏多。在玩家选取职业之后,可以对角色的外观进行一个调整,其中包括发型,发色,瞳孔都可以进行更改。修改完成之后便需要玩家为自己的角色取上一个名字,这样角色就正式建立成功了。之后玩家们进入游戏。游戏里绝大部分的任务都是有着引导的模式,玩家们前期跟随任务的提示进行任务即可。游戏内玩家的操作和常规MMO基本相同,玩家们在施放技能的同时注意躲避和拉开与怪物之间的距离,同时还可以根据怪物的弱点进行强效的打击。游戏里分为半自动...
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...因为这个被动的存在,在实战中该职业的伤害会随着战斗时间的增加而增加。然后是第二个近战职业守护骑士,这是一个偏向辅助防守类型的职业,该职业的攻击能力不强,但是防御能力极强,除此之外他还拥有各种增益buff和嘲讽技能,在实战中他可以给自己叠满buff,然后使用嘲讽技能来拉怪,可以说只要有他在,那后排就不会受到任何威胁。第三个职业是魔法师,他是一个远程魔法输出的职业,该职业的输出在目前游戏中属于t0级别,比起其他的职业是要高一个档次,但是同时伴随他输出高到来的是他极其脆弱的身板。在游戏中,他可以说是身板最脆的职业了,属于吃到两个技能就变成血皮的那种,所以在玩该职业的时候需要注意力集中,在输出的同时进行走位躲避技能。第四个职业暗杀者,该职业是一个刺客类型的职业,他拥有强大的收割能力,在战斗中他可以利用自身多个位移在场上穿梭收割残血敌人,这个收割的过程是非常爽的,不过同样他也有一个缺点,这个缺点和魔法师是一样的...
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...体伤害,同时增加更多的格挡。玩盾卫这个职业主要职责就是抗伤害拉仇恨,要尽量让BOSS来打自己,因此需要比队友先攻击boss,战斗的时候也要离着boss更近,在boss转火到队友身上的时候,快速用位移、眩晕技能追上boss,再用嘲讽将仇恨拉过来。当然也不能完全挨打,一些范围技能可以通过简单的走位来规避,而一些单点伤害特别高的技能则要预留格挡技能来抗住,同时让奶妈给奶或者盾。魔导:作为远程魔法输出兼顾群控类的职业,可能是游戏前期玩得最舒服的职业之一了,当然后期需要强力的装备及多方面养成来提高输出上限,不然就会趋于平庸。魔导可以走群体输出或者群体控制两种路线,这要具体看队伍的构成,如果队伍里已经有像铳士、猎影之类的输出了,需要提供一些控制,那么魔导就可以切换到主控模式了。纯输出向的魔导一般倾向于打一些PVE本,技能加点上主要点一些高伤技能,例如白鲨和白鲨狙击,前者群体高伤魔法技,后者可蓄力打出更高的伤害,不必担心蓄力的时候被...
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...高额敌人数量的副本,盾卫的作用则更加明显。操作方面,主要还是以抗伤害和吸引仇恨为主。尽可能的让boss攻击至底,在其他队友之前对boss造成第一波伤害,且要作为战斗过程中的支柱站位,要比队友更贴近boss。合理的使用嘲讽技能,在boss攻击目标转移到队友身上的时候,需要按时的用嘲讽来吸引仇恨。基本上只要完成上述这一点的话,那么对于常规关卡攻略而言还是非常简单的了。2、灵医第二个选择的职业推荐便是灵医,也就是我们的辅助治疗。目前,主流玩法方面分为输出战斗奶妈以及全心全意的辅助奶妈。战斗方面的话,对技能要求和装备要求较高,因此如果对于平民玩家而言还是比较推荐使用辅助奶妈的思路。最大的特点就是在于作为一个远程治疗职业,他能为团队持续提供高额的恢复效果。能让绝大多数情况下的友方血量保持在一个相对健康的环境,比如说配合盾位在前期进行持续扛伤,让我们的输出能够更好的打出伤害等等。因此,对于玩家而言。某些时候与该角色的装备和...
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...。生命护佑,提升精神、暴击属性,引导1秒后给目标施加可以吸收大量魔法伤害持续12秒的护盾。分支强力护佑不仅护盾值更高,而且护盾期间还能免疫沉默,同时引导这个号技能期间灵医可以击退周围敌人。盾卫:挑衅,可以嘲讽周围最多6个敌人吸引仇恨并造成伤害。分支威慑挑衅,则是造成更多伤害,对沉默、眩晕的敌人伤害加深。惩击,单体目标3段伤害同时提升自己的格挡值。分支技迅捷惩击,则是单纯的附加更多伤害。猛击,对身前最多3个目标打出伤害。分支技碎骨猛击除了造成更高的伤害,还能沉默目标1.5秒。狂怒冲锋,快速位移接近目标造成伤害,对满血的目标有更多伤害。分支技无畏冲锋,造成更多伤害,并且3秒内免疫定身和减速类的效果,让盾卫在冲锋之后强化后续生存。冲击,提升耐力和防御属性,短时间内大幅提升格挡值,并对周围最多2个敌人造成伤害。分支壁垒冲击则是附加伤害更多,技能范围更多,目标也由2个敌人变成3个敌人。铳士、猎影:这两个职业目前还没...
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...别的,可能还有不少玩家不知道有哪些技能,那么就快来这里看看森之国度技能一览的内容吧,下面将给大家带来不同职业的技能介绍,希望可以帮助大家快速了解该游戏哦。盾卫挑衅:它在释放后可以将角色周边六个怪物进行嘲讽,并且将它们吸到自己的身边,并对他们同时造成400%的物理攻击以及60点伤害。威慑嘲讽:它与上一个技能相似,图标也一样,不过它图标颜色是红色的,打出来的效果是可以直接对受击敌人造成400%的物理伤害以及586点伤害,还可以对已经沉默或眩晕的敌人造成更高的伤害,将伤害量提高15%。惩戒:在使用这个技能的时候可以直接对受击敌人累计造成三次250%的物理伤害,并加十点的额外伤害,还可以将自己的格挡效果增加968。迅捷惩戒:它与上一个技能类似,不过除了累计造成250%的物理攻击伤害之外,还可以额外对敌人造成2396的伤害效果,角色格挡的时间也会提高3秒。魔导雨弹:它是一个远程攻击技能,可以快速将雨弹砸向敌人,并对该命题人累计造成280%魔法攻击...
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...以对敌人造成眩晕控制,下面就一起来看看他的技能吧盾卫一共是有三个技能可以使用的,但是游戏中加入了点数这一玩法,让玩家们可以选择强化技能,让玩法变得更加多样性。技能一【挑衅】:盾卫会将附加最多6只怪物【嘲讽吸附】到身前,然后造成400%的物理攻击伤害额外附加60点固定伤害。使用技能会消耗142点魔力值,冷却时间是9秒。强化技能【 威慑挑衅】:盾卫会对敌人祭城400%的物理攻击伤害附带586点固定伤害,对【沉默】和【眩晕】的敌人伤害会提高15%。强化技能【正义挑衅】:盾卫的伤害范围会变大,而且会提升嘲讽吸附的伤害。技能二【猛击】:盾卫对前方最多3名敌人造成350%的物理攻击伤害附带30点固定伤害,消耗96点魔力值,冷却时间是8秒。强化技能【重盾猛击】:会增加对前方4名敌人的伤害,固定伤害调至2645点,如果次技能命中的敌人大于2个的话,就会增加520的精准点。这个技能属于一个群伤技能。强化技能【碎骨猛击】:这个技能在开启后会对对人造成350%的物理伤害...
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炉石传说19.0版本每日任务完成攻略 炉石传说19.0版本每日任务的玩法机制
...式中赢得5局对战:1500使用【职业1】,【职业2】或【职业3】完成3场对战:1000进行3局酒馆乱斗:1000使用20张鱼人牌:1000使用12张野兽牌:1000使用12张龙牌:1000使用20张具有战吼的牌:1000使用10张具有亡语的牌:1000使用10张具有嘲讽的随从牌:1000使用6把武器:1000使用6张消耗7点或7点以上法力值的牌:1000使用25张消耗3点或3点以下法力值的牌:1000使用10张法力值消耗为奇数的牌:1000使用10张法力值消耗为偶数的牌:1000使用8张法力值消耗为1点的随从牌:1000使用2张法力值消耗为10点的牌:1000进行3局对战:800对敌方英雄造成65点伤害:800使用30张牌:800使用25张随从牌:800使用25张法术牌:800使用20次英雄技能:800在任意模式中赢得2局对战:800抽30张牌:800进行20个回合:800消灭25个随从:800二、任务系统介绍在主菜单上,你只需点击替代了任务图标的全新日志图标,便可打开这些页面。在此处阅读进度系统重做的全方位解析。我们今天还会分享其他关于进度系统的信息。任务可以在休闲模式、排名模式...
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...同阵营的就能加不少攻击和血量呢。同阵营的尽量也不要养太多,不然升星狗粮不够用。科技和元素的强度差不多,然后是黑暗,再是光明和体术,后两者也差不多。伊童,超强,坦度极高,被动提供大幅度的减伤,小技能可以嘲讽大范围的敌人。唯一的缺陷是输出不够高,有时候打到最后和对面坦克相互刮痧然后超时。但作为坦克,如果输出还很高,那其他职业还怎么玩?所以伊童目前是这个位置上的最终答案。威利,版本输出答案,有着超大范围的伤害技,大招在英雄达到101级的时候还可以解锁击飞的效果,本身技能范围大不容易打空。在跨战力的对决中,可以输出多个角色,1级的大招就有很高的倍率以及较快的攻击频率,只要威利没有被切死,便能提供源源不断的输出。安琪儿,能够选择一个英雄附身来提高目标15%的攻击,还可以为附身者提供能量,让目标有机会再释放一轮大招,是输出类C位最喜欢的辅助角色了。安琪儿自身也有一点回血手段,位移缺陷是太脆了很容易死,有时候会死...