任天堂合作手游
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游戏日报:Q1全球游戏产业总计35亿美元投资,半数落在同领域 - 游戏资讯(健康生活网)
...于理论最高画质,官方电脑端模拟器能做到接近视频的画质;B站联合LPL发起《英雄联盟》残障人士电竞对抗赛,给予赛事制作、宣发、奖励支持,并呼吁广大群众关注无障碍建设,残疾人群体;沙特阿拉伯公共投资基金已购买任天堂5.01%股份,成为任天堂第五大股东;美国对冲基金梅尔文资本在对投资者的告知中表明,计划向投资者返还现金,逐步缩减基金的规模。这家对冲基金因做空游戏驿站等股票亏损了数十亿美元;据全球游戏产业咨询公司DDM最新报告显示,2022年Q1全球游戏产业投资总额35亿美元,同比下降10.3%。其中区块链游戏占48%,投资额为17亿美元。
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...应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实机演习,在测试当日与索尼、任天堂等主机平台宣布合作。《原神》在大陆市场上线初期仍是默默无闻吸引核心玩家,但却意外爆火出圈,相比之下,莉莉丝在国内市场显得格外落寞。根据最新数据,莉莉丝旗下《剑与远征》在 APP store 游戏免费榜中排 441 位,安卓榜 488 位,对比《原神》的 APP store 第 6 位和《崩坏 3》安卓榜前 100 位的数据,被远远甩开。很显然,莉莉丝的营销套路,在大陆市场失灵了。一道难题正摆在莉莉丝面前:如何重返大陆。02产品线单一成绊脚石莉莉丝的出海旅程起源于一段知识产权诉讼。2015 年,暴雪因《刀塔传奇》人物设计涉嫌侵权,起诉莉莉丝,并获赔 3100 万元。这次打击让莉莉丝暂时失去美国市场,但也有所收获:国产游戏的玩法设计,也可以获得国外玩家的认可,只需...
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细数游戏圈的联动宣传,原神、塞尔达梦幻合作,这游戏玩得更离谱 - 游戏资讯(健康生活网)
...营周期这种宏观角度,单说联动方带来的玩法和福利就足够让玩家狂喜。接下来咱们就来仔细看看,圈内那些赫赫有名的游戏,它们都曾经进行过哪些联动宣传。首先我们把视角聚焦到主机领域的御三家之一,最老牌的游戏厂商任天堂身上。他们在2017年推出的《塞尔达传说:旷野之息》直到今天仍然玩家众多。作为Switch上必玩的满分游戏,按理说已经不需要联动来造势了,但任天堂还是在《旷野之息》里追加了与《异度神剑2》联动的专属任务。根据任务寻找到3颗流星,开启宝箱即可获得“打捞员套装”,教科书级的ARPG和新日式顶级JRPG搭在一起,玩家的游戏乐趣直接成倍增长。国产手游里的二次元招牌《原神》,对联动宣传也是非常热衷。可能很多玩家还有印象,去年《原神》联动肯德基举办“异世相遇,尽享美味”活动,现场喊出社死口号的条件让许多玩家苦于开口,又不舍得放弃原神羽翼的兑换码,于是一时间网络上竟出现了代喊代吃的奇葩业务,实在令人哭笑不得。最近手游圈儿里也有...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...给业界提供更多新创意新想法,然而事与愿违,白金工作室至今都没有完全属于自己的IP,目前的作品基本都是代工,完全没有大作IP是在这个公司名下。我们常常听到的《猎魔女天使》是世嘉的,几年前产出的《异界锁链》是任天堂的。要说他们公司人才多,那是毋庸置疑的,但不管是我们还是他们,一旦看到游戏界的大佬云集,都会很容易忽略公司经营的难度,名气与简历并不能让他们拿到银行贷款,这时的白金工作室几乎就是三无状态,没钱没作品没经验。但很幸运的是,名气不能让银行给钱,却能让游戏公司给钱。这时候伸出援手的,就是世嘉,2008世嘉将一批游戏交给了白金工作室代工,而这批游戏里面就包括了白金后来常常被谈起的大作《猎魔女天使》。不过最让人没想到的是,救自己的人也是让自己口碑下滑的人。《猎魔女天使》的初代是在PC以外的三个主流平台上发售,其中由白金工作室自行操刀的xbox与wii版本都得到了足够的优化,画面表现力十分不错。唯独ps3上拉跨了,要知道...
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...品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进入海外市场,后来推出了《英雄联盟手游》等国际化产品。 网易的自研产品则在日本一直很吃得开,其旗下吃鸡游戏《荒野行动》成为日本“过敏游戏”,登上2020年8月日本App Store手游畅销榜榜首,《阴阳师》、《第五人格》等游戏在日本也获得了较好的成绩。 2021年9月,网易基于“哈利·波特”IP研发的卡牌手游《哈利波特:魔法觉醒》在国内上线。今年2月,在网易发布2021Q4财报之后电话会议上,产品总监李天宇表示,网易还计划在今年年中推出《哈利波特》手游的海外版。 也因为如此,国产游戏厂商频繁推出全球化品牌。 6月13日,腾讯光子工作...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物森友会:口袋营地》、《火焰纹章:英雄》、《失落的龙约》等多款号称“业界良心”的轻氪类手游,任天堂也算得上在手游市场站稳阵脚。此外,宝可梦公司授权耐安提开发的AR手游《宝可梦Go》,自2016年疯狂吸金超过60亿美元。尽管这笔钱绝大多数落入了游戏研发、发行方耐安提手中,但从IP推广角度来看,《宝可梦GO》对于宝可梦IP在全球范围内的进一步推广意义...
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