优秀单机手游
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腾讯英雄联盟wegame是什么意思(掌上 WeGame宣告停止)
...时候了。不过这次事件,最后因为游戏版号的原因,弄了个草草收场的结局。虽然当时腾讯给出了一个非常有诚意的解决方案:让购买了《 怪物猎人 · 世界 》的玩家可以全额退款,但是那次事件之后, WeGame 虽然依旧会有一些优秀的国产独立游戏上架。但是这些游戏都会选择在 Steam 和 WeGame 一起上架, 这也让 WeGame 失去了他的特殊性。最终电脑版的 WeGame 也沦为了一个游戏辅助工具,一个网游启动器。而掌上 WeGame 的处境就更加尴尬了,他游戏辅助工具的意义,也被腾讯其他 App 给“ 夺权 ”了。如果当年 WeGame 做起来了,真的成为了中国的 Steam ,那么现在已经也没小黑盒什么事了。不过这个如果应该永远都不会实现了。所以就让掌上 WeGame 静悄悄的离开吧~
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...GBA模拟器外,包括SE在内的不少游戏公司也将旗下的经典作品移植到了移动端。当然,如果你想要体验移动端原生的单机RPG的话,也不算是投路无门,事实上,手机上还是出现过不少品质上乘、还原主机、PC角色扮演游戏体验的优秀作品。在这里,米游君就推荐几个有内味儿的原生移动端RPG。 艾诺迪亚系列这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,在曾经的手游RPG市场中算是那种被不少玩家成为“真神作”的单机游戏。艾诺迪亚的最新一代是2012年推出的《艾诺迪亚4》,但直到今天也不见5代的踪影,实话实说,玩《艾诺迪亚4》的玩家或许真的不算少数,但迫于当时破解横行、线上平台不健全的市场环境,真正购买其正版的国内玩家或许真的可以算是“凤毛菱角”了。如今来看,《艾诺迪亚4》的剧情、玩法设计仍不算落伍(从另一种角度来说,手游单机RPG确实已经很久没有太多进步了)。游戏的战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D 动作类战斗玩法,剧情丰富动人、可选角色多。此外,...
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...唯一的例外大概是此前曝光的要塞系统,这也和前几年它经历的网游/单机+联机的抉择不无关系。相比前作,画面上的进步可能是最明显的游戏当前版本体验不佳,内容看起来也有些匮乏,它能否通过后续的更新逐渐优化成一款优秀的产品,我们不得而知。就像前面提到的,网络问题、游戏bug这些易于修复。但机制上的不完善可能没那么容易改良。要知道,这款游戏此前已经经历了3年左右的开发曲折,有过方向上的重大调整,这让它的未来看起来不是十分乐观。网游or单机? 从《火炬之光:前线》到《火炬之光3》谈及《火炬之光》的过往,不得不提到这个系列的开发方Runic Games。这家工作室的核心创始成员,多是原北方暴雪的主力员工。对于怎么做Diablo-like的游戏,他们自然有自己的一套理解。《火炬之光》发布的时候,暗黑3上线看起来还遥遥无期。因此,《火炬之光》一度也被外界解读为“《暗黑破坏神》系列精神续作”一类的存在。《火炬之光》初代体量虽然不大,但就一款小品级产品而言...
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...的游戏。2008年,《使命召唤:世界大战》上映。本作不仅开启了丧尸格斗游戏的浪潮,还加入了本地多人在线对战的功能,大大增加了游戏的乐趣。2009年,《使命召唤:现代战争2》发布。本作的卓越之处在于电影化叙事与原创优秀关卡设计的结合。2010年,《使命召唤:黑色行动》发售,作为单机游戏诚意十足。但游戏中过多的过场动画和略显糟糕的关卡设计仍然被玩家所抱怨。2011年,《使命召唤:现代战争3》发布,现代战争三部曲的最终章。最让人兴奋的是,国外的游戏居然有这样的男女主角都死的作弊设定。2012年,《使命召唤:黑色行动2》发布,该系列游戏的最新作品。与前几代不同的是,游戏剧情将安排在《黑色行动》故事之后的2025年。剧情中,中美双方都卷入了21世纪的冷战之中,上演着一场史无前例的未来战争。 “僵尸模式”将在本作中回归。《黑色行动2》继续由Treyarch制作,将于2012年11月13日登陆Xbox360、PS3和PC平台。同时还宣布《使命召唤:黑色行动2》将使用新的无尽引擎(iw...
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...家带来关于铸时匠手游真结局的攻略以及解读,想要了解故事的玩家可以来看一下。相关链接:铸时匠通关图文攻略大全相关链接:铸时匠全成就达成条件一览铸时匠真结局是什么铸时匠是一款非常有趣的单机的解密游戏,有着优秀的绘画风格与故事情节。很多玩家非常关心在故事的结尾,小女孩和父亲是否重新团聚。由于游戏存在多个不同的结局,下面为大家介绍一下标准的真结局内容:在最终的结局中,父女终于找到了彼此,然而却被一个透明的屏障所隔开。父亲拿出了老爷爷的表,而女孩展示出妈妈留下的项链,通过这两样物品打破了屏障,终于团聚。实际上这里的屏障暗示的是父女二人间的隔阂,由于在未来父亲迫于生活买了妈妈的项链,而项链却承载了女儿对妈妈的思念。这一层隔阂消失后,他们终于体谅了彼此的感受,重新相聚在一起。这款游戏以一个时间停止的事件为开端,父亲从为了寻找和回复女儿,从而踏上了一个遥远而困难的旅程,整个游戏的寓意还是颇为美好的,想要告...
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天地劫幽城再临护卫排行,天地劫手游是在汉堂国际经典东方玄幻武侠单机端游《天地劫》三部曲的基础上,加入新剧情而制作的新版手游,下面就一起来看看天地劫幽城再临盾卫强度评析,希望能帮到大家!天地劫幽城再临护卫排行坦主要看生存能力一、绝品坦克绝品级的三个坦都十分优秀。二、炎盾-荷兰铁汉也很硬还有高反伤,如果绝类没有的话可以优先考虑。三、希维亚和紫蕴一个物理坦一个法术坦,以上都没有可以看喜好选。四、高戚相对于盾,反而输出更出色所以不太行。五、依依超可爱,如果你也跟我一样喜欢她,请全力培养。其他渣渣。
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元气骑士主打单机玩法的地牢闯关型手游,虽然在同领域中口碑良好品质优秀,但随着主流手游发展的日新月异,再经典的作品也难以逃脱被淘汰的命运,所以这款游戏的策划凉屋大大,就在现有的基础上开发出了远程联机以及赛季模式。下面小编介绍的是元气骑士古大陆的神器通关流派攻略。元气骑士古大陆的神器通关流派攻略这个角色的用词使用了狂战士(一种技巧)。也可以使用精灵(匹配天赋)。如果刺客没试过,觉得可以用(三技能)。主要流派武器是英雄王建(刀锋)。这是流派的主体,因为满储后伤害很高,也可以通过剑气球远程消耗。主要词条是增加攻击范围(第一梯队)35%+红色词条攻击范围的扩大完全足够,红色词条不可避免,所以推荐35%的攻击范围(橙色品质)。伤害降低击退血量(可选,满的学生可以忽略此条目) 攻击/护盾暴击/血量其他。主要的玩法是通过超大规模的蓄力满英雄王剑一击杀死怪物,同时通过伤害减免(橙色两格)使大部分毒debuff和火debuff无效,并使怪物与boss擦肩而过。pro测...
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...能获得25%生命值的回复,同时,丝茉茉的闪避率较高,如果搭配奶妈天使,伤害会得到更进一步的提升,前中期可作为主c培养。上阵羁绊:丝茉茉+多罗丝茉茉+安娜苏+诺艾尔5、奥兰:战士定位。承伤、输出。 奥兰是一位承伤很优秀的战士,一技能挥爪能让自身减少25%所受伤害,二技能能击退并眩晕敌人两秒,三技能每秒恢复15%攻击力的生命,并获得7%的伤害减免效果,大招可以锤晕敌人3秒,在造成270%伤害的同时还能恢复15%的最大生命值。回血,减伤,高防,前期的奥兰几乎可以抗下一切,同时也具有一定的输出。上阵羁绊:奥兰+费尔班+多罗奥兰+奥罗法奥兰+贝尔娜黛特+安娜塔西亚奥兰+亚莉莎+凯奥斯+安娜塔西亚+贝尔娜黛特6、费尔班:战士定位,承伤、输出。 费尔班是一位回血很猛的战士,在输出方面会略逊色于奥兰,但续航杠杠的,大招能召唤出2条小龙提供回血和降低敌人攻速,三技能可以给所有伙伴降低15%的伤害,战斗时可以手动选择将怒气值给费尔班使用达到高频回血的效果,用的...
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...,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。《原神》3.3神里绫人命座提升一览神里绫人的命座稳定增伤,卡在几命都是不亏的,神里绫人手感机制优秀,大世界体验好,配队多样,可以放心抽取。一命效果对半血以下的敌人,E后的特殊普攻造成伤害提升。纯粹的增伤命座,且增伤幅度较大,但有较多限制。二命效果提升浪闪层数上限和启动时的浪闪层数,并且在浪闪超过一定层数时生命上限获得暂时提升。同样有较高增益的命座,浪闪叠层也只需要普攻,启动简单,提升生命上限看似无用,其实对神里绫人来说生命上限是有效词条,仅次于暴击率、暴击伤害,与攻击力几乎对等收益。二命以上的神里绫人使用磐岩结绿(绿剑)会有较好体验。三命效果:提升E技能三级。作为主要靠E技能后普攻打伤害的神里绫人并不吃普攻倍率,而是吃E技能特殊状态倍率,E技能的三级提升对于神里绫人收益较大。四命效果:Q技能后攻...
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鸣潮游戏引擎是什么 鸣潮游戏引擎介绍 很多玩家想知道鸣潮游戏引擎是什么,因为从游戏实机画面上来看,鸣潮的画面表现力还是相当不错的,画质也是非常的好,这优秀的画面是用什么引擎做的呢?这就成了一个问题,那么今天就来给大家解决这个难题,给大家带来鸣潮游戏引擎介绍,看完之后大家就会明白为什么游戏画面这么精美了。这款游戏是用ue4引擎打造的,也就是虚幻4,可能有的玩家对这个虚幻4引擎的概念还不了解这里简单和大家说一下,虚幻4是引擎是目前大部分单机大厂做游戏使用的引擎,很多单机大作都是用这个引擎打造的,而鸣潮做为一款手游居然也采用了虚幻4引擎这是一件非常恐怖的事情,从目前的实机演示可以看出,本次虚幻4打造的鸣潮不管是画面还是流畅程度都是非常好的,鸣潮可以说可能是目前开放世界手游中画质最顶级的存在。大家知道鸣潮用的游戏引擎之后是不是担心自己的手机玩不了呢?其实把这种担心是多余的,因为鸣潮的优化非常的好,从实机演示中...